Casa

Membres
  • Compteur de contenus

    5
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Casa

  1. Bonjour, Une nouvelle version de mon jeu est disponible : Casaproduction en version 0.03. Screenshot : Principales nouveautés : debut moteur evenement autoTile ajout de combo pour l'épéiste. prise en charge des langues (anglais, francais, ...). ajout du menu option les maps peuvent gérer les panoramas et les brouillards ajout d'une mini map en cours de jeu (toucher select) game over géré les ennemis peuvent attaquer ajout du moteur des 'projectiles' ajout du moteur d'effet
  2. Salut à tous !! Je vous presente la nouvelle version de mon RPG-Action ( pas encore de titre ) Mon jeu avance aà petit pas. Pour connaitre les nouveautés allez sur Casaproduction Un petit screenshoot pour la route où on peut voir une des nouveautés les ennemis :
  3. Salut à tous ! Je vous livre une demo de mon travail, elle est sur mon site : http://casaprod.free.fr/Casaprod.html Les expliquations sont dans le fichier lisezmoi.txt Je n'ai pas d'idée précise sur le systeme de jeu. En fait je sais pas si je vais m'orienter vers un zelda ou un secret of mana. Pour l'instant je me concentre sur le moteur principale. Si quelqu'un est interessé pour m'aider qu'il me contacte. Tout le monde est le bienvenue : débutant, confirmé, scénariste ( j'ai pas de scénario , j'y ai meme pas réfléchi ! ) , programmeur, une personne qui m'apporte le café etc.. J'espère que la démo vous plaira !
  4. Casa

    Class ? Pas Classe...

    Normalement il faut rajouter la lib -lstdc++ dans le makefile.
  5. Voici la premiere démo que je poste: Demo DBZ Il y a des screenshots sur le site. Le jeu est encore peu avance et il existe encore des bugs. Mon but est de faire un jeu de combat DBZ calqué sur Super Butoden (Snes). Toutes les possibilités sont décrites dans le fichier lisezmoi.txt. J'attends vos impression.