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Tout ce qui a été posté par yopadato
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Test Animal Crossing en full iso et seul sur un DVD. J'ai remarqué une chose moi, les jeux qui passent pas avec la Wiikey quand ils sont gravés seul sur un disque, passent encore moins bien en multiboot. Sinon pour l'écran vert, as-tu essayé de démarrer le jeu en sélectionnant la région (Bouton "X" pour PAL je crois) plutôt que l'auto-détection avec le bouton "A". Essaye de lancer en PAL (pas en PAL 60 hein ça risquerait de pas bien fonctionner ça, mais juste en PAL avec le bouton X, si tu ne l'as pas déjà fais. Sinon grave le jeu tout seul sur un disque en lui rendant sa taille de 1.36 Go)
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Je ne pense pas qu'il sera nécessaire de refaire les DVD. Mais là j'aimerais vraiment que la team Xeno poste une news pour annoncer une date de sortie de cette mise à jour...
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Pareil hazote, j'en peux plus d'attendre emu_kidid n'a pas pu me donner de date de sortie pour cette fameuse mise à jour, mais gageons que cela se fasse rapidement, surveillez le site wiikey.cn tous les jours les gars !
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Bizarrment il m'est arrivé quelque chose qui me fait un peu pensé un ton problème. Hier en démarrant ma Wii (PAL) la console refusait de reconnaitre mon disque original de Zelda...je commençais un peu à paniquer après 3 essais sans succès. Mais il semble que mon probleme ait été moins coriace que le tiens, puisque qu'après avoir remis un backup d'un jeu GC dans ma console, ce dernier a été reconnu, j'ai alors remis mon original de Zelda dans le lecteur, et là tout était rentré dasn l'ordre j'ai pu jouer sans problème. Je ne sais pas du tout si ça vient de la puce ou de la console elle même. J'ai un chipset D2B, peux-tu indiquer la version de ton chipset?
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En fait je ne pense pas que ça affecte tant que ça le lecteur. Au pire, j'ai déjà remis la lecture en 3X pour test et les backups semblaient fonctionner de la même façon. Si le lecteur permet une lecture en 6X c'est qu'il a été conçu pour après tout. Peut-être qu'il y aura des cas de lecteur détériorés par une lecture en 6X, mais sans vouloir défendre la team Xeno, je pense que s'ils ont permis cette option, c'est qu'elle ne pose pas de problème à la console (ça ne serait pas dans leur intérêt de bousiller des Wii...) @++
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Si tous tes autres backups passent et que ton iso passe en étant patchée avec RegionFrii, je te conseillerai de ne pas toucher aux soudures. Je doute que le problème vienne de là, de plus sache que tous les jeux import ne sont pas compatibles, mais il est tout à fait possible (je dis bien "possible") qu'un jeux import passe mieux en étant patché par un logiciel tiers comme RegionFrii, qu'avec la solution intégrée de la puce. Des mises à jour de la puce restent cependant possibles. @++
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La réponse est déjà sur le forum mais je vais te le répéter quand même. A chaque fois que tu relanceras le DVD de config Wiikey, les options s'afficheront toujours par défaut, comme si tu n'avais rien modifié, mais il n'en est rien. Les modifications sont bien prises en comptes j'ai déjà testé. Après il est possible qu'un jeu import ne fonctionne pas, quel jeu as-tu essayé?
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Salut Outworld! Moi non plus je n'ai aucun DRE avec Paper Mario. Certains jeux fonctionnent, d'autres pas. Mais attends d'entendre la dernière...j'ai fait comme un mec du forum de maxconsole, j'ai remis mon original de Naruto dans la console, et devine quoi...DRE! Là faut vraiment que la team Xeno se bouge le fion parce que même les originaux ne passent plus. Je peux donc déjà compter 3 originaux qui ne passent plus : Ikaruga, Eternal Darkness, tous les Narutos GC... De nombreux autres post sur d'autres forums commencent à fleurir sur ce sujet. La Wiikey doit être mise à jour rapidement. EDIT : j'ai discuté avec emu_kidid, le créateur de GCOS, il affirme avoir eu une réponse de la team Xeno à propos de ce bug. Apparemment le bug serait déjà corriger et un correctif devrait bientôt voir le jour (quand? ça j'en sais rien en fait...). Le fait que la team soit consciente du problème est déjà une bonne chose.
