eremation

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  1. eremation

    Mise A Jour Puce Matrix Mx4

    slt http://www.infinitymod.com/cgi-bin/matrix/...ge=mx4_software a+
  2. regarde sur lyon, tu n es pas loin
  3. eremation

    Splinter Cell : Double Agent

    regarder cela http://www.splintercell.com/fr/canal/
  4. contacte les et pose leur la question
  5. eremation

    [tuto] Le Romeo Mod

    oui fait le comme cela tu seras tranquille le scex gere les jeux ps1 et dvd video, donc si tu ne va qu utilise des jeux ps2, tu n as pas besoin de faire cette modif. pour mon cas je ne le fait pas a chaque fois et de plus je n ai jamais monte de ghost2, Donc si tu teste, donne nous ton resultat. mais cela devrait fonctionne . je vais essaye d en faire d autre mais cela me prendre quand meme pas mal de temps a tous traduire.
  6. le romeo mod et le subzero fix permette de faire exactement la même chose.Eviter de grille la lentille en utilisant des cd/dvd-r de mauvaise qualite ou des dvd rayé et de donner une dure de vie plus grande a la lentille. le romeo mod est pour les version v3 a v10, le subzero est seulement pour la version v12, les autre version v13 à v14 n'ont besoin de aucun fix
  7. slt contacte un des poseurs de puce de ton departement, souvent tu as a faire a des magasins la carte est dispo sur le site. a+
  8. slt tu as bien une v7 cela n est pas le GDN mais le GND, la masse regarde le point alternatif gnd suivant:
  9. eremation

    Meilleure Puce ?

    oui
  10. eremation

    Meilleure Puce ?

    slt pour savoir la version de ta console , section tuto sinon le montage d une puce sur ps2 n' a rien avoir avec le pucage ngc ou xbox. les v4 est une des version de console difficile a souder, la version la pire est la v3. Mais bon a toi de voir si tu veux prendre le risque pour la souder. sinon comme puce matrix mx4 plus d info sur le site du constructeur http://www.infinitymod.com/cgi-bin/matrix/...l?page=chip_mx4 sinon dispo en europe pour environ 25 euros http://www.chipspain.com/PS2/Modchips-PS2/...ALUSJAP-V1-V13/ a+
  11. eremation

    [resolu]probleme Apres Pusage

    edite ton post et met [resolu] dans ton message a+
  12. content que tous fonctionne pour toi edite ton premier message et met [resolu] dans ton titre bon game
  13. eremation

    Probleme D'ejection...

    section tuto pour savoir les fusibles de la ps2
  14. eremation

    [resolu]probleme Apres Pusage

    alors regarde si en soudent ou dessoudant ta puce tu n as pas dessoude ou deplace une patte d'un CI de la carte mere, utilise une loupe pour verifier ou ton ohmetre
  15. eremation

    [resolu]probleme Apres Pusage

    bon si mes souvenirs son bon, je me souvient avoir eu un problème comme le tient mais il y a un petit moment ( il y a 2-3 ans) ou la console démarre ( les nuages bleu ) mais il y avait un son bizarre , celui du démarrage habituel mais distordu. le probleme ne venais pas de puce mais d'une soudure qui fesait contact entre 2 pattes. regarde si tu n as pas de l etaing qui fais contact entre 2 pattes, surement celle du bios de ta ps2.
  16. eremation

    [resolu]probleme Apres Pusage

    donc si j ai bien compris -as tu monte cette puce?-->tu l as monte toi meme -quel version de console as tu? -->v10 -quel puce as tu dans ta console? -->dms4 se -tous fonctionnent ils a part le son? --->pas de reponse -autre chose as tu fais le romeo mod??sinon regarde la section tuto -as tu flasher ta puce avec un bios?
  17. eremation

    [resolu]probleme Apres Pusage

    slt as tu monte cette puce? quel version de console as tu? quel puce as tu dans ta console? tous fonctionnent ils a part le son? a+
  18. bon si tu as enleve la puce et que tu as toujour le meme probleme, il faut que tu teste les fusibles de la carte mere, car en montant ta puce sans soudure, tu as pu faire un court circuit et crame un fusible.
  19. je suis pas un expert de la dms 4 Ezilite mais surement que tu doit avoir un mauvais contact sur un des clips. aussi la puce est livree sans bios, faut la flasher. mais par experience, rien ne vaux une bonne soudure.
  20. slt tu as du cramé un fusible de ta carte mère. Section tuto pour plus d info. ou dernière chose , tu as de la soudure qui fait contact entre 2 pattes. a+
  21. eremation

