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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Nameless, du site Player Advance, présente un utilitaire qui ravira plus d'un amateur de ciel étoilé. Il s'agit en effet d'une application permettant de visualiser les constellations visibles, afin d'aider l'astronome en herbe à les repèrer. ConstellationsDS 0.1 Site officiel : http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=117044Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5608
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stravingo propose en ce dimanche ensoleillé un jeu fort sympathique sur Nintendo DS : Ka-boom. Clone du célèbre démineur, vous allez devoir ratisser le terrain sans tout faire exploser. A la différence de son homologue PC, la première bombe n'est pas fatale et vous laisse 2 secondes pour éteindre la mèche, en soufflant dans le micro, évitant le frustrant Game Over en début de partie. Ka-boom 0.1 - DS Site officiel : http://stravingo.over-blog.fr/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5607
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shadow77340 nous propose une nouvelle version de son jeu: PSPSokoban. Pour rappel, dans ce jeu vous devez pousser des caisses afin de les mettre dans les trous prévus à cet effet. Nouveautés, corrections: - Ajout de quatre nouveaux personnages: peach,yugi, aiai et le dresseur pokemon de rouge feu - Ajout de trois nouveaux niveaux - Codage du mode aventure terminé - Correction d'un bug qui effaçait les meilleurs scores - Modification du menu de confirmation - Ajout de la possibilité de changer la musique pendant le jeu (en appuyant sur croix) - Amélioration du temps de chargement entre deux niveaux - Changement du format sonore (les .wav sont maintenant des .ogg) - Ajout de deux nouveaux messages qui peuvent s'afficher à le fin d'un niveau - Correction d'un "oubli" ce qui ne mettait pas le CPU à la bonne fréquence dans les modes simulation et éditeur - Modification de l'icône PSPSokoban v0.8 PSPSokoban v0.8 - code source Site officiel : www.xtreamlua.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5606
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kapoue3, membre de notre forum, nous apporte une nouvelle version de son utilitaire CisoPlus. Pour rappel, ce programme, en mode console, permet de compresser des Isos de jeux Psp au format Cso. Il s'agit d'une version améliorée du célèbre programme ciso de Booster : CisoPlus! Ce programme peut être utilisé sous Windows ou Linux. L'auteur nous précise que CisoPlus! sera intégré à l'interface graphique de la prochaine version de Yacc (Yet Another Cso Compressor). Nouveautés: - Compression et l’estimation en mode MultiThread sont légèrement plus rapides - Estimation beaucoup plus précise et même pour le pire niveau de qualité - Les options de la ligne de commande ont changés pour être plus en adéquation avec les autres utilitaires en mode console CisoPlus! v1.0.6 Site officiel : gueux-forum.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5605
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La team R4 propose en téléchargement un petit utilitaire fort sympathique, qui va vous permettre de profiter pleinement des nouvelles fonctionnalités du dernier firmware en date (1.08 Final). En effet, il s'agit d'un éditeur de codes Action Replay, qui, combiné au site CodeJunkies, vous donne la possibilité d'ajouter les codes que vous souhaitez, au dat officiel. Celui-ci est bien entendu utile aussi pour le M3Simply, cousin du R4DS. R4DS/M3Simply Cheat Code Editor - DS Site officiel : http://www.r4ds.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5604
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Suite aux nombreuses réalisations de thèmes permettant de customiser le menu de votre PSP, nous avons décidés de créer une section qui leur est entièrement dédiés. Nous vous invitons donc à retourver tous ses thèmes ici. Un petit rappel tout de même, changer le thème de votre PSP nécéssite d'écrire sur le flash de votre console, il faut donc manipuler tout ceci avec précaution et il est préférable d' effectuer une sauvegarde des dossiers du flash. Amusez vous bien et n'hésitez pas à en essayer plusieurs L'équipe Mobiles.Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5603
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Après la version béta sortie quelques jours auparavant, la version 1.08 Finale du firmware du R4DS et la version 1.04 Finale de son cousin le M3 Simply arrivent. Il est désormais possible d'utiliser des codes Action Replay. Firmware M3Simply v1.04 Final - DS Site officiel : http://www.m3adapter.com/ Firmware R4DS v1.08 Final - DS Site officiel : http://www.r4ds.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5602
