titeuf59

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Tout ce qui a été posté par titeuf59

  1. titeuf59

    Xbox 360 Cnn Preview

    Manque encore le prix de la 360 à votre avis combien ? une idée du prix ?
  2. Les développeurs de Classic DOOM for DOOM3, nous proposent de revisiter Doom premier du nom mais avec le moteur actuellement utilisé par Doom 3 ! Ils viennent de réaliser une vidéo de leur passion pour assurer leur marketing, que je vous conseille de visionner içi. A première vu, ça a l'air d'être excellent et laisse un petit goût de bonheur avec en mémoire les longues heures jouissives à défourailler les Diablotins, Spectres, Baron des enfers, Arachnotrons et autres Elementaires de la douleur sans oublier les Mancubus et Cyber-Demon.
  3. titeuf59

    I’m Going To Call It Xenon

    Le CSO de Microsoft, Bill Gates, n'hésite jamais à communiquer sur les projets audacieux de la firme de Redmond. Il a ainsi donné une interview ici, à nos confrères de Engadget. On le sait, par l'intermédiaire de son PDG Steve Ballmer, Redmond fonde de grandes ambitions pour sa console de jeu, la mystérieuse Xbox 360. Bill Gates a révélé que les joueurs aimeront la Xbox, non seulement pour ses caractéristiques techniques, mais surtout pour sa vidéothèque, car de nombreux développeurs ont rejoint l'équipe Microsoft Games et pas des moindres. Bill Gates souhaite même voir plus de femmes s'adonner aux jeux vidéo ainsi que des personnes plus matûres et voit la Xbox s'intégrer parfaitement dans l'univers multimédia de la maison au même titre que le PC. Bill Gates a même affirmé avoir joué avec la console portable PSP de Sony avant sa commercialisation, cadeau de Sony à la fois partenaire et concurrent de Microsoft, et n'exclus pas le fait de recevoir aussi une Playstation 3 des mains de Kutaragi. Autre nouvelle, Bill Gates a affirmé qu'il n'y aurait pas de projets concurrents à la console portable PSP de Sony. En ce qui concerne la Xbox 2, Bill Gates précise que ce ne serait pas une machine à tout faire, mais une autre vision de l'approche du multimédia. Entre autre, Bill Gates fonde de grands espoirs sur le Windows Mobile. Par contre, le visionnaire du XXI siècle entrevoit une formidable poussée du jeu sur les Smartphones et pourrait bien décider de s'y atteler. Source => içi
  4. #327 [+(52)-] <Mimi> Excuse moi il m'arrive une couille, c'est vachement la honte... je sais pas comment faire... la j'etais au tel avec un ami pour savoir quoi faire. <MrMax_> Sache qu'il n'y a point de honte à avoir, tu peux tout me dire. <Mimi> Si... si je te le dis tu va te moquer, je te connais. <MrMax_> Promis, je garderai le silence et je n'en poufferais meme pas. <Mimi> Bon, tout a commencé par un bain... et la, ben, j'ai eu une envie...alors ben je me suis ... mais j'ai utilisé mon truc de douche, et le ptit joint est resté dedans... <MrMax_> HAHAHA je suis pas plombier moi ! roh la honte ! <Mimi> T'avais promis de pas te moquer !!! <MrMax_> J'ai menti...
  5. titeuf59

    Prey Sur Xbox 360

    Alors que l'on attend avec émotion, la sortie de la Xbox 360 à l'E3, les éditeurs de jeux vidéo commencent aussi à annoncer des titres sur la bête de Redmond. Après les nombreux développeurs japonais qui vont oeuvrer sur la console de Microsoft, voici que Take 2 Interactive affirme que son FPS, Prey en collaboration avec ATI, serait présenté à l'E3. Pour rappel, le moteur du jeu est celui de DOOM3, où il fait merveille sur Xbox et pour la Next Generation, on pense évidemment à la Xbox 360, le moteur sera encore amélioré. Les joueurs sur PC sous Windows attendent Prey pour le début 2006 et l'on espère que le slogan : « for PC and a next-generation console system » soit bien la Xbox 360. Prey vous permettra d'incarner un Indien d'Amérique en lutte contre des aliens pour sauver la planète bleue. Prey est présenté comme le FPS révolutionnaire, on attend alors de voir vraiment ce qu'il a dans le ventre. Une ombre au tableau portant inquiète, si les petits gars d'Human Head Studio participent au développement du jeu, ils le font en partenaire avec 3D Realms. Et là, ça fait peur !
  6. titeuf59

