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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Outre une baisse de prix de la console, SCEE mettra en vente durant le moins de Mai, de nouveaux packs PSP : - PSP Basic + Ratchet et Clank : 189 € - PSP Basic + Socom 2 : 189 € - PSP Basic + un jeu plus ancien (p. ex. MotoGP, GTA Vice City Stories, SIMS 2, Tekken ou Killzone) : 189€ Source : JeuXPO.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5709
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L'heure est aux bonnes affaires sur PSP puisqu'après avoir annoncé la baisse de prix de sa portable, Sony Computer Entertainment revoit aussi le tarif de certains jeux. Moto GP, LocoRoco, Killzone Liberation, Tekken : Dark Resurrection et Ridge Racer 2 passeront ainsi à 20€ début mai, ce qui devrait faire le bonheur des nouveaux possesseurs de la console qui pourront vite se constituer une ludothèque de qualité à moindre coût. Source : Gamekult.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5708
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La fabriquant Joytech, spécialisé dans la conception de périphériques en tout genre pour consoles et PC, prépare actuellement un nouveau produit pour PS3 (entre autre), répondant au nom de HDMI Tri-Link. Le HDMI Tri-Link est en fait un boitier 3-1, permettant de brancher jusqu'à 3 appareils en HDMI sur une seule entrée HDMI. Bien pratique pour profiter des joies de la HD avec sa PS3, sa XBox 360 Elite et son lecteur DVD dernier cri, tous branchés en même temps sur la TV HD. Le HDMI Tri-Link se paye en plus le luxe d'être livré avec une télécommande, histoire de pouvoir rester bien installé dans la canapé. Annoncé pour la fin du mois, il devrait être commercialisé au prix de 70€ environ. Site officiel : Joytech.netLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=686
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Kotomi, notre modder fou national (cocorico...), à qui l'on doit déjà de nombreux mods NDS, vient de se faire les dents sur la grande soeur de cette dernière, en transformant tout simplement sa Nintendo Wii en Super Nintendo. Le résultat est on ne peut plus impressionnant. Finie la Virtual Console, il est temps de jouer sur la Super Nintendo pour de vrai ! Démarré en Fevrier, le projet de Kotomi était initialement de modder une NES. Mais il s'est finalement rabbatu sur la bonne vieille SNes, qu'il a réussi à insérer dans la coque d'une Wii. Toutes les infos sur cet impressionnant travail sur le blog officiel de Kotomi. Site officiel : Blog KotomiLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=575
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Alors que la société Logitech vient d'annoncer cette semaine qu'elle proposera trés prochainement des accessoires pour la Nintendo Wii, la dernière édition du magazine US Game Informer (édition du mois de Mai) va encore un peu plus loin, en indiquant au travers de quelques lignes discrètement rédigées page 18, que Nintendo envisagerait de sortir un clavier pour sa console. Rien n'a cependant encore été officiellement annoncé, ni-même confirmé, par Nintendo. Mais il est vrai que l'arrivée d'un tel accessoires ne serait que bienvenu, tant le confort de navigation sur le Web via le navigateur embarqué Opera s'en retrouverait amélioré. Plusieurs interrogations subsistent cependant : Quel serait le prix d'un tel produit ? Devrait-il être USB ou Bluetooth ? Pourrait-on y connecter la Wiimote ? QUERTY ou AZERTY ? Je pense que Nintendo ne tardera pas à donner quelques réponses... Source : NintendoWiiFanboy.comLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=573
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Il y a un mois de cela, les premières rumeurs concernant la possible apparition d'un modèle Playstation 3 embarquant un disque dur de 80Go faisait son apparition sur la toile, suite à la publication d'un document officiel émanant de la Federal Communications Commission. Depuis, la rumeur a fait son bonhomme de chemin, avec une confirmation à demi-mot de Sony sur la probable sortie d'une PS3 équipée d'un plus gros HDD. Mais aujourd'hui c'est le célèbre site Kotaku qui relance le sujet en s'appuyant sur un cliché qui lui est parvenu. Comme vous pouvez le constater par vous même, il semblerait que le modèle 80Go ne soit plus une fabulation, mais au contraitre bel et bien réel. Et si l'on se base sur ce cliché, qui à première vue ne semble en rien être un montage, la PS3 80Go sortirait bien plus tôt que ce que l'on pourrait croire, pour ne pas dire qu'elle serait déjà prète. La boite affiche un nouveau numèro de modèle (98004), et hormi le disque dur de 80Go, rien ne semble différencier ce modèle des anciens. Enfin, Kotaku précise qu'en se basant sur la langue affichée sur la boite, cette dernière semble provenir du Canada. Affaire à suivre... Source : Kotaku.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=685
