Nickola
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Ce fond jaune a surtout le mérite de nuire fortement à la lisibilité de l'écran... en plus il est moche
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Zombiz : je ne m'affole pas, j'expliquai juste. InSomni4 : j'suis tout à fait d'acc avec toi... Il y a fort à parier que Sony va "blinder" les vérifs faites avant le lancement d'un jeu... mais comme tu le dis, ça va devenir une course Sony/Hackerz
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Comme dis dans l'autre thread, J'ai fait des tests aujourd'hui sur un fichier de 220Mo... avec 2 MS Duo Pro 2Go Sony (MSX-M2GS)... donc on arrive à 2 mins pour 220Mo (env. 1.80Mo/s) en écriture. Et 45s pour copier ce même fichier depuis la MS, soit env 5Mo/s. Tout ça, sans SuperCopier ou autre outil, juste le copier/coller de windows. Après, peut-être que SuperCopier améliorerait les perfs, mais on n'a pas testé. Voilà.
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j'viens de refaire pleins de tests avec un collègue de bureau qui a une PSP aussi. On a fait els tests suivants : - Transfert depuis sa PSP d'un fichier de 220Mo (une vidéo) sur son pc en USB2 ==> 220Mo env 45s, soit 5Mo/s env. - Réécriture de ces mêmes 220Mo sur sa MS dans sa PSP ==> 2mins (env. 1.8Mo/s) Avec ma PSP, ma MS connectées à son PC - Transfert de la même vidéo ==> env 45s (soit env 5Mo/s aussi) - Réécriture de la vidéo sur ma MS ==> annoncé par Windows : 15minutes en augmentation constante Biensur, on a inversé les MS et refait les tests, pas mieux ma MS dans sa console avait des eprfs aussi médiocres. ---------------------- là on a regardé ce qui était réellement sur la console, et là seule différence majeure c'est l'absence sur ma MS de 2 fichiers cachés dans la racine ( dont les extensions étaient en .IND ). Après quelques discussions, il me dit que sa MS il l'a formatée par la console. Alors que moi je l'ai fais par Windows. Ni une ni deux, backup de mes Datas (essentiellement mes SAVE quoi) et reformatage par la PSP de ma MS. ---------------------- Et bien devinez quoi... Après reformatage, ma MS fonctionne nickel comme la sienne. Et les 2 fichiers cachés, ben ils sont là. Comme le dossier PSP créé par la console. Donc ma conclusion (qui n'engage que moi). Il y a fort à parier que ces 2 fichiers .IND aient quelque chose à voir dans les perfs. [Edit] Les noms des fichiers à la racine du MS sont : - MEMSTICK.IND - MSTK_PRO.IND les 2 fichiers font 0 octets Autrement, avec SuperCopier 2.0 BETA1, je passe à 2.5Mo/s soit env. 10min pour 1.5Go Je vais refaire un dernier test, en reformatant ma MS depuis Windows pour voir les perfs que j'obtiens... et qui devraient être désastreuses [/Edit] [/Edit2] S'il en était encore besoin, maintenant j'en suis sur, en formattant la MS depuis Windows, on obtient des perfs totalement désastreuses (env 250-260Ko/s en écriture). [/Edit2]
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1r0n : le problème c'est surtout que les nouveaux jeux vont peut-être utiliser une nouvelle fonction implémentée avec le nouveau Firmware (comme els UMD Vidéos récents). Et dans ce cas là, on l'a tous dans le c<biip>l avec nos consoles en v1.50. Le WabChanger ne faisant que changer le numéro de version de ton Firmware pour by-passer les mises à jour.
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Houbahop : va voir là En gros, c'est un "virus" pour PSP que ce sont amusé à faire des petits malins. Ca te laisse une belle brique noire en forme de PSP... Bulkanozaure : sorry pour toi, j'espère que ton magasin te la remplacera...
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Donc bientôt, pour mettre un homebrew dans sa belle PSP, il faudra avoir les compétences requises pour : 1) désassembler l'éxécutable en question. 2) comprendre ce qu'il fait en lisant le code. Et dans tous les cas, ne récupérer des fichiers que sur des sites ultra connus pour leur sérieux, vu que par IRC ou autre, il sera toujours possible à l'envoyeur de "Faker" le nom et de coller un virus)... Quelqu'un pourrait-il se lancer dans l'écriture d'un soft qui "vérifie" ce que fait un EBOOT avant de la coller dans la console ? et qui remonte l'info si le soft essaye d'écrire des fichiers dans le flash ? Ca serait faisable ?
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euh... tu l'as reformatée depuis windows ou depuis la PSP ?? parce que depuis Windows.. je l'ai fait et ça n'a rien changé. Sinon le système de fichier c'est FAT ou FAT32 ?
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[Edit] en fait, j'avais mal lu... donc en fait, j'avais pas installé SuperCopier 1.x avant donc on peut déduire qu'il n'avait pas polluer le 2 BETA. Par contre le 2 ne solutionne pas mon problème... dans la mesure où je culmine à 260Ko/s avec. Je vais faire des tests sur une autre machine. [/Edit] [Edit2] Sinon c'est quoi ta config en gros ? [/Edit2]
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les IPOD 4eme génération (j'en ai un) sont USB2 ET FireWire... ils sont d'ailleurs fournis avec les 2 cables. Je sais qu'il existe un module pour iPod qui permet de récup les photos numériques (probablement une sorte de lecteur multi cartes), par contre je ne connais pas son fonctionnement, je n'en ai jamais eu en main.
