Amis Gamer's et membres de la communauté X-BOX 360,
Dimanche, 11h du mat, réveil après une bonne nuit, je me dirige vers mon sanctuaire (le salon) où trône ma Bobox.
Bien installé sur mon canapé, je lance son démarrage, et là, STUPEUR, l'accès au Live m'est refusé !
Apres une brève vérification de ma connexion, je tombe nez à nez avec un texte du l'équipe Micro$oft m'indiquant grosso merdo que mon matériel étant modifié, je ne satisfaisait plus aux conditions de sécurité du réseau X-box Live...
Ma console étant dotée d'un lecteur Flashé (opération réalisée par un pro, je ne connait pas la version, dsl pour les connaisseurs.), M$ l'a tout simplement banni en amont depuis ses serveurs. Cette opération est irréversible et il y a bien peu de chances que vous passiez à coté malgré votre câble réseau débranché ! M$ à tout simplement interdit à nos consoles de rentrer sur les serveurs du Live et cela définitivement. La console étant marquée au fer rouge, elle fonctionnera, lira toujours les jeux gravés, mais cette activité sera cantonné au salon, impossible à présent de dialoguer, jouer ou avoir un quelconque contact avec nos amis...
Cette opération de bannissement lancée depuis le 17 Mai 2007 se nomme un BAN (c'est une simple abréviation de "banni", vous l'aurez deviné lol :-) ), cette opération avait déjà eu lieu sur la X-BOX première du nom dans des conditions identiques! Malgré tout, vous ne perdez pas votre Gamertag, celui-ci reste néanmoins actif, seule la console est touchée.
Comment M$ nous a trouvé ? Lorsqu'un un backup (jeu gravé) fonctionne dans votre console en Live, M$ reconnaît son ID (numéro d'immatriculation du jeu). Les backup étant téléchargés par des milliers de joueurs, la même version d'un même jeu peut ainsi fonctionner aux 4 coins du monde et par des centaines d'utilisateurs différents. En effet, il est facile de constater qu'il ne s'agit que de copies. Une fois repérés, la machine d'épuration de pirates était lancée !
Il semblerait, selon des infos sur le net que:
- Certaines X-box non flashées ont étés également bannies (M$ risque de régler ça au cas par cas).
- Certaines X-box flashée ne sont pas encore bannies. Il semblerait que M$ ait prévu plusieurs vagues de bannissements.
- BAN même avec un compte Silver.
- Re-flashage et changement de firmwall inutile.
- Rumeurs fausses concernant l'annulation des BAN (il ne l'on pas fait pour la X-box 1).
- Qu'il serait possible de contourner le bannissement via le pc ou une modif du numéro de la console mais très difficile à réaliser.
- Pas de message de bannissement. Mais le code d'état 8015-190D le confirme.
- Console d'occaz' achetées flashées sans le savoir.
- Et j'en oublie... (Cas particuliers).
Il faut être malgré notre immense déception de perdre notre service préféré, admettre que nous avons joué avec le feu, que cela était à nos risques et périls, et que M$ avait annoncé qu'ils emploieraient des mesures draconiennes. Nous savions que nous contournions la loi, et nul n'est sensé ignorer la loi... Donc nous sommes des hors la loi adeptes du piratage ! Il nous est évident, que nous n'allons pas procéder à des réclamations en masse auprès de M$. Cependant il existe tout de même peut être une faille...
Je ne suis pas expert ni juriste, ce que je déclare n'est basé sur aucune loi ni législation, je suis juste un consommateur averti qui se pose les questions suivantes :Microsoft à tout simplement interrompu le service sans interrompre le contrat puisque nous conservons notre gamertag. Il est contraire à tout contrat de payer une redevance pour un service qui n'est plus assuré pour des raisons X ou Y. Il devrait y avoir au moins une possibilité de suspendre facilement votre contrat quel qu'en soit le mode de paiement... Je conseille fortement aux victimes de BAN de suspendre les prélèvements (uniquement via le service client téléphonique, opération impossible via le net). Pour les utilisateurs, qui, comme moi, utilise les cartes de rechargement, nous pouvons sûrement dire adieu à nos frais engagés...
Un autre point m'interpelle : que nous soyons pénalisés pour avoir utilisé nos backup's, certes, nous n'avons pas à les utiliser. Mais de la à nous interdire l'utilisation de nos jeux d'origine je trouve cela aberrant et abusif. En ce qui me concerne, les 3 quarts de ma ludothèque est composée de jeux 100 % légaux et originaux ! Je n'entrave pas la sécurité du réseau avec mes jeux légaux ! Nous devrions conserver le droit de jouer uniquement à nos jeux originaux en ligne... Cela serait déjà assez pénalisant et nous garderions le service Live...Une solution plus juste. A bon entendeur chez Microsoft...
Finalement à qui profite ce BAN massif ??? A Crosoft' ! En partie... Inutile de vous réjouir à l'idée que M$ à perdu 30 % de ces joueur avec ce bannissement, nos petits abonnements et points M$ perdus n'ébranleront pas le moins du monde le géant mondial au pouvoir monopolesque ! Au contraire, en luttant efficacement contre le piratage, M$ va attirer les convoitises des devellopeurs de jeux, ceux-ci étant très soucieux du piratage...+ de jeux, + de clients, - de pirates, + de $ et d'€ !!!!
De plus ce BAN intervient à quelques temps de la sortie de la X-Box 360 Elite... Belle opération commerciale pour tout les accros (moi le premier) qui ne peuvent survivre sans le live et qui vont foncer l'acheter a sa sortie !
Les plus déçus iront chez Sony retrouver un nouveau bonheur avec la PS 3, voir même avec la WII de Nintendo. En effet, vous serez à l'abris du phénomène BAN, les constructeurs Japonais, ne peuvent se permettre d'éliminer 30 % ou plus de leurs joueurs...
Micro$oft, et les autres, histoires de portefeuille...
J'AI CREE UN BLOG A SE SUJET, SI VOUS AVEZ QUELQUE CHOSE A DIRE N'HESITEZ PAS http://banxbox.skyblog.com