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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. On le sait depuis cet été, par l'entremise de David Reeves : Sony Computer n'est pas sur une stratégie de baisse de prix "brute" de sa PlayStation 3 en 2008. Pourtant, selon certains analystes, dont les propos ont été raportés par Gamasutra, l'heure est grave. Le constructeur japonais qui voit ses ventes stagner, voire s'effondrer au Japon, ne pas franchement décoller en Europe et aux USA, aurait tout intérêt à faire ce choix capital : baisser le prix de sa console avant les fêtes de fin d'année, périodes cruciales comme on le sait. Sous peine de quoi ? Eh bien, d'après le très puissant analyste Jesse Divnich de chez EEDAR, le coup d'arrêt risque d'être fatal au constructeur nippon. Ecoutons-le, tiens : Citation : Nous continuons à exhorter Sony à reconsidérer une baisse de prix pour sa console PS3, durant la période des fêtes de fin d'année. Si les ventes de hardware de septembre descendent sous nos estimations préalables (sous la barre des 200.000 unités), cela pourrait être une indication que la baisse de prix de la Xbox 360, aura joué un plus grand rôle encore dans les "mauvaises" ventes de la PS3, que ce que nous aurions pu penser au départ. Site officiel : Lire l'article complet sur Gameblog.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1367
  2. Newserator

