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hazuki62 du forum Dev-fr nous présente VirtuaGirlDS v0.1, un lecteur permettant de lire sur votre DS les fichiers Bk1, bk2 et bk3 propres au programme VirtuaGirl pour Windows. Ces fichiers vous permettront donc de voir des animations de jeunes femmes dansant, exécutant un strip-tease ou encore VirtuaGirlDS v0.1 Source: Dev-fr.org Site officiel : http://www.dev-fr.org/index.php/topic,3593.msg32519/topicseen.html#new Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8116
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Après près d'un an d'absence, Tobias Weyand revient sur la scène DS pour nous présenter NitroTracker v0.4, la toute dernière version de son soundtracker pour DS. Pour ceux qui ne le sauraient pas, un soundtracker est un programme qui permet de jouer de la musique à partir d'échantillons sonores soit importés, soit créés via le micro de la DS ou dessiné. On compose ainsi des pistes que l'on peut mixer, boucler et ordonner comme bon nous semble pour former un morceau. ChangeLog: Nouvelles caractéristiques: - Boucles des échantillons - Enveloppes de volume - Instruments multi-échantillons - Canal Muet/solo Modifications mineures: - Sauvegarde des Wav - Indicateur de mémoire libre - Aperçu d'échantillon - Navigateur mémorisant les chemins et fichiers récents - Amélioration du lecteur de fichiers xm - Colonne d'édition du volume - Dilatation d'échantillon - Amélioration du mode gaucher NitroTracker v0.4 Site officiel : http://nitrotracker.tobw.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8115
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Raphi2 des forums Palib vient de mettre à jour son jeu pour Nintendo DS, DSRoomMaker. Dans ce jeu vous pouvez facilement créer votre pièce virtuelle. DSRoomMaker v0.8 Site officiel : http://forum.palib.info/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8114
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Nouvelle mise à jour pour toutes les cartes N-Card, ajoutant la prise en charge du rumble pack (vibrations) pour certains jeux. XMENU upgrade V1.45 + 2.56 Site officiel : http://www.neoflash.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8113
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Nouveau kernel pour les linkers EZ5 et EZ5 Plus Nouveautés/Corrections: -Correction de quelques bug de chargement avec Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride (Japon) -Mise à jour du fichier resetsp.bin pour Ducati Moto (USA), Disney Friends (Japon) et Densetsu no Stafi: Taiketsu! Dairu Kaizokudan (Japon) EZ5 OS 1.85a Site officiel : http://www.ezflash.cn Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8112
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Le Major Nelson a indiqué au détour d'une interview que les utilisateurs dont le futur dashboard laisse de marbre voir n'apprécient pas, n'auront aucune obligation de l'utiliser. En effet, il sera possible selon le Major Nelson d'outrepasser ce nouveau dashboard ainsi que le futur système d'avatars en continuant d'utiliser la bonne vieille Gamercard. Ainsi, même si avec ce futur dashboard Microsoft souhaite conquérir ce qui s'appelle les casuals gamers ou la ménagère de moins de 50 ans, il semble que les utilisateurs de la première heure ne seront pas obligés de "subir" cette nouvelle orientation. Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1846
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L'accès tant attendu au XMB en cours de jeu (XMB In-Game) lors de la sortie du firmware v2.40 de la Playstation 3 ne se sera pas fait sans douleur. Alors qu'un firmware "rustine" sera vite venu remplacer le v2.40 incriminé (qui posait problèmes lors de son installation sur un nombre non négligeable de consoles), c'est maintenant au tour de la fonctionnalité XMB In-Game d'être directement montrée du doigt. Le site Neocrisis.com commence en effet à recenser les désagréments rencontrés par certains joueurs. Ces derniers indiquent ainsi que l'accès In-Game au XMB ne fonctionnerait pas avec certains titres. La liste n'est pas encore exhaustive, mais il serait bon de voir si celle-ci ne va pas évoluer avec les jours qui passent. Pour le moment, les jeux qui semblent poser problème sont : Enchanted Arms, Lost Planet, Valkyria Chronicles (JAP), Call of Duty 3 ou encore Blacksite: Area 51. Si la liste de titres, ou le nombre de personnes touchées par ce problème venait à grandir, il s'agirait là d'un nouveau coup dur pour Sony qui aurait surement souhaité s'en passer. Affaire à suivre... Source : NeoCrisis.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1306