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Waywardson, des forums Qj.net, nous propose une nouvelle version de son homebrew qui se joue à deux joueurs, Tank Attack. Commandes : Joueur 1 : Gauche = gauche Droite = droite Bas = bas Haut = haut Gâchette gauche = faire feu Joueur 2 : Triangle = haut Carré = gauche Cercle = droite Croix = bas Gâchette droite = faire feu Tank Attack v2 Site officiel : http://forums.qj.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5601
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La Team OpenWii met à disposition une nouvelle version de leur "firmware" Open-Source compatible avec les micro contrôleurs ATs902313/ATmega8L8/msp430. ATTENTION : Vous devez tout d'abord lancer le disque de configuration (proposé dans l'archive) et paramétrer la région de votre console, sinon rien ne fonctionnera correctement ! Nouveautés / Corrections : - Nettoyage du code et ajout de commentaires - Correction d'un problème de timming avec le Chiip. - Des problèmes ont été rencontrés avec les chips AT90s2313, donc seul le code source est proposé pour ce composant OpenWii 2.1 Site officiel : OpenWii.orgLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=561
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La Team Wiifree a publié une nouvelle mouture de son code libre pour PIC12F629/12F675/12F683 qui vous permettra entre autres de lire vos backups Wii et GameCube. Ce code supporte tous les chipset connus à ce jour (DMS, D2A, D2B). Nouveautés / Corrections : 2.39a - 2.40 : - Clignotement des LEDs lorsque la configuration est effectuée avec succès - Amélioration du code de détection de région - Nettoyage du code et ajout de commentaires 2.39 - 2.39a : - Patch région effectué seulement si le jeu démarre correctement - Ajout d'un clignotement LED pour le PIC12F683 suite à un patch région - Le patch région ne fonctionne pas si un disque est déja inséré à l'allumage de la Wii 2.38b - 2.39 : - Meilleur détection automatique de la région. Même si la région est mal réglée, le nouveau ConfigDVD se lancera - Meilleur patch de région pour les disques GameCube 2.38a - 2.38b : - Correction d'un bug lorsque l'on ne paramétrait pas la vitesse avec le DVD de config - Meilleure détection automatique de la région WiiFree 2.40 Site officiel : Forum WiiNewzLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=560
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emcp nous propose un utilitaire de triche pour GTA : Vice City Stories. Cet utilitaire va vous permettre de tricher en faisant par exemple apparaître toutes les armes du jeu devant votre personnage ainsi que d'autres codes sympathiques. Contenu: - Packs d'armes. - Changeur de particules. - Faire apparaître son "neon". - Changer les couleurs du jeu. - Faire apparaître les "Hud". Quelques bugs subsistent encore tels que le plantage de la console lorsque l'on sélectionne l'option "exit" ainsi qu'un problème dans le nombre maximum de munitions possible (999 chargeurs au lieu de 1250). L'auteur prèvoit la correction de ses deux bugs dans une version future. VCS Cheater: Weapon Heaven - PSP Site officiel : pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5600
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Nous venons d'apprendre, grâce à PSPGen, que ZiNgA BuRgA vient de mettre à jour son logiciel RCO Editor. Pour rappel, ce logiciel vous permet d'éditer les fichiers .rco, contenu à la racine de la carte mémoire (dans le dossier flash0:/vsh/ressource), afin de personnaliser vous même les icônes et le texte du menu de la PSP. Corrections: - Corrections de quelques bugs - Mise à jour du readme.txt Note: Avant d'utiliser ce logiciel, nous vous conseillons d'effectuer une sauvegarde du dossier original "ressource" situé dans le flash0. RCO Editor v1.13 Site officiel : zingaburga.freehostia.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5599
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t4ils, du site Dev-Fr.org, propose son adaptation du jeu flash Dice Wars, sur Nintendo DS. Le principe de ce jeu de stratégie, entièrement jouable au stylet, est simple : conquérir tout le territoire. DiceSoldiers 0.2 - DS Site officiel : http://www.dev-fr.org/index.php?topic=184.0Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5598
