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Tout ce qui a été posté par jp33
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Par contre, il va te demander de faire une mise à jour que tu accepteras sans hésitation vu que ça ne change pas la version ...
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Recensement Jeux Fonctionnels Sur Disque Dur
jp33 a répondu à un(e) sujet de saya' dans SD-USB Loader
le jeu se tape des loader, il vérifie si les IOS sont là ..... Maintenant, si vous aimez le bricolage, libre à vous, mais ça revient à pisser dans un violon dès qu'on change de version ou de softmod (ou de variante, ou de mise à jour, ou de chaine .... ). En plus, refuser une mise à jour qui ne modifie en rien le système de votre console et préférer des programmes bancales qui fonctionnent tant bien que mal (mais pas obligatoirement avec les prochains jeu)x, c'est sur, c'est hyper constructif comme approche. Donc, en résumé, arrêtez de vous compliquez la vie (elle l'est déjà assez avec un sofmod) et faites la mise à jour, on en reparle ensuite de vos loader "anti-erreur qui n'existe pas" .... Pour les autres, continuez, vous êtes des hackers, des vrais de vrais, des tatoués, des comme on n'en fait plus, quoi .... -
la mise à jour du jeu, évidemment .....
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S'il n'y a pas de mises à jour, c'est qu'elle est bien née ...... on ne peut pas en dire autant de toutes ses petites camarades .... Pour le reste, tous les jeux récents on besoin de leur petite mise à jour perso (à croire qu'ils s'en servent de pseudo moyen de protection .... les pauvres, ils pourraient faire mieux). Donc autorise celle de ta région, accepte-les dans la chaine disque et tu ne vas plus reconnaître ta puce .... Et avant de comparer à la wiikey 1, regarde la date des mises à jour pour cette dernière ....
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Wii 3.3 Pas Compatible Avec Faille Zelda, Possible ?
jp33 a répondu à un(e) sujet de Nico128 dans Twilight Hack
il y a deux versions 3.3 et ta sauvegarde n'est pas forcément la bonne (en gros, il dois avoir la bêta 1, il peut donc essayer la bêta 2) Et puis, il faut lui dire de jouer au moins une fois à Zelda pour pouvoir effacer la sauvegarde ensuite avant de copier celle du pack .... S'il est passé en 4.0, il n'a plus qu'à souder une puce .... -
je te trouve un poil dur .... pour une fois qu'il y en a un qui utilise l'outil de recherche avant de poser sa question .....
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ça, ce n'est pas une bonne idée qui va devenir très mauvaise si tu n'as pas installé la chaine HBC en suivant .... celle-là, c'est la plus mauvaise que tu ais eu, maintenant, tu vas devoir patienter très très très longtemps .... Tu es condamné à conserver tes doubles chaines (ça, encore, tu aurais pu t'habituer) et oublier DEFINITIVEMENT tes backups signés trucha (on sait, le chien a bouffé les originaux ..... ou le chat, le hamster, le cochon d'inde, le raton laveur ....) Et on ne parle pas du moindre homebrew genre usb loader ....
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Ne lui casse pas ses derniers espoirs .... sinon son frère va devoir lui rembourser le jeu (non, parce à cette heure, on ne sait même pas s'il y aura une faille pour les 4.0 et si elle sera accessible depuis Zelda (il y a même fort peu de chance))
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lui, il faut le laisser faire la mise à jour ...
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Déjà, il faut souder une puce .....
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il faut te le dire comment pour que tu comprenne que tu te trompe ? ... Ton dump est foireux, à refaire ....
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avec le 80Go ? Si oui, change de PC
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Pour être positif, on va dire que c'est intéressant pour ceux qui changent d'avis ... Mais bon, se retrouver avec l'équivalent d'un WiiClip ..... ça fait vraiment pas donner par rapport à une zéro + un poseur ... Bref, il vaut mieux réfléchir AVANT que devoir payer APRES ....... Les "bonnes idées" ne sont pas forcément bon marché à l'arrivée.