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Pour les inconditionnels du firmware 1.50, bescus25 offre une mise à jour de son custom firmware qui passe à la version 1.62 IE-B Update 2. Nouveautés et corrections : - Vous pouvez outre passer ou non l’introduction « Sony Entertainment » via le Recovery. - Vous pouvez activer/désactiver le chargement d’eboot « noxploited » (1.00) du Recovery pour éventuellement les charger via le XMB. Notez que vous devez installer ce custom firmware à partir du firmware original 1.50 de Sony. Custom Firmware 1.62 IE-B Update2 Site officiel : http://www.becus25.blogspot.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5707
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La Team Noobz, plus précisément Fanjita et harleyg, nous offre une mise à jour de piKey qui passe à la version 0.2. Pour rappel piKey rend compatible les claviers IR/SIO (type Palm ou Serial) avec la PSP. Cette version offre plusieurs mises à jour majeures que voici : - Nouveau mode « keypress » qui permet plus de confort avec le clavier lors de jeux d’actions, etc.. Le mode par défaut est maintenant « keypress » et il change automatiquement pour mode « entré de texte » (text input) quand cela est requis. - Assignement personnalisable de « touches-à-boutons ». Maintenant vous pouvez assigner les boutons WASD pour le mouvement dans les jeux FPS ou comme curseur de déplacement dans le XMB par exemple. - Support pour la conversion de touche clavier pour l’OSK Danzeff. Vous pouvez maintenant utiliser votre clavier lorsque qu’un homebrew utilise le clavier virtuel de Danzeff (ex : AFKIM, le client de messagerie instantanée). - Installateur maintenant corrigé pour qu’il s’installe correctement à la flash0 pour le support des homebrews GAME150. - Le clavier Palm UW doit fonctionner partiellement, mais il ne peut tester lui-même. - Option d’information à l’écran. - Quelques corrections de bugs mineurs. Il y a quelques problèmes connus : - Le support multilingue n’est pas énorme. Spécialement, le OSK de Sony utilise différents schémas de touches pour les différentes régions et certains(OSK) ne sont pas correctement supportés. - Le plug-in de Danzeff a quelques touches manquantes à l’occasion quand vous tapez beaucoup de texte à la fois. - Quand vous mettez la PSP en veille, pikey ne se recharge pas. Mais se remet en fonction lorsque la PSP est redémarré complètement (power reset). - Tester seulement sur firmware custom 3.10 OE. Il devrait fonctionner sur les autres firmwares OE mais n’a juste pas été testé. piKey v0.2 - Support clavier pour PSP Site officiel : http://www.noobz.eu/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5706
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Ashai Rey propose une nouvelle version de son utilitaire tournant sur Nintendo DS, qui permet d'apprendre le japonais à la pointe de son stylet. Celle-ci corrige divers bugs et ajoute quelques nouvelles fonctions, dont une aide. Project JDS 1.20 Site officiel : http://nds.zoelen.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5704
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La team Infectus a aujourd'hui annoncé la possibilité de lire le Firmware (mémoire de type NAND Flash) de la Wii, et plus intéressant, d'écrire dans celui-ci ! Le possibilité de lecture du firmware offerte par le modchip de la team Infectus était déjà connu, mais jusqu'ici personne n'avait tenté l'expérience. AloneTrio, membre de la team WAB, connue pour son loader Wii, a donc réussi à accéder au firmware et à le copier sur son PC. S'il arrive a décrypter les fichiers (du moins s'ils sont cryptés), les possibilités de hack de la Wii deviendront bien plus intéressantes qu'elles le sont à l'heure actuelle. Pour l'instant, le seul moyen de réaliser cet exploit est de souder 18 fils entre la Wii et le modchip Infectus, dont 15 directement sur les minuscules pattes du chip NAND Flash. Quoiqu'il en soit, la scène Wii se rapproche de son but, qui est de pouvoir exécuter du véritable code homebrew Wii, et non plus du code GameCube, comme c'est le cas à l'heure actuelle. Vous trouverez d'autres images et un morceau du code du firmware sur le site officiel de la team WAB. Site officiel : WAB TeamLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=572
