Miles Prower

Membres
  • Compteur de contenus

    4 859
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Miles Prower

  1. Arrêtez avec le piratage.
  2. Mathieulh> there is enough to create your own usb jig and resign the EID in there, it just lacks.... keys xD
  3. Forcément, comme les « 60 Go PAL » sont « [les PS3] les plus récentes ». Pour info, il faudra le OtherOS. Ça ne marchera donc pas sur les « Slim ». Aussi : <Mathieulh> my advice, get fat systems and do not update past 3.15
  4. que ce hack pourrait donner la possibilité à la communauté de déveloper un "ému" ps2 peut être( les ingé de sony bloque la dessus, c'est l'une des principales raison de l'abssence de retro 100% soft), mais permetre de lancer directement, je pense qu'il y a une erreur d'interprétation. J'allais relever la même phrase. Il indique avoir accès au RSX sous OtherOS. Ça tombe bien, il y a une version de PCSX2 sur Linux, mais très en retard de la version Windows. Ça pourrait motiver à la reprise de son développement, ce qui à mes yeux est une excellente nouvelle. Éventuellement, celui de LxDream aussi pour la Dreamcast. L'émulation console est aujourd'hui encore, hélas, très pauvre sous Linux dès qu'on dépasse la N64 (historiquement). Ça permettrait aussi d'avoir un XBMC en fullspeed.
  5. Miles Prower

    La PS3 hackée par Geohot ?

    Si "être ingénieur" = "répondre à un questionnaire Microsoft sur l'univers des PC Windows", alors je crois que j'ai ta réponse. (Non, c'est pas un questionnaire de concours d'ingé ça, hein)
  6. Miles Prower

    La PS3 hackée par Geohot ?

    <geohot> i have rsx access <geohot> i can just map the 0x28000... page EDIT → j'arrive encore en retard, moi
  7. Miles Prower

    Assassin's Creed 2

    Si quelqu'un a un code en trop de l'édition Collector pour jouer aux 3 missions supplémentaires, je serais bien preneur. Merci
  8. Miles Prower

    Modnation Racers

    Purée, qu'est-ce que ça saccade. Il fait mal aux yeux, ce titre. Puis bon, ça reste effectivement de la beta. (Truc drôle : la PS3 active l'antialiasing uniquement dans le rendu des captures d'écran, pas en plein jeu)
  9. Intéressé par un (petit) retour de tout ça, avec tes impressions à chaud
  10. Aucun soucis non plus.
  11. Pas de RFID dans les billets de banque… juste un bout de métal qui crame dedans, ça ne sert à rien d'en faire un foin. Il y a énormément de protections anticopie dans ces choses, entre des filigranes, des fils métallisés courant le long du billet, des cocktails d'encres spéciales, etc. C'est juste l'une de ces protections qui n'aiment pas trop les micro-ondes (exemple, la bande métallisée : passez du métal dans un microonde, vous verrez les jolies étincelles que ça peut faire avant de flinguer l'appareil si vous forcez trop la dose). Si vous voulez suivre des billets à la trace, tentez plutôt http://fr.eurobilltracker.com/
  12. Faïence *
  13. Correction, tous les jeux PS3 fonctionneront avec une DS2 + Adapateur USB - c'est la console qui le gère ! Mais en effet : - Galère de câbles - Pas de détection des mouvements - Perte de R2/L2 en analogique (jouer à Motorstorm sans gâchettes, bof bof) - Perte de l'analogique sur X, O,□,△ qui deviennent des boutons "classiques" en digital. Mais les jeux les exploitant en analogiques sont très, très rares - y'a Gran Turismo pour l'accélération sur X, et Metal Gear Solid 2 (PS2) pour dégainer/tirer avec □)
  14. Elle le peut. Son (HDMI + RCA) par exemple, ou (Optique + RCA), mais je ne sais pas s'il est possible d'avoir en même temps (HDMI + Optique) - je crois que oui, mais uniquement en stéréo (2ch) dans ce cas pour la sortie secondaire. Voir l'image. Mais pour moi, la PS3 ne peut pas vraiment remplacer une bonne platine multimédia. Depuis quelques mises à jour, j'ai de moins en moins de formats vidéo supportés, et de plus en plus d'erreurs DLNA. C'est okay pour l'audio mais c'est bien parce que je me limite à du MP3 de ce côté-là (ne lui demandez pas de OGG ou de FLAC). Le rendu sonore est excellent, avec quelques options de réglage très sympa (je conseille de prendre un échantillonnage « type 3» dans les paramètres Musique, et de caler l'importation des CD en MP3 320kp immédiatement). La console peut sortir du 48kHz. La « Slim » supporte en prime le bitstream Dolby TrueHD et le DTS-HD Master Audio, non gérés par la première PS3 qui devait les passer en PCM Linéaire à l'ampli. La console support uniquement le FAT sur les périphériques externes. Hélas. J'aurais aimé voir du EXT plutôt (mais surtout pas de NTFS, pas fou non). Mes médias sont de toutes façons directement sur la console, pour un peu de musique et quelques clips vidéo, et je les ai copié depuis mon PC avec le serveur UPnP Mediatomb sous Linux. Impeccable. L'interface est claire. Le player est basique, tu ne pourras que faire des playlists (et mettre ensuite leur contenu sur « aléatoire ») mais la présentation est claire et simple d'usage. Peu de visualisations (3), mais j'adore le fond « Espace » sur le vidéoprojecteur, c'est très classe. Je ne sais pas en pratique si c'est mieux ou non qu'une 360 dans ce type d'usage. J'aurais tendance à penser qu'elle reste plus pratique et gère davantage de choses (y compris dans les périphériques, elle gère presque tout et n'importe quoi avec du Bluetooth dedans - attention, ton téléphone ne sera probablement reconnu que comme un support de stockage et pas comme télécommande). De plus, elle dispose de l'application gratuite VidZone. Mais sinon, attend Boxee, basé sur XBMC. Mais pas de jeux avec.
  15. Garder une manette sans fil posée vers les genoux quand on joue, quelle que soit la console… hum… ouais, on peut peut-être lancer quelque chose, là ! Pas si sûr ! Mais j'aimerais bien avoir des chiffres pour les vieilles consoles aussi, par curiosité.
  16. Non.
  17. Miles Prower