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[question] Downgrader Wii 4.0e Vers 3.2e
jp33 a répondu à un(e) sujet de ItalianStyle574 dans Custom Firmware et cIOS
La réponse est toujours non avec une mise à jour officielle .... HBC est une chose, downgrader, une autre .... et là, c'est bouché .... -
Recensement Jeux Fonctionnels Sur Disque Dur
jp33 a répondu à un(e) sujet de saya' dans SD-USB Loader
Mise à jour obligatoire pour Madworld ...... IOS spécifiques, pas de changement de version .... -
Le downgrader semble faire pas mal de ménage en plus de mettre les bon IOS. Donc, certains jeux qui ont installé des IOS spécifiques pour fonctionner ne les trouvent plus. Donc, pour ceux-ci, tu peux y aller les yeux fermés, ta version ne bougera pas .... Pour les autres (tu verras, la durée de la mise à jour n'est pas du tout la même ), au pire, c'est la 3.4, donc rien d'insurmontable (en plus, ces mises à jour-là peuvent être bloquée par ta puce sans soucis).
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Euh .... non plus
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je confirme, c'est une bêtise De toute façon, il y est arrivé avec des DVD/R-, il a donc déjà trouvé la bonne solution (et pas en 1x en plus ) Pour SSBB, oubliez définitivement avec ce type de puce pour le DL, même avec une puce soudée, il y a des soucis si on n'est pas en 6x au niveau de la lecture .... Il vous reste encore l'usb loader, là, ça peut fonctionner avec SSBB ....
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Quand on sait le nombre de D2Pro qui tournent sur D2E (avec ou sans résine), le soucis ne vient peut-être pas de la puce (surtout si elle fonctionne sur sur d'autres chipsets) Ou alors tu utilises une autre puce pour les D2E et tu gardes tes D2Pro pour les autres chipsets ....
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passer par un usb loader pour Mario Kart et SSBB ?..... sinon attendre encore et encore une mise à jour digne de ce nom .... c'est dommage, je pensais que cette puce arrivant après les autres aurait tiré les leçons des erreurs des précédentes ....
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ça, c'est un poil too much ..... en tout cas, ça n'a nullement le caractère obligatoire que tu sembles lui donner .... Pareil pour l'Homebrew Channel .... même si là, on peut discuter (on va dire que c'est plus simple, surtout quand on suit les tutos)
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Pour les autres (parce que tu en as assez pris dans la tête ... même si tu le méritais un peu ), on ne formate JAMAIS sa Wii, quoiqu'il arrive, c'est OBLIGATOIREMENT une mauvaise solution (voir la pire). Au mieux, on pollue la NAND (parce que elle, elle n'est pas touchée (c'est ballot, c'est souvent elle que l'on veut atteindre ..... d'un autre côté, heureusement car s'il ne vous vient pas à l'idée de formater votre PC pour le plaisir, pourquoi le faire sur sa console ?) mais se souvient de tout). Au pire, on ferme le peu de portes qui peuvent être encore ouvertes.
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partir d'une DX pour arriver à une Zéro, cela pourrait se comprendre s'il n'y avait pas autant de différence de prix ....
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En Ultra DMA 33 et en 7200tr/min, crois-moi, tu ne vois pas beaucoup la différence, ça rame pareil du début à la fin .... quelque soit la taille ... Même si c'est mieux que le 5400tr/min d'origine ...
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Ne me dis pas que tu est entrain de faire mumuse avec un hotswap juste pour voir ce qu'il y a sur ton DD ? Le tout avec un softmod Tu as l'air de croire que Linux peut faire des miracles mais M$, c'est plus fort que toi Le code de lock dépend de l'eeprom.bin qui est ...... sur la carte mère .... Bref, tu as l'air d'aimer faire n'importe quoi, tant mieux, c'est mort ..... Tout ça pour récupérer éventuellement 1Go (je te rassure, tu n'aurais pas pu, elle sert réellement à la console) pour un jeu qui fait 4.7Go... super la démarche. Bon, si j'ai bien compris et que tu fais bien un hotswap, tu as tout perdu (ça, c'est fait), tu vas droit sur l'erreur 16 (ça, c'est pratiquement fait) et qu'il n'y a pas grand chose à faire .... sauf tout refaire (adieu les sauvegardes). Il ne te reste plus qu'à essayer de lancer Xcalibur (sauf que c'est un live CD linux, bon courage pour le faire sans éteindre le PC .... si tu éteins, ça lock -> erreur 16 si tu as de la chance, erreur 09 si tu as bien massacré la table de partition, erreur 07 si tu veux jouer au loto) et de refaire le DD avec. Si tu n'as pas fait un hotswap et que tu as délocké proprement ton DD, pareil (sauf que là, tu as droit de rebooter). Et laisse tomber Linux pour bricoler une Xbox, ce n'est pas vraiment compatible en utilisation "normale".
