Miles Prower

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Tout ce qui a été posté par Miles Prower

  1. - Les gens qui ne comprennent pas l'humour ironique
  2. Exactement ! (Ça te fera une PS3 60Go non-rétrocompatible après )
  3. Contrairement à ce que dit nono85, non, si tu fais ça, tu perdras les données du 60Go. La seule façon de les sauvegarder est d'utiliser la console d'origine de ce disque pour les mettre sur un support externe.
  4. Bonjour, Afin de récolter des idées et suggestions sur les attentes des joueurs Playstation, le blog USA officiel a ouvert une plateforme de vote en ligne (en anglais) : http://share.blog.us.playstation.com/ “Share” permet de suggérer des idées, de commenter sur celles-ci, et de voter (+/-) pour déterminer les attentes des joueurs. Les suggestions les plus populaires à ce jour sont par exemple le chat vocal entre jeux, la rétrocompatibilité PS2 sur toutes les PS3, ou le support de formats multimédia comme le MKV. On y retrouve aussi des suggestions comme la sortie de jeux PS2 remasterisés pour la HD sur PS3 (dans le style de God of War Collection), la charge des manettes par USB lorsque la console est en veille, ou la possibilité de désactiver l'association de consoles PS3 liées à votre identifiant PSN à distance. Pour participer, il suffit simplement de vous connecter au site avec vos identifiants PSN. N'hésitez donc pas à participer pour faire bouger les choses et montrer vos attentes, le site est consulté régulièrement par Sony et les suggestions seront prises en compte… et feront peut-être leur apparition dans les prochaines mises à jour !
  5. Miles Prower

    Probleme Windobe 7

    T'aimes pas Firefox ? Go Chrome, Opera, Safari, Konqueror, n'importe. Tout sauf IE/Trident.
  6. N'oubliez pas que si vous avez des suggestions à faire de ce genre, Sony a récemment ouvert un site sous Brainstorm à l'adresse suivante : http://share.blog.us.playstation.com/ Par exemple : Rétrocompatibilité logicielle PS2 pour toutes les PS3 Support MKV pour la console Coloris différents pour la coque de la PS3 Davantage de jeux PS2 remasterisés en HD sur PS3, comme Ico, Shadow of the Colossus, Jak & Daxter, … Team ICO Collection pour PS3 spécifiquement Metal Gear Collection spécifiquement Émulation des jeux PSP sur PS3 Support des médias de stockage externes en NTFS Désactiver les vielles PS3 à distance, et doublon etc. Fouillez et votez
  7. Spécial printemps du cinéma - La demi-heure de publicités locales (mal cadrées, avec son au volume variable dans le temps) avant le film pendant le printemps du cinéma. - Le prix des places de cinéma à l'unité, gonflé pour faire partir les gens sur des cartes de fidélité et capturer une clientèle. - Le manque de place pour étaler ses jambes. J'ai l'impression d'avoir de l'arthrose aux genoux après 1h de film dans certaines salles serrées. Du classique… hélas. Ça bouge assez peu.
  8. → -er
  9. C'est partout, loin d'être limité à GX. Regarde les commentaires dans les sites de news JV, regarde même dans les journaux généralistes, … ça devient tristounet. Mathieulh a confirmé sur son twitter que ce sont bien les RCO (non signés, non encryptés) qui ont été modifiés, et que ce n'est pas une édition de la mémoire RAM de la console à la volée. A priori, c'est bien avec le hack hardware que ça a été possible : en utilisant un SPU isolé (et le laissant isolé) pour charger le bootloader de la console (METLDR). Si je comprends bien, le XMB tourne sur un seul SPU dans ces images - mais là, je raconte sans doute de la merde. http://www.piemontewireless.net/How_to_load_METLDR_in_ps3
  10. Miles Prower

    Navigation Impossible

    IE Tabs ne fait que prendre Trident pour le mettre dans un cadre XUL. Il aura la même erreur, et surtout, ça ne changera strictement rien pour son appli.
  11. Miles Prower