    [tuto] Le Romeo Mod

    romeo mod v9 Points d'alimentation 5,1V sur V9 En vert le pin 17 qui doit être soulevé et donc déconnecté de l'alimentation originale à 12V. les points jaunes, et rouges, sont les points où l'on peut mesurer la résistance des bobines de la lentille, respectivement, du Tracking, et du Focus. Pour effectuer cette mesure, il est évident que la lentille optique doit être reliée à sa place d'origine. La mesure idéale doit être comprise entre 4 et les 5 Ohm. Des mesures inférieures indiquent des bobines endommagées et donc il faut changer la lentille. Le pin 17 du LA6508 doit être soulevé délicatement en chauffant avec le fer à souder et en faisant levier avec une épingle.ATTENTION de bien decoller la patte 17 pour quelle ne face plus contact avec le point de soudure de la carte mère. Le pin 17, déconnecté de l'alimentation originale, doit être relié aux 5,1V. SCEX sur V9 avec consensateur Certains modchip provoquent un dysfonctionnement du SCEX quand on utilise les films ou jeux ps1 , cela se répercute sur les bobines de la lentille.Pour éliminer ce probleme il est suffisant d'ôter le consensateur de 4,7nF souder au point SCEX.Si vous enlevez votre modchip, il faudra remettre le condensateur car sinon les jeux ps1 ne fonctionneront pas. Texte original : www.consolenet.com romeo mod v10 Points d'alimentation 5,1V sur V10 En vert le pin 17 qui doit être soulevé et donc déconnecté de l'alimentation originale à 12V. les points jaunes, et rouges, sont les points où l'on peut mesurer la résistance des bobines de la lentille, respectivement, du Tracking, et du Focus. Pour effectuer cette mesure, il est évident que la lentille optique doit être reliée à sa place d'origine. La mesure idéale doit être comprise entre 4 et les 5 Ohm. Des mesures inférieures indiquent des bobines endommagées et donc il faut changer la lentille. Le pin 17 du LA6508 doit être soulevé délicatement en chauffant avec le fer à souder et en faisant levier avec une épingle.ATTENTION de bien decoller la patte 17 pour quelle ne face plus contact avec le point de soudure de la carte mère. Le pin 17, déconnecté de l'alimentation originale, doit être relié aux 5,1V. SCEX sur V10 avec consensateur Certains modchip provoquent un dysfonctionnement du SCEX quand on utilise les films ou jeux ps1 , cela se répercute sur les bobines de la lentille.Pour éliminer ce probleme il est suffisant d'ôter le consensateur de 4,7nF souder au point SCEX.Si vous enlevez votre modchip, il faudra remettre le condensateur car sinon les jeux ps1 ne fonctionneront pas. Texte original : www.consolenet.com
  22. moi aussi je me fais avoir a chaque fois. faut vire la soudure de protection anti statique sur les 2 points que la fleche bleu montre
  23. slt Voici un tuto sur le romeo mod, le romeo mod permet de sous alimenter le BA ou LA de votre console. Le BA ou LA est le composant qui gére votre lentille, et quand vous mettez des cd/dvd de mauvaise qualité ou des jeux raye le BA ou LA envoye plus d'énergie à votre lentille pour pouvoir lire les informations. le but du romeo mod est de limiter la tension d'alimentation du BA ou LA à 5v max au lieu de 12v. Le montage est simple et vous permettra d'allonger la dure de vie de votre lentille, voir de votre composant BA ou LA. Le romeo mod peut être fait sur les version v3-v4-v5/v6-v7-v9-v10 Je ne pourrai pas être tenu responsable pour ce qui peut arriver à vous, votre ps2/pstwo en tentant les procédures décrit ici. Modifier (ou ouvrir même) votre ps2/pstwo annulera la garantie du fabricant! Toutes les modifications que vous tentez sont donc faites à votre propre risque! romeo mod v3 Points d'alimentation 5,1V sur V3 En vert le pin 20 qui doit être soulevé et donc déconnecté de l'alimentation originale à 12V. les points jaunes, et rouges, sont les points où l'on peut mesurer la résistance des bobines de la lentille, respectivement, du Tracking, et du Focus. Pour effectuer cette mesure, il est évident que la lentille optique doit être reliée à sa place d'origine. La mesure idéale doit être comprise entre 4 et les 5 Ohm. Des mesures inférieures indiquent des bobines endommagées et donc il faut changer la