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Tout ce qui a été posté par Miles Prower
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Allez, passe à Linux :]
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Bonjour, J'ai testé l'envoi par email de messages d'un PC vers une Wii, et je dois dire que ça marche impeccablement. Étant fréquemment en dehors de chez moi mais toujours à portée d'une connexion Wifi, je me demandais s'il ne serait pas possible de prendre des notes (PC) et de les envoyer directement sur la Wii en tant que mémo, par l'intermédiaire d'une petite application. Mon idée serait avant tout une application stand-alone (script bash ?), mais un applet Gnome-Panel serait préférable. Celui-ci ouvrirait une petite fenêtre reprenant un design proche de celui de la Wii dans ses fonctionnalités (penser à l'applet "Post-It") : - Liste : choix de la Wii destinataire - Boite pour entrer le message / mail - Bouton "Annuler" - Bouton "Poster" La configuration serait simpliste : * On utilise une adresse déjà référencée par la Wii destinataire pour envoyer le message. Paramètrage compte SMTP. * L'adresse de la Wii (wXXXXXXXXX@wii.com) n'apparaît nulle part dans l'interface une fois configurée. On associe une adresse Wii à un descriptif (ex : wXXXXXXXXXXX@wii.com = "Wii de Miles") * Utilisation faible de ressources système Verdict ?
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Bonjour, je possède une PS2 dans laquelle j'avais installé un HDD. Mais suite à une chute malencontreuse, j'ai foutu en l'air mon adaptateur réseau. Du moins je le pense : j'ai tenté une réparation, et au démarrage la console me propose de formatter mon disque dur. Pourtant, il comporte des données, dont certaines sont récupérables par WinHIIP mais pas toutes. J'aimerais savoir s'il est possible de faire une image de ce HDD "clone", que je stockerais sur mon disque dur de PC, un peu à la manière de Norton Ghost. Histoire de tenter un formattage puis remettre les données à leur place... dans la console. Est-ce jouable ?
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Protégé contre la copie pirate. Tu ne pourras la copier que vers la Wii à partir de laquelle le Channel a été acheté.
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... et c'est de l'égoïsme primaire de ne pas tenir compte de cette situation. Point.
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Je crois que c'est également possible sur les autres systèmes d'exploitation. Je n'ai pas testé, ils ne font qu'office de figurants sur mon système ("au cas où... autant rien mettre dessus pour le moment, il me sert pas"). WiiLi est un bon départ. Je ne pense pas qu'un vrai driver soit nécessaire, on peut parfaitement conserver le script. En ce cas, il suffirait simplement de créer une interface graphique de configuration éditant directement le fichier .py (ou en générant un), et éventuellement xorg.conf (avec backup). Je ne suis pas programmeur et ce genre de boulot n'est pas de mon niveau, je ne sais pas créer de drivers comme ça. Ni d'interface mais quelques librairies existent sous Linux permettant de faire ce genre de travail aussi facilement qu'un menu Game Factory sous Windows
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Hello, J'ai tenté tout à l'heure de m'acheter un jeu Virtual Console, Sonic pour être précis. J'ai choisi d'acheter en ligne les points Wii requis (pack à 10€, faut pas abuser quand même, c'est déjà cher). Cependant, le service m'a répondu que ma carte n'était pas compatible ? J'utilise une Visa (Crédit Lyonnais) Cléo. Je paie avec en ligne sur d'autres sites sans difficulté. Quelqu'un a ce genre de problème ?
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Il ne devrait pas y avoir de problème de gameplay dans Red Steel. Je ne crois pas qu'il y ait un mode gaucher (à confirmer), mais même si tu tiens la wiimote de la main gauche et le mec à l'écran l'a de la main droite, les mouvements à faire restent les mêmes. - Un coup de gauche à droite s'affichera à l'écran de gauche à droite quelque soit la main tenant la manette à l'origine - Parer au katana se fait de la même façon Tu risques juste de te sentir un peu déboussolé car ta main gauche fera bouger celle de droite du perso.
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Problème Décalage Du Curseur Par Apport A La Visée
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de DChercule dans Hardware
Pour avoir joué sur du 3m de diagonale voir plus, je dois avouer n'avoir eu aucun problème avec ce décalage qui est tout à fait normal et provient de la conception même du dispositif de pointage. C'est avec la barre que la console de repère, pas avec l'écran - tant mieux d'ailleurs pour les petites télés, sinon je ne pourrais pas franchement y jouer chez moi (Virtua Cop sur une 30cm est déjà limite quand on se tient loin de l'image). -
Bonheur. ^_^ Et ça tombe pile au bon moment, j'ai ressorti mon routeur sans fil rien que pour la Wii. Maintenant, c'est la XBox que je dois rebrancher Bon, j'ai modifié le titre de mon topic. Je ne vas pas tenter de me lancer dans l'aventure immédiatement, j'ai une belle dose de travail à faire pour le 15 et je suis submergé de dossiers divers et variés avec plein de chiffres financiers dedans, vive les écoles de commerce En tout cas, un GRAND GRAND merci pour t'être plongé là-dedans
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[Sujet Unique] Cable Component Yuv
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de raydenxxx dans Accessoires & Mods Wii
Sachant que je veux brancher la console sur un rétroprojo qui accepte le Composite et le VGA et c'est tout, peut monter à 1280x800, puis-je bidouiller un câble YUV pour obtenir une meilleure qualité d'image sur cet appareil ? -
Un membre de Wiili serait parti avec les dons
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
WiiLi est de retour en ligne. -
Juste les quelques lignes d'en-tête à modifier, ça marche !!