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Comme nous vous l'annoncions le week-end dernier au travers de cette actu, la VOD est enfin accessible pour les possesseurs de Playstation 3... résidents aux USA. Si vous, petit européens que vous êtes, faites preuve d'un manque de patience évident à attendre l'arrivée de ce service sur notre Vieux Continent, ou désirez simplement pouvoir profiter des films de nos voisins d'outre-atlantique, Komp vient de mettre en ligne deux vidéos plutôt intéressantes vous montrant qu'il est parfaitement possible d'accéder au PSN US depuis l'Europe (ça, on le savait déjà), mais également de profiter du tout nouveau service de VOD mis en place par Sony. La première vidéo nous montre l'accés au PSN US depuis l'Europe, la seconde nous présente comment profiter de la VOD. Vous trouverez toutes les infos nécessaires pour pouvoir accéder au PSN US et profiter de la VOD sur le blog officiel de Komp. Attention toute fois, le procédé peut s'avérer un peu technique pour certains. Site officiel : VGWatchDog.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1305
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Fake ou réalité ? Une équipe francophone de hackers prétend avoir mis au point un émulateur capable de lancer des jeux PSP sur la console Wii de Nintendo. La Teamshift indique que son émulateur No$PsP ne permet pour le moment de faire tourner les jeux qu'entre 4 et 8 images par seconde, ce qui est insuffisant pour assurer une jouabilité des titres de la console portable de Sony. Des efforts d'optimisation seraient cependant en cours. Selon l'équipe, l'émulateur serait monté à 15 fps sur LocoRoco, qui n'est pas le jeu le plux exigeant de la console. La version bêta actuellement testée par l'équipe serait déjà capable de lancer les fichiers CSO et ISO, mais toujours incapable d'émuler le son. De plus, il est encore obligatoire d'utiliser une manette Gamecube. Les informations avancées par la team ont tout pour paraître crédible, sauf que la seule "preuve" actuelle de cet exploit est une simple photographie, pas même une vidéo. A vous de vous faire une idée : Source : Numerama.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1341
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Suite à l'appel du pied de Bushing pour prendre contact avec un Ingénieur de Nintendo concernant la découverte d'une faille qui permettrait de lancer des jeux commerciaux sans modification matérielle, il semble que cet appel a été entendu. Bushing indique qu'une personne de Nintendo répondant au nom de Tyson Green lui a envoyé le message suivant : "Pour commencer nous ne soutenons pas ce que vous faites, mais puisque vous avez trouvé une faille qui pourrait permettre de lancer des jeux Wii piratés. Nous devons mettre en oeuvre un patch aussi vite que possible. Donc qu'elle est cette faille de sécurité dont vous voulez parler" Le message a défaut d'être "aimable" à au moins le mérité d'être direct. Pour ceux que cela intéresse, Bushing a également publié quelques emails reçus à propos de cette faille, dont certains qui n'ont pas hésité à se faire passer pour un employé de Nintendo. Site officiel : Hackmii Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1340
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Cboomf et Felix123 proposent une nouvelle version de leur serveur web tournant sur la Wii. Nouveautés/corrections: - Ajout d'une page erreur 404 personnalisable - Ajout d'une page erreur 500 personnalisable - Ajout d'une page erreur Denied (refusé) personnalisable - Ajout de nouvelles vérifications de sécurité concernant //quit - Correction de deux problèmes de stabilité. Utilisez le nouveau wiiweb.xml Le projet étant en mise à jour continue nous vous invitons à télécharger la dernière version disponible sur le site officiel. Site officiel : Wii Web Server Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1339
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joedj propose une mise à jour son serveur FTP sur Wii. Nouveautés/corrections : - Reconstruction du boot.elf avec libfat patché pour stopper la lecture du cache fournissant d'anciennes données. (merci dhewg!) - Tentative de correction de l'adaptateur Ethernet USB en initialisant le sous-système réseau avant la FAT. - Ajout de release_date dans le fichier meta.xml. FTPii 0.0.11 Site officiel : http://code.google.com/p/ftpii/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1338
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Shane Kim de chez Microsoft a pu accorder une interview à Forbes, portant en partie sur le domaine des vidéo disques haute définition. Microsoft a ainsi entériné la rumeur relative à l’apparition d’un lecteur Blu-Ray sur Xbox 360, et selon la tonalité des propos tenus : aucun espoir ! « Je peux vous dire de façon catégorique que nous ne travaillons pas à la conception d’un lecteur Blu-Ray pour Xbox 360. A ma connaissance, nous n’avons aucune intention de le faire », ont été effectivement ses propos. Voilà qui devrait renforcer l’idée qu’il n’existera certainement à l’avenir aucun lecteur Blu-Ray pour la Xbox 360. Source : HDNumerique.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1845
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iamabe propose une version Wii du célèbre puzzle dans lequel il faut faire disparaître des cases par paire ou plus. Fonctionnalités actuelles : - Wiimote IR - Taille du plateau - Icone HBC et fichier xml basiques. - Réalisé avec une version éditée de GRRLib 3.0. - Le code source sera diffusé avec la version finale. SameGame 0.1 Site officiel : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1337
