BipDan
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Le 3.41 et conseillé mais pour des raisons de stabilité, mais absolument pas obligatoire. C'est clairement mentionné dans l'annonde du psjailbreak
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Bon sauf que la on est dans le monde du hack pas de la SSII. De plus lorsque tu estimes ton temps de travail, tu le fais en connaissance de cause, tu sais ce que tu développes et sur quoi t'appuyer pour y parvenir ce qui n'est pas vraiment le cas quand on hack un système fermé. Enfin moi aussi je salut son taf, et j'espere bien qu'il reprendra ou que d'autres continueront à faire évoluer ce qu'il a mis en place.
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Heu si c'est dans l'optique d'en faire un média center bien gavé c'est quand meme très con comme solution, parceque comment qu'on dépose simplement des fichiers sur le disque interne ? A part les récupérer un par un depuis le navigateur je crois pas que y'ait de solutions. Et je me vois pas rapatrier tout mes fichier avec cette méthode. Mieux vaut un petit disque externe usb qu'on peut gaver depuis un pc ou autre, et qu'on branche ensuite sur la ps3 pour consulter ce qu'il y a dessus. La effectivement c'est le média center parfait. Pas de formatage spécifique ps3. Ou bien un disque compatible DLNA sur le réseau, mais en aucun cas le fait de remplacer le disque interne ne rend la ps3 plus pratique en terme de média center comme le met en avant l'article. Et comme dit, ce qui y est décrit l'est déja dans le manuel utilisateur.
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Les scientifiques ennuyés par la fin de Linux sur PS3
BipDan a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
J'ai beau relire son blog, je ne vois pas de promesses non tenues. D'ailleurs je ne vois pas de promesse. Il explique ou il en est et conseille justement à ceux qui veulent garder l'other OS de ne pas mettre à jour. Il dit aussi explicitement qu'il ne faut pas attendre après lui pour un cfw qui permettrait de pirater la console. -
GeoHot démontre un premier firmware modifié sur la Playstation 3
BipDan a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Sur la technique employée pour fabriquer son firmaware... C'est juste une supposition.... Quand je lis ça, je comprends c'est pas le 3.21 qui est modifié mais le firmware précédent, et que comme il n'y a pas d'autre modif dans le 3.21 que le retrait de l'other os, je ne pense pas qu'il a rajouté l'other os au 3.21 mais plutot fait passé le firmware précédent, pour le 3.21 J'ai pas la prétention de tout comprendre, mais ça se tient non ? -
Heu soit y'a un truc qui m'échappe, soit tu dis un truc pas logique... tu le connectes a quel port RS232 ton PIC au juste ? parceque l'exploit on est d'accord il tourne sur la ps3 ? (oui on est d'accord j'imagine) et la ps3 il me semble pas y avoir vue ce genre de liaison dessus.
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Bon si ca peut aider a mieux comprendre voici une traduction complete du post du blog de XORLOSER (par mes soins, à l'instant). Au moins j'espère qu'on arrêtera de demander et re-re-(...)-re-demander : Dis la faille elle est soft only ? (la réponse est non et est assez précise dans le texte initial) ----------------- J'ai finalement trouvé le tempé pour achever de packager l'outil logiciel que je mentionnais dans mes posts précédents. Je l'ai appelé XorHack. Ca vous permet de faire des appels système sur lv1 depuis l'espace utilisateur normal. Ca vous laisse aussi la possibilité de lancer le programme requis pour déclencher l'exploit ps3 depuis l'espace utilisateur normal. Pour donner un exemple de mise en oeuvre, j'ai inclus les programmes suivants : ps3exploit – Requis pour effectuer l'exploit ps3, ca boucle un certain nombre de fois qui peut être en passé en paramètre. (CA DOIT TOUJOURS ETRE UTILISE AVEC LA TECHNIQUE Du BOUTON A PRESSER, CA NE REALISERA PAS L'EXPLOIT DE FACON UNIQUEMENT LOGICIEL) dumphv – Dump l'hyperviseur dans un fichier du répertoire courant dumpbl – Dumps le bootloader dans un fichier du répertoire courant dumprom – Dumps la ROM système dans un fichier du répertoire courant Le paquet XorHack contient le code source complet pour tout, dont une réécriture complète du source de l'exploit de geohot pour le rendre plus lisible et plus compréhensible (le nouveau fichier est exploit.c dans le répertoir kmod). La réécriture ne se limite pas à supprimer les warnings de compilation, mais elle tente en plus de remplacer toutes les valeurs "magiques" de l'algo en nettoyant et commentant le code. J'ai également ajouté l'appel système #21 qui autorise l'éxécution de code dans le contexte hyperviseur. A cause d'une certaine complexité, cela n'est pas accessible depuis l'espace utilisateur. C'est réservé pour les utilisateurs avancé qui voudraient en faire usage depuis l'espace noyau. Quelques petits changements ont également été apporté a la tempo et au texte qui est affiché a l'écran pour rendre l'exploit