tikilou

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Tout ce qui a été posté par tikilou

  1. tikilou

    La Section Dc.

    Pour ma part, je suis d'accord avec toi ! Une chose de plus toutefois, une catégories "news" ne serait pas de refus, parce que malgré tout, quelques jeux continuent parfois de sortir, des mods continuent de voir le jour, des hacks se poursuivent, et que des évolutions d'homebrews voient encore le jour.
  2. tikilou

    Où Se Procurer Un Sd Reader ?

    Par contre, une commande groupée, ça pourrait être sympa => http://cgi.ebay.fr/20-x-SD-SDHC-Card-Reade...=item35b2722dcf à 10€ et des poussières l'adaptateur chacun, ça peut le faire
  3. Salut les gueux, j'me demandais si certains d'entres vous, connaissiez des jeux commerciaux & amateurs en HD, sur pc, consoles, etc... En 2D ? Exemples de style dont je parle :
  4. C'est vrai, mais pour le moment, j'ai prêté ma PS3 à un ami, (le pauvre, son PC vient de lâcher, il a pas une thune, et il avait juste quelques jeux sur PS2) M'enfin dès que je la récupère, je tente le coup (y'a qu'un truc qui me fait peur, je switche souvent entre du RGB et du HDMI... Quid du reset vidéo si la manip originale permet de lancer directement linux maintenant? ) Sinon, quelque chose qui sent très bon => http://www.logic-sunrise.com/news-297054-r...sous-linux.html
  5. tikilou

    Lecteur De Carte Sd

    2 jours? O_o T'es passé par quel vendeur Zouzzz?
  6. Je suis d'accord, mais je veux dire par là que ça n'empêchera pas la plupart des gens de continuer d'acheter chez Xecuter... Sur tous ceux qui critiquent, combien feront réellement l'effort de se remettre en question? C'est exactement la même chose que ce dont je parlais, on parle de comportement moral, mais la plupart des gens s'imaginent en avoir et être juste, alors qu'ils se mentent à eux même (et préfèrent juste ne pas y penser.)
  7. C'est toujours une bonne nouvelle de voir du software porté sur PS3
  8. Des vautours, nous les sommes aussi, en profitant indirectement de l'exploitation du tiers monde sans remettre en question notre façon d'être et de faire... Alors bon... Parler de moralité sur le commerce, l'attitude d'une entreprise...
  9. plutôt un mod
  10. Apparemment, les chargements seraient plus rapides, et les jeux sujets à ralentissement tourneraient plus vite, par contre, y'a des effets négatifs derrière, sur certains titres la musique pourrait être accélérée par exemple. Pour le lecteur CD-ROM, c'est expliqué ici => http://forums.benheck.com/viewtopic.php?f=...436&start=0 (hélas, les images ont disparues)
  11. Je pense reprendre l'idée finalement, mais je vais arranger un petit peu le concept à ma sauce. Je vais intégrer tout ça dans le compartiment du lecteur de la Playstation, avec un support pic en dessous de la coque (donc je devrais utiliser un PIC12C508-04/P, avec les pattes plus longues), rajouter un bouton poussoir à enclenchement (parce que les switchts, c'est moche et ça prendre de la place ) pour pouvoir désactiver la puce, et j'en profiterais aussi pour rajouter des connecteurs, histoire que ça reste propre tout ça... Reste par contre un point qui m'interroge, j'ai matté un peu les composants de la carte mère, et je pense, par déduction, avoir trouvé le chip qui contient le bios, par contre impossible de trouver sa référence, quelqu'un aurait des infos à ce sujet? (bha ouais quoi, ça serait sympa de pouvoir bidouiller de ce coté aussi ! )
  12. Ouaip, enfin, une dreamcast fonctionnelle, ça tourne à un peu plus maintenant (sauf en brocante, mais on a pas tous de bonnes occazs comme vous ), sans compter que celle ci est en bon état. 'fin, j'y gagne surtout au niveau du contre remboursement aussi, ça m'arrange, ça m'éviteras de taper dans mon compte pour payer, me suis fait une Wii y'a peu, ça me permettra de payer la Dream.