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Sony MS Duo PRO 2Go (ref: MSX-M2GS)...
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euh... j'dois avoir un pb moi... Avec mon portable sans SuperCopier 2Beta : 40Mins annoncées par Windows pour 1.4Go... et avec Supercopier 2Beta : 1h20 pour les même 1.4Go 258Ko/s Alors qu'en lecture j'tourne à 5Mo/s Help please...
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en parlant du MS Duo Pro 2Go... pour ce que j'en ai testé, quand je lis des datas du MS.. j'suis à env 5Mo/s mais quand j'envoie des datas dessus, j'suis à 250-260Ko/s... Quelqu'un aurait une explication ?? (merci aux pro sandisk de passer leur chemin)
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Pour la partie Musique, c'est pas écrit dessus que le 1.50 ne le lit pas. sinon, faut pas te sentir obliger de balancer une phrase assassine dans chacune de tes réponse...
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Oui, biensur... Mais l'idée au départ c'était de lui faire voir un bout de vidéo en qualité UMD (comme les films UMD quoi...) M'enfin c'est po grave, sachant qu'en plus maintenant on a un PSP MP ... qui lit les AVI/OGG/WMA en full résolution de l'écran... (cf : les news de gueux)
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à priori : - les Jeux UMD ne sont pas zonés. - Les Vidéos UMD sont zonés. L'UMD de Démo contient, et de la "vidéo" et du "jeu" donc il pourrait bien être zoné. Ensuite, le Firmware 1.50 qu'on a plus ou moins tous mis sur nos PSP avec le Downgrader, il est US ou JAP ?? parce que s'il est US, forcément ce n'est pas la même Zone que l'Europe.. qui est à priori dans la même Zone que le Japon. Cependant, il est plus que probable (et c'est risible tellement c'est gros) que l'UMD de démo refuse de fonctionner juste parce qu'il veut imposer sa MAJ.
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euh.. y en a deja plus en magasin que tu sois obligé d'en prendre une d'okaz ??
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Pour le coup tu me fais assez peur... Si j'ai changé mes WallPapers ça pourrait jouer dans le fait que la console puisse briquer ??? Parce qu'ils sont stockés dans une flash aussi c'est ça ?
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C'est assez évident. Le démo disc n'est quand même qu'un UMD standard donc pourquoi Sony n'y appliquerait pas les même règles de fonctionnement que les autres UMD. Pour le WabChanger, plus je lis le post de Yoshi concernant les précautions à prendre.. moins j'me sens d'attaque pour ce genre de manip'... Quelqu'un connait-il le NoUpdate et son fonctionnement ?
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Bonjour, Donc voulant faire voir à un collègue ce que sait faire la console côté "film", j'lui amène l'engin (downgradé en v1.50) et le démo disc (pour le trailer de Spiderman 2)... J'lance la console, j'insère le disc... et Oh Surprise pour lancer la vidéo ou les trailer de jeux ==> Update requise et obligatoire.. La partie "musique" refuse tout simplement de se lancer. Je n'avais pas ça en v1.52... ^_^ la démo à mon collègue attendra lundi... :lol:
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Pour faire simple, j'pense qu'il voulait dire : Avant toute nouvelle nise à jour du firmware de votre belle PSP, => si vous avez utilisé WabChanger pour fake une version X (1.52 / 2.0) ==> Alors il faut ABSOLUMENT repasser par le WabChanger pour remettre le numéro de version d'origine de votre vrai firmware (1.0 / 1.5) sous peine de briquer la console. ---- Sinon, j'me pose des questions par rapport à ça et au flash. Si en ayant fake un Firmware 1.52 avec WabChanger, je lance une mise à jour en 2.0 (par exemple) et que ça brique ma console. Alors l'updater, il ne fait pas que réécrire la flash... il écrit des infos spécifiques en fonction du Firmware "d'origine" non ??? ce qui explique le brique... Autrement, question à Yosh : ne serait-il pas envisageable d'ajouter une sécurité par rapport au WabChanger ? Dans le genre, bloquer les flash tant que la version "affichée" n'est pas la version "originale" du firmware de la console ?
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RaydenXXX : ma question initiale... dans laquelle j'avais envisagé de faire 12 fois le même Wallpaper... PS : on dirait qu'il ya eu quiproquo (pas sur de l'orthographe sur le coup)... pas grave.
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euh.. est-ce que tu pourrais relire ma question initiale stp. Merci quand même...
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euh... avant de faire quoi que ce soit. C'est quoi ton firmware actuel ? et à quoi vas-tu utiliser ta PSP ? Parce que le 2.00 n'est pas l'idéal pour lancer les homebrews (émus etc etc)... Si c'est parce que ta PSP est en 1.52 et que tu souhaite repasser en 1.50. Si elle est européenne (je ne parle que de celle que je connais), effectivement il te faut passer en 2.00 pour ensuite downgrader en 1.50. Pour ça, il te suffit de faire la mise à jour vers la 2.00 en insérant l'UMD de démo fourni avec la console. Ensuite tu suivras le tuto qui va bien pour downgrader. Si tu veux juste passer en 2.00 même manip' sans le downgrade.
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300*170... c'est couillon... c'est pas la résolution de l'écran ça... m'enfin j'ferai avec. Ok je peux n'en changer qu'un.. mais il ne s'affichera que pour un mois non ? Y a pas moyen de n'avoir qu'un seul Wallpaper et pas de cycle en fonction du mois ?