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Poison, des forums XtreamLua, viens de nous réaliser un homebrew codé en C nommé : Awaker. Dans ce jeu, Vous dirigez Mario, vous faites une sorte de course contre Champi. Le but est d'arriver à la ligne d'arrivée avant Champi, cependant une plante (carnivore) garde la ligne d'arrivée, si elle est éveillée vous ne devez pas bouger sinon elle vous repérera et vous aurez perdu, par conséquent, vous devez vous déplacer uniquement lorsque cette plante dort (quand elle dort il y'a des zZ au dessus de sa tête). Le gameplay : Bas : Courir (vers la ligne d'arrivée) Start : Recommencer Les ajouts dans les futures versions : - Un menu - Un mode histoire , ce qui inclut : - Des armes pour déstabiliser l'adversaire - Différents Boss et adversaires - Des obstacles (comme des flammes qui vous empêcheront de passer à certains moments, etc...) - De nouveaux décors - Un mode hardcore (où il faudra courir jusqu'à la ligne d'arrivée en un temps record) - Un mode deux joueurs (sur une même PSP) - La possibilité de sauvegarder (mais ça, ce n’est pas pour tout de suite) - Une multitude de personnages jouable - Des musiques - Un ICON0 et PIC1 - Une IA beaucoup plus intelligente - Autres (peut être que d'autres améliorations viendront avec le temps) Autres : Si vous avez des suggestions, des remarques, ou autre, n'hésitez pas à laisser un commentaire. Toute critique est bienvenue, tant qu'elle est constructive. Les sources du jeu seront disponibles lors de sa version finale. Awaker version Pre-Alpha Site officiel : http://xtreamlua.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5597
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Annoncé il y a déjà pas mal de temps, le G6 Real commence doucement, mais sûrement, à se préciser, avec la diffusion d'informations le concernant. On en apprend donc un peu sur ses capacités, rien d'exceptionnel par rapport aux autres linkers (backups clean, soft reset, ajustement de la luminosité, etc...). Là où ca devient interessant, c'est que ce linker utilisera un lecteur spécifique sur port usb, dans lequel on pourra enfourner directement le linker. SourceLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5596
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Wizlon, du site DS-scene, propose son premier jeu public sur Nintendo DS. Il s'agit d'un jeu de machine à sous. Big Win 0.1 - DS Site officiel : http://www.ds-scene.net/forum/pforum.php?act=1&publicforum=8&topic=608#0Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5595
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L'equipe rr2soft propose une nouvelle version de son utilitaire sur Nintendo DS, qui vous permettra d'apprendre le chinois, stylet à la main. Celui-ci passe donc en version 1.0 et quitte le statut de beta. DSzhongwen 1.0 Site officiel : http://rrc2soft.googlepages.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5594
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Bientôt les présidentielles, Coin-coin veille! Zouzzz, membre actif de nos forums, est de retour avec une nouvelle version de son jeu très rigolo et amusant Coin-Coin qui passe à la version 2.2 : Opération Fn! Récapitulatif des apports des différentes versions : L'apport de la version 2.2 par rapport à la version 2.1 : - Re-découpe des ennemis avec la baquette magique. L'apport de la version 2.1 par rapport à la version 2.0 : La possibilité de prendre des screenshots en plein jeu. - Ces derniers sont alors enregistrés dans le dossier screenshot de cet homebrew. Les apports de la version 2.0 par rapport à la version 1.0 : - un nouvel ennemi en plus de J-MLP à partir du niveau 3 : la fille Marine - une nouvelle musique d'EBOOT - 2x plus de vie - 2x de laser - ennemis plus nombreux, mais moins rapides - score final inscrit à la fin de la partie - Coin-coin est 50% plus rapide - Création d'une vraie page de Game Over - Creation d'une vraie intro - Changement de la musique de fond - Durée d'affichage de page de Game Over agrandie à 10 secondes Coin-Coin1 : Operation FN v2.2 par zouzzz Release forum : http://gueux-forum.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5593
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Waywardson nous propose une démo en LUA d’un vaisseau spatial dans l’espace. Vous pouvez vous déplacer, tirer dans le vide, rien de plus! Une bonne base pour un développeur qui voudrait se lancer dans la création d’un shoot’em all! Space Game LUA Site officiel : http://forums.qj.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5592
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Une semaine, à 2 heures par jour de production et voici la première release grand publique de C/C++ Developpement Studio proposer par –Maniac-! Détails et fonctions : - Surbrillance Syntax - Espace Tabs et autotab ! - Génération « Makefile ». - Fonction « Make ». - Fonction « Make Kxploit ». - Braquette en surbrillance (support (), {}, [] et autre quand ils sont sélectionnés) - Auto-sauvegarde (sauvegardes vos fichiers automatiquement quand vous : fermez, changez pour un autre fichier et plus). - Implantation « automatique callback ». - Génération Makefile version PRX. - Interface facile d’utilisation. - Numérotation des lignes (pour les lignes occupées). - Template pour application Kernel. - Template pour application PRX. - Quelques Glitches. - Et plus encore… C/C++ Developpement Studio Site officiel : http://forums.qj.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5591