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Je pense pas être vraiment dans la merde, je pense plutôt à un probleme dans le programme interne de la Wiikey tout simplement. Je pencherai pour un problème avec le chipset D2B, puisque qu'un autre utilisateur (hazote) qui a une Wii D2B rencontre des problèmes similaires au miens. J'attend une réponse de la team Wiikey (ou team Xeno je sais plus...) pour savoir ce qu'ils en pensent. Bon alors dernières nouvelle, je viens de tester Zelda Wind Waker, je l'ai gravé sur un Philips DVD+RW (et pas un tout neuf en plus ) parce que j'en ai marre de gaspiller mes DVD vierges. Résultat, il fonctionne, je commence à croire qu'il y a une liste de jeux GC compatibles avec la Wiikey. J'ai lu sur le forum de Wiinewz qu'un utilisateur de la Wiikey avait eu le meme probleme que moi avec Naruto. Le mec en a eu marre et a remis son original dans la console pour continuer sa partie...devinez quoi, il a une DRE avec son Original, exactement au meme moment (écran de chargement d'un combat). Le mec en question m'a bien préciser que son disque était en parfait état. Conclusion de tout ça : la wiikey est une bonne puce puisqu'elle accepte certains jeux GC comme Paper Mario, Baten Kaitos, ou encore Zelda WW. Cependant il semblerait bien que d'autres jeux refusent de tourner correctement, comme Ikaruga, Naruto : Clash Of Ninja, Naruto 4 (JAP), Wave Race Blue Storm... A mon avis une bonne mise à jour de la Wiikey devrait rendre tout ça plus stable.
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Bah écoute voilà les tests que j'ai fais dis moi si tu crois vraiment que je suis parano (tous ces test ne sont pas fait en multigames, mais bien UN JEU GC PAR DVD!) : - Graveurs Plextor 750A, 760A, Pioneer 111D, LG GSA-4167, Sony AW-G170A - Médias : Verbatim DVD-R, DVD+R, Philips DVD+R, DVD+RW, Memorex DVD-R, TDK DVD-R, MediaRange DVD-R - Testés avec ImgBurn 2.2.0.0 , Nero 6 , Nero 7 , CloneCD (en 2X, 4X, et 8X) Donc en tout j'ai du faire une quarantaine de backups différents...tu crois vraiment que je suis parano quand je te dis que ça fonctionne pas? Mon seul espoir repose sur des DVD-R Ritek, je verrai mercredi quand je les aurais.
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J'ai hâte que tu pose ta puce Outworld1, est-ce que tu as un backup de Naruto : Clash Of Ninja (PAL) en stock juste histoire de savoir si toi tu arrives à lancer un combat. Tu vas graver sur du Ritek G05? Si oui et si ça fonctionne tu pourrais aussi graver sur une autre marque (genre verbatim) histoire de savoir si ça vient vraiment des médias que j'utilise ou si ça vient du couple Wiikey/D2B. Les Naruto provoque tout de même les DRE les plus flagrantes puisque la console fait une erreur au à l'écran de chargement d'un combat, mais il faut savoir que j'arrive tout de même à faire tourner Paper Mario et Baten Kaitos, c'est ça qui me fait dire que les médias sont bons...mais bon, je commande du Ritek G05 cet aprem.
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J'ai essayé Ikaruga en DVD multigames et en effet ça plante dès qu'on sélectionne "Start game" ! Mais ce n'est pas tout hazote, si tu grave Ikaruga seul sur un DVD je pense que tu devrais avoir une DRE après 5 mins de jeux, juste avant le 1er boss, tiens moi au courant pour savoir si tu as le même probleme que moi. Ca me rassure de trouver quelqu'un qui a une D2B et une Wiikey. En fait j'ai remarqué quelque chose : les jeux qui font des DRE quand ils sont gravés seul sur un DVD feront également des DRE en DVD Multigames mais beaucoup plus tot. Certains jeux GC par contre, comme Mario Paper ou Baten Kaitos, semblent passé sans problème apparant (après environ 30 mins de jeux...c'est déjà ça ) aussi bien seul sur le DVD qu'en DVD Multigames. Voilà pour les infos. @++
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Voilà j'ai effectué quelques tests...alors il semblerait vraiment que la Wiikey ait vraiment un problème avec les backups GC (ou avec le chipset D2B?) J'ai essayé de graver avec le graveur d'un pote (Pioneer DVR111D), et le résultat est le même, DRE à l'écran de chargement de Naruto. Testé sur DVD-R Verbatim, DVD+R Verbatim (Booktype DVD-R)... Mais je ne me suis pas arrêter là cette fois-ci. J'ai également fait un backup de Wave Race pour l'occasion. Je lance le mode Time Attack, résultat, la course se lance amis le jeu est vraiment pas fluide. Je retourne au menu, je lance le mode Stunt, je vous laisse deviner >>>> DRE ! La team ne semble pas décidée à répondre au mails que je leur envois, pourtant ça ne doit surement pas être un probleme hardware de la puce, puisque tous les backups Wii que j'ai fais jusqu'ici fonctionnent parfaitement ! Personne n'a une Wiikey?