  13. Le hack Psone n'est pas mort, des personnes, telles que Haunted360, travaillent encore sur un projet d'étude du lecteur de la Psone, afin d'adjoindre à ce dernier un disque dur 2"5 pouces ! Ce dernier, après de longues journées de recherches, aurait ainsi finit le reverse engeenering sur le brochage des connecteurs du lecteur à la console. Here is my current pin out schematic:(REMEMBER: All of these pinouts are still and possibly are presumed wrong!)1 - DATA2 - None3 - DATA and Linked to pin 104 - DATA and Linked to pin 95 - GND (For Laser Microswitch dead-end)6 - + (Data +, For Laser Microswitch dead-end)7 - To IC7238 - To IC7239 - To IC72310 - DATA and Linked to pin 311 - GND (On MoBo)12 - +3.5 Volt? (Also linked to IC304 (Above the PANASONIC IC722)13 - Linked to IC10614 - Linked to IC10615 - None16 - Linked to IC106Here are the Voltages I outputted. These are 100% correct. They are all rounded down or up by ~0.3 volts. Most are exact readings.1 - 2.50v2 - 3.50v3 - 1.75v4 - 1.70v5 - 0.00v6 - 1.75v7 - 1.75v8 - 1.70v9 - 0.50v10 - 0.00v11 - 0.00v12 - 3.50v13 - 3.70v14 - 3.60v15 - 3.70v16 - 3.70vHere are the OFFICIAL, Pinouts VIA a PS1 (not a one. VERY similar though), schematic that go into (VIA the Ribbon Cable) the laser board system. They are all 100% correct for a PS1. Not a one/slim!How it is read, is the board/part number for number 1 for example, is 702. So look for point 702 on the Mainboard. Then, the 15 is the PIN.701 is the Mainboard, 702 is on the Laser Deck Drive (Laser Board System)701-1 (Sled Motor SL-):701-2 (Sled Motor SL+)701-3 (Spindle Motor Block SP+)701-4 (Spindle Motor Block SP-)702-4 (PDIC F)702-6 (PDIC PD2)702-7 (PDIC PD1)702-8 (PDIC E)702-9 (Laser Diode - MI)702-1 (Laser Diode - LD)702-10 (Laser Diode - Links to 702-9(MI) through a Resistor(?))702-13 (Focus Coil FCS+)702-14 (Tracking Coil TRK+)702-15 (Tracking Coil TRK-)702-16 (Focus Coil FCS-)*EDIT/Update*The microcontroller, labeled PANASONIC AN8732SB (IC722) (30 Pin (inc the 2 long pins in the middle of the chip on both sides. Labeled on the MoBo 21 and 22)) is the Laser Linear Driver IC for CD/CD-ROM player.It (may) also act as a Spindle Motor and 5-CH Actuator Drive. Lowering, and raising the Voltage to the Motor as required.In easier words, it is the Focus / Tracking Drive Coil and Motor drive for the optical block. Which, I MAY not need to wire too... Ce dernier, suite à un problème, aurait arrêté ses recherches et expériences, mais vous pouvez toujours vous proposer d'aider ou reprendre le projet afin que l'expérience accumulée ne sombre pas dans l'oubli et puisse être profitable à tous... source => http://forums.benheck.com/viewtopic.php?p=434641#p434641 http://forums.benheck.com/viewtopic.php?p=434641#p434641
  14. En fait, on peut même déjà échanger le bloc optique de la Dreamcast avec celui d'un lecteur CD-ROM PC, la technologie utilisée est du standard, bien que les fiches utilisées par le lecteur ne le soient pas. Je viens juste d'acquérir une Dreamcast sur Ebay avec lentille HS, je sent que j'vais pouvoir faire mumuse moi Ce qui m'intéresserais le plus, ça serait de faire du multibios, mais j'ai tellement de trucs à commander entre le programmeur, les chips, les outils que ce soit pour les Psone ou la dream, que je crois que je vais attendre la paye " D'ailleurs c'est absolument dingue le nombre de consoles dites HS mais récupérables qu'on peut trouver sur le net pour une bouchée de pain. Ce qui m'intéresserait, ça serait de faire du multibios comme indiqué ici => http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php...STALL_MULTIBIOS , mais le 60hz est activé par défaut après flash, ou ça nécessite encore des manipulations supplémentaires?
