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Tout ce qui a été posté par crapato
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bonjour je voudrais faire une mise a jour de mon lecteur hitachi 3120l 59dj actuellement en 1.4 pour la version 1.51 comment dois-je m'y prendre y'a t'il un tuto je vous remerci par avance.
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bonjour quand je démarre ma wii je boot sur bootmii j'appuie sur reset et j'arrive sur preloader v0.30 mais impossible de revenir sur le menu principal de la wii,je peux aussi aller sur la chaine homebrew la version de mon firm 4.2,je peux faire quoi pour m'en sortir? apparemment sa aurait merdé quand il m'a demandé de faire un update du preloader en version 0.30 car j'etais en 0.29,l'update a bloqué j'ai éteint et rallumé ma wii et maintenant je bloque sur le preloader j'ai quand même réussi a mettre le preloader 0.30 grace a la sd. ma wii est brické?
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merci je teste...
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bonjour a tous, je n'est plus d'image sur mon televiseur a part 576p en haut a gauche et en-suite ecran noir, la led de la ps3 est verte fixe et la manette ne se synchronise pas.. c'est grave docteurs? merci d'avance....
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Salut il te propose une mise a jour pas?
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merci au top......
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bonjour a tous j'ai fait l'acquisition d'une carte mère xbox 360 neuve, je voudrais savoir si je peut sans aucun problème changer de carte ou je vais avoir un blème avec mon lecteur par rapport a la clé. je vous remercie d'avance
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c'est fait, sinon j'ai changé de carte mere pris celle d'un pote et sa marche plus de pixel sa doit venir du proc graphique je suis bon pour acheter une carte mere merci @+
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bonjour a tous depuis quelque temps j'ai des pixels sur tous mes jeux,plein de petits carrées qui clignotes et selon les jeux c'est plus ou moins intenses. quelqu'un a eu un problème similaire(elle n'est plus garantie). branché sur un écran lcd en 480 p je les mis sur un autre ecran est pareil?que faire merçi d'avance.
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quelqu'un pour me dire ce qu'il en pense merçi. personne?
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quelqu'un pour me dire ce qu'il en pense merçi.
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salut tout le monde voila mon prob.. le jeux est flatout ultimate est voila ce qu'il me sort avec Schtrom360Xtract_V3.4 et la 2eme photo sous XDVDMulleterBeta10, vous en pensez quoi je peut jouer sur le live ou pas merçi pour vos réponses.
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alors là tu t royale manqué ,il fallait décallé ta puce d'un cran vers la gauche bon maintenant essaye tress a déssoudé et pompe a soudure..
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ne t'inquiete pas c'est un bug de ta puce...
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le jeux est en anglais mais il y a les sous-titres en français "jeux trés fun"
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Wasabi : le modchip Wii nouvelle génération ?
crapato a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
lut et les fils d'avant était de plus petite section c'est ça ? ++ oui ou de mauvaise qualité ce sont des fils que j'ai récupéré de nappe IDE pour disque dur habituellement sa marche mais là !!! bon le principale SA MARCHE puce de trés bonne qualité et les backups passe trés rapidement voilà a+++ -
Wasabi : le modchip Wii nouvelle génération ?
crapato a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
c'est bon sa marche j'ai refait les soudures et changés les fils de soudure et c bon fonctionne magnifiquement bien aucun probléme -
Wasabi : le modchip Wii nouvelle génération ?
crapato a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
ok merçi -
Wasabi : le modchip Wii nouvelle génération ?
crapato a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
deja merci pour vos reponses et oui j'ai fait exactement comme sur le plan du site wasabi je me demande si c pas la puce qui est pas h.s. -
Wasabi : le modchip Wii nouvelle génération ?
crapato a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
alors moi pas de chance j'ai bien reçu ma wasabi mais probleme je pense sur la puce car le montage est trés facile,fait sur une d2b sans les 3 pattes tout est correctement fixé mais la puce reste allumé en rouge je ne comprends pas.j'ai découdé et recommencé plusieurs fois et toujours le meme prob et les fils 3,3v et grnd font environ 2,5 cm comme indiqué la je suis colé si quelqu'un a une solution thanks.... -
Wasabi : le modchip Wii nouvelle génération ?
crapato a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Ca ma couté 45euros avec signature, avec les fdp pas trop cher! -
Wasabi : le modchip Wii nouvelle génération ?