plus simple et plus stable à utiliser. Je recomande XorHack si vous cherchez a la fois a comprendre comment l'exploit fonctionne et si vous voulez le mettre en place. XorHack est fait de 3 parties. Le module noyau, la librairie utilisateur, et dernièrement le programme utilisateur. Pour compiler les trois parties, vous devez commencez par décompresser le contenu de l'archive dans un répertoire sur le disque de la PS3. Ensuite vous devez vous placer dans ce répertoire en ligne de commande. Vous devez soit etre logué en root, soit utilise la commande "su". Maintenant taper, "make" pour construire les 3 partie du hack, puis "make install" pour les installer. Si besoin vous pouvez taper "make uninstall" dans le meme répertoire pour désinstaller le hack du système. Une fois XorHack installé, il sera toujours prêt à etre utilisé, meme après un redémarrage il sera automatiquement chargé et prêt à l'emploi. Pour utiliser XorHack dans le but de mettre en place l'exploit PS3 vous devez d'abord l'installer en suivant les instruction ci dessus. Vous devez ensuite passer en mode console (pas d'interface graphique) Cela est nécessaire car c'est le seule moyen de voir les messages renvoyés par le module noyau et donc de savoir quand presser le bouton. Une fois l'exploit en place, tout les autres programmes peuvent d'exécuter depuis un fenetre terminal dans l'interface graphique. Pour passer en mode console, appuyer sur Ctrl+Alt+F1 sur le clavier. Pour revenir a l'interface graphique appuyer sur Ctrl+Alt+F7. Quand vous arriver dans le mode console vous vous retrouvez sur une invite de login. Loguez vous avec votre compte utilisateur et mot de passe et taper "ps3exploit100". Ca va lancer l'exploit en boucle 100 fois, dans lequel vous devrez appuyer sur le bouton de votre pour glitcher (envoyer l'impulsion de 40ns) au bon moment. L'idée de base et faire ça pendant que rien d'autre ne se passe sur la ps3. Cela étant dit, certaines conditions peuvent être préférables pour que augmenter les chances de réussite : N'appuyer qu'une fois par boucle. Essayer d'appuyer sur le bouton au milieu de la pause entre deux messages "press button". N'essayer pas d'appuyer sur le bouton avant le 11eme message (Le temps d'être sur que le systeme a fini dde se charger de sorte a ce que le chargement de ce nouveau code n'entre pas en conflit avec les processus qui interviennent durant le chargement du systeme) Lancer ps3exploit apres avoir démarré et s'etre connecté en mode console. Ne pas se loguer initialement sur l'interface graphique. Après avoir démarrer et s'être logué directement sur la console attendre environ 1 minute le temps d'être sur que tout les processus lié au démarrage ou au login ont terminé leur éxécution. N'utiliser pas de service inutiles créeraient des processus tant que l'exploit n'est pas achevé. Cela inclue les choses comme acceder au partage samba de la ps3. Une fois l'exploit correctement réalisé, il y a moins de chance d'instabilité provoquant "havoc" (la je seche sur la trad ce ce mot) et crachant la pS3 si vous rester en mode console. Le jeu de l'exploit ps3! Une fois que vous pouvez lancer l'exploit, envisagez cela comme un jeu. Pensez a un truc entre le démarrage canon de mario kart et Dance Dance revolution avec un finger pad. Le but de ce jeu et de rélaiser l'exploit PS3 le plus vite possible sans la cracher. Ci dessus tableau de score montre mon highscore de 3 ! ------------ Voila en espérant que ca serve, libre à vous de repomper pour mettre ailleurs (et si vous voulez me citer comme trad, c'est bipdan)
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Ok mais encore ? Bon je lit beaucoup de choses en ce moment. Et de ce que j'ai compris (mais corrige(z) moi si je me trompe) les dumps seraient différents d'un console à l'autre et donc il peut-être utile a qui veut faire avancer le décryptage d'en avoir un maximum sous la main. Donc pour poser plus clairement mes questions : Est-ce utile a la communauté de faire un dump a ce stade ? (sachant que moi meme je n'en ferai probablement rien directement) Et si oui : Est-ce qu'il il y a un endroit plus conseillé qu'un autre pour poster ces dumps ? Disons que si ca peut aider et que je comprends pourquoi, alors je saute le pas, je sort mon pic, le programme et j'installe le bouton plus l'exploit, sinon je ne vois pas l'intérêt de faire autre chose que d'attendre mais si je peux rendre service... Par contre je me vois pas encore en train de cryogéniser la dram pour lire son contenu (même si ca a l'air fun quand meme )
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Juste une question. Etant bidouilleur en général ca me dit bien de mettre en place ce hack. J'ai qq pic qui trainent et qui pourrait faire l'affaire pour l'impulsion de 40 nano et les bases suffisantes pour les exploiter. Cela étant je sais très bien que je ne serai pas capable de faire plus qu'appliquer le tuto. Donc une question : Ca peut servir a faire avancer le schmilblick de faire un dump et de le poster qq part ?