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Salut zeldalan, je vais persévérer ce soir mais je pense vraiment que ma Wiikey a un problème avec les backups GC. J'ai quand meme graver 3 jeux différent, chacun sur 3 média différent, et à chaque fois en utilisant un logiciel différent (ImgBurn ou CloneCD). Je devrais peut-être arrêté de gaspiller mes DVD vierges et attendre une réponse de la team en charge de ce modchip. Bon ce soir je vais chez un pote qui a un graveur différent du miens je verrai bien ce que ça donne. @++
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Ca serait quand meme bizarre que tous mes backups GC soient mauvais et tous mes backups Wii soient bons, alors qu'ils ont été fait par le même lecteur et avec le même logiciel. De plus ces backups fonctionnaient sur ma GameCube avec une puce Viper. Et comment expliquer, si le problème vient de mes backups, que Naruto (PAL) fonctionnait sur l'ancien couple DMS/Cyclowiz, et plus sur D2B/Wiikey?
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Bonjour à tous, je viens d'installer une puce Wiikey dans ma Wii avec chipset D2B. Tout s'est correctement passé et j'ai donc décidé de tester mon premier backup (Wario Ware). Idem avec WiiPlay, rien à signaler les jeux fonctionnent très bien après plusieurs heures de jeu. Mais j'ai un gros problème avec les backups GC. J'ai d'abord testé un backup de Naruto : Clash Of Ninja (PAL) : le jeu se lance, mais dès que je lance un combat, j'obtient une DRE à l'écran de chargement. Même résultat avec Ikaruga, Naruto 4, Paper Mario...des DRE aléatoires. Voici ma configuration : - Plextor PX750A 1.03 - Vitesse : 2X ou 2,4X - Gravés avec ImgBurn ou CloneCD (j'ai essayer avec les deux, les dernieres versions bien sur) - Testés sur DVD-R Verbatim, DVD+R Philips, ou DVD+RW Philips Ce qu'il me faudrait, c'est une personne possèdant une Wii avec chipset D2B et une Wiikey installée, pour que je sache si le problème vient de chez moi (gravure, ou puce défectueuse...). Merci à tous.
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Bonjour à tous, voilà pour la petite histoire, j'ai soudé ma Cyclowiz, elle a fonctionné du premier coup aucun souci. J'avais installé les fils pour mettre un interrupteur externe (pour le mode mise à jour). Ce matin je me décide à souder un interrupteur dessus, et là, la puce ne s'allume plus ! Je n'en suis pas à ma premiere soudure j'ai déjà modifié des dizaines de PS2, GameCube, et XBox...Tout était bon, j'étais sur les bons points de soudure, il n'y avait AUCUN contact entre 2 points de la puce ou de la Wii ! Alors que s'est-il passé? La puce est bloqué en mode MAJ ou vraiment morte? Personne n'a eu ce probleme? Est-il possible qu'elle se soit vérouiller en mode mise à jour? J'ai complètement désouder tous les fils qui concernent la mise à jour de la puce, et elle ne s'allume toujours pas ! Si quelqu'un pense qu'elle n'est peut-être pas morte...
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Nan aucun PB avec la config FTP j'en suis sûr. Par exemple je n'ai aucun PB sous avalaunch pr atteindre les 8 Mo/s sous Flash FXP ... Ce n'est aps que j'utilise énormément le FTP du Xenium OS mais ça me fait un peu chier de mettre à jour pour que ça déconne quoi ... Je n'ai aucun Firewall actif , je suis sous Win XP Pro SP2 , et je n'avais aps ce problème avec les versions antérieures du Xenium OS...
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Bon bah c'est relativement simple à expliquer , je viens de mettre à jour ma Xenium avec le dernier Xenium OS 2.0 "Final" et je regrette. La connection FTP ne fonctionne qu'une fois sur 5 à peu près et kan ça marche le taux de transfert doit envirionner les 1 ko/s ( Ouah à cette vitesse là je mets kan même plus de 4 minutes à upload un bios de 256k sur ma console ... ) Est-ce que quelqu'un aurait également rencontrer des problèmes avec ette dernière version du Xenium OS ? Parce que si c'est le cas faudrait pit être leur signalé que la dernière version bah ... elle est toute pourri ! lol ...