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python /home/miles/Desktop/wiimotulator.py miles@foxbox:~$ python /home/miles/Desktop/wiimotulator.pyRegistering key BTN_RIGHT for button A with code 111Registering key BTN_LEFT for button B with code 110Registering key KEY_1 for button 1 with code 2[[1074025828, 2], [1074025830, 0], [1074025830, 1], [1074025828, 1], [1074025828, 0], [1074025829, 273], [1074025829, 272], [1074025829, 2]]Looking for Wiimote services at address 00:19:1D:7F:E3:17Victory! We have found that Wiimote!Traceback (most recent call last): File "/home/miles/Desktop/wiimotulator.py", line 1642, in ? bt_connect(addr) File "/home/miles/Desktop/wiimotulator.py", line 1439, in bt_connect socket['receive'].connect( ( addr, 19 ) ) File "<string>", line 5, in connectbluetooth.BluetoothError: (111, 'Connection refused') Moins galère que ce que j'imaginais. Je refais quelques tests.
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J'ai testé, ça marche sans soucis. Suffit d'insérer le disque de Cube et la Wii le mange sans même poser de questions.
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J'avoue, en plus il est franchement bien foutu.
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Red Steel, Le Premier Jeu Revolution Dévoilé
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de laotseu dans Jeux
Pas de problème pour la prise en main de Red Steel de ma part, elle est pas mal du tout... je m'étonne des tests lapidant ce jeu à cause de ça d'ailleurs. -
Hello, Juste un détail, mais il manque un "S" au début de la description de la section "Software" de la Wii. Allez hop corrigez-moi ça et balancez mon topic à la poubelle, on passe à autre chose
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Le Point Sur La Connectique De La Wii
Miles Prower a répondu à un(e) sujet de XmatriX dans Accessoires & Mods Wii
Merci de la précision. -
Super lien. Je retiens notamment http://wiihacks.blogspot.com/2006/12/linux...ote-driver.html Merci ! En effet y'a de très bons liens là : http://blog.davr.org/2006/12/06/control-xo...r-with-wiimote/ PyBluez = python-bluez dans les dépôts Ubuntu.
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Je connais plein de monde sous Hotmail, et je n'utilise pas, pourtant je m'en porte pas plus mal. Chacun y peut quelque chose, Microsoft n'est pas une fatalité ! Mais ça n'est pas le sujet.
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Y'a moyen de mettre ce sujet en Post-It ou qq part dans la section Tutos ?
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Hello, je me contente de lancer l'affaire aujourd'hui. WiiLi étant down, il faudra s'aider de son cache Google : http://209.85.129.104/search?q=cache:tnE7Q...lient=firefox-a Autre lien utile : http://spenceal-3.student.rose-hulman.edu/...x.php/Main_Page Première étape : la synchro BlueTooth (BT) avec la Wiimote, normalement tout le monde sait que c'est faisable. Sous Linux, on le fait par l'intermédiaire de HIDD (pour les utilisateurs Ubuntu, chercher sur le site Ubuntu-fr dans la documentation pour tout problème éventuel sur le BlueTooth). Le paquet du support BlueTooth est bluez-utils. Il peut parfaitement lire les informations en provenance de la Wiimote, mais il faudra le patcher pour pouvoir envoyer des messages du PC vers la Wiimote avec http://spenceal-3.student.rose-hulman.edu/linked/hidd.diff - pas nécessaire pour s'en servir comme de souris, juste pour par exemple pouvoir agir sur les LEDS en façade de la télécommande. Et encore, je en suis pas sûr. À retenir : c'est pas nécessaire. HIDD = Human Interface Device(s) / Daemon. Pour mettre la Wiimote en mode d'association, appuyez sur 1 et 2 en même temps. Sur le PC, lancer la commande "hidd --search". Il détectera tous les appareils BT en mode associatif à portée, et s'y connectera. Pairing ok. Ça serait confortable d'avoir une interface graphique pour le pairing Wiimote / BlueTooth, à l'avenir, pour éviter d'avoir à mettre les mains dans le cambouis. Pour l'instant, je ne suis pas allé plus loin.
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Allez, je suis passé prendre Zelda et Red Steel, merci aux points Leclerc qui m'ont fait un jeu gratos ^_^
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Je maintiens tout de même la véracité de ma phrase.