    Bunjalloo 0.7.1

    Nouvelle mise à jour de ce navigateur Internet sur DS. Celle-ci corrige le bug empêchant d'utiliser Google Images correctement, ajoute des raccourcis sur ABXY (qui pourront être inversés avc le D-pad pour les gauchers). Bunjalloo 0.7.1 Site officiel : http://code.google.com/p/quirkysoft/ Source : gbatemp.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8210
  3. Vous le savez désormais, la prochaine mise à jour du dashboard permettra de lancer vos jeux depuis le disque dur afin d'accélérer le chargement et optionnellement peut-être gagner en silence. Voici une vidéo comparant les temps de chargement du jeu GTA IV entre les deux supports : Source : http://www.xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1905
  4. Après l'annonce de la DSi, Sony a souhaité commenter l'éventuel succès de la nouvelle consoles portable de Nintendo. En effet avec sa PSP, Sony reste le principal rival de Nintendo, il est donc normal que la firme s'inquiète du succès de la concurrence. Il n’est donc pas étonnant de voir John Koller, directeur marketing hardware chez Sony Computer Entertainment, porter un premier jugement sur la nouvelle console portable de Nintendo. Citation : J'imagine le succès de la DSi. C'est un fait, la DS Lite a remporté un franc succès. Est-ce que la DSi fonctionnera bien avec le public de la DS ? C'est fort probable. Est-ce qu'il s'agira d'un produit qui augmentera leur base d'utilisateurs au-delà des joueurs de moins de 12 ans ? J'en suis moins sûr." Site officiel : Lire l'article complet sur Nintendo-Master Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8209
  5. Suite aux nombreux articles parus hier concernant l'éventuel zonage de la DSi, Nintendo s'est exprimé officiellement sur le sujet afin d'apporter quelques précisions sur ce zonage. Ainsi, un porte-parole de Nintendo a déclaré à CVG : « Les logiciel DSi ne sont plus libres de région, c'est-à-dire qu'un titre DSi européen ne pourra être utilisé que sur une DSi PAL. Cela vaut aussi pour les téléchargements de titres ». Cependant, le verrouillage se situe dans les jeux et pas dans le système DSi. La nouvelle console de poche pourra donc lire les jeux DS du monde entier. « La Région est prise en charge par le DSi-Locks, étant donné que le réseau de communication DSi-Services est mis à disposition, nous avons l'intention que ces Services Web soient adaptés pour chaque région », déclare Nintendo. « De même que le Parental Control, chaque zone a ses propres limites d'âge et les respecter est l’un de nos objectifs ». Source : Nintendo-Vision Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8208
  6. La Team Wiikey a annoncé la prochaine arrivée de son nouveau modchip nommé tout simplement Wiikey2. Voici les caractéristiques annoncées : - Compatible avec les chipsets DMS, D2A, D2B, D2C, D2C-2 et D2E - Compatible toutes région, USA, JAP, PAL & KOREA - Compatible D2B "cut pin" (ne nécessite pas de connecter les pins coupés) - Configuration complète et mise à jour via DVD - Détection automatique de la région avec solution de retour arrière (fonctionne même si le lecteur est changé sur des Wii de régions différentes) - Region override pour les jeux Wii et Gamecube - Direct Boot des originaux, imports et backups Wii - Direct Boot des originaux, imports et backups Gamecube - Direct Boot des homebrews en mode GC - Support des jeux multi-disc, DVD-R, +R, +RW (pas de bitsetting nécessaire) - Support Double Couche - Support des 'silvers' usine, même avec les données header incorrectes - Support SMG, SSBB, Mario Kart et autres titres à problème - Correction audio streaming pour les jeux Gamecube - Vitesse du lecteur configurable via DVD, avec des paramètres séparés selon les différents types de médias - Mode Recovery rendant impossible le brick de la puce avec un mauvais flash - flash intégré de 8Mbit pour le stockage de données et d'applications - Performances assurées grâce à un FPGA 3.3V et des composants de qualité - Multifrequency Ringpiece Oscillators (MRO) pour des performances optimums même avec des lecteurs à problèmes - LEDs de statut intégrée Site officiel : http://wiikey.cn/ Source : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1575
  7. NDT publie une nouvelle version de son utilitaire permettant d'effectuer diverses opération sur la NAND PS3 via une puce Infectus. Cette version BETA ne s'adresse qu'aux personnes souhaitant modifier certains blocs de la NAND Flash PS3 grâce à PS3 Flow Rebuilder. En effet, la particularité de cette version étant de ne reprogrammer que le(s) bloc(s) modifié(s) du contenu de la NAND (via la génération d'un fichier diff amoxiflash avec PS3 Flow Rebuilder). Si vous souhaitez reprogrammer la totalité de la NAND, utilisez la version 1.41 qui fonctionne parfaitement pour cela. Infectus PS3 Double NAND Programmer 1.42 BETA Site officiel : http://www.infectus.biz/ Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1366
  8. NDT a publié son pack d'utilitaires permettant de modifier les données sur les chips flash de la PS3 auparavant protégés par l'ECC (voir notre article). Vous serez ainsi à même d'extraire les données des NAND Flash et de les recomposer afin de les rendre compréhensibles et modifiables puis de récréer ce contenu sous sa forme originale grâce à la régénération d'un nouvel ECC. A noter que cette version prend en charge la nouvelle NAND unique des PS3 80GB. PS3 Flow Rebuilder 3.50 & ECC Gen Site officiel : http://www.infectus.biz Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1365
