Alors c'est très très simple :
La fonction qui sera lancé comme thread :
int fonctionthread (SceSize args, void *argp) {
}
Le lancement du thread
thid = sceKernelCreateThread("my_thread", &fonctionthread, 0x12, 0x10000, 0, NULL);
if(thid >= 0) {
printf("Launching thread as %08X...\n", thid);
sceKernelStartThread(thid, 0, 0);
}
Tu peut rajouter un exitthread aussi etc
Je te conseil de regarder les sources de PSPRadio qui sont bien complète :-)