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Mandelbrot, créé par krupkat, est une générateur de fractales pour Wii. Mandelbrot Wii Site officiel : Wiibrew Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1336
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DragonMinded met à jour son projet de lecteur multimedia pour Wii. Pour rappel, l' objectif est de mettre au point une application native Wii (donc non basée sur linux ) qui permettra de lire divers formats audio/vidéo depuis divers emplacements (SDCard, DVD , USB , Internet ). Les codecs seront implémentés petit à petit ce qui explique que pour le moment seul certains formats et la Carte SD ainsi que les périphériques USB sont supportés. Nouveautés/corrections : - Ajout d'un écran de chargement pour les impatients. - Possibilité de changer le thème depuis le menu. - Ajout d'options supplémentaires dans le menu Home. - Intégration de patchs USB (pas de garantie sur leur fonctionnement). - Correction du support flac 24bit (note : la carte SD est la limite pour la lecture). - Les paramètres sont sauvegardées depuis le menu home. DragonMedia Player 0.11 Alpha Site officiel : http://www.wiibrew.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1335
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Logitech annonce le lancement d’un nouvel étui pour Sony PSP (série 2000). Le PlayGear Pocket Slim est un étui en polycarbonate qui offre une protection optimal, où que l’on soit pour jouer. Basé sur le design du célèbre PlayGear Pocket original, l’étui PlayGear Pocket Slim permet de personnaliser sa PSP. Il suffit de décalquer son dessin favori à l’aide du modèle inclus, de le découper et de l’insérer dans l’étui extérieur transparent. L’étui PlayGear Pocket Slim peut accueillir le kit de batterie longue durée 2200 mAH de Sony, permettant de prolonger le temps de jeu L’étui Logitech PlayGear Pocket Slim devrait être disponible aux Etats-Unis et en Europe au début du mois d’août au prix public conseillé de 14,99€. Source : AFJV.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8111
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Emerson Escobar, producteur exécutif de Buzz ! Master Quiz, aurait-il craché le morceau malgré lui ? C'est fort probable mazette. Lors de la présentation de Buzz ! Master Quiz, ce cher Escobar a fièrement expliqué que les développeurs du jeu avaient mis en place un système de trophées afin de récompenser les joueurs les plus rapides à répondre, une déclaration sur laquelle les journalistes présents sur place ont très vite rebondi. D'ailleurs, lorsque l'un d'entre eux lui a demandé explicitement si cela signifiait que les trophées seraient aussi disponibles sur PSP, il a ri bêtement, et peut-être même nerveusement en se disant : « eh merde j'ai fait une boulette ! », et répondu : « merci de reposer votre question ultérieurement. »Si ce n'est pas un aveu ça ! Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8110
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Aux dernières nouvelles, les jeux Platinum de la PlayStation 3 devaient envahir toutes les bonnes crémeries d'Europe en septembre. Aujourd'hui Sony Computer Entertainment nous annonce une excellente nouvelle : les titres de la gamme Platinum seront disponibles dès le 1er août. Tous les possesseurs d'une PlayStation 3 pourront donc retrouver Assassin’s Creed, Heavenly Sword, MotorStorm, Ratchet & Clank : Opération Destruction, Virtua Tennis 3 et Uncharted : Drake’s Fortune à 29,99 euros l'unité avec un mois d'avance. De quoi se faire plaisir avec de très bons jeux sans se faire rappeler à l'ordre par son banquier... Source : PlayLipse.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1304
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Selon des propos de David Reeves, président de SCEE, tenus aux journalistes d'Eurogamer, le PlayTV, décodeur TNT développé pour la Playstation 3, devrait arriver en Europe à partir du 10 Septembre prochain. L’objet a été confirmé sur le marché britannique et devrait également être proposé à cette date sur le marché français. Côté tarif : l’appareil coûtera la somme de 99 euros. Plusieurs web-marchands français référencent déjà ce produit également pour le mois de Septembre. Plus de détails dès la rentrée prochaine... Source : HDNumerique.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1303