  9. Tantric propose une nouvelle version de son portage de l' émulateur GBA basé sur VBA-M et Visual Boy Advance v1.7.2. Nouveautés/corrections : - Nouveau core! Le core est désormais une combinaison personnalisée de VBA-M et VBA 1.72. - Ajout du support DVD, SMB, ZIP, GameCube MC - Amélioration de la vitesse USB/SD - Correction des problèmes d'alignement et de scintillement de l'écran - Ajout du support des sauvegardes de 128K - Amélioration de la vitesse d'émulation. Cela devrait permettre d'obtenir une émulation à vitesse réelle dans la plupart des jeux. - Fonctionnalité 'Turbo speed'. Définie au C-stick droit (Contrôleur Classique & Gamecube), et A+B pour la wiimote. - Correction du bug concernant les préférences d'attribution des touches au contrôleur. Vos préférences sont automatiquement remises à zéro pour corriger tous problèmes dans votre fichier préférences. Visual Boy Advance GX 1.0.2 Site officiel : http://wiibrew.org Merci à Yod4z pour l'information et l'article Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1574
  10. Selon le site PS3news, Sony aurait revu certaines parties hardware sur les consoles 80GB et plus notamment sur la partie concernant la NAND Flash. Auparavant, la PS3 était équipée de deux puces Flash (2x256MB) 48-pin pour un total de 512MB de mémoire. Suite à l'achat d'un nouveau modèle 80GB, une importante différence matérielle a été notée puisque cette dernière ne possédait plus qu'une seule puce Flash 56-pin (référencée S29GL128N90TFIR2) d'une taille totale de 128MB. Une tentative de dump du flash a été réalisée, mais seuls 16MB ont pu être dumpés. Plus surprenant encore, en reprogrammant ces 16MB sur une puce vierge qui a été ensuite mise à la place du flash original, la PS3 a correctement démarrée. L'ajout d'un disque dur d'une taille supérieure a également pu être réalisé uniquement avec ces 16MB en fournissant les fichiers PUP demandés. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1364
  11. La Team XBMC propose la seconde version toutes plateformes de la Beta de XBMC Media Center pour Linux, Mac OS X (Leopard, Tiger, et Apple TV), Windows, et Xbox, en préparation de la prochaine release officielle de XBMC, nom de code Atlantis. La principale nouveautés de cette version étant le décodage vidéo multi-core pour les utilisation de Windows grâce à la modification de FFmpeg par WiSo et AreaScout. De même, XBMC fonctionne désormais sur Apple TV via l'installateur USB créé par Scott Davilla. Vous pourrez également découvrir la mise à jour des différents skins (PM3.HD, Project Mayhem III, et MediaStream by Team Razorfish) qui utilisent les dernières versions disponibles. Concernant le développement, avec près de 80 corrections, et près de 200 modifications au niveau SVN depuis que la Beta 1 a été publiée, la Beta 2 représente clairement un pas en avant en terme de stabilité grâce à l'aide de toute la communauté! Petit rappel concernant XBMC Live : il s'agit d'un CD Bootable qui donne aux utilisateurs la possibilité d’essayer XBMC sur leur ordinateur sans toucher à leur disque dur. De plus, XBMC Live permet l’installation de XBMC complet avec un système d’exploitation embarqué sur une clé USB de 2GB (ou plus) pour un démarrage rapide et permanent. XBMC Live supporte les cartes graphiques nVidia, ATI, chipsets Intel ainsi que la télécommande Microsoft MCE. XBMC pour Windows - Linux - Mac - Apple TV - XBMC Live XBMC 2008-10-06 SVN rev15805-BETA2 Atlantis XBOX T3CH Site officiel : http://t3ch.yi.se/ Site officiel : http://xbmc.org Lien vers article original : http://gx-mod.com/xbox/modules/news/article.php?storyid=5093
  12. Voici une nouvelle qui devrait faire grincer des dents les amateurs d'imports. En effet, Puissance-Nintendo rapporte sur son site une information recueillie par Eurogamer qui indique que Nintendo leur aurait indiqué il y a quelques heures que la DSi romprait avec une ancienne tradition et serait zonée ! Qu'on se rassure cependant, enfin en partie, ce zonage ne concernera que les titres spécifiquement développés pour la DSi. On peut donc supposer qu'il s'agira de ceux tirant profit de l'appareil photo ou des capacités multimédia. La raison invoquée par la firme nippone est de vouloir développer des services en ligne conçus en fonction de chaque région. On pense bien évidemment que ceci vise le futur DS Shop qui permettra de télécharger des jeux, pour certains gratuits. L'autre raison invoquée et le fait de vouloir inclure un logiciel de contrôle parental, et que selon les régions l'âge de la majorité est différent. Site officiel : Lire l'article complet sur Puissance-Nintendo Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8207
  13. Nos confrères de Nintendo-Master relatent les inquiétudes de certains studios de développement concernant l'apparition d'un port SD sur la future DSi. Outre le fait de lire et de stocker images, vidéos, musiques et jeux, elle (la carte SD) aurait pour but d'ouvrir la console sur le contenu online. Les développeurs s'heurtent donc à une contrainte majeure : le piratage. Citation : "J'espère surtout qu'ils vont faire quelque chose pour contrer le piratage de masse auquel on assiste avec les R4 ou les Action Replay. Ce qui m'effraie, c'est qu'avec une carte SD, le piratage prenne des proportions encore plus grandes." Site officiel : Lire l'article complet sur Nintendo-Master Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8206
  14. La Team D2Sun a mis à disposition sur leur site un nouveau firmware qui permettrait de faire passer les D2Sun v3 7 fils en 6 fils. La Team indique également que cette nouvelle méthode d'installation permet la pose de la D2Sun sur les prochains lecteurs D2E qui pour rappel seront dotés d'une couche d'epoxy qui recouvrira les broches du chipset, rendant toute pose presque impossible sans le retrait de la nouvelle parade de Nintendo. Le nouveau firmware est disponible sous 2 versions. La v3.04 est pour les consoles coréennes et la v3.05 pour les autres régions du monde ( PAL, JAP et US ). Firmware D2Sun 6 fils v3.05 (PAL, JAP, US) Site officiel : http://d2sun.com Merci à Shakin pour l'information et l'article Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1572
  15. Newserator