    Gameone Presente La Xbox360

    çà c'est cool comme information Un grend merci
  7. le film UMD offert gratuitement aux premiers acheteurs n'a pas changé : il s'agira toujours de ce bon vieux Spider-man 2. A une différence près : le disque ne sera visiblement plus présent dans la boîte. Pour l'obtenir, il faudra enregistrer sa console sur le site www.yourpsp.com. Et attendre huit semaines l'arrivée du courrier ? On pourrait remarquer que Spider-man 2 n'est plus donné : il faut désormais le réclamer, ce que tous les nouveaux possesseurs de PSP ne prendront pas le temps de faire. Par ailleurs, le nombre précis de films offerts n'a pas été annoncé pour l'Europe ; les Etats-Unis, eux, avaient bénéficié d'un million de ces UMD. Chercherait-on à rogner sur les quantités ? D'après un article de Bloomberg News paru il y a deux jours, la compagnie risque d'annoncer ses plus grosses pertes depuis deux ans pour le premier trimestre 2005. On parle déjà de licenciements et de réduction des coûts. Que Sony dédie une grande partie de ses ressources à promouvoir la PSP, on n'en doute pas. Mais l'heure n'est peut-être plus aux cadeaux.
  8. titeuf59

    Info Mtv.com

    Info aprés l'émission sur le site web de MTV : "Les révélations sur la Xbox de prochaine génération se poursuivront sur MTV.com : après l’émission, les téléspectateurs pourront y trouver de nombreuses informations, telles que des vidéos inédites, des photos et autres extras. Par la suite, MTV.com assurera une présentation détaillée de la Xbox de prochaine génération avec des actualités, des renseignements sur le produit et les previews des jeux de nouvelle génération les plus attendus. " Horaire de l'émission de présentation : “MTV Presents: The Next Generation Xbox Revealed” sera diffusée dans le monde entier aux horaires suivants : Amérique du Nord : jeudi12 mai à 21 h 30 Japon/Asie : Vendredi 13 mai à 11 h 30 Europe : France : Vendredi 13 mai à 19 h 00 Allemagne : Vendredi 13 mai à 19 h 00 Italie : Vendredi 13 mai à 23 h 30 Pays-Bas : Vendredi 13 mai à 19 h 30 Pologne : Vendredi 13 mai à 21 h 00 Portugal : Vendredi 13 mai à 20 h 00 Roumanie : Vendredi 13 mai à 20 h 00 Scandinavie : Vendredi 13 mai à 22 h 00 Espagne : Vendredi 13 mai à 21 h 30 Royaume-Uni : Vendredi 13 mai à 20 h 00 Australie : Vendredi 13 mai à 19 h 00
  9. Le lien pour gagner une DS => DS un pack NintendoDS super cool, un pack spécial Zelda Minish Cap ou un T-shirt sympa NintendoDS ! Il suffit de répondre correctement à la question, d'envoyer la réponse et de serrer les pouces
  10. titeuf59

    Xbox 360 Image Site Web

    Une autre info : Article complet Le spectaculaire Unreal Engine 3 et ses outils associés seront utilisés par les équipes internes Microsoft Game Studios pour le développement des titres Xbox 2 (ce qui inclut, à priori, les jeux de rôle du créateur de Final Fantasy).
  11. titeuf59

    Xbox 360 Image Site Web

    Un article sympa à lire => Overgame "Alors que Ourcolony.net continue le teasing, deux images underground mettent la prochaine console de Microsoft à poil. Tout le monde semble s'accorder sur leur authenticité, ce qui confirmerait les rumeurs de manettes sans fil et de disques dur amovibles. "
  12. un peu flou la photo, tu peux pas en faire une meilleur ?
  13. titeuf59

    Xbox 360 Image Site Web

    Ah d'accord de toute facon nous verrons la vrai d'içi peu de temps
  14. titeuf59

