Tone

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  1. yea c'est exactement ce que j'ai fait et le fichier option s'est enfin chargé correctement d'ailleurs j'ai eu également le même probléme de sauvegarde avec mes back up de Sccom FTB2 et Luxor Pour les jeux ps1 quelqu'un a tres bien expliqué comment ça marchait dans ce même topic en 2éme ou 3éme page et c'est nickel!! j'ai pu testé Resident Evil ( en jap, parcontre ça aide pas ) et hot shot golf ça promet une belle année 2007 Merci encore Dark_Alex et tous les autres
  2. Pour les footeux, apres plusieurs essais j'ai reussi à lancer mon fichier option PES6 avec la version DevHook Launcher Mod v1.65c FR que vous retrouverez sur http://pspzone.ifrance.com/PDR/MeGaPACK_DevHook_165c.html j'ai du désinstaller la derniere version de devhook par contre
  3. salut à tous Bravo Kaoru pour ce superbe tuto et pour ton aide, il est presque plus rassurant de suivre ton tuto manuel que d'utiliser l'installateur dispo sur pspudate, enfin c'est mon avis je me demandais juste si on pouvait apres l'installation reussie effacer les dossiers qui ont servis a l'instal Merci encore de ta participation
  4. Salut a tous, Perso il tourne nikel a part pour mphgl je vais essayer de partager mon peu de connaissance choisissez un theme, "platinum" dans notre exemple: pour faire fonctionner les hombrews, il faudra modifier le fichier "icons" qui se trouve dans: ms0\MbShell\themes\platinum Les modifs se font avec votre "bloc-notes", copier/coller ces lignes <DAXIZO; path = ms0:/PSP/GAME/"nom de votre fichier DAX sans%"/eboot.pbp; path% = ms0:/PSP/GAME/"nom de votre fichier DAX avec%"/eboot.pbp; icon = _eboot; desktop = 0; > <DEVHOOK; path = ms0:/PSP/GAME/"nom de votre fichier DEVHOOK sans%"/eboot.pbp; path% = ms0:/PSP/GAME/"nom de votre fichier DEVHOOK avec%"/eboot.pbp; icon = _eboot; desktop = 0; > la premiere ligne "path" indique l'eboot à utiliser, la seconde "path%" indique son icone. Bien sur il vous faudra entrer vos propres chemin d'acces à vos differents homebrews Repeter la manip pour tout ceux que vous voudrez rajouter Il faudra faire de même pour chaque thème si vous voulez voir vos hombrews apparaitrent dans la fenetre coulissante de droite L'utilité d'Artillery??! Bah, c'est juste une jolie interface, on peut ecouter ces mp3 et visonner ces tofs en même temps, d'ailleurs il ne lira pas les mp3 dans les sous dossiers En esperant avoir pu en aider certains, PS si qq'un arrive arrive a faire tourner mphgl avec Artillery, please informer nous PS2 s'il y a des amateurs je peux traduire le readme qui est assez complet Atchao, Banzaï