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yopadato a répondu à un(e) sujet de yopadato dans Hack Dashboard
J'attends toujours ron mini tuto je sais tjr aps cmt faire pr faire un retour à la ligne dasn mon Info Système. Merki ko mm ! -
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yopadato a répondu à un(e) sujet de yopadato dans Hack Dashboard
Bon je serai pas là ce soir mais si tu veux bien posté un mini tuto je serai content de le trouvé demain en revenant ... enfin si t'a le temps hein ?! Bonne soirée à toi ! -
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yopadato a répondu à un(e) sujet de yopadato dans Hack Dashboard
Un mini tuto? Sur le site kanaberra.free.fr ? En tout cas merci paske ça commençait à me prendre le choux cette histoire. Bon bah vivement ce soir alors !!! Lol -
J'ai suivi le tuto suivant : http://kanaberra.free.fr/modules.php?name=...showpage&pid=23 Je n'ai rencontré aucun problème je peux maintenant modifié le texte de mon système info dans mon fichier texte "config.xbx" mais la seule chose que je n'arrive tjr pas à faire est un retour à la ligne dans ce fichu texte. Par exemple voici le début de mon fichier config.xbx : SystemInfoText=THC Lite Dashboard / MS.4920 Based Dashboard A l'endroit où j'ai mis le " / " j'aimerai faire un retour à la ligne et meme un saut de ligne. Microsoft il l'ont bien fait eux dans leur texte alors jme di que pkoi pas moi ?! J'ai essayé " \n " et " \r " comme dans les fichiers ".xap" mais rien y fait je n'arrive pas à créer un retour à la ligne. Bien entendu je ne peux pas simplement faire "Entrée" et continuer à écrire mon texte puisqu'il s'agit d'un fichier de configuration , donc si je passe une ligne directement dans mon fichier texte ça bug complet kan je l'upload. Est-ce ke l'un d'entre vous saurait comment règler ce "petit" souci ? :fouf:
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Alors voilà je dois surement faire une erreur stupide sur ce coup là mais autant que je demande parce que là ça comment à m'énerver ... J'ai donc installé THC Lite et je l'ai skinné , modifié dans tous les sens , et encore pleins de choses. Mais il y a UNE chose que je n'arrive pas à faire >>> CONFIGURER CORRECTEMENT MON FICHIER "CONFIG.XBX" POUR QUE THC Lite voit les Jeux et les Applications présents dans mes dossiers F:\GAMES & E:\APPS Voici donc la section de mon fichier qui m'intéresse : Total Sections=4 [section0] Title=Applications Path=E:\\APPS [section1] Title=Jeux Path=F:\\GAMES [section2] Title=Dashboards Path=E:\\DASHBOARDS [section3] Title=Emulateurs Path=E:\\EMULATEURS >>> J'ai aussi essayé en ne mettant qu'un seul " \ " mais rien n'y fait il ne veux pas les voir !!! Pourtant avec le Dash THC normal j'y arrivait sans aucun PB alors pkoi THC Lite refuse d'afficher mes jeux et mes applis ?
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Bon alors voilà la ptite histoire... J'ai donc une Xenium ICE et pas de souci elle fonctionne nikel. J'ai Flashé 5 BIOS dans la mémoire : - Microsoft Kernel ( Pour Booter sur le Dash d'origine ). - X2 4981.06 (256k) - X2 4981.06 Ventilo.40% (256k) - X2 4983.06 (256k) - EvoX M8 (256k) Bon THEORIQUEMENT , il y a bien 2Mo d'espace flashable sur la Xenium hein? Et si je compte bien là j'en suis pas à 2Mo mais EXACTEMENT 1280k. Le problème c'est que mnt kan je veu flasher un nouveau BIOS dans la mémoire il me dit "file doesn't fit". Il suffit que je supprime UN seul des Bios flashé pr que je puisse flasher à nouveau. La seule hypothèse que je pourrai formuler c'est que la taille du flash du Kernel Microsoft est de 1Mo !!!??? G pas encore essayé d'effacer le flash du Kernel Microsoft pour voir si je peux flasher 4 Bios 256k de plus... Est-ce que kkun sait la taille que prend le flashage du Kernel Microsoft sur la Xenium sachant que G une Xbox Crystal. Je trouve ça louche cette histoire ... Merci d'avance ! Yopadato.