    WiiEngine 1.5B

    Hermes nous propose une mise à jour de son émulateur de console PC Engine. Nouveautés/corrections : - Cette version corrige un problème avec la sauvegarde de partie. - Wiiengine 1.5B Site officiel : http://www.elotrolado.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1571
  16. Newserator

    Wii Quizz 1.3

    CashMan's Productions propose une nouvelle version de cette application Wii sous forme de jeu qui vous permet de jouer à des quizz. Voici la liste des modes : - Course au Million : Dans ce mode, vous devez obtenir la somme exacte d'un million de dollars en répondant à plusieurs questions qui vous seront posés. Vous n'avez pas le droit à l'erreur. Ce mode, qui ressemble à "Qui veut gagner des millions ?" est un peu plus dur, car il ne contient pas de joker. La difficulté augmente à chaque question. Soyez perspicace et audacieux ! - Mode libre : Dans ce mode, vous devez répondre à un maximum de bonnes réponses. C'est un simple mode d'entraînement Nouveautés/corrections : - Ajout d'un nouveau mode de jeu : Le Mode Libre - Le néon du lecteur DVD de la Wii reproduit l'effet de l'affichage du texte "Bonne réponse" lors d'une bonne réponse. - Correction du bug du scintillement de l'écran lors de l'affichage de "Bonne réponse" ou de "Mauvaise réponse" - Amélioration du mode vidéo de GRRLIB (Merci Wil !) - Recodage des GFX - Utilisation de la dernière version de la libogc pour corriger tous les bugs d'affichages et autres bugs - Améliorations diverses et corrections de bugs Wii Quizz 1.3 Site officiel : http://www.cashman-productions.c.la Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1570
  17. Newserator

    SD Explorer 1.0b

    Miom propose une nouvelle version de son petit utilitaire qui vous permettra de gérer le contenu de votre carte SD directement depuis votre Wii. SD Explorer vous permet de : - Créer des dossiers - Effacer des dossiers et sous-dossiers - Créer des fichiers vides - Effacer des fichiers - Déplacer et renommer des dossiers et fichiers - Copier des fichiers (1.0b) Nouveautés/corrections : - Fonction de copie de fichiers SD Explorer 1.0b Site officiel : http://www.wiibrew.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1569
  18. Newserator

    Flash Dump Tool 0.88b

    Team MODFREAKz nous livre une nouvelle version de Flash Dump tool. Pour rappel, cet outil développé à l'origine par Robinsod nous permet, sous certaines conditions, d'extraire les fichiers d'un dump de nand mais aussi d'en modifier certaines données telles que sa région, sa clef DVD... Cette nouvelle version est en fait "double" : une version pour les dumps de console Dev et une autre pour les dumps de console Retail (les 2 versions se trouvent dans l'archive). Nouveautés/corrections : 360 Flash Dump Tool v0.88b - Console DevKit seulement - pour les dumps de console Dev exclusivement, dumps de 64MB - corrige le bug de changement de région de HK/Asia vers EU et AUS, et inversement - ajoute la Dev Region (DEV 0x7FFF) - outil relooké (style XP) - corrige quelques bugs 360 Flash Dump Tool v0.88b - Console Retail seulement - pour les dumps de console Retail exclusivement, dumps de 16 MB - corrige le bug de changement de région de HK/Asia vers EU et AUS, et inversement - outil relooké (style XP) - corrige quelques bugs Flash Dump Tool 0.88b Site officiel : http://www.xboxhacker.net Merci à Zouzzz pour l'information et l'article Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1904
  19. Newserator