crapato a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
je viens d'en commandé 1 sur le site australien je vous tient au courant dés réception a++ -
voiçi un script pour joué au fps avec le combo nunchuck wiimote //Calibration:\\ //BF2142 mouse sensibility need to be set to the min\ //Change these values until the debug line says all zeros when the wiimote is at rest.\\ var.trimx = 1 var.trimy = 1 var.trimz = 1 //Nunchuck- Movement\\ Right = 1 > Wiimote1.Nunchuk.JoyX > 0.5 Left = -1 < Wiimote1.Nunchuk.JoyX < -0.5 down = 1 > Wiimote1.Nunchuk.JoyY > 0.5 up = -1 < Wiimote1.Nunchuk.JoyY < -0.5 if wiimote.nunchuk.joyy and wiimote.nunchuk.joyx > .3 //this might need to be lowered Keyboard.S and Keyboard.D = 1 Keyboard.S and Keyboard.D = 0 else if wiimote.nunchuk.joyy and wiimote.nunchuk.joyx < -.3 Keyboard.W and Keyboard.A = 1 Keyboard.W and Keyboard.A = 0 else Keyboard.S = 0 Keyboard.W = 0 Keyboard.D = 0 Keyboard.A = 0 endif if wiimote.nunchuk.joyy > .3 and wiimote.nunchuk.joyx < -.3 Keyboard.S and Keyboard.A = 1 Keyboard.S and Keyboard.A = 0 else if wiimote.nunchuk.joyy < -.3 and wiimote.nunchuk.joyx > .3 Keyboard.W and Keyboard.D = 1 Keyboard.W and Keyboard.D = 0 else Keyboard.S = 0 Keyboard.W = 0 Keyboard.D = 0 Keyboard.A = 0 endif //Pull the nunchuck up to jump\\ if Wiimote.Nunchuk.RawForceY >= 125 Keyboard.Space = 1 else Keyboard.Space = 0 endif if Wiimote.rawaccy <= -32 //Pull the wiimote up to reload\\ Keyboard.R = 1 else Keyboard.R = 0 endif //AIM/ZOOM\\ Mouse.RightButton = Wiimote.A //FIRE\\ Mouse.LeftButton = Wiimote.B //MEDIBAG/AMMO\\ Key.Four = Wiimote.UP //RIFLE/MAIN WEAPON\\ Key.Three = Wiimote.Down //KNIFE\\ Key.One = Wiimote.Left //FRAG\\ Key.Seven = Wiimote.Right //PRONE\\ Key.Z = Wiimote.Nunchuk.cButton //JUMP/PARACHUTE\\ Keyboard.Space = Wiimote.Nunchuk.zButton //SPRINT/SWIM FAST\\ Key.SHIFT = Wiimote.Plus //PICK UP KIT\\ Key.G = Wiimote.Minus //CYCLE WEAPONS\\ Key.F = Wiimote.One //SQUAD SCREEN/COMMANDER SCREEN\\ Keyboard.CapsLock = Wiimote.Two //MENU\\ Keyboard.Esc = Wiimote.Home //ENTER/EXIT(OR EJECT FROM)VEHICLE\\ Key.E = Wiimote.A and Wiimote.B if Wiimote.A and Wiimote.B then Mouse.LeftButton = false Keyboard.E = true Keyboard.Space = false endif //LEDs look somewhat like KITT's grill from Knight Rider if 0 = 0 then if var.kitt = 0 then wiimote.Leds = 1 //wait 200 ms endif if var.kitt = 1 then wiimote.Leds = 3 endif if var.kitt = 2 then wiimote.Leds = 6 endif if var.kitt = 3 then wiimote.Leds = 12 endif if var.kitt = 4 then wiimote.Leds = 8 //wait 200 ms endif if var.kitt = 5 then wiimote.Leds = 12 endif if var.kitt = 6 then wiimote.Leds = 6 endif if var.kitt = 7 then wiimote.Leds = 3 endif wait 100 ms var.kitt = (var.kitt + 1) % 8 endif //rumble when firing! if Wiimote.B then if var.rmbl = false wiimote.Rumble = 1 wait 50 ms wiimote.Rumble = 0 endif var.rmbl = true else var.rmbl = false endif //****Everything past here deals with mouse movement***** // set these to the offsets when the wiimote is at rest // will be different for each wiimote most likely var.x = Wiimote.RawForceX + var.trimx //trim to 0 var.y = Wiimote.RawForceY + var.trimy // trim to 0 var.z = Wiimote.RawForceZ + var.trimz //trim to 0 Mouse.WheelDown = Wiimote.Down Mouse.WheelUp = Wiimote.Up //precision var.sense0 = 1000 var.thresh0x = 2 var.thresh0y = 1 var.sense = 300 var.threshx = 10 var.threshy = 5 var.sense2 = 100 var.thresh2x = 15 var.thresh2y = 8 var.sense3 = 50 var.thresh3x = 20 var.thresh3y = 12 //first sensitivity setting //xaxis if var.x > var.thresh0x mouse.x = mouse.x - 1/var.sense0 endif if var.x < -var.thresh0x mouse.x = mouse.x + 1/var.sense0 endif //yaxis if var.z > var.thresh0y mouse.y = mouse.y - 1/var.sense0 endif if var.z < -var.thresh0y mouse.y = mouse.y + 1/var.sense0 endif //second sensitivity setting //xaxis if var.x > var.threshx mouse.x = mouse.x - 1/var.sense endif if var.x < -var.threshx mouse.x = mouse.x + 1/var.sense endif //yaxis if var.z > var.threshy mouse.y = mouse.y - 1/var.sense endif if var.z < -var.threshy mouse.y = mouse.y + 1/var.sense endif //third sensitivity setting //xaxis if var.x > var.thresh2x mouse.x = mouse.x - 1/var.sense2 endif if var.x < -var.thresh2x mouse.x = mouse.x + 1/var.sense2 endif //yaxis if var.z > var.thresh2y mouse.y = mouse.y - 1/var.sense2 endif if var.z < -var.thresh2y mouse.y = mouse.y + 1/var.sense2 endif //fourth sensitivity setting //xaxis if var.x > var.thresh3x mouse.x = mouse.x - 1/var.sense3 endif if var.x < -var.thresh3x mouse.x = mouse.x + 1/var.sense3 endif //yaxis if var.z > var.thresh3y mouse.y = mouse.y - 1/var.sense3 endif if var.z < -var.thresh3y mouse.y = mouse.y + 1/var.sense3 endif //Nunchuck if Wiimote.nunchuk.joyy > .2 Keyboard.S = 1 else if Wiimote.nunchuk.joyy < -.2 Keyboard.W = 1 else Keyboard.S = 0 Keyboard.W = 0 endif if wiimote.nunchuk.joyx > .2 Keyboard.D = 1 else if wiimote.nunchuk.joyx < -.2 Keyboard.A = 1 else Keyboard.D = 0 Keyboard.A = 0 endif debug = var.x + " " + var.y + " " +
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salut est-ce que quelqu'un pourrait un peu mieux expliqué le systéme du nunchuck sur pc sa marche pas je devient fou a l'aide merçi....