lentille. Le pin 20 du BA5815 doit être soulevé délicatement en chauffant avec le fer à souder et en faisant levier avec une épingle.ATTENTION de bien decoller la patte 20 pour quelle ne face plus contact avec le point de soudure de la carte mère. Les flèches indiquent les fusibles rapides de 750-800mA.On remplace l'original PS2 de 2A par un fusible de 750-800mA, l'autre est posé en série à l'alimentation de 5,1V.Ce dernier n'est soudé que d'un côté sur la carte mère ,l'autre côté est "volant" et l'autre côté soudé seulement au fil qui va au pin 20.La personne qui a de l'expérience, peut même omettre le remplacement de l'ajout des fusibles, en laissant l'original PS2 et en reliant le pin 20 directement aux 5,1V. SCEX sur V3 avec consensateur Certains modchip provoquent un dysfonctionnement du SCEX quand on utilise les films ou jeux ps1 , cela se répercute sur les bobines de la lentille.Pour éliminer ce probleme il est suffisant d'ôter le consensateur de 4,7nF souder au point SCEX. avec condensateur sans condensateur avec le SCEX relié Texte original : www.consolenet.com romeo mod v4 Points d'alimentation 5,1V sur V4 En vert le pin 20 qui doit être soulevé et donc déconnecté de l'alimentation originale à 12V. les points jaunes, et rouges, sont les points où l'on peut mesurer la résistance des bobines de la lentille, respectivement, du Tracking, et du Focus. Pour effectuer cette mesure, il est évident que la lentille optique doit être reliée à sa place d'origine. La mesure idéale doit être comprise entre 4 et les 5 Ohm. Des mesures inférieures indiquent des bobines endommagées et donc il faut changer la lentille. Le pin 20 du BA5815 doit être soulevé délicatement en chauffant avec le fer à souder et en faisant levier avec une épingle.ATTENTION de bien decoller la patte 20 pour quelle ne face plus contact avec le point de soudure de la carte mère. Les flèches indiquent les fusibles rapides de 750-800mA.On remplace l'original PS14 de 2A par un fusible de 750-800mA, l'autre est posé en série à l'alimentation de 5,1V.Ce dernier n'est soudé que d'un côté sur la carte mère ,l'autre côté est "volant" et l'autre côté soudé seulement au fil qui va au pin 20.La personne qui a de l'expérience, peut même omettre le remplacement de l'ajout des fusibles, en laissant l'original PS14 et en reliant le pin 20 directement aux 5,1V. SCEX sur V4 avec consensateur Certains modchip provoquent un dysfonctionnement du SCEX quand on utilise les films ou jeux ps1 , cela se répercute sur les bobines de la lentille.Pour éliminer ce probleme il est suffisant d'ôter le consensateur de 4,7nF souder au point SCEX. avec condensateur sans condensateur avec le SCEX relié Texte original : www.consolenet.com romeo mod v5/V6 Points d'alimentation 5,1V sur V5/V6 En vert le pin 20 qui doit être soulevé et donc déconnecté de l'alimentation originale à 12V. les points jaunes, et rouges, sont les points où l'on peut mesurer la résistance des bobines de la lentille, respectivement, du Tracking, et du Focus. Pour effectuer cette mesure, il est évident que la lentille optique doit être reliée à sa place d'origine. La mesure idéale doit être comprise entre 4 et les 5 Ohm. Des mesures inférieures indiquent des bobines endommagées et donc il faut changer la lentille. Le pin 20 du BA5815 doit être soulevé délicatement en chauffant avec le fer à souder et en faisant levier avec une épingle.ATTENTION de bien decoller la patte 20 pour quelle ne face plus contact avec le point de soudure de la carte mère. Les flèches indiquent les fusibles rapides de 750-800mA.On remplace l'original PS11 de 2A par un fusible de 750-800mA, l'autre est posé en série à l'alimentation de 5,1V.Ce dernier n'est soudé que d'un côté sur la carte mère ,l'autre côté est "volant" et l'autre côté soudé seulement au fil qui va au pin 20.La personne qui a de l'expérience, peut même omettre le remplacement de l'ajout des fusibles, en laissant l'original PS11 et en reliant le pin 20 directement aux 5,1V. SCEX sur V5/V6 avec consensateur Certains modchip provoquent un dysfonctionnement du SCEX quand on utilise les films ou jeux ps1 , cela se répercute sur les bobines de la lentille.Pour éliminer