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pspballer07 nous propose cet environnement de développement en C++ pour Windows. Pour fonctionner, cet utilitaire nécessite d'avoir installé Framework 3.0, disponible ici. Fonctionnalités: - Mise en évidence de la syntaxe (par Maniac) - Sauvegarder et ouvrir des projets pour une gestion plus facile - Les projets peuvent être des fichiers en C, des makefiles ou des fichiers exportés (pour prx) - Utiliser "Template Feature" pour commencer avec un fichier "pré-écrit" - "Template feature" comprend: * Standard Template * Kernel App Template * PRX template (pour VSH PRX) - Menu d'aide - L'interface permet de travailler facilement PSP C++ IDE v0.8 Site officiel : forums.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5590
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becus25 nous propose une mise à jour de son rGameboot, il s'agit de la version 0.6 bêta. Pour rappel, Random Gameboots est un plug-in qui vous permet de lancer vos gameboots personnalisés au hasard lors du chargement de jeux, homebrews, etc.. Les gameboots suivant sont fournis: - ms0:/psp/system/rg/gameboot.pmf - flash0:/vsh/resource/gameboot.pmf - flash1:/vsh/resource/gameboot.pmf Installation: Copiez les dossiers "setplugins" et "rg" à la racine de votre carte mémoire. Vous aurez besoin d'accéder au mode recovery en appuyant sur la gâchette droite au démarrage de la PSP. Pour plus d'informations, lisez le readme contenu dans l'archive. rGameboot v0.6 bêta Site officiel : becus25.blogspot.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5589
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Une nouvelle puce Wii est annoncée pour la semaine prochaine. Cette puce répond au nom de Wii-Chip. Pour le moment nous savons que cette puce sera proposée avec son propre programmateur ainsi qu'avec un logiciel qui devrait permettre à la Wii-Chip de fonctionner avec la plupart des codes libres disponibles sur le net. Ce dernier point est relativement intéressant tant pour permettre d'essayer les différents codes disponibles et de profiter des avantages de l'open source que pour les développeurs qui pourront tester leur propre code rapidement grâce au programmateur externe. Le prix sera dévoilé dans quelques jours en même temps que les 1ére photos et les spécificités complètes. Le fabricant nous a cependant indiqué que le prix sera plus qu'abordable comparé aux puces actuellement sur le marché. Site officiel : http://www.wii-chip.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=558
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La Team Avalaunch, bien connue des utilsateurs de Xbox modifiées pour avoir créer un des meilleurs dashboards à ce jour ainsi que des logiciels comme Qwix, se lance dans la création d'une puce pour la Wii. <center></center> Cette nouvelle puce nommée Wiiva proposera les fonctionnalités suivantes : * Support de toutes les régions (PAL, NTSC-U et NTSC-J) * Composants et PCB de haute qualité * Packaging de qualité (ESD bag) * Prête à poser avec les fils étamés fournis * Ruban adhésif double-face pour simplifier la mise en place * LED Indicator pour vérifier la bonne installation et pour la lecture d'éventuelles erreurs * Compatible avec les chipsets DMS, D2A et D2B * Compatible avec les cartes des lecteurs DVD rev1 et rev2 * Compatible avec les DVD-R, DVD+R, DVD-RW et DVD+RW (pas besoin de modifier les bitsettings) * Upgrade via DVD * Mode de récupération après un mauvais flashage (même en cas de code défectueux) * Stealth mode (puce non détectable) * Direct boot des jeux Wii * Direct boot des jeux GC * Boot des imports Wii (Partiellement) * Boot des imports GC * Support des Multi-disc * Audio fix intégré La date de commercialisation, le prix et d'autres informations seront communiqués plus tard. Site officiel : http://www.teamavalaunch.com/wiiva.html Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=557
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Ahrimanes nous propose ASE2LUA, un homebrew qui va vous permettre de convertir vos modèles 3D du format ASE au format LUA. L'archive contient: - Quelques modèles. - Un modèle au format MAX et 3 en 3D ASE pour tester la conversion en LUA. - ASE2LUA v0.1 par ahrimanes. - Un tutorial détaillé. - Un Eboot (Pour tester le ficher "ship.max") fonctionnant avec un Plugin LuaPlayer. ASE2LUA Site officiel : PSP UpdatesLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5588