    Fils Rongés :-((

    Badigeonne tes câbles avec du verni à ongle amer pour éviter que la bestiole ne recommence. EDIT @ Benowit : bonne idée.
  18. Elle règle surtout un bug de synchronisation des trophées. Sinon : → ajout du Transfert de données entre 2 PS3 dans “Système” → possibilité de jouer avec les Minis PSP sur la PS3 (mais pas tous encore)
  19. Miles Prower

    cIOS38 rev17

    Des retours avec le GX Loader ?
  20. 250Go dans la mienne… sans films, ni musiques ou autres médias. Me reste 80Go de libres, rien qu'avec l'installation des jeux et de leurs mises à jour que je ne vire jamais, quelques démos, et la partition de 10Go dédiée à Linux. Impossible de tenir avec les 40Go de départ
  21. Ça ne dépend que de toi, commence par lister les jeux qui t'intéressent ainsi que les fonctionnalités (et leur éventuel coût) et pioche !
  22. Pas vraiment de soucis de mon côté… j'ai du mal à comprendre en quoi c'est une "hécatombe", en fait.
  23. "pas besoin d'émetteur", je le comprends comme "pas besoin d'émetteur externe, on utilise celui intégré à la TV". C'est d'ailleurs ce qui est sous-entendu avec le "when synchronized to a compatible display". Gardez en tête que les dongles émetteurs IR sont complètement propriétaires, rien n'est normé à ce niveau. Aucune raison ni obligation que la PS3 gère ça elle-même. Que ces dongles viennent de nVidia ou d'ailleurs, on s'en balance. Il est urgent d'attendre que ça soit plus clair. Mais je suis sûr à 98% que ce projecteur ne fonctionnera jamais en 3D avec une PS3. EDIT → de plus, avec le lag énorme induit à l'affichage par les TV LCD, latence qui n'est pas la même d'un écran à l'autre, je ne vois pas comment l'émetteur IR pourrait être décemment synchronisé s'il est externe. Il faut une calibration en usine impérativement pour que ce type de technologie soit accessible techniquement au grand public. Non, vraiment, ne vous lancez pas maintenant, vous allez vraiment vous en mordre les doigts.
  24. Miles Prower

    Quelle Jeu Allez Vous Acheter ?

    Et un bon dictionnaire, plutôt, non ? Vu le nombre de fautes, je pense que c'est urgent avant les jeux, là, Gafga.
  25. facepalm.jpg