    Energy 0.01

    Bu-nyan propose un nouvel homebrew version BD -J (utilisant la machine java du lecteur Blu-Ray). Utilisation: - Copiez le dossier AVCHD à la racine d'une clé USB - Insérez votre clé sur la PS3 - Allez dans Vidéo et lancez le dossier AVCHD Energy 0.01 Site officiel : http://bu-nyan.m.to/BD-J/bdj.htm Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1363
  20. Newserator

    MplayerWii 0.06

    rOn met à jour son portage du fameux lecteur multimédia MPlayer bien connu des utilisateurs Linux. Nouveautés/corrections : - Grosse amélioration de la vitesse avec les périphériques USB (merci à Hermer et Rodries) - Ajout du support du contrôleur classique pour positionner et mettre à l'échelle l'affichage vidéo MplayerWii 0.06 Site officiel : http://www.wiibrew.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1567
  21. Media Create livre les derniers chiffres de ventes de machines sur l'archipel nippon, des données relatives à la semaine passée. Fidèle aux habitudes, ce n'est pas le haut du classement qui doit attirer le regard mais bien le bas, la dernière place en particulier occupée par une PS3 qui voit ses ventes décroître au point de se faire dépasser par la PS2 et la Xbox 360. Et ce qui est vrai sur une semaine l'est également sur l'ensemble du mois de septembre si on se penche sur les chiffres fournis cette fois par Enterbrain, la Xbox 360 ayant dominé sa rivale avec 53 547 machines contre 33 071 du côté de Sony. Machine Ventes de la semaine Ventes de l'année Ventes totales Nintendo DS 57.847 2.364.406 23.537.460 Wii 26.314 2.190.158 6.806.318 PSP 25.671 2.783.200 10.384.800 Xbox 360 11.291 188.895 696.236 PS2 9.848 296.269 22.222.333 PS3 8.275 682.250 2.323.926 Source : JeuxVideo.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1362
  22. Media Create livre les derniers chiffres de ventes de machines sur l'archipel nippon, des données relatives à la semaine passée. Fidèle aux habitudes, ce n'est pas le haut du classement qui doit attirer le regard mais bien le bas, la dernière place en particulier occupée par une PS3 qui voit ses ventes décroître au point de se faire dépasser par la PS2 et la Xbox 360. Et ce qui est vrai sur une semaine l'est également sur l'ensemble du mois de septembre si on se penche sur les chiffres fournis cette fois par Enterbrain, la Xbox 360 ayant dominé sa rivale avec 53 547 machines contre 33 071 du côté de Sony. Machine Ventes de la semaine Ventes de l'année Ventes totales Nintendo DS 57.847 2.364.406 23.537.460 Wii 26.314 2.190.158 6.806.318 PSP 25.671 2.783.200 10.384.800 Xbox 360 11.291 188.895 696.236 PS2 9.848 296.269 22.222.333 PS3 8.275 682.250 2.323.926 Source : JeuxVideo.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1903
  23. Newserator

