Salut
il semblerait que les puces ne soient pas invisible :
Vu ici pour les anglophones : http://www.wiili.org/index.php/Drivechip#Drivechip_Detection
Qu'en pensez vous?
et voila la traduction (automatique)
Il y a un mythe très populaire au sujet des drivechips courants de Wii : beaucoup de gens croient qu'il est techniquement impossible que Nintendo les détecte. Les gens qui croient ceci mentionneront habituellement des raisons comme "ils ne modifient pas même le Wii ou les DVD-Conduire-Progiciels, ainsi eux ne peuvent pas être détectés!". Le fait que les fabricants de drivechip de Wii sollicitent leurs produits avec des mots à la mode comme la "Discrétion" soutient ce mythe aussi bien. Mais le fait est : Au plus en retard quand vous courez un disque de secours, TOUS LES drivechips courants de Wii peuvent théoriquement être détectés. En fait, il serait tout à fait facile pour Nintendo de faire ainsi. Tous les drivechips de Wii de courant fonctionnent à côté de se relier à une publication périodique inutilisée corrigent le port du contrôleur d'entraînement de DVD (qu'est à dire que DMS/D2A/D2B thingy vous ont entendu parler). Ceci corrigent le port peut par exemple être employé à la lecture/écriture que la RAM a employée par le contrôleur de DVD, et est exactement ce ce que les drivechips courants : Pour faire fonctionner les disques de secours, ces drivechips doivent modifier la RAM de contrôleur de DVD d'une manière quelconque. Maintenant ce qui rend les drivechips discernables est que la lecture/écriture de bidon de Wii qui ENFONCENT trop (en fait même le logiciel de gamecube peut faire que - rappelez-vous juste comment le GCOS peut lire votre lecteur date/version de DVD, ou comment des disques de homebrew de gamecube peuvent être employés pour mettre à jour le progiciel de drivechip), ainsi lui peut vérifier tous les changements peu communs de la RAM de contrôleur de DVD qui peut seulement être provoquée par un drivechip. Peut-être la manière la plus facile de faire ainsi serait de vérifier un endroit de mémoire spécial qui ouvre la mémoire de contrôleur de DVD. Au sujet de la première chose TOUS LES drivechips courants doivent faire pour obtenir des protections que courir doit pour écrire la valeur 0x41 à cet endroit de mémoire. Vérifiez la source du dvdtool ou en ouvrent le modchip de source que vous aimez et vous verrez que c'est vrai. Périodiquement examinant cela l'endroit de mémoire spécial pour assurer cette valeur spéciale serait assez pour que Nintendo détecte tous les drivechips courants. Il n'y aurait aucune manière de duper ce mécanisme afin d'obtenir courir de protections. Commençant par la version 3.0 de progiciels de Wii, des mises à jour de progiciels sont accompagnées avec un message d'avertissement que la mise à jour pourrait "causer à inoperability" si le Wii a "une modification technique non autorisée". Les chances sont ce message semble juste avertir que les propriétaires de modded Wiis au sujet du risque de bricking leur console en courant un jeu de différent-région qui essaye d'installer une mise à jour différente de progiciels de région. Mais avec des drivechips de Wii ayant lieu dehors pendant six mois maintenant, le risque qu'une nouvelle mise à jour de progiciels est en effet capable de détecter des drivechips se développe et se développe ; si Nintendo veut vraiment combattre des modchips, ils devraient avoir pu développer des stratégies efficaces à ce jour - l'exemple au-dessus des expositions comment facile il serait. Et rappelez-vous, une mise à jour nouvellement libérée de progiciels qui ne semble pas affecter des modchips peut être trompeuse ; rappelez-vous comment Microsoft a attendu des mois avant qu'ils aient interdit des propriétaires de modded 360s. Ainsi si vous pensez à mettre à jour les progiciels de Wii aux versions = 3.0, rappelez-vous que là reste toujours une chance qu'ils ne sont pas vraiment mod-sûrs.