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Tout ce qui a été posté par Fll
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J'ai trouvé mieux jeuxvideo.fr...20 MINUTES DE PLAISIR VISUEL... Le test vidéo en bon français...test effectué sur PS3... http://www.jeuxvideo.tv/video/castlevania-...tml#view:335912 Ca donne envie..y a pas de doutes... ...et les commentaires sont aussi enjoués que ceux de Pesos.
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Gamespot confirme que la version PS3 à un steady framerate contrairement à la démo, c'est un très bon point et j'ai eu tort et de médire ce titre. Concernant les notes obtenues sur IGN, Gamespot et Gametrailers (les videoreviews sont disponibles)...le jeu tend vers du très bon mais pas vers l'excellence...c'est déjà pas mal.
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Je ne déchante pas...vraiment extraordinaire ce Nier. Mon seul regret est de l'avoir acheté si tard et pas très cher.
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P"tit extrait de la review d'IGN pour ceux qui détestent le côté technique. ...Lords of Shadow also has framerate issues on the Xbox 360. It can drop when the action heats up -- or just during a cut scene. During one cinematic moment the game was literally chugging at just a few frames per second. Gabriel has a useful instant-kill move he can inflict on weaker enemies, but the game freezes for a moment every time he uses it. The game runs more smoothly on the PlayStation 3. http://uk.ps3.ign.com/articles/112/1124315p2.html
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La version retail me fera mentir...j'espère.
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Ouaips, chacun son point de vue, mais j'achète pas un 'gros' titre qui est bancal techniquement. Et c'est parce que la majorité s'en tape que les développeurs font de mêmes...
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..c'est jamais fluide...c'est peut-être pour ça. Et l'effet de la pluie camouffle le framerate souffreteux, la résolution native un peu basse et l'aliasing assez prononcé. J'attendrai d'essayer la version finale avant de me précipiter...la démo m'ayant laissé un goût de déjà vu. Moi qui ne porte pas GOW dans mon coeur, la démo m'avait quand même beaucoup plus impressionné et la réalisation était bien supérieure...sinon, c'est du maxi clonage.
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La meilleure version reste la Jap ou l'Asia. Elle a été patchée trois fois contrairement à l'US et l'EU qui sont sorties avec patchs inclus donc pas de possibilités de gros cheatage... ...Pour l'anecdote, le patch 1.03 ajoute les ombres sur persos et objets (avant...il y avait que dalle ). Alors pourquoi meilleure : -la traduction est l'originel et elle reste bien plus parfaite que l'ajustement sur l'US. -l'affluence en ligne est réellement supérieur et le respect est tout autre. -le jeu est plus fluide...la version EU étant la pire, probablement à cause des différentes langues à gérer, de plus le scrolling de la barre d'aide en bas dans le menu est de mauvais goût, et je parle pas du texte qui dépasse du cadre quand la connexion n'a pas été établie...pourrrittte. -la traduction de l'EU : à vouloir trop en faire, cela devient ridicule et risible...d'un autre côté les français sont des maxis tâchons en apprentissage de langues étrangères y compris la leur...je le répète des brelles ces français...WTF. A Part ces détails...c'est tout pareil. ...du chipotage à part le ramage.
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suis curieux de savoir la quelle Pure Bladestone...l'enfer en version Asia. Pourtant le bk squelette du 4-2 la donne assez facilement ..... Ca m'a tellement dégouté dans la version Asia, que je l'ai jamais refait ni dans la version US, ni dans la version EU traduite toute pourritttte.
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suis curieux de savoir la quelle Pure Bladestone...l'enfer en version Asia.
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Ce n'est pas la même approche, comme tu le dis et si tu avoues ton penchant légitime pour Monster Hunter, j'avoue également ma faiblesse envers DsS...polémiquer ne ménera à rien, sinon au pugilat. Surtout si j'écris que DsS est le seul jeu qui m'aura marqué dans cette génération... ...et ce n'est pas mes trois versions sur mon étagère qui me feront mentir. (Enfin, quatre mais ceci est une autre histoire). Sinon, ravi de pouvoir t'aider dans ta quête.
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La démo sur le PS non PLUS devrait être disponible aujourd'hui...comme sur le xbox Live????
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Pour le même newgame c'est vrai (et je ne parle pas des tendances des mondes qui fait varier la difficulté); mais en enchaînant les newgames (c'est un peu le but, vu les 712 lvl) tu t'aperçois vite que pas nécessairement. Donc de la façon dont j'appréhende le jeu, c'est à dire enchainer les newgames, la difficulté rattrape très vite le level. Seul l'obtention de magies destructrices et d'armes plus puissantes font la différence. Mais tu peux toujours mourir en un seul coup... ...surtout que tu vas vite délaisser les armures lourdes, inutiles dans le jeu et un frein dans l'évolution du personnage et la technique du joueur. Et pour reprendre ce que je disais précedemment, le online est clairement indispensable non seulement pour faciliter le jeu mais également et surtout parce qu'il représente l'essence même du jeu, la part novatrice et originale qui a ma connaissance ne se retrouve dans aucun autre jeu. C'est cette différence qui le rend unique...
