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  1. Je trouve un problème dans l'exportation des "saves" de la Xbox par Xtaf On s'en aperçoit bien avec un éditeur Hexa Tout le paquet 000 -> FF0 est corrompu (remplit par des Y tréma). Si on enlève ces codes les "saves" sont reconnues et on peut les resigner mais une fois réinjectées elles ne sont plus reconnues par la Xbox.