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Sony propose enfin le téléchargement de vidéos depuis le PlayStation Network, service en ligne dédié à sa PS3. Pour l'instant disponible aux États-Unis, ce service de VOD est lancé en partenariat avec les studios Sony Pictures, Fox, MGM, Lionsgate, Warner, Disney et Paramount. Le catalogue contient 300 films et 1200 épisodes ou émissions TV. Les contenus sont proposés en définition standard ou haute définition, avec un prix débutant à 1,99 dollar pour un épisode de série en location. Un film peut être loué de 2,99 à 5,99 dollars. Il est alors accessible pendant 14 jours, mais une fois la lecture commencée ne fonctionne que pendant 24 heures. Enfin, un contenu peut être acheté pour 9,99 à 19,99 dollars. Les contenus téléchargés peuvent être transférés de la PS3 vers la console portable PSP. Aucune disponibilité du service pour la France n'a été communiquée. Rappelons cependant que le service VOD de Canal Plus est disponible sur la PSP de Sony depuis juin dernier et qu'il s'agit d'un galop d'essai pour la VOD de Sony en France. En face, Microsoft continue d'étoffer son service équivalent pour la Xbox 360, accessible depuis 2006 via le service Xbox Live. La firme de Redmond a annoncé le 14 juillet un partenariat avec la société Netflix, donnant accès à plus de 10.000 nouveaux films et programmes TV. La VOD sur Xbox Live a été déclinée en France en décembre 2007. Source : ZDNet.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1302
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Les chiffres de ventes furent fièrement révélés par la firme nippone afin de démontrer l'augmentation incessante de l'écoulement des stocks de consoles Playstation 3 et autres produits. Nous assistons donc à une remontée faramineuse suite à une longue et pénible année parsemée de critiques et de divers échecs. En effet, les ventes Playstation 3 ont augmenté de pas moins de 311% d'une année sur l'autre, sans oublier que le bundle de MGS4 a contribué à cette croissance de façon non négligeable, devançant ainsi la Xbox 360 de pas moins de 84% ! La marque Playstation connaît également des profits en hausse allant jusqu'à 90% de plus que dans les années précédentes. Outre les ventes hardware, les jeux Playstation 3 ont aussi connu une popularité incroyable puisqu'ils se sont écoulés à pas moins de 300 % d'unités de plus qu'à l'habitude ! L'avenir s'annonce donc radieux pour Sony qui débute une période plus profitable et bénéficie d'une plus grande popularité sur le marché ! Source : Play3-Live.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1301
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Alors qu'un simple clavier USB fait tout à fait l'affaire pour tapoter quelques messages et une URL, Logitech a décidé de commercialiser début août un clavier Wii compatible avec la chaîne Internet, et les prochains jeux intégrant du chat. Sans fil, avec une portée aussi longue que le viaduc de Millau, le Logitech Cordless Keyboard Wii, c'est son petit nom, possède des touches Zoom Avance/Retour, Quitter et OK, pour faciliter son utilisation aux moins aidés. Ce clavier tout de blanc vêtu estampillé Wii, et donc certifié Nintendo, sera disponible au prix conseillé de 29,99 euros, un prix un chouia élevé à mon goût, pour un truc utile, mais pas forcément indispensable ! Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1334
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La question est aujourd'hui encore présente sur toutes les lèvres : avec des jeux comme Rock Band ou encore Wii Music, avec le nombre croissant de jeux téléchargeables (Virtual Console) en ligne, Nintendo a-t-il l'intention de proposer aux consommateurs un support de stockage plus important que ne l'est la carte SD actuellement utilisée ? Nos confrères de chez Game-Focus ont profité du salon E3 pour poser eux même la question à Nintendo, et la réponse retournée par le constructeur japonais semble être on ne peut plus clair et précise : « Non, il n’y a pas de plan pour un disque dur. Nous croyons que les gens vont effacer leur contenu tout simplement. Ils pourront télécharger les jeux à nouveau par la suite puisque le système saura qu’ils ont été achetés déjà.. » Un choix qui pourra sans doute apparaître aux yeux de certains comme curieux, pour ne pas dire peu judicieux, même si le prix des cartes SD de grosse capacité s'avère aujourd'hui être des plus correct. Source : Game-Focus.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1333
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Lors du tour de table avec les développeurs au salon de l'E3, la question de l'intégration totale du système MotionPlus aux futures Wiimotes a été soulevée. Le rôle du MotionPlus est de détecter précisément les mouvements gyroscopiques du joueur. Ces informations recoupées avec celles calculées par l'accéléromètre de la Wiimote permettent de déterminer la posture exacte du joueur en temps réel. Néanmoins la précision a un prix. L'autonomie du duo Wiimote/MotionPlus ne dépasse pas les 9h contre 30 pour une Wiimote seule. Nintendo a bien sûr déjà réfléchi à cela et a encore le temps de perfectionner son prototype, Wii Sport Resort étant prévu pour le printemps prochain. Les ingénieurs n'ont pas encore décidé comment ils allaient intégrer le nouveau système à la Wiimote, la solution du add-on s'impose donc pour le moment. Enfin le porte parole de Nintendo annonce que les développeurs sont maintenant en mesure de tirer parti du MotionPlus si le gameplay nécessite un degré de précision élevé. Les jeux de tirs ou de sports comme le tennis seront sans doute les premiers à en bénéficier. Source : LiveWii.fr Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1332