    Wiiengine 1.5

    Hermes une nouvelle version de son émulateur PC Engine pour Wii. Basé sur gp2xengine, l'émulateur PC Engine réalisé également par Hermes sur gp2x , celui-ci intègre également des parties de Hugo et XPCE. Nouveautés/corrections : Améliorations Programmes -------------------- - Ajout du support pour charger/sauvegarder la configuration du programme. - Ajout du support pour les périphériques de stockage USB: vous pouvez utiliser les Roms depuis le port USB ou SD en utilisant les entrées [sD] ou [uSB] pour changer le support physique. - Améliorations de LIBFAT (notamment sur la gestion du cache) - Optimisation du mixer audio pour éviter les surcharges du Sound Interrupt Vector. - Ajout du support pour les manettes Gamecube. Utilisation dans le menu: - Pad Digital et Analogique gauche: se déplacer dans le menu - Bouton A: Bouton A de la Wiimote - Bouton B: Bouton B de la Wiimote - Bouton X: Bouton PLUS de la Wiimote - Bouton Y: Bouton MOINS de la Wiimote - Bouton START: Bouton HOME de la Wiimote - Améliorations de l'auto-fire et de la stratégie dans l'assignation des pads. Correction d'un bug dans pad.c (libogc) qui causait un problème avec les pads déconnectés (voir le code source dans 'libogc') Améliorations Emulation ---------------------- - Ajout du support pour les manettes Gamecube. Utilisation dans l'émulateur: - Pad Digital et Analogique gauche: PAD de PCE - Bouton A: Bouton I de PCE - Bouton B: Bouton II de PCE - Bouton X: Bouton I de PCE avec Auto-fire - Bouton Y: Bouton II de PCE avec Auto-fire - Bouton START: Bouton Run de PCE - Bouton Z: Bouton Select de PCE - L + R + START: Menu Configuration - L + R + A: Capture d'écran (en .BMP) - L + R + Y: Abaisser le volume - L + R + X: Augmenter le volume - Modifications dans la priorité d'attribution des Pads: depuis le Mode Intelligent, le nombre des manettes Gamecube ont la priorité sur la Wiimote. Depuis le Mode Direct vous pouvez utiliser les Wiimotes et les manettes Gamecube simultanément lorsqu'elles ont le même numéro d'index (par example vous pouvez utiliser la Wiimote 1 et la manette GC 1 simultanément pour le joueur 1, mais vous pouvez débrancher la manette GC et la brancher en tant que Manette 2 pour l'utiliser en tant que joueur 2 si vous le souhaitez). CDROM: ------ - Ajout du support pour les données CD .bin: vous pouvez désormais utiliser les .iso (2048 bytes/sector) ou .bin (2352 bytes/sector) - Ajout du support pour les .hcd (bincuesplit supporte l'extraction en ce format) - Optimisation du lecteur audio CD. - Ajout d'une option pour sauvegarder le son avec précision (plus de pistes démarrant depuis le début lorsque vous chargez le .sav depuis les nouvelles sauvegardes) - Améliorations pour éviter la répétition des pistes depuis le début lors d'une simple lecture. - Correction du problème LBA qui provoquait une avancée de 2sec des pistes son. Bincuesplit ----------- - Améliorations dans la méthode d'extraction des pistes via l'utilisation de 2 méthodes pour comparer les données de position du .CUE INDEX avec la position réelle du .BIN - Ajout de la possibilité d'extraire les donnéers de jeu en .bin (par défaut en .iso) - Ajout de la possibilité de créer des .hcd (par défaut des .toc) - Mise à disposition du code source sous la licence GPL Version 2 - Utilisation: bincuesplit file.cue |--> TOC format. Extraire données en .iso bincuesplit file.cue bin |--> TOC format. Extraire données en .bin bincuesplit file.cue hcd |--> HCD format. Extraire données en .iso bincuesplit file.cue hcd bin |--> HCD format. Extraire données en .bin Wiiengine 1.5 Site officiel : http://www.elotrolado.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1566
  24. Bartłomiej Burdukiewicz propose la 1ére version de son utilitaire qui vous permettra d'envoyer des fichiers binaires (.dol, .elf) sur votre Wii via votre réseau. Cette application est compatible : - Windows 32bit/64bit (64bit future) - Linux x86/x86_64 - MacOSX x86 WiiTCPLoadGUI 0.01beta (Sourceforge) Site officiel : Wiibrew Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1565
  25. Nintendo a finalement confirmé la rumeur selon laquelle une nouvelle DS était en préparation, en présentant ce matin leur "nouveau" bébé : la DSi. Reprenant la forme générale de la portable que l'on connait tous, celle-ci se voit amputée du port GBA au profit d'un port SD, deux capteurs photo (de 3 et 0,3Mpixels) font leur apparition et elle disposera d'un espace de stockage pour accueillir l'équivalent portable du Wiiware (DSWare). Les deux écrans seront plus gros, mais contrairement aux rumeurs, un seul sera tactile, comme sa grande soeur. Quant à son prix, celui-ci sera environ 30$ plus cher qu'un modèle classique, soit 179,99$ à sa sortie le 1er Novembre au Japon (on fait confiance à nos chers commerçants pour transformer ces 30$ en 30 €...sinon plus). Récapitulatif des fonctionnalités de la DSi : - pas de port GBA - port SD - écrans plus grands (3,25 pouces) - deux capteurs photo (3 et 0,3 Mpixels) - stockage interne - support des Mii - système de jeu par téléchargement (DSWare) - navigateur web intégré - lecteur de musique intégré Source : gbatemp.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8205