  15. Bonjour ! Apparamment, la mode du Wode (émulation de lecteur de disques) ne daterait pas d'hier, et en inspirerait encore aujourd'hui ! Jon Rocatis, apparemment pasionné des machines d'arcades, avait lancé en 2008 un petit projet personnel inspiré du concept Minimig, n'ayant pas donné signe d'une quelconque avancée de ce projet depuis deux ans, voilà qu'il a repris son travail après avoir finit par trouver les connecteurs utilisés par le lecteur GDrom sur la Dreamcast (qui s'apparenteraient apparemment à de l'IDE), et pu en acheter à l'unité, et travaillerait donc sur un projet, pour lequel on peut envisager sérieusement, à terme, le support de support de stockage de masse en lieu et place du lecteur, ou l'utilisation directe d'un lecteur CD pour PC. Vous pouvez suivre ses avancée et le contacter ici => http://jonr.neovanglist.net/?p=66
  16. Ça limite, c'est pas un souci, le bloc optique d'un lecteur CD ou DVD pour PC fera l'affaire => http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=235647 Quand aux blocs optiques GDrom, il doit bien y avoir moyen de s'en procurer, la Treamcast, un clone (une contrefaçon) de la dreamcast, en contient un, et peut lire les GD-rom, ce qui signifie que des blocs optiques pour GD-ROM sont encore fabriqués aujourd'hui en chine, le tout... Est de trouver vers quel fournisseur se tourner.
  17. Ptain c'est vraiment pas con le support PIC !! =D Je crois que je vais me garder une Psone de référence pour tous mes tests & essais divers en fait ! Pour le lien coté SPDIF, je l'ai donné, après, concernant le VGA, j'ai glané les infos à gauche à droite, le principe est "simple", il faut convertir le signal RGB 15khz vers du VGA 31khz... Des tutoriels proposent d'intégrer ça directement sur le cable péritel, mais je trouverais ça mieux de l'intégrer à la console... Sans compter que si VGA il y a, je me demande si une transition vers le HDMI serait également envisageable, en convertissant par derrière le signal VGA (comme le font des adaptateurs VGA/DVI/HDMI pour le signal vidéo), et en y adjoignant le rendu sonore numérique de la sortie audio spdif (des convertisseurs existants, ça doit être faisable?) Autre chose dont je parlais par MP à Sephirottff, il pourrait être intéressant de tenter l'intégration de l'infrarouge dans une manette PS3, et le microcontroller d'une manette Psone (j'espère que je ne dis pas d'énormité, j'apprends sur le tas...), et d'intégrer ledit recepteur à la Psone... Ainsi ça ferait une manette sans fil toute neuve, officielle, compatible, pleinement fonctionelle. (bon évidemment, ça serait encore plus sympa de faire quelque chose du style [Port parrallèle proprio Psone => recepteur bluetooth => Manette PS3] (ça serait même encore plus cool de pouvoir allummer la bestiole à distance avec lesdites manettes !) Je pensais également à un problème récurrent, celui de l'intéropérabilité (pour échange de données) des cartes mémoires Psone avec nos ordinateurs modernes ! Bha oui, franchement, devoir taper dans un adaptateur parrallèle, c'est pas glop, l'usb, et une clé usb (ou plus estethique, un port SD-Card et une SD-Card) ça serait quand même plus sympa, faudrait trouver un moyen de rajouter un port USB sur la console (pas bien dur), lié à un port carte mémoire (déjà plus chaud !) Et enfin, un point qui me titille un peu...Quid du fonctionnement du lecteur (datasheets?), en vue d'éventuellement s'en passer pour une autre forme de mémoire? (Non parce que les blocs optiques compatibles ne seront pas éternels, puis mine de rien ça serait sympa de pouvoir améliorer la vitesse de chargement, et de gérer directement des isos) Ps : quelques liens : Outils divers => http://badtaste.free.fr/psx/outils/outils.htm http://www.psxwarez.free.fr/section02.html http://members.fortunecity.com/zlasher/files/toolz.html Infos sur le devellopement sur Psone => http://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/psx/ J'ai trouvé pour rajouter une image au boot du jeu => http://planetemu.net/php/vbulletin/showthread.php?t=11339 Des infos techniques sur les composants de la Psone => http://psx.rules.org/psxrul2.shtml Toutes ces informations se perdent, c'est vraiment dommage Je cherche encore pour le bios ! Edit => Je viens d'acquérir une bonne occaz avec une dreamcast sur Ebay =] http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewIt...706510753#payId (en contre remboursement sans frais supp' en plus )
  18. Sur ce site => http://nfggames.com/forum2/index.php?topic=3858.0 (et j'ai un peu fouiné sur google aussi) Y'a pas mal d'infos pour modifier de vieilles consoles au niveau hardware, par contre pour l'animation du bios, je cherche encore, j'ai vu quelques vidéos sur youtube de bios moddés, mais je cherche encore à mettre la mains sur d'éventuels outils/fichiers.
  19. Putain les gars, j'suis en train de pêter un plomb, j'vois que y'a plein de mods possibles, rajouter une sortie Spdif, overclocker le processeur, rajouter un port VGA, changer l'animation du bios, etc...
  20. Merci pour les infos les gars ! Concernant le matériel, je vais me prendre : -Une dizaine de Microcontroleurs 8 Bits PIC12C508-04-SM -Un Fer à souder Antex, prise 230 V, c.a. 18 W -Étain Solder Wire, RA 0,75MM / 250G (ça fera l'affaire ça?) -Bombes de peinture Noir Mat, Bleu ciel, Bombe de Vernis Brillant (tout acrylique). -Dremel-like 30 000trs Pour le programmeur, vous auriez pas une référence précise, tant qu'à faire j'aimerais prendre un programmeur capable de s'occuper de rom de bios de pc, de rom snes, etc... (ha... Et s'il pouvait être compatible Linux... =D ) Par ailleurs, je compte changer la led de chaque Playstation, et j'aimerais relier la puçe à cette dernière pour ce qui est de son activité (normalement on peut mettre une led sur la puçe pour ça...) Vous sauriez comment faire? D'ailleurs je vais fouiner un peu pour voir si y'a pas moyen de rajouter des Led faible intensité dessus des ports manettes qui s'activeront uniquement si une manette est branchée, et une led juste en dessous du bouton eject pour signaler l'activité du lecteur CD. Quand à la soluce pour le 60hz, j'ai rien trouvé de bien probant niveau patch, je recherchais ça particulièrement pour les FF, l'idéal aurait été de récupérer le Jeu US, et d'y implanter directement les traductions, mais ça requiert des compétences que je n'ai pas. Faudrait aussi que je me trouver des skins/autocollants potables à rajouter, pour vernir ensuite par dessus.