ce probleme il est suffisant d'ôter le consensateur de 4,7nF souder au point SCEX. avec condensateur sans condensateur avec le SCEX relié Texte original : www.consolenet.com romeo mod v7 Points d'alimentation 5,1V sur V7 En vert le pin 20 qui doit être soulevé et donc déconnecté de l'alimentation originale à 12V. les points jaunes, et rouges, sont les points où l'on peut mesurer la résistance des bobines de la lentille, respectivement, du Tracking, et du Focus. Pour effectuer cette mesure, il est évident que la lentille optique doit être reliée à sa place d'origine. La mesure idéale doit être comprise entre 4 et les 5 Ohm. Des mesures inférieures indiquent des bobines endommagées et donc il faut changer la lentille. Le pin 20 du BA5815 doit être soulevé délicatement en chauffant avec le fer à souder et en faisant levier avec une épingle.ATTENTION de bien decoller la patte 20 pour quelle ne face plus contact avec le point de soudure de la carte mère. Le pin 20, déconnecté de l'alimentation originale, doit être relié aux 5,1V. SCEX sur V7 avec consensateur Certains modchip provoquent un dysfonctionnement du SCEX quand on utilise les films ou jeux ps1 , cela se répercute sur les bobines de la lentille.Pour éliminer ce probleme il est suffisant d'ôter le consensateur de 4,7nF souder au point SCEX.Si vous enlevez votre modchip, il faudra remettre le condensateur car sinon les jeux ps1 ne fonctionneront pas. Texte original : www.consolenet.com
  24. Voici une traduction pour le montage du subzero fix sur une v12. Le subezo fix est le meilleur fix pour éviter de brûler votre lentille. Pour la V13, il semble qu'elle n'ait plus aucun problème. Sony a changé le laser et il semblerait qu'un "fix" ait été ajouté. Pour corriger le problème de la V12 il fallait donc changer le laser et non seulement ajouté un fix. Pour la V14, idem que pour la v13. Nous ne pourrons pas être tenus responsable pour ce qui peut vous arriver ou à votre ps2/pstwo en tentant cette procédure. Ouvrir et/ou modifier votre console annulera la garantie! Toutes les modifications que vous tentez sont donc faites en connaissance de cause. Le SubZero fix est un nouvel accessoire pour Playstation 2 (PSTWO). En fait c'est un fix qui empêche à tous les coups les bobinages du bloc optique de se détruire suite à un plantage du contrôleur mécanique. Il existait déjà des solutions de protection à ce bug connu mais celle-ci est plus poussée. Pour les férus de technique et les poseurs de puces, la protection des bobinages de focus et de tracking du bloc optique s'effectue par une limitation du courant grâce à la technique des résistances de Summ0ne intégrée ( avec jumper de sélection 560ohms / 2Kohms pour le tracking et jumper de désactivation pour le focus). La réaction se fait sous 50ms en cas de crash du contrôleur mécanique ( MechaCon ) par coupure immédiate du RS2004 grâce à seulement une diode, une résistance et un condensateur. Le bloc ne reçois alors plus aucun signal et est préservé de toute détérioration. Ça a l'air complexe à dire mais le produit est facile à installer (seulement 1 piste à couper, un fil à souder et 4 soudures directes). Voici un plan de montage: Le même plan mais présenté différemment: Merci à eremation pour la traduction du montage. ​Mise en page: Nebraska 17/08/14
  25. Il existe différentes versions de PS2. Toutes les puces ne sont pas compatibles avec toutes les versions et n'ont pas les mêmes fonctions suivant la version sur laquelle elles sont installées. C'est pourquoi il est important de connaître la version de sa PS2 avant toute opération sur celle-ci. L'identification se fait à l'aide de l'étiquette qui se trouve sur la face arrière de la console: Le seul numéro qui détermine la version est celui qui commence par SCPH. - SCPH-10000. - SCPH-15000. - SCPH-18000. Ces consoles sont des modèles japonnais. - SCPH-30001. 10 vis, le n° de série commence par "U1". - SCPH-30001. 