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Un membre du forum Maxconsole a fait une découverte intéressante concernant la Wii. Celui-ci a mis à jour un mode maintenance accessible via la combinaison suivante : 1. Allumer la Wii. 2. Maintenez enfoncés les boutons “+” et “-” de la Wiimote. 3. Tout en maintenant enfoncés les boutons, appuyez sur le bouton "A". Voici ce que vous pourrez obtenir : Pour le moment rien n'indique que ce mode puisse permettre certaines choses. A noter que seules les Wii équipées en 3.0 ou avec le dernier dashboard peuvent lancer ce mode. Source : Nintendo-Scene.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=804
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On ne sait décidément plus à quel saint ce vouer avec Sony. Un jour oui, un jour non..., une fois blanc, une fois noir. Il n'y a jamais deux sons de cloche identiques émanant de la haute direction de la firme japonaise. Dans un premier temps, Sony nous annonçait l'arrivée d'une PS3 40Go au prix trés attractif de 399€. Pour en arriver là, et comme à l'accoutumée avec les consoles Playstation, une légère refonte hardware à du être effectuée sur la PS3, notamment a niveau de son procésseur - le fameux CELL - dont la nouvelle révision en 65nm venait officiellement remplacer la version 90nm. Mais peu de temps aprés (cf. cette actu), le site Engadget apprenait directement par la voix d'un responsable Sony qu'il n'en était en fait rien, et que les nouveaux modèles PS3 40Go étaient (et resteraient) toujours conçus sur la base d'un CELL gravé en 90nm. Aujourd'hui, nouveau virement de situation ! Le big Boss de chez Sony Computer Entertainment, mister Kaz Hirai himself, s'est directement exprimé sur le sujet dans une interview réalisée au Japan's Impress Watch. Kaz Hirai a donc confirmé que les nouveaux modèles PS3 embarquent la révision 65nm du CELL. Le GPU RSX reste quant à lui gravé en 90nm. A lui seul, le passage de 90nm à 65nm du CELL a permi de considérablement réduire la consommation en énergie de la console. Par ailleur, Hirai a fait savoir au travers de cette interview que les modèles 20Go et 60Go (toujours disponibles au Japon) prenant en charge la rétrocompatibilité avec les titres PS2 n'étaient à ce jour plus en production. Il a cependant rajouté que selon la réaction du marché (et donc des consommateurs), il serait possible de relancer la production de ces deux modèles. Source : IGN.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1008
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C’est à partir du 11 novembre que la chaîne « Check Mii out » pointera le bout de son nez, aux Etats-Unis pour le moment. Qu’est ce donc que cette nouvelle chaîne ? On pourrait la décrire comme un espace communautaire, où chacun peut exhiber ses Mii, télécharger les Mii des autres, faire des recherches par critères, etc… Une espèce de foire au Mii mondiale en quelques sortes. Il sera aussi possible de participer à des concours à thèmes : Quelle célébrité ou personnage historique se cachent derrière ce Mii, par exemple. Chaque concours durera deux semaines : La première permettra à qui le souhaite de créer ses Mii et proposer ses idées de « quizz », alors que la véritable compétition commencera en deuxième semaine. Source : JeuxVideoPC.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=803
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Vous en aviez marre de ne pouvoir changer que votre écran de fond sur votre thème PS3 ? Sony Playstation Australie va vous combler car il a mis à notre disposition très récemment un outil permettant de compiler les icones et thèmes du XMB de la PS3. N’ayez aucune crainte, nul besoin d’être développeur pour prendre cet outil en main, puisque si vous savez retoucher une photo et exécuter une commande MS DOS vous êtes parés. Vous pouvez consulter le tuto ici, ainsi qu'un topic où poster vos "custom themes" là. Compileur de thème PS3 Site officiel : http://au.playstation.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1007
