Ody nOOb

Membres
  • Compteur de contenus

    11
  • Inscription

  • Dernière visite

Ody nOOb's Achievements

Débutant

Débutant (1/7)

0

Réputation sur la communauté

  1. PS: Evidemment, comme j'ai du remplacer "Start" par "Cross", il faut appuyer sur "Croix" (X) au début d'un niveau ...
  2. Tiens, donnes-moi le lien comme ça je le met dans mon message (ou ajoute-le à la fin stp).
  3. lol On compte pas quand on M Et c'est pas ma faute si je mono-logue, c'est la faute des autres qui dia-logue(nt) pô Ben je suis sous 2.6 justement. Et ça marche sans problème maintenant Peux tu me le transmettre, je le mettrai en dl rapidshare pour ceux qui le veulent? le voilù dis-moi quand tu l'as dl, comme ça je supprime mon lien
  4. lol On compte pas quand on M Et c'est pas ma faute si je mono-logue, c'est la faute des autres qui dia-logue(nt) pô Ben je suis sous 2.6 justement. Et ça marche sans problème maintenant
  5. lol, tu persistes et t'as pas de bol... ^_^ C'est quel luaplayer que tu as installé? Mon homebrew passe sur le 0.14 (ou 1.4) avec les fw 1.0, 1.5 et 2.0. Si c'est bien cette version de luaplayer que tu as installé, il est possible qu'il bugge sur les 2.0+. essayé avec 0.14 et 0.16 En fait, j'ai vu entre temps qu'il y a un script.lua (qui je le suppose est le lancement du jeu). Celui-ci marche, affiche le menu de sélection du type de jeu (Tuez-les tous ou Blork et Cie), me permet de sélectionner la difficulté (triangle, rond, crré, croix), mais ensuite, lorsque je dois Presser sur "Start" pour démarrer le niveau 1, rien ne se passe. Comme "start" a une fonction particulière dans lua (revient au menu de sélection des scripts en principe), pourrais-tu essayer de faire une version spéciale en remplaçant "start" par "X" p.ex. pour démarrer le jeu ? PS: on est des grands fans de kid paddle, raison pourquoi j'insiste Bon ben j'ai fait qq tests (j'ai pas réalisé tout de suite que comme lua est interprêté, je pouvais éditer les cripts moi-même ...) dans choix.lua, j'ai remplacé :cross par :start --> ça freeze (démarre pas 1.lua) dans 1.lua j'ai supprimé l'appel à mainmenu() (ce qui aurait du démarrer l'appli sans avoir à appuyer sur "start" si j'ai bien compris) --> freeze Je commence à être à court d'idées ... lol, je me suis fait ch... pour pas grand chose lol Il suffisait de remplacer le :start par :cross dans mainmenu() ET de commenter le --System.usbDiskModeActivate() Reste plus qu'à editer tous les scripts ...
  6. lol, tu persistes et t'as pas de bol... ^_^ C'est quel luaplayer que tu as installé? Mon homebrew passe sur le 0.14 (ou 1.4) avec les fw 1.0, 1.5 et 2.0. Si c'est bien cette version de luaplayer que tu as installé, il est possible qu'il bugge sur les 2.0+. essayé avec 0.14 et 0.16 En fait, j'ai vu entre temps qu'il y a un script.lua (qui je le suppose est le lancement du jeu). Celui-ci marche, affiche le menu de sélection du type de jeu (Tuez-les tous ou Blork et Cie), me permet de sélectionner la difficulté (triangle, rond, crré, croix), mais ensuite, lorsque je dois Presser sur "Start" pour démarrer le niveau 1, rien ne se passe. Comme "start" a une fonction particulière dans lua (revient au menu de sélection des scripts en principe), pourrais-tu essayer de faire une version spéciale en remplaçant "start" par "X" p.ex. pour démarrer le jeu ? PS: on est des grands fans de kid paddle, raison pourquoi j'insiste Bon ben j'ai fait qq tests (j'ai pas réalisé tout de suite que comme lua est interprêté, je pouvais éditer les cripts moi-même ...) dans choix.lua, j'ai remplacé :cross par :start --> ça freeze (démarre pas 1.lua) dans 1.lua j'ai supprimé l'appel à mainmenu() (ce qui aurait du démarrer l'appli sans avoir à appuyer sur "start" si j'ai bien compris) --> freeze Je commence à être à court d'idées ...
  7. lol, tu persistes et t'as pas de bol... ^_^ C'est quel luaplayer que tu as installé? Mon homebrew passe sur le 0.14 (ou 1.4) avec les fw 1.0, 1.5 et 2.0. Si c'est bien cette version de luaplayer que tu as installé, il est possible qu'il bugge sur les 2.0+. essayé avec 0.14 et 0.16 En fait, j'ai vu entre temps qu'il y a un script.lua (qui je le suppose est le lancement du jeu). Celui-ci marche, affiche le menu de sélection du type de jeu (Tuez-les tous ou Blork et Cie), me permet de sélectionner la difficulté (triangle, rond, crré, croix), mais ensuite, lorsque je dois Presser sur "Start" pour démarrer le niveau 1, rien ne se passe. Comme "start" a une fonction particulière dans lua (revient au menu de sélection des scripts en principe), pourrais-tu essayer de faire une version spéciale en remplaçant "start" par "X" p.ex. pour démarrer le jeu ? PS: on est des grands fans de kid paddle, raison pourquoi j'insiste
  8. arf, t'as plus qu'a attendre une version plus élaborée de l'ebootloader 0.95... Bon, j'ai finalement réussi à faire fonctionner lua. Maintenant, comment je démarre le jeu ? lua m'affiche la liste des scripts, et si je sélectionne 1.lua p.ex., j'ai bien le fond d'écran avec niveau 1, mais quand je presse start, rien ne se passe.
  9. Ok, merci pour l'info. Mouais, je confirme, ça marche pô sous 2.6 :( Tu penses pouvoir le rendre compatible avec le eloader 0.95 ? Bah j'aimerai bien le rendre compatible avec les 2.0+ mais je ne sais pas faire... si tu me trouve un petit tuto pour le faire, je prends... mmm, ya pas mal de tutos ici: http://forums.qj.net/forumdisplay.php?f=11 mais je sais pas exactement ce que tu cherches ... Celui-ci: http://forums.qj.net/showthread.php?t=23817 Ensuite, le GTA SDK Fanjita a publié devrait te donner plein d'info aussi. Mais t'as essayé avec lua player 0.14? Normalement ça devrait passer... (merci pour tes liens... mais moi et l'anglais ça fait bien 3) lua player marche pô pour moi je fais partie de ceux qui ont une erreur "script not found"
  10. Ok, merci pour l'info. Mouais, je confirme, ça marche pô sous 2.6 :( Tu penses pouvoir le rendre compatible avec le eloader 0.95 ? Bah j'aimerai bien le rendre compatible avec les 2.0+ mais je ne sais pas faire... si tu me trouve un petit tuto pour le faire, je prends... mmm, ya pas mal de tutos ici: http://forums.qj.net/forumdisplay.php?f=11 mais je sais pas exactement ce que tu cherches ... Celui-ci: http://forums.qj.net/showthread.php?t=23817 Ensuite, le GTA SDK Fanjita a publié devrait te donner plein d'info aussi.
  11. Ok, merci pour l'info. Mouais, je confirme, ça marche pô sous 2.6 :( Tu penses pouvoir le rendre compatible avec le eloader 0.95 ?