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Je vois pas trop ou tu veux en venir... ...la dernière affirmation est totalement fausse. On doit pas parler du même jeu...ou alors j'y ai pas assez joué.
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Certains éléments pour upgrader les armes sont également très très rares dans DsS. J'en connais même dont moi qui n'a jamais obtenu une certaine pierre et c'est pas faute d'essayer...heureusement que l'ami bazi était là. Sans compter qu'il faut terminer le jeu trois fois minimum pour avoir certaines magies ou armes. Le jeu n'est pas aussi simple et je parle pas des tendances... Yep...dommage.
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...On en reparlera...
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C'est certain qu'offline, tu vas en baver pour certains niveaux et je ne parle pas de certains boss pensés pour la coop. Le seul intérêt offline est de pouvoir gérer les tendances des différents mondes...sinon, on peut se lasser assez vite ou être coincé rapidemment par la difficulté. Après faut aimer farmer pendant des heures avant de pouvoir tuer un boss. D'ailleurs la plupart des personnes, comme moi d'ailleurs, qui avec le temps se détache du jeu vient du fait que la fréquentation Online à haut niveau est quasi-inexistante. ...
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Je me suis enfin lancé dans l'aventure et ma foi, je ne le regrette point... ...ou alors juste de ne pas l'avoir fait plutôt. J'avoue avoir eu quelques réticences quant au remaniement du titre pour la version occidentale mais le résultat est tout de même très probant. L'atmosphère dégagée par le titre fait très vite oublier le principal défaut qui lui est reproché à savoir une patte graphique d'un autre temps. Entre nous, on est loin d'un simple titre PS2 en HD façon GOW collection, comme on a pu l'entendre ça et là dans les magazines spécialisés. Pour le reste, c'est de l'ancien Square (pas le nouveau ), c'est à dire le meilleur : originalité, inventivité et audace sont au rendez-vous, sublimés par une B.O. littéralement hypnotisante et d'une rare intensité (jubilatoire)...qui rappelle que le jeuvidéo devrait être élevé comme le Cinéma au rang d'Art. Si vous êtes comme moi nostalgique des titres de qualité comme Vagrant Story...laissez-vous tenter.
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Tu peux alterner plusieurs fois R1 puis R2 pour un coup plus fort. Tu trouveras des pierres en 1-1 et au début du 1-2. Le truc qui est pas mal c'est que tu peux revenir à ta guise sur Nexus...tu peux également utiliser les souls des boss en l'occurrence celui de Phalange pour gagner 1500 souls mais tu perds l'âme. Focalise sur la vitalité, l'endurance et la force lorsque tu montes en niveau...tout du moins au début. Voilà...bonne chance.
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Ouui mais tu meurs quand même .... suffit juste de choper le coup Yep, mais tu récupères son âme et pas mal d'herbes....et surtout t'es super heureux.
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Oui mais très rapide et maniable et tu peux enchainer facilement...et elle bouffe moins de stamina. Il suffit de la booster un peu en +3...minimum. et tu peux équiper un bouclier contrairement à l'arme à deux mains qui est assez lourde et lente. A essayer... ...et rappelle toi que rien n'est impossible, maintenant je tue aisément le boss du tutorial lors d'une nouvelle partie...oui car il est possible de le tuer.
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Il y a un cimeterre en 1-1 moins puissant que la Yatagan (en 4-1) mais assez rapide en combo...ta hâche est trop lente.
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Il te reste plus qu'à t'entrainer en 1-1...et récupérer des plantes pour la vie. Patience et longueur de temps..tu connais la suite. Laisse tomber ta hâche (trop lente) et prends le cimeterre que tu as du trouver en 1-1.
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Il te reste plus qu'à t'entrainer en 1-1...et récupérer des plantes pour la vie. Patience et longueur de temps..tu connais la suite.
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Si tu es équipé léger????, tu peux rouler rapidement avec la touche O pour éviter les attaques. Sinon, tu peux relâcher de temps en temps ta protection (bouclier ) afin que ta Stamina remonte plus vite. Une autre astuce est de contourner l'ennemi lors de sa frappe, tu pourras ainsi l'empâler pour le fondement... Tu dois maintenant comprendre l'intérêt du ONLINE qui te permet de te faire aider par deux autres joueurs....
