deagle

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Tout ce qui a été posté par deagle

  1. deagle

    Le prix des accessoires de la Wii

    Si je traduis bien ce qui écrit, il s'agirait d'un "GANT" pour la manette?!?!? Mais ca sert à quoi un gant????? regarde ça : http://gonintendo.com/wp-content/photos/32...ower_addlow.jpg
  2. deagle

    Section Ps3

    et t'es le genre de gars qui reste accroché à sa marque favorite même si ils font de la merde et si t'as besoin d'avoir le matos sous les yeux pour enfin te rendre compte qu'il y a des soucis, je te plains.. un bien bel esclave en perspective..
  3. deagle

    Section Ps3

    Je vois que c'est peine perdue, dès lors je propose de renommer cette section PS3 en "Flinguage PS3" ou qqu chose comme ca. donc selon toi il faudrait oublier tout ces soucis, garder le sourir et ouvrir bien grand le porte feuille ? on a jamais vu un tel fiascot dans l'industrie du jeu vidéo, il faut l'avouer et le comprendre
  4. deagle

    Le prix des accessoires de la Wii

    il me semble que c'était prévu en effet, mais pas à la sortie
  5. on voit bien qu'ils se foutent encore de la gueule du client..
  6. deagle

    Le prix des accessoires de la Wii

    +1, et il faut surtout faire gaffe à la différence entre HD COMPATIBLE (qui peut "lire" les sources HD), HD READY (pour les sources en 720i ou 1080p) et FULL HD (1080i)... petite grosse correction : HD Ready = 720p et 1080i FULL HD = 1080p
  7. il vient d'où ce fichier AAC ? de iTunes ? si oui alors c'est assez compliqué à convertir
  8. pi bon avec seulement 500 000 exemplaires, ça risque d'être difficile d'en trouver en import
  9. à la fin on va se retrouver juste avec une nouvelle coque pour PS2
  10. ya des fautes, mais on comprend le sens j'ai vu sur un autre site qu'il serait livré avec une SD de 2Go, ça serait génial mais bon à la limite si Nintendo commande des millions de SD il pourrait se le permettre (en prévision de SD Nintendo pour la Wii aussi )
  11. ils ont donc interêt à faire des jeux sur DVD afin de bénéficier d'une plus grande rapidité de chargement l'argument du Bluray en prend un sacré coup..
  12. deagle