  21. Salut, j'ai pu récupérer 3 Playstation, que je pense chacune modder (depuis le temps que je voulais enfin m'y mettre !) Deux sont d'anciennes playstation, modèle SCPH-9002, SCPH-7502, et une Psone SCPH-102. Le but? Les tripatouiller jusqu'à l'orgasme Elles fonctionnent bien, tout à été nettoyé à l'alcool à 90°, et la première chose que je compte faire, c'est de les pucer histoire de faire passer backups, et homebrews ! Seulement voilà, pour un pauvre microchip, certaines boutiques vont jusqu'à faire payer entre 10 et 20€ sur le net, alors quand je vois que l'unité est à 10 fois moins sur les sites en ligne d'électronique, ça me fait un peu chier... Seulement, j'me vois mal commander seulement quelques puces, alors j'aurais bien besoin de vos lanternes ! Je sais déjà que je devrais faire l'acquisition d'un programmeur, donc je devrais les revendre un peu plus cher, mais si ça interesse du monde, je pourrais peut être vous en refourguer flashées, prêtes à l'emploi pour vos vieilles consoles? Ensuite, il faudrait que je me rachète du matos, car je n'ai plus rien du tout depuis belle lurette... Donc si vous avez de bonnes références, d'outils (dremel/like, fer à souder & etain, bombes peinture, vernis, etc...), et de boutiques en ligne sur le sujet... Je suis preneur ! Par ailleurs, j'aimerais savoir s'il est possible de bidouiller pour pouvoir faire passer des jeux PAL en 60hz?
  22. Pour ceux qui n'ont pas le PSN, il existe toujours XLINK KAÏ, XBConnect, et XBSLINK. Alors oui, pas de classements, pas de trophées, mais vous jouez en ligne, c'est déjà ça.
  23. C'est ce à quoi je pensais aussi, de toute façon il est évident que les menus type 360/xmb ingame, sont d'excellents compromis, ergonomiquement parlant, et en terme de ressources utilisées... Les environnement de bureau classiques tels que ceux sous Linux, MacOS, ou Windows, ne sont vraiment pas aboutis à ce niveau, dès qu'une application est en plein écran...
  24. Sur xbox, les choses se sont faites, mais il a fallut du temps. Le hack sur PS3 est encore jeune, sans compter que de nombreux devellopeurs ont cessés toute activité par peur de représailles... Prenez votre mal en patience.
  25. Tout à fait, c'est pourquoi je pense, que concernant un objet orienté multimedia, les environnements de bureau classiques ne conviennent pas, l'idéal serait une interface plus ergonomique que ça, et surtout de simplifier le tout, la pléthore d'options et personnalisation du système en profondeur n'a pas lieu d'être pour l'user lambda, et perd de l'interêt vu l'uniformité de la plateforme, tout pourrait déjà être optimisé au mieux dès le début. C'est bien pour ça que je pense que petitboot, un noyau linux taillé sur mesure, le démon dbus pour la communication entre les processus, le démon network-manager (pour la gestion du réseau filaire, wifi, et VPN), le démon pulse-audio pour la gestion du son, le serveur graphique Wayland ou X.Org , l'api/abi Enlightement pour les programmes, du VALA coté language de programmation morderne et accessible (proche du C#) & Python (rha, les souvenirs abec xbmc...) pour tout ce qui touche aux scripts "complexes" [vu que désormais, les EFL ont leurs bindings pour ces deux là ], seraient l'idéal pour la PS3. Eventuellement, on pourrait aussi penser à intégrer un client NFS, un client SAMBA, et un client UPNP, activables sur demande (histoire de ne pas gâcher de précieuses ressources). Il faudrait ensuite voir les ressources utilisées par le système de base (un peu comme le gameOS d'origine), et se faire une idée de ce qu'il resterait pour les applications exécutées ensuite (et bien éviter de trop taper dans le multitâche, avec l'intégration d'un service d'annonce de reserve de ressources pour tel ou tel programme déjà lancé par exemple. [exemple, je lance l'émulateur A, puis le programme B, les deux annoncent les ressources maximales estimées qu'ils prendraient à pleine charge (un simple script suffit, facile à intégrer dans un paquet qui plus est), si les ressources coté mémoire vive disponible sur la console, pour le 3eme programme à pleine charge sont insuffisantes, alors le programme ne peut s'executer.] Enfin, ce ne sont que quelques unes des idées qui me passent par la tête.