    God Of War Iii

    Pour provoquer un glitch dans le jeu, il faut vraiment le vouloir et tordre le moteur. On peut largement (la démo avait sa bonne dose aussi, surtout avec un code non final) mais ça n'arrive pas par accident lors d'une partie "normale", en tout cas. Et, , mais la bataille contre est tout simplement , épique, splendide, géniale, , à côté de ça paraît
  12. Impressionnant. Surtout s'il a utilisé son hack hardware pour y parvenir, je ne voyais absolument aucune possibilité de communiquer entre OtherOS et le reste de la console (XMB et partition encryptée du disque dur). J'attends impatiemment les détails
  13. Miles Prower

    God Of War Iii

    Rha, j'ai découvert aussi hier qu'il n'y avait pas de New Game +. Dommage, il me manquait (encore une fois) juste une centaine d'orbes pour avoir toutes mes armes au max.
  14. gordistar, La réponse à tes questions est dans mon post au-dessus. Tu changes de carte-mère = tu changes de console.
  15. Iro, je ne comprends pas ce que tu essaies de dire. J'ai beau relire et relire ta phrase, ça veut pas.
  16. Complètement, surtout sur internet Et encore, ici, ça va, c'est pas le plus dégueu. Pour ma part, je ne vois pas trop l'intérêt d'un WC par rapport à un autre type de refroidissement actif efficace sur une PS3. Le changement de la pâte thermique du CPU et GPU est suffisant pour prévenir les risques de grosse, grosse chauffe, et la PS3 n'a pas trop de problèmes à ce niveau dans la version commerciale simple - mis à part que la-dite pâte thermique est mal fichue d'origine, mais elle est souvent largement suffisante. Là, la console en devient monstrueuse. L'encombrement, déjà… mais surtout aussi la façon de poser le kit. Même si la découpe de coque et la pose de plexi semble bien faite, il n'en reste pas moins que ce n'est qu'une équerre posée dessus pour faire tenir le tout - tout ré-intégrer dans un autre boitier fermé aurait sans doute été plus sympa visuellement. D'ailleurs, je ne comprends pas bien comment elle est censée tenir debout seule, sans le meuble à droite. Accessoirement, vu le nombre de ventilateur et le système d'entrainement du fluide… ça doit faire un bruit monstrueux, non ? Et c'est alimenté comment ? Une deuxième prise secteur en plus de celle de la console ? Moui… Même topo, l'excès de DEL bleues partout… sans moi, merci. J'ai toujours trouvé ça incroyablement moche et kikoolol.
  17. Bon, on va faire simple, parce que c'est un peu la 14534324236542153465463254656355ème fois que la question est posée. → Les achats et téléchargements PSN (sauf VOD) sont liés au compte PSN → Les trophées sont liés au compte PSN → La liste d'amis est liée au compte PSN → Les sauvegardes sont liées à la console → Les photos, vidéos, images sauvegardées sont liées à la console → Les cartes-mémoires virtuelles PS1 et PS2 sont liées à la console Tout ce qui est lié au PSN : il suffit de prendre une autre PS3, de créer un utilisateur avec le même compte PSN (ID/Mot de passe) pour tout récupérer gratuitement. Max. 5 consoles différentes avec un même compte. Tout ce qui est lié à ta console est encrypté et irrécupérable sans la console d'origine.