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Gedeon34 propose un jeu de labyrinthe, dans lequel il faut "simplement" faire naviguer une ou plusieurs boules rouges vers la sortie. Bien entendu, vous ne pouvez que faire tourner le plateau, il faudra donc jouer avec les murs pour essayer de parvenir à vos fins. TiltMazeDS (240407) Site officiel : http://gedeon34.dev-fr.org/p3476/2007-04-23-tiltmazeds.htmlLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5703
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Pharonyk nous apporte une mise à jour de LOLStation pour le firmware 3.40. Ce logiciel vous permet de convertir les isos PSX au format PSP. Pour l'utiliser, vous devez remplacer le fichier "game_plugin.prx" contenu dans le dossier "LOLstation" de la version précédente (disponible ici) par celui contenu dans l'archive. Cette version est uniquement pour les firmwares 3.40. LOLstation - POPS Fix pour firmware 3.40 Site officiel : forums.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5702
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Uberjack nous propose aujourd’hui une mise à jour de son émulateur MSX pour la PSP. Nouveautés, corrections: - Meilleure compatibilité avec certains jeux. - Certains jeux sont mieux repérés dans le menu système. - L'émulateur est capable de charger des fichiers ROM ou DSK depuis un fichier .zip (seulement s'il y a un seul fichier par zip). - L'émulateur est capable de charger des fichiers GZip. fMSX-PSP 3.1.2 Site officiel : http://www.akop.org/psp/fmsx/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5701
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Mr. Modchips annonce qu’il s’approvisionne en Puce Undiluted Platinum pour PSP. Pour ceux qui auraient brické leur PSP, cela pourrait être une très bonne option à seulement 29.99£. Pour rappel, l’U.P. est une puce qui propose une mémoire flash alternative à l’original de Sony. Cependant si vous ne possédez pas d’expérience en microsoudure, il est conseillé de demander les services d’un expert. Voici quelques articles antérieurs sur l’Undiluted Platinum : - [Test] Installation de la Puce PSP Undiluted Platinum pour Gx-mod par MagiChip.com - [informations/détails] Puce Undiluted Platinum (U.P.). Site officiel : http://www.mrmodchips.co.uk/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5700
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Sleepy566 nous propose une nouvelle version de son utilitaire, Devhook firmware installer, qui vous permettra d'installer facilement un firmware compatible avec Devhook. Nouveautés : - Supporte le firmware 3.40 (mais le Devhook actuel ne supporte pas les firmwares 3.30+) - Correction de bugs (pas tous, regarder dans le readme pour plus d'info.) - Ajout du nouveau devhook et des répertoires pour tous les firmwares qu'on peut décrypter. Devhook Firmware Installer v0.6i Site officiel : http://www.psp-programming.com/forums/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5699
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Hewenxie, du forum PALib, présente son jeu sur Nintendo DS : Final Fantasy Battle. Reprenant l'univers bien connu de la saga Final Fantasy, ce jeu de tactique aux graphismes léchés vous permet d'affronter toutes sortes d'ennemis à l'aide du stylet de du pad. Cette version inclut de la magie (un seul sort pour le moment). Attention, il faut absolument patcher le binaire avec le DLDI de votre linker pour sauvegarder les scores, le jeu plantera si vous essayez de sauver les scores sans avoir patché au préalable. Final Fantasy Battle (240407) - DS Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=2920&forum=9Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5698
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Pétition : la communauté du libre veut pouvoir accéder au RSX de la P
Newserator a posté un sujet dans News