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En règle générale quand on veut acheter un console, on se tourne vers les magasins spécialisés, du style, Micromania ou Score Games ou bien même la FNAC, sauf que d'autres vendeurs proposent des consoles et parfois même à des prix plus attractifs. C'est le cas de Dell par exemple, qui propose aux acheteurs de PlayStation 3 de repartir les mains et poches pleines, et le sourire jusqu'aux oreilles. En effet, chaque personne achetant une PlayStation 40 Go via le constructeur se verra offrir un câble HDMI, Ratch & Clank : Tools of Destructions, et le Blu-Ray Spiderman 3, ainsi au lieu de payer ce bundle 487 dollars, le futur acquéreur ne déboursera que 399 dollars. Le plan est formidable sauf qu'il y a une ombre au tableau et pas des moindres : cette offre est réservée aux canadiens... Rendez-vous sur cette page pour passer commande. Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1006
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Nombreux sont ceux qui espéraient que la nouvelle Xbox 360 à processeurs "Falcon" gravés en 65 nm seraient plus fiables. Las ! des utilisateurs de ces consoles ont malheureusement déjà expérimenté le fameux Ring of Death. Petite consolation, Microsoft a modifié les couleurs du ROD : il est maintenant bicolore la moitié des voyants de la console s’allument en vert, l’autre en rouge. Cerise sur le gâteau, on a droit à une petite animation ! Trêve d’ironie, il serait tout de même temps que Microsoft réussisse à fiabiliser une bonne fois pour toutes sa console, près de deux ans après sa sortie ! Cela arrivera peut-être enfin mi-2008 avec le remplacement du GPU de la console par une version 65 nm alias "Jasper". Mieux vaut tard que jamais... Source : Presence-PC.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1604
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Sony Computer a officiellement démenti la rumeur lancée par le site allemand Game.nl qui précisait, on ne sait comment, que pas moins de 40 % des PS3 40Go étaient défaillantes ! C'est carrément David Reeves, le PDG de Sony Computer Europe qui a démenti la chose, en se fendant d'un communiqué de presse officiel dans lequel, il réagit assez vivement sur cette nouvelle rumeur infondée : « Nous sommes très fiers de la qualité et la fiabilité de PlayStation 3 et sommes extrêmement déçus de voir que l'incompétence de certains journalistes s'est traduite par ce récit totalement infondé. Depuis le lancement de la PS3 40 Go, nous avons connu un formidable bond dans les ventes et les taux d'échec sont restés à un très faible niveau que non seulement nous nous efforçons de maintenir, mais que nous avons atteint depuis le lancement de la PS3. » Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1005
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Trend Micro, éditeur de la suite de sécurité Trend Micro Internet Security, annonce une solution de filtrage du web pour Playstation 3. Disponible dès aujourd'hui, Trend Micro Web Security for PS3 a notamment pour but de protéger les utilisateurs de la console de Sony de la fraude lors des paiements en ligne et de filtrer les sites dangereux pour les mineurs (à caractère sexuel, violent, faisant l'apologie de la drogue...). Le service s'appuie pour celà sur deux bases de données : la première classe les sites par catégorie, tandis que la seconde évalue leur réputation. Trend Micro Web Security For PS3 est disponible via la version 2.0 du logiciel de la Playstation 3. Le service est gratuit jusque fin avril 2008. Passé cette date, il deviendra payant mais son prix ainsi que la date exacte de passage en version payante n'ont pas encore été annoncés. Source : Clubic.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1004
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Le modèle de Wii capable de lire les DVD vidéo ne sortira pas cette année. Ce n'est pas vraiment une surprise étant donné que nous sommes déjà en novembre, mais Nintendo a tenu à publier un communiqué pour rectifier une précédente annonce qui évoquait une sortie courant 2007 de cette Wii. Le constructeur explique en substance qu'il préfère se concentrer sur la production du modèle actuel pour être sûr de satisfaire la demande mondiale en cette fin d'année. Tout en se gardant bien de communiquer une autre date. Sourece : Gamekult.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=802
