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Tout ce qui a été posté par zouzzz
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[info] Hokuto Musô plus violent chez nous, va falloir que je me récupère aussi la version PAL .
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Ptain... Sony mériterai d'avoir un gros CFw... il ne le volerait pas...
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Arf... Là chui à la bourre. Bienvenue.
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Merci Shakin (encore une fois).
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Bienvenue
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Salut, YS te permet de décrypter l'Account de ton profil. Ouvre le et entre un XUID en 0x28, recrypte avec sigyyyyy et réinsère-le dans ton profil. Sinon tu attends la future version de YS qui devrait permettre l'insersion d'XUID sur profil non Live.
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Oui, il est prévu pour cet été en Europe, mais méfiez-vous des "traductions"... J'espère que l'iso extrait du jeu pourra être modifiable aisément sur jtag. Un gros salowww en effet, mais un gros salowww bientôt très heureux de son achat.
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Je pense que j'ai pris le dernier pack sur Play Asia, c'est maintenant en "sold out". Ça fait déjà 2 ans que je n'avais pas commandé sur ce site, toujours aussi reactif : ça a été expédié, livraison prévue lundi. Inutile de vous dire que j'ai hate .
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Cool ça, c'est une version officielle (?). Je ne peux tester malheureusement pour le moment. C'est bizare de lire une news gueux donnant LS comme source, surprenant même.
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Peut-être bien, comme dit plus haut "pas certains que ça ait un rapport", ce que je peux en retenir c'est que les nands xbox (Xenon) n'aiment pas les flashs multipliés (entre 50 et 100 ce n'est pas beaucoup, je trouve). Il me semble que bonx aussi a déjà eu ce(s) problème(s).
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Perso, pas certains que ça ait un rapport mais j'ai déjà eu 2 nands de Xenon infectusées HS durant ces 5 dernières années (flashées environ une 50 à 100 fois chacunes), non-jtagées.
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Ca y est, je l'ai commandé sur PA, pas moyen de mettre la main sur un coupon réduc valide, j'ai du payer plein pot. ---- Traduction du test de Famitsu 32/40 "It does a good job of representing the power of Hokuto characters and the speed and grace of Nanto characters. At the beginning it didn't feel quite right, but as you begin to incorporate strong attacks it completely changes the feel. As for the voices, they didn't ruin the experience. The game has plenty of volume. It's got minor puzzle solving elements in the story mode. The illusion mode follows the rules of traditional Musou games. There are distinct play styles for Nanto and Hokuto characters. The individuality of the characters makes it fun. Also, the grunt enemies are more lively than previous Musou games. It makes for a Hokuto no Ken-like experience. The attacks are a bit odd. It feels more like you are thinking as you fight, rather then repeatedly hitting buttons. It's fun to devise how to defeat enemies. You can make use of walls and fences and such. It really evokes the spirit of Hokuto no Ken. However, it's unfortunate that there are still unpolished areas. Especially if you whiff a finishing move. I wanted a follow-up. In the illusion mode the quality differs depending on the character, but it's full of interesting developments. It captures the feel of Hokuto no Ken, as you adjust your tactics depending on the situation. Battles are fun. It does have "Musou" in the title, but it might be good to think of it as being a bit different. Including the voices it really evokes the image of Hokuto no Ken. The poses and famous quotes are cool. The throw motion is slow and heavy attacks cause your movement to stop for an instant. This must be for show, but it decreases the enjoyment factor, as other moves are quicker. Characters are very individual so playing different ones is fun. The finishing moves are extremely flashy. The destruction of the enemies is depicted faithfully to the original series. I wanted to experiment with different ways of defeating them. The maps are very open so searching for items can be a pain. The dramatic story is good. But many of the story scenes stop too abruptly. Making good use of the Musou system the characters are crafted in a high-level representation of Hokuto no Ken. The illusion mode is especially intense. The more you develop characters the less cumbersome the game feels, but overall it's unfortunate that the game is not very fast. There are still areas with regard to stage configuration and action that could be improved upon. Compared to "Shin Sangoku Musou" the character and enemy movement gives the impression of being a little lacking. However, it does capture the Hokuto no Ken spirit. With the story mode scenes and the "if" stories in illusion mode it is aimed at people who like Hokuto no Ken." Source : http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic...5e555f0#p440890
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Je vais me commander la version treasure, tant pis j'y jouerai depuis la jtag, ça sera mon cadeau d'anniv en avance de 4 mois.
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Bien sure queue s'été hironic, po de problemme.
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Prix habituel en import, 120 à 150 euros pour la Treasure Edition (qu'au Japon). Sinon, faudrait encore payer pour le "vrai ken" : 240 Points MS
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Je viens de regarder la compatibilité ( http://www.play-asia.com/paOS-00-3-xbox360...-84-s.html#list ), la version jap n'est pas compatible avec une bécane PAL :/ Pas cool, en espérant qu'ils gardent les voix jap sur la version PAL.
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Quelqu'un sait ce que contient la version Treasure Box ? Edit : Son prix est autour de 130 euros fpout, elle contientrait une horloge collector,cd original soundtrack et un visual book du moins si j'en crois : http://www.neoamusement.com/hokuto-musou-t...ure-p-3862.html Edit2 : en effet : Chopé sur le site officiel : http://www.gamecity.ne.jp/hokuto/
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Merde alors je ne suis pourtant pas un Melmac-ien.
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euh.. ça fait du 5/6 km/h, à moins que tu es des soucis moteur, tu n''irais pas plus vite en vélo (voire à pied) ? ... et de la merde chère. Et le point alors, ce n'est que pour les autres. ----> []
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C'est à toi de renseigner ces fenetres, donc si tu n'as rien rempli : oui, c'est normal. Le pannel Profile Info est là pour ça. ... et un chippendale, faut penser à tous les genres. PS : fait un effort d'écriture (ponctuation et tout et tout), parce qu'on galère à te lire, vraiment.
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"Rentre chez toi" comme dirait l'autre.
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A la première lecture j'ai cru que TheTool et maxgwen était la même personne.
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Arf... je suis navré je ne comprends toujours pas. :/ Je n'arrive pas à te décrypter et pourtant j'en décrypte des choses . Ok, c'est possible ça. c# Merci du remontage.
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Je ne comprends pas. YS patche tous les fichiers du dossier loadé quelque soit le fichiers (LIVE, PIRS, Items ou CON). Je ne vois pas ce que tu veux dire. hmmm, étrange, ton fichier n'était pas utilisé dans une autre application pendant l'action de la v0.9 ?