10 vis, le n° de série commence par "U0". - SCPH 30004. C'est la première version sortie en France. Quand on retourne la console, on peut voir 10 caches carrés sous la console contrairement à toutes les autres versions qui en ont seulement 8. Les 2 caches supplémentaires sont situés sous le lecteur DVD comme le montre la photo ci-dessous. Les numéros de carte mère sont GH-006 et GH-007. - SCPH 30004. Les numéros de carte mère sont GH-012. Contrairement à la V3, elle a seulement 8 caches et elle a donc une grille d'aération à la place des 2 caches supplémentaires de la V3. - SCPH 35004. Ce sont les consoles vendues avec la pack Gran Turismo. - SCPH 30004R. Il faut vérifier qu'il n'y a pas la vis dans l'Extension Bay sinon ce n'est pas une V4 comme le montre la photo ci-dessous: V4 GAP / V4 NO GAP: - SCPH 30004R. Contrairement à la version 4, elles possèdent une vis supplémentaire dans l'Extension Bay . La seule différence entre la V5 et la V6 est le connecteur de la nappe des boutons " Reset/Eject " qui n'a pas le même sens d'insertion sur la carte mère. Les numéros de carte mère sont GH-015. - SCPH 39004. La V8 n'est pas sortie en France. On la différencie de la V7 par les 3 derniers chiffres du bios qui sont 090 sur la V8. Les numéros de carte mère sont GH-019 et GH-021. La V8 se trouve uniquement avec la carte mère GH-021. - SCPH 50004. Les V9 sont les dernières générations de PS2 avec le port infrarouge intégré et le ventilateur silencieux. Toutes les éditions Silver sont des V9 et le Romeo Mod est indispensable Une V9 a une référence de carte mère GH-023. - SCPH-50004. Toutes les puces pour V9 ne sont pas compatibles avec les V10 bien qu'elles aient le même code SCPH. Il est impossible de différencier une V9 d'une V10 sans déballer la console. Pour distinguer une V9 d'une V10, il faut démarrer la console et voir si pour le fuseau horaire, il y a marqué France ou Paris. Si c'est Paris, alors c'est une V10. Le Romeo Mod est indispensable Une V10 a une référence de carte mère GH-026. - SCPH 50001 / 50010 avec date code 3D la console est une v10. - SCPH-50001 avec date code 4C la console est aussi une V10. - SCPH-50004. Toutes les puces pour V10 sont compatibles avec les V11. Il est impossible de différencier une V11 d'une V10 sans déballer la console. Les connecteurs de bloc optiques sont différents ainsi que le bloc optique qui est totalement différent des anciennes versions. Il n'y a pas eu beaucoup de consoles mises en vente car la pstwo est sortie peu après. Le Romeo Mod est indispensable Une V11 a une référence de carte mère GH-029. Les v10 comme les V11 possèdent toutes un SCPH-5000x suivi d'une lettre "a" en minuscule comme présenté dans le tuto, par contre les v10 ont leur version du lecteur DVD en 3.02E, les v11 ont une version de lecteur DVD en 3.03E. Ce numéro de lecteur DVD est accessible du menu principal de la PS2 en appuyant sur "triangle". merci à Randell pour l'info - SCPH-70004. Les V12 sont les premières générations de PSTwo. La mise en place d'un fix est indispensable pour ne pas avoir de problème sur le bloc optique. Une V12 a une référence de carte mère GH-032. Une V13 a une référence de carte mère GH-032-13. bios référence: 1110A lentille référence: ? date de mise en service de la console :1 nov 2004 - SCPH-70004. La carte mère a été corrigée pour ne plus avoir le problème du bloc optique de son aînée. La mise en place d'un fix n'est donc plus indispensable. Une V13 a une référence de carte mère GH-032-13. bios référence: 2110A D1010U lentille référence: SPU3170G date de mise en service de la console : ~ juin 2005 - SCPH-75004. - SCPH-75001. La carte mère a subi de nombreux remodelages. La mise en place d'un fix n'est toujours plus indispensable (comme la V13). On référence plusieurs types de carte mère pour cette version qui sont : GH-037-01 GH-040-51 GH-040-12 bios référence: 6020B D0020U ou B6120B D0020U lentille référence: PVR-802W date de mise en service de la console : ~ octobre 2005 - SCPH-77001. - SCPH-77004. On référence plusieurs types de carte mère pour cette version qui sont : GH-051-51 GH-051-12 bios référence: B6130B D0020U lentille référence: PVR-802W The Full Optical Block No : TDP-182W (New!) The DVD Control IC :SONY CXD 716080 date de mise en service de la console : ~ août 2006 Sources: www.foxchip.com www.ominfo.com xtremteamfrance.free.fr Merci à eremation pour son tuto. ​Mise en page: Nebraska 14/08/14