    Des vidéos PS3 en temps réel

    les efforts technologies c'est bien je suis d'accord, mais si ces jeux proposent un scénario de jeu complétement court et inintéressant.. ?
  13. Toi qui est dev tu devrais savoir qu'une puce DX9 veut dire cablée DX9, mais pas limitée a DX9, le probleme sur Pc c'est que les dev utilisent que DX, et rien d'autres, alors que les puces graphiques sont programables et possedent pleins d'autres fonctions ameliorant bcp les rendus, la copression de textures, L'AA etc ... Seulement ce ne sont pas des fonctions DX donc elle ne sont pas utilisées, ce qui sera different sur une console . En terme de fonctions et de programmation ,les puces nvidia sont meilleures que les ATI. Et puis je crois pas que aujourd'hui NVIDIA sorte une puce derivée des geforces 7.. Et comme je dis tjrs ca sert a rien de tirer des plans sur la comette tant que la ps3 n'est pas sortie. LOL pour une console c'est amplement suffisant qd on sait que la xbox1 n'a que 64 mo en tout .. Ne te fies pas au Pc pour comparer, sur PC l'os te consomme pas loin de 300 mo, et son hard n'est pas optimisé comme celui des consoles (ni meme les jeux d'ailleurs). Pour un jeu equivalent une console requiée bien moins de ressources. je suis dév logiciel pas 3d j'avais vu que le RSX était basé sur la puce 7800 puis amélioré pour être comme le 7900 le problème de DX c'est qu'il dicte les fonctionnalités des puces graphiques, comme les SM (2.0,3.0..) la puce ati est avancée au niveau matériel (puce externe NEC,..) mais au niveau fonctionnalités ça reste pareil que la nvidia, c'est ça que je voulais dire au final de toute façon si un jeu est dév sur les 2 consoles en même temps, ça sera pas la console la plus puissante qui aura le plus beau jeu, mais ce sera celle où ils sauront comment maitriser le matériel
  14. 256Mo pour le processeur, 256Mo pour la carte graphique
  15. bah maintenant ça a changé, les consoles ont un OS qui tourne derrière la 360 a le dashboard, la PS3 aura son OS qui tournera sur 360 ils ont estimé la consommation de l'OS à 4% de la console au total, sur PS3 les dév ont estimé plus de 14% de perfs de perdu, c'est pas rien !
  16. et que personne n'est équipé en HDMI 1.3 (nécessaire pour exploiter correctement la PS3 et le BluRay), vu que ça sort à peine des usines Ou que surtout qu'il vont se faire les couilles en titane de carbonne, en pensant qu'il en vendront a 3x le prix qd cela sera necessaire . c'est toujours pareil, ils font des consoles "pas chères" (avec d'énormes guillemets) et se rattrapent sur les accessoires m'enfin s'ils sortent un cable YUV ou qu'elle est fournie avec, ça suffira pour ceux qui ne veulent pas exploiter les films BluRay (un peu comme la Xbox avec son dongle télécommande qui débloquait la fonction DVD)
  17. Sisi ca se voit, mais tu perds pas 50% de perfs non plus mais 2 a 5 %. Apres si par exemple le chip graphique de la ps3 est 30% plus puissant que celui de la 360 a frequence egale, ca change pas grand chose (c'est juste un exemple). Et a savoir que sur pc les puces nvidia on des frequences moindres pour des perfs identiques a ATI,pour des puces de meme gamme. le truc c'est que le chip de la ps3 est basé sur une puce qui est bientôt plus commercialisée, alors que celui de la 360 est basé sur une technologie future qu'on a même pas encore sur pc la 360 pourra même gérer la prochaine génération de DirectX, alors que celui de la ps3 sera fixe et déjà dépassé mais bien sûr tout ça ne détermine pas complétement la qualité finale, les premiers jeux de la 360 sont exploitables sur PC dans les mêmes conditions avec du matériel actuel
  18. et que personne n'est équipé en HDMI 1.3 (nécessaire pour exploiter correctement la PS3 et le BluRay), vu que ça sort à peine des usines
  19. "j'irai leur prendre une ps3 à 700 euro avec un jeu les yeux fermés" exactement le comportement mouton Sony.. même si les jeux seraient meilleurs sur 360 plus tard (ou même dès le début), tu resterais sur PS3 juste par patriotisme ?
  20. les prises du cable VGA ne sont que pour de la STEREO pour avoir du 5.1 il faut un ampli/décodeur DolbyDigital avec entrée optique toslink donc à 150 euros t'auras RIEN pour avoir un kit 5.1 avec décodeur pour PC, c'est plutôt vers les 300 euros (exemple Logitech Z5500 Digital) pour avoir un kit 5.1 de salon, c'est beaucoup plus.. ça va tu comprends ?
  21. les jeux PAL restent en 480i (interlacé) les jeux NTSC passent en 480p (progressif) mais jamais ils ne seront en HD (minimum 720p) d'ailleurs ça améliore grandement la qualité d'image même avec des jeux PAL par rapport à du RGB
  22. ce boitier ?
  23. juste une précision : les linkers sont fabriqués en Chine, pas au japon, donc c'est pas forcément trouvable facilement au Japon, un peu comme en France, c'est très rare d'en voir en boutique
  24. je connais Tototek qui fait des linkers MD, SNES, SMS.. mais pas de Neo Geo je sais qu'il y en a mais je retrouve plus le nom
  25. deagle

    La Gamecube Et L'émulation N64

    l'émulation N64 est possible, vu que Nintendo en a fait un pour quelques jeux (les Zelda) mais au niveau amateur, rien n'existe