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Tout ce qui a été posté par Fll
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Normal comme dit plus haut, v-sync activé sur PS3 donc framerate plus bas et fps plus stable sur xbox mais tearing à moins de 5%. Le lag, c'est autre chose...mais bon, c'est loin d'être dramatique.
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Il faut que je termine Yakuza 3...d'abord. On est pas pressé pour le 712...c'est juste pour le gâteau sur la cerise.
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Faudra qu'on soulsucke une bonne fois pour toute pour le lvl 712.
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Ce serait pas plutot en haut à droite... ...à moins que tu joues en miroir.
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Ca serait cool de développer, de nous expliquer ta déception... ...stp.
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C'est bien au dessus des sempiternels Dynasty warriors de Koei qui s'essouflent. Le jeu ne paie pas de mine, mais le plaisir est là...c'est certain. En tout cas, une place est déjà réservé pour lui dans ma besace.
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Salut aux Gueux... Un p'tit rappel pour ce jeu qui vient de cartonner au Japon sur Wii et PS3 avec pas moins d'un demi-million d'exemplaires vendus. Une franchise vraiment florissante pour CAPCOM. Une démo est disponible sur le playstation Store US... Enfin, la date de sortie est fixée pour le 15 Octobre en Europe.
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Sans doute parce que ces sigles ne sont plus normalisés aujourd'hui et par conséquent n'ont plus lieu d'être prononcés Pour un affichage pur tel les écrans de PC...D'accord. Par contre les tv domestiques c'est une autre histoire, notamment si on commence à enclencher les modes numériques tels que 200hz etc...la latence devient insupportable pour les jeux types fps ou baston.
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C'est deux affaires différentes...et s'il y a truc qui t'échappe, c'est probablement parce que tu n'as pas fait ton droit. ...En tous cas, bravo pour la réactivité de Sony, ça fait plaisir.
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Le jeu n'étant pas prévu avant le 22 Otobre, tu ne trouveras aucun comparatif de la version retail. Par contre, je peux t'aider concernant la demo. Ici, une vidéo comparative du framerate et du tearing : http://www.youtube.com/user/ps360frame#p/u/0/1nJk1bSrTnc Et ici, une analyse bien plus détaillée : http://imagequalitymatters.blogspot.com/20...360-vs-ps3.html Les deux versions sont très proches...à l'instar de Dante's inferno, sans doute le deuxième jeu à ce jour quasi identique sur les deux plateformes. Il faut savoir qu'après le fiasco de l'adaptation de Bayonnetta sur PS3, Platinum games a choisi la PS3 comme lead platform pour Vanquish afin de limiter les différences techniques. Un très bon point pour nous les joueurs... A retenir, une résolution native de 1024x720 (Donc upscale de la résolution horizontale par les deux consoles) combinée à un filtre anti-aliasing 2xMSAA et un framerate pour la plupart du temps à 30fps au meilleur de sa forme. Bon visionnage et bonne lecture.
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Je t'attends sur KOF... ..si ça te gonfle.
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A ce propos, (désolé pour le HS), est-il possible de dl les démos sur une clé comme on peut le faire avec un firmware ? Parce que perso j'ai une connexion fibre mais mon beau frère a du 512k, donc genre il met 5h et demi s'il veut dl la démo de Vanquish. Je m'étais dit, autant le faire profiter de ma connexion, je dl sur un DD externe et je lui file. C'est possible ? Non.
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Je parlais surtout de la PS3... ... qui délivre pour 95% des cas un 720p pour les jeux parfois natif sans possibilité d'upscaler en 1080p . Et dans quel cas, la tv upscale forcément pour l'affichage pleine écran. Maintenant, si tu le remarques aussi sur ta précédente TV...et ben, tu dois avoir des gênes de Steve Austin. et ça doit être forcément normal.
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Etrange, parce que l'aliasing est quand même très faible. Pour preuve, en mouvement je ne perçois aucun scintillement. T'as changé de tv récemment... L'aliasing peut venir d'une fonction upscaler de ta tv qui force la résolution native à une résolution supérieure ou un filtre quelconque activé, ou pire l'upscaler de ta tv supporte mal les images de type cell shading avec très peu de dégradé de couleurs et des contours très marqués. Tu devrais essayer un autre jeu employant un rendu similaire type SF...
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Ce qui m'a le plus étonné, c'est la difference de taille de la démo entre xbox et ps3...467 Mo contre 711, il me semble. Pour un jeu qui est -semble-t-il- très similaire sur les deux plateformes (pas d'effet Bayonnetta), un stable 30fps pour résolution native de 1024x720p (sub-hd)...c'est déjà un effort à souligner. Le seule différence que j'ai pu remarquer, c'est un léger tearing sur bobox contrairement à la version ps3 qui est locké mais moins stable au niveau du framerate. Du tout bon....cette fois ci... ...même si Shakin n'aime pas trop ce genre de débat.
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La démo vient donc de sortir sur le Xbox Live... ... Mikami est quand même accro à la musique techno...j'aurais plutôt vu du bon vieux métal.
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Si ça pouvait justement empêcher Capcom de sortir le 3 ...et puis Shinji Mikami était chez Capcom, il doit avoir le même esprit de créativité.
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2100, tu veux certainement dire. Tu regardes simplement sur la face supérieure du carton, là ou il est indiqué ce que le pack contient, vers le made in China... ... Genre : -modèle CECH-2100A-
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Si t'adhères au trip...ca devient super fun. Après, y en a beaucoup qui vont être déçu en CroyanT retrouver un clone dans le gameplay de GEARS OW.
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Tout à fait d'accord, par contre j'éviterai plutôt de la faire fonctionner 12h par jour au début.
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Le jeu sera à l'image de PN03, découpé en mission, je pense. L'histoire sera secondaire (comme on le voit dans la démo...c'est de l'arcade donc l'histoire c'est vraiment pour satisfaire les noobs), et l'interet principal sera le scoring à l'ancienne. C'est une des raisons pour laquelle le multi online est absent. D'ailleurs si tu observes la construction de la demo, c'est une arène de combat ni plus ni moins, façonnée comme un shoot avec boss de fin de niveau et rapport de mission. Rien qu'une transposition moderne d'un bon vieux shoot'em up d'antan...
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Tout simplement car on télécharge le jeu entier, et que ce n'est qu'un code d'activation à DL pour débloquer le jeu complet. Nul pour ma part aussi... Content de voir que je ne suis pas le seul à ne pas avoir accroché du tout...
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Bon, un p'tit up bien mérité avec l'arrivée de la démo sur Xbox Live et PSN. Perso, j'ai donc téléchargé hier ce jeu sans trop y croire mais j'ai eu la bonne surprise d'apprécier le titre. Il n'est pas sans rappeler P.N.03 l'excellent shoot arcade de la GC avec la vicelarde Vanessa du même Shinji Mikami. Le côté difficulté old school et arcade prononcé ne plaira sans doute pas à tout le monde mais un titre auquel j'ai de suite accroché.
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C'est un peu élevé pour une simple Ibanez, même l'Ibanez Chrome n'était pas aussi chéro...pour son dixième anniversaire. Je t'aurai plutôt vu avec une Flying V ou une Invader façon métallica au Zenith de leur forme... et pas une forme SG Gibson sans vibrato alias les cornes du diable.
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A n'en pas douter, je vais le squatter longtemps...dommage qu'il faille attendre la mois de Mars.