  18. Non (ou peu). Bluetooth = 7 connexions simultanées maxi. Réservez la connexion n°7 pour la télécommande BR officielle, gardez une marge pour avoir 1 DS3 connecté en même temps à la console (normalement, ces éléments devraient être inutiles et pourraient être désactivés) et il ne vous reste effectivement que 5 slots dispo. Le Move se connecte en BT à la console = 1 connexion. Le SubControler se connecte en BT à la console également, le choix a été fait de ne pas l'avoir en filaire avec le Move (ni en sans-fil lié au Move) = 1 connexion. Arrondissons les bords pour que ça sonne mieux : - 4 Moves pour 4 joueurs, 4 slots BT - 4 Moves pour 2 joueurs, un Move par main, 4 slots BT aussi - 2 Moves + 2 SubC = 2 joueurs, mais 4 slots BT Ça tombe rond, c'est facile à comprendre, parfait, on a une bonne solution. On peut avoir 4 joueurs pour les Party Games sans problème, objectif atteint. En plus, on pouvait avoir 7 DS3 en simultané sur la console, mais les jeux multi se contente souvent de 4 joueurs de toutes façons, c'est plus simple pour partager l'écran, c'est moins fouilli. Avec 7 slots BT : - 4 joueurs avec un Move dans chaque main : 8 connexions. Argl. - 4 joueurs avec un Move et un SubC : 8 connexions. Argl ². - 3 joueurs avec 2 Move et quatrième type à côté qui n'a le droit qu'à 1 Move : 7 connexions, mais, le 4ème joueur se sent un peu con. - 3 joueurs avec Move + SubC et quatrième avec Move seul : 7 connexion et toujours un joueur lésé. En gros, on pourrait au max avec 3 joueurs en simultané (Move + SubC / Move + Move) ou 7 (Move seul). C'est pas un nombre pair, ça va pas. 3 joueurs en particulier, commercialement, face à la Wii qui peut en gérer 4 avec la solution du Nunchuk filaire, ça le fait pas. On pourrait aussi jouer avec 7 SubC sans aucun Move mais c'est sans doute un peu con Une possibilité aurait été d'avoir une connexion RF entre le SubC et le Move maitre, mais là encore ça colle pas trop. Problèmes possibles de sync, obligation de faire gérer la communication avec le SubC dans le Move, donc augmentation du prix de fabrication + du dev. Et de toutes manières, impossible encore de faire une partie avec 8 Move au total pour 4 joueurs : le tir à l'arc, par exemple puisqu'il ne peut pas se contenter d'un SubC, ne serait pas possible à 4 joueurs. Trop complexe pour trop peu d'avantages. J'imagine que pour Sony, l'idée de faire la connexion en filaire entre le SubC et le Move n'a pas été plaisante, pas assez "élégante" pour les décideurs et l'image de la marque. M'enfin ! Nyko a montré qu'il était possible d'avoir des Nunchuk en RF pour la Wii pour pas si cher que ça (~15$ en vente US l'ensemble), mais je n'ai jamais testé. Peut-être qu'on passe à côté d'une solution pas si mauvaise, juste pas forcément claire à comprendre pour Mme Michu qui tentera de sync le SubC directement à la PS3.
  19. T'as qu'à lire mon post. Thx.
  20. Oui, il l'est, et c'est tout à fait normal. (Salut à toi Landais) Ici. Je suis par exemple sur une plage de numéros NURC / Numericable en première ouverture de ligne (par box) sur un bloc 05. Rappel : non valable en cas de changement d'opérateur avec portabilité de numéro. Donc, inutile pour ce que le créateur du topic veut faire.
  21. J'avais pas de fixe.
  22. Ma box est en 05.
  23. Ou : - prenom.nom2@orange.fr - prenom.nom3@orange.fr - prenom.nom4@orange.fr - prenom.nom5@orange.fr - prenom.nom6@orange.fr - prenom.nom7@orange.fr - prenom.nom8@orange.fr - prenom.nom9@orange.fr - prenom.nom10@orange.fr - prenom.nom11@orange.fr …
  24. Y'a l'option dans le registre de la console. Mais on ne peut pas y accéder. Puis, Sony n'a aucune raison de laisser ce genre d'option pour le public : t'es pas censé importer ta console…
  25. Il a clairement été annoncé : PS Eye + PS Move + 1 Jeu < 100$.