Comme vous le savez (ou pas...), le Playstation 3 est la première console à permettre officiellement l'installation d'un OS alternatif par le biais d'outils mis à disposition par Sony. La communauté du logiciel libre s'est félicitée de l'initiative de Sony, et des distributions comme Fedora, Yellow Dog, ou encore la récente Ubuntu ont peu à peu été adaptée afin de tourner sur la nouvelle console de Sony. Mais un détail de taille vient obscurcir l'enthousiame des afficionados du célèbre pingouin. En effet, bien que tournant parfaitement sur la PS3, les diverses distributions Linux sus-citées se voient handicapées par un "problème" majeur : elles n'ont pas accés au RSX, GPU de la console conçu par Nvidia. L'accés à celui ci est scrupuleusement protégé par l'Hypervisor, présent également dans les entrailles de la PS3, Sony ne souhaitant tout simplement pas que les "geeks" puissent développer des jeux 3D sur sa plateforme. A partir de là, nul moyen de faire décemment tourner la moindre application 2D/3D (jeux ou autre...) ou encore prendre en charge des vidéos de divers formats. La grogne commence donc à monter du côté du libre, qui aimerait bien voir Sony débloquer l'accés à ce fameux RSX : "Pensent-ils vraiment que les gens vont coder Gear Of War 2 à la maison ?". Afin de faire pression sur Sony (ou tout du moins d'y essayer), une pétition vient d'être mise en ligne sur cette page par les défenseurs du pingouin. Et si vous désirez vous aussi faire partie de ce mouvement, il vous suffit simplement de la signer en y laissant votre nom et votre adresse email. Source : TheInquirer.netLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=684 -
Dans un communiqué, Sony Electronics Japon a annoncé son intention d'augmenter très prochainement sa production de diodes à laser bleu de façon à pouvoir répondre à ses propres besoins tout en commençant à commercialiser ces diodes à des fabricants tiers. Jusqu'ici, la production de Sony était entièrement dévolue à ses propres produits, à commencer par la console de salon Playstation 3. Le géant de l'électronique grand public s'estime en mesure d'atteindre une production de 1,7 million d'unités par mois. Sony viendra donc concurrencer Sharp et Nichia, qui sont à l'heure actuelle les deux principaux fournisseurs de composants à laser bleu. Ces diodes se destinent aux lecteurs dits « haute définition », qu'ils soient compatibles avec le format HD DVD ou avec son concurrent, le Blu-ray, par opposition au DVD traditionnel qui emploie pour sa part un laser rouge. Fin 2006, Sharp signalait sa volonté de faire passer sa production à 500.000 unités par mois, tandis que Nichia se prépare à produire deux millions de pièces par mois. Chez Sony, on affirme qu'en cas de forte demande, la capacité de production pourrait être rapidement portée à plus de cinq millions de diodes par mois. A l'heure actuelle, Sony dispose à son catalogue de diodes affichant une puissance de 170 mW, capables de prendre en charge la gravure d'un média haute définition à une vitesse de 4x. D'après EETimes, ces diodes SLD 3234VF seraient commercialisées aux alentours de 38 dollars. L'intensification de la production de diodes à laser bleu chez tous les fabricants devrait logiquement favoriser une éventuelle baisse de prix des composants nécessaires à la mise au point de lecteurs haute définition. Source : Clubic.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=683
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Linoma propose une petite mise à jour de son émulateur Nintendo DS, qui corrige divers bugs et le rend chaque fois meilleur.... Ideas v1.0.1.4 - DS Site officiel : http://spazioinwind.libero.it/linoma/ideas.htmlLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5697
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Une mise à jour du fraîchement sorti G6DS est disponible. Fortement recommandée, celle-ci améliore la réactivité du linker (au boot, lors de l'utilisation de l'interface graphique, etc...) ainsi que la précision du stylet. Le soft reset est désormais disponible avec les combinaisons de touches L+R+B+A+X ou L+R+B+A+Y et un nouveau fichier fait son apparition : setting.dat (stockant probablement les préférences). Firmware G6DS 1.1 Site officiel : http://www.handheldsources.com/index.htmlLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5696
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Vidéo : personnalisez la façade de votre XBox 360 en toute simplicité
Newserator a posté un sujet dans News
Pour les apprentis bricoleurs et autres maniacs de la gouache, voici une vidéo fort sympatique qui vient de faire son apparition sur le célèbre site communautaire Youtube. Il s'agit d'un petit guide commenté vous expliquant comment personnaliser la façade blanche de votre console XBox 360 (défois que vous la trouveriez un peu trop fade à votre goût). Le protocole est simple, et se découpe en 3 grandes étapes : - Préparation de la façade - Peinture - Finition A vos pinceaux !! Source : Maxconsole.netLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1333 -