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C’est fait, comme promis, voici la mise à jour 3.71 M33-3 par Dark_AleX. Cette version apporte son lot de corrections et nouveautés qui saura plaire aux fans des Custom Firmwares. Nouveautés et corrections : - Correction du bug avec l’accès à la flash via USB. - HEN core : les prx kernel avec exportation syscall fonctionnent à nouveau. - PSP Slim : programmeurs, vous pouvez appliquer le user memory à 52 MB en utilisant un flag sfo. - March33 NO-UMD Driver : · correction d’un bug qui se produisait en quittant avec home. · Correction de la compatibilité avec Castlevania Dracula X Chronicles, et peut-être plus de jeux. - VSHmenu : Affichage correct avec l’option TV-OUT de la PSP Slim due à un changement de résolution. Installation : Pré requis : 3.71 M33 1 ou 2 - Copiez le dossier UPDATE dans /PSP/GAME/UPDATE et lancez-le. DaX intègre également une nouvelle version de PopsLoader dans ce pack. Nouveautés et corrections : - Ajout du support pour 3.71 et 3.72 pops (PSOne). Notez que le 3.71 n’apparaît pas dans les choix, ce n’est pas nécessaire. Pré requis : 3.71 M33-3 ou plus (jusqu’à ce que Sony le rendre incompatible). Il ne fonctionne pas sur les versions précédentes, car il a besoin d’une fonctionnalité ajoutée au 3.71 M33-3. Liste de fichiers exigés pour chacune des versions (à placer dans seplugins/popsloader): 3.00-3.03: kd/popsman.prx, kd/meaudio.prx, kd/pops.prx, vsh/module/pafmini.prx 3.10-3.30: kd/popsman.prx, kd/pops.prx, vsh/module/pafmini.prx 3.40-3.72: kd/popsman.prx, kd/pops.prx, vsh/module/pafmini.prx, vsh/module/libpspvmc.prx Les fichiers doivent être décryptés (utilisez [ ] carré dans psardumper). Le support de fichiers crypté en empaqueté est prévus pour le future. Un grand merci à Dark_AleX pour cette nouvelle mise à jour ! Pour plus d’informations ou si vous avez des questions, visiter notre forum à l’adresse suivante : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=172405 3.71 M33-3 + nouveau PopsLoader Site officiel : http://dark-alex.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7169
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Mediumguage met à jour son utilitaire (lecteur de fichiers texte et gestionnaire de fichiers), qui passe à la version 4.2. Nouveautés/Corrections: Gestionnaire de fichiers: - Ajout de la gestion des archives CSO (lecture seule) - Correction d'un bug apparaissant dans les versions 4.0 et 4.1; le papier-peint n'était pas affiché correctement - Modification de l'appel du HACKER MODE: Gauche (numérique) et gâchette droite - Possibilité de ne pas trier les dossiers d'archive Visualisateur d'images: - Amélioration de la vitesse de rendu à l'écran lors d'une rotation - Les fonctions de zoom et de rotation demeurent inchangées - Possiblité de visualiser la direction de la rotation Attention : cette application permet de modifier le flash de votre console. Cette opération n'est pas sans risques ; nous vous conseillons fortement de lire le read-me avant de faire quoi que ce soit. Gx-Mod ne pourrait être responsable des dommages causés à votre console ! PSP Filer v4.2 Site officiel : Mediumgauge Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7168
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C4EVA propose une nouvelle version de son firmware iXtreme à destination des lecteurs BenQ VAD 6038. Nouveautés/corrections : - Version Multi-speed permettant de sélectionner la vitesse à laquelle vous souhaitez que votre lecteur fonctionne (2x-12x) Source : Xbins Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1603
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La Team Symbiote (à l'origine du modchip Wii-Boss) a déclaré sur le forum PSX-Scene vouloir dumper le code utilisé par la puce Wiinja afin de déterminé la méthode utilisée par ses développeurs pour corriger le problème avec le jeu Super Mario Galaxy. littlejonny, de la Team Symbiote, n'y va pas avec le dos de la cuillère dans les raisons qui le poussent à agir ainsi puisque celui-ci indique : Citation : J'ai décidé que la Team Wiinja avait assez fait d'argent comme ça...quelqu'un m'a envoyé quelques samples et je vais voir ce que je peux faire pour diffuser le code utilisé sur la Wiinja Deluxe. Wiinja: fournissez en open source la routine et je promets qu'il ne sera alors pas nécessaire de distribuer votre code La Team Symbiote n'en est pas à son premier essai en matière de dump de code puisqu'ils étaient déjà à l'origine du dump de la Wiikey. Cependant, la Team Wiinja ne semble pas l'entendre de cette oreille puisqu'une réponse pour le moins cinglante a été envoyée à la Team Symbiote à ce propos : Citation : Nous vous suggèrons de ne pas