SoulHeaven

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Tout ce qui a été posté par SoulHeaven

  1. SoulHeaven

    Linux Sur Ma X360 ?

    Cela n'est faisable que sur les premières révisions de carte mère. Donc tu peux oublier pour ta console
  2. Salut tout le monde, Je trouvais cette idée géniale, alors je me suis également penché sur le problème. Je viens de trouver une solution plus simple et plus rapide. 1 interrupteur, 2 Fils, 3 soudures. C'est compatible pour tous les lecteurs, et ça ouvre et referme le tiroir comme si on appuyait sur le bouton eject, sauf que la console ne le voit pas. Si j'ai le temps demain, je vous fais un petit tuto avec quelques photos. ++
  3. Etant donné que la solution est maintenant dispo, ce n'est plus la peine mais merci quand meme isogame :-)
  4. Bonjour, Afin de permettre une meilleure lisibilité ainsi qu'une recherche facilitée pour les membres de ce forum, merci de bien vouloir rendre le titre de votre sujet explicite sur le problème rencontré. Pour cela, il vous suffit de cliquer sur le bouton "Editer" de votre message, puis "Edition complète". Merci de faire le nécessaire.
  5. c'est un peu plus compliqué que ça en fait. mais pour faire court, c'est pour éviter des poursuites juridiques contre la team HyperX. En gros maintenant on attend qu'un "pigeon" (sans être méchant), compare les fichiers et en déduise l'algo de décryptage sans utiliser celui en provenance d'une fuite de chez liteon. De cette manière ils ne pourront pas être poursuivi ensuite lorsqu'il sera intégré au logiciel. Exception faite si une solution alternative est trouvée d'ici là. La méthode est "discutable" mais bon........
  6. SoulHeaven

    A Propos De La Xbox 360

    rien. Si ce n'est qu'on ne reproduit pas aussi facilement l'algorithme, mais en effet rien ne l'empèche si ce n'est le cout du matériel et le temps passer. mais je répondais sur l'hypothèse où pour faciliter les choses on ne "touchait" pas à l'algorithme, mais seulement au dump brut des données cryptées.
  7. juste pour info, la clée est la seule partie non cryptée du firmware liteon :-) alors c'est du vent leur truc
  8. oui tu peux, dans la limite ou tu sauvegardes à minima les secteurs 10 à 16 de ton disque dur 360, qu'il faudra ensuite restaurer pour que le disque dur soit à nouveau opérationnel sur la 360.
  9. SoulHeaven

    A Propos De La Xbox 360

    faut pas tout mélanger. C'est toi qui vient comparer avec la wii, en disant que c'est sorti sur wii et pas sur 360. Pourquoi on en arrive là sur wii, pck on sait lancer du code non signé. Sinon on en connaitrait pas autant sur la wii. Sur 360, on ne sait pas, donc tout ce qui est softmod, loader, ou hardmod nécessitant un loader géré par la console n'est pas possible. Ensuite niveau hardmod, j'ai déjà donné mon opinion. Il ne peut pas exister une solution "universelle" qui fonctionnerait sur toutes les consoles à cause du cryptage unique avec la clée dvd. De ce fait, soit c'est contourné par un executable non signé, soit tu n'attaques pas le cryptage mais à ce moment là il faut pouvoir dumper en temps réel les données qui transitent via le port sata lors de la phase d'authentification et que chaque utilisateur se fasse sa propre base de données sur les jeux qu'ils possèdent. Et là comme dit plus haut, vu le prix du matos nécessaire, je doute que grand monde prenne le temps d'étudier cette solution. suis-je plus clair ?
  10. SoulHeaven

    A Propos De La Xbox 360

    tikilou je ne suis pas "à coté de la plaque". Lancer du code non signé sur 360 a TOUT à voir avec le lancement de backup sur DD. Aujourd'hui si on peut le faire sur wii, c'est pck on arrive à executer un loader pour backup sur dd, et ce loader est bien entendu NON signé. Sur 360 il est impossible de lancer du code non signé (excepté à l'epoque du King Kong Patché) ce qui nous a permis de lancer linux et un dump de nand.
  11. SoulHeaven

    A Propos De La Xbox 360

    faut pas chercher bien loin : Sur la wii on peut lancer du code non signé. Sur 360 non. La réponse est très simple
  12. SoulHeaven

    A Propos De La Xbox 360

    au jour d'aujourd'hui je pense que c'est illusoire de trouver une solution. ou en tout cas de trouver qq'un qui a suffisamment de temps pour le faire et le matériel adéquate. EDIT : C'est effectivement une solution mais qui ne fonctionnera que sur une console, celle ou le dump a été fait. Puisque les données échangées sont cryptées via la clée dvd, donc données différentes pour chaque console, meme pour un meme jeu. Cela laisse supposer que le dump de ces données échangées soient faites par l'utilisateur sur sa propre console, et donc prévoir un module qui non seulement peut communiquer avec un port sata mais également le sniffer. Vu les prix ................... cela revient quand meme moins cher de poser un interrupteur 6 poles sur le lecteur pour éjecter le dvd après lancement du jeu sur dd.
  13. SoulHeaven

