lol, tu persistes et t'as pas de bol... ^_^
C'est quel luaplayer que tu as installé?
Mon homebrew passe sur le 0.14 (ou 1.4) avec les fw 1.0, 1.5 et 2.0. Si c'est bien cette version de luaplayer que tu as installé, il est possible qu'il bugge sur les 2.0+.
essayé avec 0.14 et 0.16
En fait, j'ai vu entre temps qu'il y a un script.lua (qui je le suppose est le lancement du jeu).
Celui-ci marche, affiche le menu de sélection du type de jeu (Tuez-les tous ou Blork et Cie), me permet de sélectionner la difficulté (triangle, rond, crré, croix), mais ensuite, lorsque je dois Presser sur "Start" pour démarrer le niveau 1, rien ne se passe.
Comme "start" a une fonction particulière dans lua (revient au menu de sélection des scripts en principe), pourrais-tu essayer de faire une version spéciale en remplaçant "start" par "X" p.ex. pour démarrer le jeu ?
PS: on est des grands fans de kid paddle, raison pourquoi j'insiste
Bon ben j'ai fait qq tests (j'ai pas réalisé tout de suite que comme lua est interprêté, je pouvais éditer les cripts moi-même ...)
dans choix.lua, j'ai remplacé :cross par :start --> ça freeze (démarre pas 1.lua)
dans 1.lua j'ai supprimé l'appel à mainmenu() (ce qui aurait du démarrer l'appli sans avoir à appuyer sur "start" si j'ai bien compris) --> freeze
Je commence à être à court d'idées ...
lol, je me suis fait ch... pour pas grand chose lol
Il suffisait de remplacer le :start par :cross dans mainmenu()
ET de commenter le
--System.usbDiskModeActivate()
Reste plus qu'à editer tous les scripts ...