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Je vais peut-etre dire une connerie, mais j'imagine que si Sony fait une telle mise a jour, elle ne pourrait concerner que ceux qui n'ont pas encore installer d'other OS. Et dans ce cas, une éventuelle précaution serait d'installer tout de suite un Other OS histoire de se prémunir un peu...
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Ouais alors moi, les jeux dématérialisés, ca me saoule un peu a vrai dire. C'est bien gentil le tout en ligne mais faudrait pas oublier les énormes différences de débit sur le territoire. Parce que le PSN ou le Home déja en l'état actuelle avec un pauvre débit d'ADSL des champs, j'oublie tellement c'est lent. Après, pour des mini jeux pourquoi pas. Mais un truc qui devient navrant c'est que de plus en plus de jeux sont développés uniquement en vue du jeu en ligne et les campagnes solo ressemble plus a un tutorial qu'a un jeu. Du coup, pour qui ne peut pas jouer en ligne avec un débit assez confortable ca réduit sérieusement la durée de vie des jeux. Autre problème, ca tuerait le marché de l'occase qui reste a peu près la seule alternative légale pour se faire un bon titre a pas trop chère.
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c'est pourtant toujours possible si ils arrivent à vendre assez de jeux pour combler els pertes engendrées par le hard J'ai quand meme du mal a y croire dans la mesure ou sur les jeux il n'y a pas que sony a se partager le gateau, il y a aussi les éditeurs. D'autre part j'ai du mal a comprendre qu'on puisse vendre un produit a perte, surtout la console la plus chere du marché (dans le cas de la fat au moins). Enfin pourquoi pas.
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Alors qu'on ne nous dise plus comme on l'entend souvent qu'il perdent de l'argent sur chaque PS3 console vendue
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Quelqu'un A Déja Commandé Une Puce Sur Http://www.foundmy.com ?
BipDan a répondu à un(e) sujet de rassingan dans Le bistrot
J'y ai commandé un wiikey, le 26/02 en précommande, expédiée le 17/03 reçu hier (donc pile un mois et un jour, enfin). Donc pour moi c'est OK, voir mieux puisqu'ils m'ont envoyé deux trounevis tri-wing au lieu d'un et avec le change du $ j'en ai eu pour 57 euro pour la puce + cable composante + tournevis + port, en gros a peu pres le meme prix que si j'avais commandé uniquement la puce sur un site européen. Par contre j'ai aussi lu quelques mauvais écho les concernant, cde non livrée, difficulté à les joindre ... et coté réponse au mail, c'est vrai qu'ils ne sont pas très fort. Quant après une 15aine sans nouvelle j'ai commencé à les questionner sur ma commande, ils n'ont répondu qu'a mon 4eme mail de fàçon tres succinte... En gros à un mail très poli dans la langue de Shakespeare leur demandant quand-est-ce qu'ils pensait expedier ma cde, j'ai eu la réponse suivante : "In approximatively 36 hours". Texto, donc certes j'ai enfin eu une réponse rassurante. Mais je me dit également qu'ils ont une politique d'économie des claviers assez étranges. Voili voila -
Merci pour ton tuto, il est clair et efficace. J'ai reçu ma wiikey Hier (enfin), 1 heure plus tard tout fonctionnait nickel. Cette puce est top ! A+
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Bonjour Aussi, Les frais de ports sont à 13$. Le tournevis 8$50 seul, et 4$ si pris avec une puce Le cable 20$ seul, 14$ avec la puce La puce 45$ Tu as déja le tournevis ? parcque si tu l'as pas ca a l'air peu évident de démonter la console proprement, a moins d'en bricoler un avec un vieux tournevis et une lime mais vu le temps que ca prends pour bien faire cela, 4$ c'est finalement, pas cher du tout. Les sites européens vendent la puces entre 39 et 60€ (48$ -> 73$) et ils annoncent tous des délais plus importants que www.foundmy.com qui lui a commencé les 1eres expéditions. Et pas un ne vend le tournevis... Mais sinon tu pourra trouver les meme infos avec internet. Salut aussi. Bipdan
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Bonjour, Pour ma part je l'ai commandé sur www.foundmy.com (states). Ils disent qu'ils commencent les expéditions aujourd'hui (le 28/02) et que toutes les précommandes seront livrées rapidement (il ne semblait par sur de cela il y a encore deux jours). La puce + le trounevis Big N + la cable video composantes + frais de port = 76$ (env 63€) C'est donc raisonnable par rapport au prix pratiqués sur les sites Européens. J'attends maintenant mon colis avec patience... Je viendrai certainement reposter dans le coin lorsque ca sera installé et fonctionnel :lol: edit:Et bien ça y est, je l'ai enfin reçu (1mois et un jour de pateince), et je dois dire que c'est un bonheur à installer. J'ai opté pour la méthode avec fils, install en 1 heure, premiers tests sur 4 backups concluants A+ BipDan