Encore aujourd’hui, la Nintendo Wii reste une denrée rare. Il est en effet très difficile pouvoir se procurer une Wii sans la réserver ou sans camper devant son vendeur favori. Conscient de ce problème, Nintendo a décidé d’augmenter ses capacités de production afin de pouvoir mieux répondre à la demande toujours aussi importante des joueurs de tout âge. "While shipments of Wii hardware are expected to grow this month due to increased production, demand for the system remains at unprecedented levels." Source : VTR-Hardware.comLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=571
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Selon la Blu-ray Disc Association et Home Media Research, les titres Blu-ray représenteraient, au premier trimestre 2007, plus de 70 % des ventes de films HD en Amérique du Nord. 8 des 10 titres en HD les mieux vendus ce trimestre étaient des titres Blu-ray. Le consortium mené par Sony se félicite aussi que depuis la sortie des de deux formats, 7 des 10 titres les mieux vendus soient des titres Blu-ray. Selon les estimations, plus d’un million de films Blu-ray ont été livrés. Nul doute que le fait que certaines opérations commerciales aient donné des titres comme Talladega Nights ou Casino Royale lors de l’achat d’une PS3, ait pesé dans la balance. Toshiba se réjouissait d’avoir vendu plus de 100 000 lecteurs HD DVD durant les douze premiers mois de la sortie de son format. Ce chiffre, nettement supérieur aux ventes de platines Blu-ray, ne prend pas en compte les lecteurs PC et surtout les consoles de jeux. On attend donc toujours un chiffre qui prenne en compte le panorama global pour se faire une réelle idée de l’adoption en matière de platine. Une chose est sûre, la campagne marketing Blu-ray est plus agressive. On voit par exemple beaucoup plus de publicités télévisées ou d’affiches, en Amérique du Nord, pour des films Blu-ray, que l’on en voit pour des films en HD DVD. Source : Presence-PC.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=682
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Sony a suffisamment insisté sur ce point dans sa communication pour que tout un chacun le sache par cœur : la Playstation 3 tire en partie sa puissance de son processeur central Cell, conçu et fabriqué en partenariat avec IBM et Toshiba. Puissant, le Cell est aussi très particulier. De par sa conception (un cœur généraliste et huit cœurs simplifiés calculant en parallèle) il réclame des développeurs un effort supplémentaire d’adaptation. Pour ne pas que cela constitue un handicap pour sa puce, sur laquelle il fonde de grands espoirs, Big Blue s’est allié à Sony et Toshiba pour financer un cursus spécial au sein du célèbre Massachussetts Institute of Technology. Ce cours d’une durée de quatre semaines permet aux étudiants de se familiariser avec la programmation en parallèle. Il est dispensé conjointement par Saman Amarasinghe, professeur au département de génie électrique et d’informatique du MIT et Rodric Rabbah d’IBM. Le projet le plus réussi, un remix de Pong en 3D, a même été présenté à la Gamer Developer Conference le 7 mars dernier. Mais comme l’a souligné R. Rabbah : « Le Cell possède une architecture pouvant être appliquée à de nombreux domaines industriels dans le futur. Le cours est l’occasion de montrer aux étudiants comment la performance, la puissance et la polyvalence [du Cell] peuvent être utilisées ailleurs que dans les jeux vidéo. » Source : Presence-PC.comLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=681
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Ethan Bordeaux vient juste de sortir sa nouvelle version de son PSPSeq. Je rappelle qu'il s'agit d'un programme qui permet de transformer votre psp en séquenceur, synthétiseur. Nouveautés : - Automatisation des paramètres des synthétiseurs - Plus d'options de piste pour simplifier et accélérer la composition. - Combinaison de touches pour activer les pistes en solo/muet, copier/coller des paramètres de synthétiseurs, et enlever tous les hits des pistes. - Capacité d'enregistrer dans le répertoire ms0:/PSP/MUSIC pour rejouer les loops et musiques en dehors de PSPSeq. - Plus de visualisation et de nouveaux contrôles de visualisation. - Affichage de l'heure, temps restant de batterie et de la mémoire libre. - Optimisation de la lecture des fichiers WAV - Correction de bug mineur, optimisation d'affichage et du rendu audio. - Quelques nouveaux samples et loops L'archive contient un fichier RTF avec la documentation du programme. N'hésitez pas à y plonger pour pouvoir aprécier totalement l'application. PSPSeq v2.10 Site officiel : http://pspupdates.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5695