persister dans votre projet de release du code hex de la Wiinja Deluxe comme vous le laissez entendre sur les forums. Nous ne souhaiterions pas voir votre magasin fermé avec les conséquences que cela pourrait avoir sur ce dernier et le personnel y travaillant. Si vous voulez un chip, créer le code vous même et évitez les problèmes avec les autres. Il ne s'agit pas d'un jeu pour nous comme vous le pensez, si quoique ce soit est releasé concernant le code Wiinja Deluxe vous pouvez nous croire sur le fait que nous ferons le déplacement en Australie et que vous subirez les conséquences de vos actes bye - sales@wiinja.com Nos confrères anglophones de Nintendo-Scene ont souhaité savoir quelle mouche avait pu piquer la Team Symbiote pour attaquer de front la Team Wiinja et pour quelles raisons. Voici la réponse de littlejonny qui apporte un peu plus d'éclaircissement sur les motivations qui le poussent à agir ainsi (pour peu que ces explications soient vérifiables) : Citation : Il est connu de tous que le code utilisé par la Wiinja est basé sur un copié/collé des routines issues du projet WAB (qui est utilisé également sur de nombreux modchips ) qui était distribué en open source. La mise à jour pour le support des DVD-9 a également été "empruntée" au fabuleux projet open source YAOSM. La Team Wiinja viole clairement de nombreuses règles de l'open source en ne fournissant pas leur propre code source. Notre déclaration sur PSX-Scene était simplement pour leur donner une chance de revenir dans le droit chemin concernant les règles de l'open source ou au moins de prouver qu'ils avaient réellement créer leur propre code (ce dont je doute fortement). Le code de la Wiinja Deluxe semble avoir déjà été dumpé par plus d'une autre team, il ne s'agit maintenant que d'une question de temps avant que celui-ci ne soit dévoilé, que ce soit par nous ou quelqu'un d'autre. Les chips à base de PIC sont pas vraiment difficiles à dumper, tout ce dont vous avez besoin représente moins de 200$ en matériel en plus d'un PC et d'un peu de temps Pour le moment la Team Wiinja n'a pas souhaité réagir à ces propos mais il sera intéressant de suivre cette affaire. Source : Nintendo-Scene Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=801
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Bien que le nouveau Custom Firmware 3.72 HX-1 par HellDashX n’a rencontré aucun problème grave sauf peut-être la compatibilité du PopsLoader qui selon les experts est le plus ardu du travail à effectuer dans les custom firmwares présents. Quelques personnes ont déjà spéculé sur le fait que HellDashX serait Dark_AleX lui-même. La réponse de DaX ne se fût pas attendre : Non ce n’est pas moi. Je vais sortir aujourd’hui ou dans les prochains jours, le 3.71 M33-3 avec le nouveau PopsLoader. Selon Dax, les kernels 3.72 et 3.71 sont identiques, rien ne justifie un reflashage pour ça. Rien je justifie l’élaboration d’un nouveau custom firmware, le plus important, est le changement apporté dans POPS qui sera ajouté dans le PopsLoader. Passerez-vous au 3.72 HX-1 sans support POPS ni accès au kernel 1.50 (sauf par ajout manuel) ou attendrez-vous la mise à jour de Dark_AleX? Pour plusieurs je crois que la réponse est déjà claire! Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7167
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Berto1989 et Fonsy qui se présente sous la Team Shadow, nous propose Hide Folders v2. Qui comme son nom l’indique, sert à rendre invisible les dossiers Photo, Video et musique à l’aide d’une jolie interface graphique. Hide Folders V2 Source : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7166
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Après un long délai d’attente, Emeric, des forums XtreamLua nous sort enfin la version stable d’Eliminated, un shoot‘em Up comme ont les adores. Cette version comporte des améliorations en ce qui a trait à la fluidité, l’ajout du Joystick et enfin la correction de nombreux bugs. De plus, cette version dite finale est non cryptée pour les personnes qui voudraient améliorer le projet. L’auteur ne demande qu’une chose, c’est que la version d’origine soit respectée et mentionnée dans vos créations. Consultez le dossier Tuto pour plus d’informations. Voici quelques captures d’écran d’Elimiated v1.0 : Bon jeu! Eliminated v1.0 Source : http://xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7165