    A Propos De La Xbox 360

    Non pour 2 raisons : - Les executables 360 possèdent un flag de "lancement", de ce fait impossible de "rediriger" le jeu vers le disque dur puisque à cause de ce flag, celui-ci ne se lancera pas, et modifier le flag n'est pas possible car la signature m$ ne serait plus respecter, et l'exécutable ne se lancerait plus. - On ne peut pas stocker les informations utiles aux lancements du jeu sur CD, ni même en mettre plus d'un sur DVD puisque elles sont situées aux mêmes endroits pour tous les jeux. Eventuellement, il faudrait un nouveau firmware DVD dédié à cette solution, qui selon le jeu inséré indique au lecteur où aller chercher l'informations. Mais plusieurs problèmes se présentent : 1. le manque de place sur le firmware, car il faudrait stocker la signature d'un jeu et la position sur le dvd des infos. 2. a ce stade du lancement, est-ce que le firmware est capable de différencier un jeu d'un autre ?? 3. à chaque nouveau jeu il faudrait mettre à jour le firmware pour la nouvelle signature.
  14. SoulHeaven

    A Propos De La Xbox 360

    L'idée est bonne en soit, malheureusement il ne faut pas oublier que l'émulateur en lui meme ne pourra pas être exécuté par l'hyper-viseur, donc au mieux il faudrait un PC à coté qui émulerait ça. De plus, il ne faut pas oublier que le lancement d'un jeu 360 est soumis à condition d'échanges correct lors de l'authentification du dvd, à savoir les tables de challenge/response qui sont cryptées par la clée dvd. - L'algorythme de cryptage n'est pas connu. (Quoi que doit être relativement de bas niveau puisque effectué par le firmware du lecteur lui meme) - La table de challenge/response (d'après ce que j'en ai compris) est différente pour chaque jeu, car se base sur les données intra-firmware et sur les SS du jeu. - Le cout d'une telle installation est-elle vraiment justifiée pour simplement lancer des jeux sans le dvd ????
  15. Sujet nettoyé. Merci de vous concentrer sur le recensement et pas autre chose. Merci
  16. bah forcément si tu n'as pas mis les fichiers dosflash et mtkflash ils vont pas se créé tout seul :-) prépare correctement ta clée usb bootable avant
  17. Attends tu le fais exprès ou quoi ??? CE topic concerne la nouvelle révision du liteon, et toi tu nous sors maintenant que tu as un 74850C ?????????? Et en plus t'arrives même pas à le flasher ?? Je crois que t'as vraiment rien compris. Pour les problèmes de flash de la révisions 74850C (Qui est parfaitement flashable), vas sur le topic du tuto de flash, ce n'est pas ici qu'il faut en parler. Merci Topic nettoyé des messages qui servent à rien
  18. absolument pas. Tu ne peux pas injecter un firmware hitachi dans un samsung. Il te faut spoofer un firmware ixtreme samsung avec les informations du firmware hitachi
  19. SoulHeaven

    Echange De Coque!?

    Pas faux. Je lock le topic
  20. oui tu peux récupérer la clée de celui-ci. La clée est unique à chaque console, donc firmware ixtreme ou pas la clée sera la meme pour ton hitachi.
  21. SoulHeaven

    Echange De Coque!?

    Les numéros de séries des cartes mères et lecteurs ne sont pas vérifiés. Seul celui de la console elle-même est vérifié, et il apparait à 3 endroits différents. Une coque d'une console A envoyée avec une carte mère de console B et un lecteur de console C, mais avec les 2 étiquettes de numéro de série de la console A et un bon de garantie intacte passera sans aucun soucis au SAV. Donc y a de quoi faire comme mélange.
  22. SoulHeaven

    Echange De Coque!?

    Si tu échanges les deux autres étiquettes de numéro de série, et que les deux coques sont de mêmes types (hdmi/hdmi ou nonhdmi/nonhdmi) oui ça passera
  23. Bon ben mes 2 retours attendus du SAV sont des anciennes révisions. Tjs pas vu ce lecteur. Donc je suis toujours preneur pour une console complète avec ce lecteur (Lecteur NON OUVERT svp)
  24. non de mémoire cette carte n'est pas compatible pour les samsungs
  25. SoulHeaven

    Vous Et Le Hack

    Bon moi j'ai participé mais ça compte pas. :-) Non je ne lis jamais les tutos ni sur gueux ni ailleurs, c'est moi qui les fait :-) lol