    Xbox 360 Image Site Web

    rien à voir avec le sujet je pense
  15. titeuf59

    Skin Nexgen

    Parceque j'adore NeXgen
  16. titeuf59

    Xbox 360 Image Site Web

    Un peu d'image de 360 içi => Source : http://pictures.xbox-scene.com/4/ xbox360
  17. Petite info pour les amoureux de NeXgen comme moi Team Xboxopensource [ Program ................................. neXgen v2.0.0 alpha NYE ] [ Type .................................................. Dashboard ] [ OS ......................................................... Xbox ] [ By ..................................................... Team XOS ] [ Homepage .......................... http://www.xboxopensource.com ] ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// /// /// Feature Log (As this is coded from scratch) /// /// ---------------------------------------------------------------------- /// /// /// /// *LUA based skin engine using source obtained from http://www.lua.org /// /// *XBFileZilla based FTP server using source obtained from XBMC cvs code /// /// (source will be released soon for all of the dashboard) /// /// *PNG file format support including alpha channel support /// /// *M$ Dashboard soundtrack playing support /// /// *XBG file format support (3d models) /// /// *Dash files can be put anywhere (as long as it's in the same place) /// /// *Cherry's patch code added for switching between PAL and NTSC modes /// /// *TinyXML based XML parser for use with neXgen.xml configuration /// /// *Matrix style screensaver /// /// *File cache for speedier booting of neXgen (has issues) /// /// *Sound player (for use in skins) /// /// *Snowflake render (was for christmas release but too late) /// /// *Fog render!!! (Finally) /// /// *XBE Autolist (for Apps, Emus and Games) /// /// *Autolaunch Audio Discs, DVD's and Unknown's /// /// *Working skin switcher /// /// *3D Cameras (set position etc.) /// /// *Much more "Behind the Scenes" code /// /// /// /// ---------------------------------------------------------------------- /// /// Currently Known Bugs /// /// ---------------------------------------------------------------------- /// /// /// /// *3d meshes cannot be rendered over 2d layers /// /// /// /// ---------------------------------------------------------------------- /// /// To-Do List /// /// ---------------------------------------------------------------------- /// /// /// /// *More formats for music player (such as mp3) /// /// *Virtual keyboard /// /// *Disc Ripper /// /// *Music Manager /// /// *File Manager /// /// *Save Game Manager /// /// *Settings configurable in dash including xbox configuration /// /// *Hardware control (drive locking etc.) /// /// *Other stuff /// /// /// /////////////// /////////////// /////////////// /////////////// /// /// /// Release Notes /// /// ----------------------------------------------------------------------- /// /// /// /// Alternative opensource dashboard for the Microsoft Xbox Console. Fully /// /// skinnable using the LUA scripting language. Includes FTP Server, M$ /// /// soundtrack player, LUA interpreter, 2d and 3d skin support and more! /// /// /// /// ----------------------------------------------------------------------- /// /// /// /// This brand spanking new version of the neXgen engine has been /// /// completely re-coded from scratch because the old code we were building /// /// on was in our opinion too messy and buggy. But now we're back even /// /// better than before. At the moment source will not be released due to /// /// the fact that we need to put someones code into libraries who dosen't /// /// want their source to be released openly. We will release source as soon /// /// as we can as we are using GNU licensed code (XBMC/XBFilezilla). We've /// /// also used MIT licensed code (LUA 5) and zlib/libpng licensed code /// /// (TinyXML). LUA (http://lua.org/) is still the scripting language we are /// /// using for skins and we have made the functions used easier to /// /// understand and there's no more SetRenderState's which confused. neXgen /// /// also now has functions enabling 2d skins to be made aswell as 3d skins. /// /// At the current moment in time a fully functioning 3d skin isn't /// /// available. This is because this is an alpha release and were still /// /// working on the 3d side of things. But ILTB is working hard on a good 3d /// /// skin. This is an alpha release so everything won't be perfect but we'd /// /// like to hear your comments/suggestions/bug reports and contructive /// /// critism, NOT FLAMING on our section on the Xbox-Scene forums /// /// http://forums.xbox-scene.com/. /// /// /// /// ----------------------------------------------------------------------- /// /// /// /// Before you bitch, whine and moan at us please remember we're doing this /// /// for fun and also for learning, we are giving this to you for free no /// /// more, no less. We also like to welcome new team members ILTB, Kev2 /// /// and Neg4tive1 and to welcome back Swolsten (one of the original Team /// /// XOS members). We've already missed out wishing you a merry christmas /// /// but we do wish you happy new year (as we're certainly are going to have /// /// one). If you wish to contact us you can do so on our website /// /// (http://www.xboxopensource.com/), on irc EFNet Network room /// /// #xboxopensource or on the Xbox-Scene forums /// /// (http://forums.xbox-scene.com/). /// /// /// /// /// /// /// /////////////// /////////////// /////////////// /////////////// /// /// /// Install Notes /// /// ----------------------------------------------------------------------- /// /// /// /// Step by step instructions for installing neXgen v2.0.0 alpha can be /// /// found on our website (http://www.xboxopensource.com/) or in the archive /// /// under the docs folder as index.html. But really it's as simple as /// /// extracting the archive to a directory and uploading it's contents to /// /// any location on the Xbox hard drive using an FTP client making sure all /// /// files/folders are in the same location and configuring the neXgen xml /// /// correctly. /// /// /// /////////////// /////////////// /////////////// /////////////// /// /// /// Acknowledgements /// /// ----------------------------------------------------------------------- /// /// /// /// Greetz to the original coder(s) of Nexgen and everyone else in the Xbox /// /// scene. We thank all the Xbox devs for keeping the scene alive. /// /// Greetz also goto BenJeremy, and Team XBMC, Team Assembly, Team Xecuter, /// /// Team Xodus. We also like to thank the people who made the skins we /// /// borrowed and conveted to LUA format. As AllXboxSkins isn't up at the /// /// moment we would like to thank the creator and modifiers of the UnleashX /// /// skin ConsoleUI and the evox skin XP-2. Also to Xbox-Scene for hosting /// /// our forums and our website. LUA.org and XBMC/XBFileZilla for some /// /// kick-ass code. And finally a special thank you for someone who wishes /// /// not to be named for helping out loads with our dashboard. /// /// /// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////©2004 Team XOS//////////////////////////////////// //////////////////////nfo by Team XOS member neo-dilly/////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////