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Voici donc les premières images et les nouveautés de ce firmware 2.00 pour la Playstation 3. Remote Start - Comme l'a laissé entendre la dernière mise à jour de firmware PSP, la fonction Remote Play a été améliorée avec une toute nouvelle fonctionnalité. Avec la fonction Remote Start les utilisateurs PSP vont étre capable désormais d'allumer ou d'éteindre leur PS3 à distance grâce à leur PSP, où qu'ils soient dans le monde, grâce à une connexion Wi-Fi. Ainsi, ils pourront explorer à loisir le disque dur de leur PS3, afin de visionner photos, vidéos, ou encore de la musique. Panneau d'informations - Il sera dans le coin en haut à droite du XMB, ce sera un menu défilant avec des tires de Sony. Actuellement, ceux-ci seront liés aux jeux vidéo et à PlayStation. Si un titre est particulièrement intéressant, l'utilisateur PS3 pourra accéder à l'information du Conseil de réseaux et de voir le contenu de manière plus approfondie. Thèmes - Les utilisateurs de PSP ont récemment eu accés à la "customisation" de leur XMB. Les utilisateurs de PS3 vont avoir accés à la customisation de leur XMB aussi. Non seulement vous pouvez personnaliser votre fond d'écran, mais vous serez en mesure de changer les icônes et les polices utilisées dans le XMB. Un créateur de thèmes officiel sera disponible pour les PC, afin que les utilisateurs soient en mesure de créer leurs propres thèmes et de les partager avec leurs amis. En outre, de nouveaux thèmes seront mis à disposition sur PlayStation.com et sur le PLAYSTATION Store. Tableau d'information - Sur le coin supérieur droit du XMB, vous verrez une liste des titres de défilement XMB Color Selector - L'arrière plan du XMB n'est plus hors de contrôle maintenant. La couleur des "vagues" du XMB est sélectionnable dans Réglages. Playlists Musique et Photos - Vous pouvez maintenant ouvrir et créer vos propres playlists depuis le XMB. Les playlists ne peuvent pas être importées depuis une Memory Stick, et les musiques et les photos ne sont pas "compatibles". Classement Musique - Vous pouvez maintenant classer vos chansons par année. Support de la DualShock 3 - Vous pouvez maintenant régler le support ou non de la DualShock 3 dans le menu Réglages du XMB. Menu Playstation Network - Le Playstation Network a maintenant son propre icône sur le XMB. Support des imprimantes Canon - Les imprimantes Canon sont maintenant compatibles avec la PS3. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1003
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Jeff Lait nous offre une nouvelle version de son jeu s'inspirant du RPG "Rogue". Comme d'habitude, le gameplay s'affine petit à petit, et de nouveaux sorts font aussi leur apparition cette fois-ci. PowderDS 090 Site officiel : http://www.zincland.com/powder/index.php?pagename=release Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7164
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Après quelques rumeurs au sujet d’un possible ajout de contrôle parental sur la Xbox 360, Robbie Bach a annoncé via communiqué ce matin que la rumeur était bel et bien vraie. Basé sur un concept semblale sur Windows Vista, le Xbox 360 Family Timer est une application qui sera gérée par les parents afin de contrôler le temps que les enfants passent en ligne et hors-ligne sur la console. Des blocs de temps par jour ou par semaine pourront être déterminés et un avis visuel sera donné au joueur afin qu’il sache que son temps de jeu sera bientôt écoulé et que la console se fermera automatiquement. C’est sera la première fois dans l’industrie qu’une console offrira une option du genre. Le Xbox 360 Family Timer sera disponible gratuitement via Xbox Live au début du mois de décembre. Source : Game-Focus Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1602
