MichaelNet

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Tout ce qui a été posté par MichaelNet

  1. Oui, il émulait déjà les jeux qui tournait sans l'ARM7, et depuis l'ajout de l'ARM7 dans les dernières sources de FBA, il émule la plupart des jeux qui l'utilisent (les KoV etc)...
  2. Oui, il peut tourner même si ça surprend mais c'est vraiment trop lent pour être jouable... le CPS-3 c'est la même architecture qu'une Saturn, c'est à base de SH-2.
  3. MichaelNet

    Borne Arcade

    En France, tu as le site de http://www.biggames.fr/, qui est très sérieux, je leur ai acheté une AtomisWave SD l'année dernière (voir photo).
  4. MichaelNet

    Langue Des Jeux Imports Ps3

    Lu, Quelqu'un connaîtrait les langues supportées par la version Asia de Killzone 2 ?
  5. Pour le moi le pb de SF4, c'est que la plupart des joueurs jouent avec les persos top tiers en campant, c'est-à-dire qu'ils attendent tout le long de la partie dans un coin de l'écran en protection que tu attaques pour pouvoir te chopper ou contre-attaquer juste derrière. Les persos les plus joués sont Zangief, Sagat, Ryu, Guile, Blanka, Blarog et Bison, ceux qui retirent le plus d'énergie quand ils touchent.
  6. Si si, tu vois un zoom sur ton perso, puis si tu touches l'ennemi ça se poursuit.
  7. Pour les ultra de Ken, t'attends que la jauge en bas sur le côté soit assez pleine pour afficher Ultra, puis tu fais deux fois quarts de cercle vers l'avant + les trois boutons de poings (ou bouton LB configuré avec les trois poings) en même temps pour sortir l'ultra de Ken. Pour en revenir à la MaJ avec un mode tournoi, ça devait donc bien sortir la semaine dernière ?
  8. Une MaJ du jeu est-elle prévue pour ajouter un mode tournoi avec des salons pour 4 à 6 personnes comme dans SSF2THD ? Parce que sinon, je pense que dès qu'on aura terminé la majorité des succès on reviendra beaucoup plus occasionnellement sur le jeu s'il n'y a pas moyen de voir les matchs des autres joueurs du salon de 4 ou de 6 personnes comme dans SSF2THD... sinon pour ce qui est des pb de lag, je ne choisis que des gars qui ont 3 ou 4 barres pour l'éviter. C'est moi qui héberge toujours mes parties avec classements pour éviter le lag et de ne pas pouvoir faire de reversals.
  9. Pour ceux que ça intéresse pour faire des petits matchs à Super SF2 Turbo HD ou autres, le gamertag de Seth Killian, qui bosse chez Capcom est : clothhand.
  10. En attendant un CFW, si l'accès à la NAND posait pb, ils peuvent déjà sans pb proposer une appli dans le style de HEN pour lancer des homebrew sur les TA-88 v3 et les PSP 3000.
  11. Ben justement un Hello world ça veut tout dire, c'est la preuve que l'on peut lancer du code non signé. On peut s'attendre à un futur CFW pour les CM TA-88 V3 et la série 3000.
  12. Non, PAL aussi apparemment puisqu'avec les saves plus haut on a l'US (ULUS10040) et la PAL (ULES00177)... par contre avec les fichiers du Hello Word on a que la save US (ULUS10040).
  13. Source : http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=134760
  14. MichaelNet

    Resident Evil 5 Xbox 360

    +1 Je me demande s'il est possible de le buter, quelqu'un l'a tuer? Je ne sais pas si on peut le buter, mais je pense que oui en faisant sauter tous les barrils d'essence, mais j'ai trop la pression à chaque fois que je m'approche de lui , un coup de tronçonneuse suffit pour nous tuer... je regrette que Chris ne soit pas plus rapide pour recharger son arme, à chaque fois je me fais buter par un coup de tronçonneuse pendant que je recharge...
  15. MichaelNet

    Resident Evil 5 Xbox 360

    C'est vrai que le jeu n'est pas facile, surtout dans le stage de "l'assemblée", quand on a butté la plupart des zombies, un bourreau avec son marteau sorti de nulle-part se pointe avec d'autres zombies et nous tue en un coup de marteau. Le stage du bidonville est un peu plus facile, il suffit de faire sauter les bidons d'essence dans les allées pour tuer le gars à la tronçonneuse, après avoir butté tous les zombies du stage.
  16. MichaelNet

    [nxe] Vos Avatars

    Dash47
  17. La MaJ du NXE est désormais sur le Live pour tout le monde.
  18. Thx. Ce n'est pas grave, dans ce cas je vais patienter un peu...
  19. Les PSP-3000 sont flashables ?
  20. Aucune console n'est infaillible, ceci dit j'avais cru compendre que les retours SAV étaient plus importants pour les 40 Go.
  21. Sympa ce mini-tuto, il mériterait d'être épinglé. Thx.
  22. Je ne vois pas à quoi correspond son code d'erreur... cependant, en passant, j'ai noté que la toute dernière démo d'Heavenly Sword (la 2nde qui permet de jouer avec Kai) sur le store jap est buggée ; j'avais l'intention de l'essayer par curiosité pour savoir si c'était un extrait bien connu du jeu ou une démo inédite pour le store jap... après l'avoir lancée (et relancée après l'avoir avoir à nouveau téléchargée), un message (en français) sans code d'erreur s'était affiché pour m'inviter clairement à quitter et à effacer le jeu parce que celui-ci était corrompu.
  23. Idem, aucune hausse du framerate, j'ai d'ailleurs posté ma liste de jeux dans le topic de la section Générale.
  24. Idem, aucun changement constaté après avoir désactivé toutes les options citées dans les liens... donc aucun hausse ni baisse de framerate dans tous mes jeux (NG Sigma, Motor Storm, Genji, WarHawk, Resistance, VF5, VT3, GT HD, les démos)...
  25. Oui, d'ailleurs ils avaient aussi un fw debug entre les mains.