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Sony Computer Entertainment Europe annonce la disponibilité du firmware 2.0 pour la PS3 dès demain, le 8 novembre. La principale nouveauté de cette mise à jour est la fonction "remote play" améliorée, vous permettant désormais d'allumer ou d'éteindre votre PS3 à distance grâce à votre PSP, où que vous soyez dans le monde, grâce à une connexion Wi-Fi. Ainsi, vous pouvez explorer à loisir le disque dur de votre PS3, afin de visionner vos photos et vidéos, et écouter la musique qui y est stockée. De plus, vous pouvez dorénavant créer des playlists (photo et musique) personnalisées, ou modifier l'apparence du XMB (XrossMediaBar) en jouant sur sa couleur et sa luminosité ou en appliquant un thème particulier. Vous pouvez également vous tenir informé des dernières news PlayStation, via un panneau d'informations sur le XMB. Une nouvelle catégorie ainsi qu'un nouveau logo font leur apparition dans la rubrique PLAYSTATION Network, tout comme le logiciel Trend Micro Web Security, afin de renforcer le contrôle parental. Beaucoup d'entre vous seront certainement déçus, puisque des fonctionnalités telles que l'accès au XMB en cours de jeu, ou la possibilité d'écouter de la musique tout en jouant, n'ont finalement pas été inclues dans ce tant attendu Firmware 2.0... Merci à NiT pour la news. Source : Play-Live.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1001
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L'OS du CycloDS Evolution passe en version 1.22, corrigeant des problèmes de compatibilité et un bug dans la séléction aléatoire des skins. Il est donc conseillé de faire cete mise à jour pour éviter tout désagrément. CycloDS Evolution - Firmware 1.22 Site officiel : http://www.cyclopsds.com/cgi-bin/cyclods/engine.pl Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7163
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Le petit cousin du M3, le G6Flash, profite lui aussi d'une mise à jour du logiciel de traitement des backups, corrigeant divers problèmes mineurs sur des jeux particuliers. Attention, il s'agit là d'une mise à jour du client, qui s'installe donc au dessus de la version 4.9A précédemment sortie. G6 U-Disk Manager 4.9A G6 U-Disk Manager 4.9B - Update Site officiel : http://www.g6flash.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7162
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La famille des linkers M3adapter (format slot2) profitent d'une nouvelle mise à jour du logiciel de traitement des backups. Celui-ci corrige, comme d'habitude, de petits problèmes concernant certains jeux en particulier.... M3 Game Manager V35b Site officiel : http://www.m3adapter.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7161
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Zx-81 nous propose la nouvelle version de son utilitaire de chat IRC pour PSP ; pour les geeks que nous sommes ! Citation de l'auteur : Citation : PSPIRC est est basé sur le moteur IRC de Afkim écrit par Danzel, et de l'interface utilisateur que j'avais developpée pour PSPSSH. La gestion du port infra-rouge et la communication avec le clavier est basée sur la librairie développée par Harald Fielker. La partie clavier sans fil a été testée uniquement avec un clavier "Targus Universal IR Wireless". Un grand merci à Snaap06 et KookBott pour les graphismes, les icones d'EBOOT et l'écran de démarrage des versions précédentes ! Si vous aimez les graphismes de HookBott vous pouvez toujours les trouver Nouveautés / Corrections : - Nouveaux graphismes par la charmante Delight1 ! - Affichage de tous les attributs des utilisateurs dans le menu "user list" - Le nom du "channel" courrant est maintenant automatiquement ajouté pour les commandes /TOPIC, /KICK and /MODE - La commande /MSG est maintenant supportée (alias de /PRIVMSG) - Historique des commandes et du texte entrés à la console - Completion automatique des commandes quand la ligne commence par un '/' (voir le fichier help ou README pour plus de détails) - Vous pouvez maintenant faire un copier/coller du nom d'un onglet que vous avez ouvert - Bug fix dans la commande /TOPIC - Bug fix dans la nouvelle fonction d'edition de la console - Bug fix dans le menu d'aide Les sources de l'application sont disponibles sur le site officiel de l'auteur ! PSP IRC v1.1.0 - Firmware 3.xx PSP IRC v1.1.0 - Firmware 1.50 Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7160
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Alekmaul, à qui l'on doit déjà une multitude d'émulateurs de très bonne facture sur Nintendo DS, frappe encore une fois en s'attaquant cette fois-ci à l'Atari 800XL (sorti en 1983) ! Cette première version, loin d'être parfaite dixit l'auteur, permet néanmoins de (re)découvrir les jeux de cette époque. PokeyDS 1.0 Site officiel : http://www.portabledev.com/pages/ds/jeuxdev.-perso/pokeyds.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7159
