legueux

Ancien
  • Compteur de contenus

    7 106
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par legueux

  1. Paradox release une GUI pour Animal Crossing Loader 1.2. En plus d'ajouter une GUI cet outil vous permettra également de lancer vos jeux depuis un CD ou DVD. Il ne s'agit pas de lancer un media depuis le Gamecube mais simplement de graver vos images sur un CD ou DVd selon la taille à l'aide de votre logiciel de gravure préféré. Ensuite via cette GUI vous pourrez simplement lancer le jeu depuis votre lecteur PC. Autres features : | - Possibilité d'arrêter ou lancer le serveur| | - Changement des paramètres même pendant que le serveur fonctionne| | - Pas besoin de fichiers supplémentaires, lancez simplement l'executable Si vous constatez des problèmes de connexions, jouez avec les délais comme expliqué dans nos précédents tutos. PDX Gamecube Disc Server 1.2 Beta
  2. legueux

    [tuto]emulateur N64

    Pour PSUL et les Loaders ils sont disponibles dans les autres tutos. Voici l'injecteur de rom : href='http://www.gx-mod.com/files/gc/Ocarina_Of_Time_PAL_Rom_Injector1.1-Jurai.rar' target='_blank'>Ocarina_Of_Time_PAL_Rom_Injector1.1-Jurai L'émulateu r et les 3 releases de Jurai étant illégales nous ne pouvont vous les fournir.
  3. legueux

    Emulateur N64 Sur Game Cube

    Normalement K-Rool que j'ai vu hier soir sur le chan doit nous faire un tuto la dessus
  4. legueux

    Les 1ers Pas Sur Ngc

    cellspacing='1'> CITATION (lorenzolamas @ Friday 24 October 2003, 03:29) l animal crrossing loader est pas obligatoire pour lancé des applications ....ce tuto montre plutot comment lancer des ISOs....(rohhh! po bieng!) Psul ou psoLOADEr suffisent largement pour lancer des applications. Tsss, si tu avais lu correctement tu aurais vu que mon 2ème post concernant le lancement d'applications ne fait aucunes références à AC Loader.
  5. legueux

    Nouveau Tuto + Maj

    Je viens d'ajouter un post montrant le démontage d'un Gamecube et je viens de mettre à jour les 1ers tutos en les agrémentant d'images.
  6. Update : bon en fait ça ne semble pas être le cas en tout cas pour les USA. Un mai a été envoyé à Nintendo concernant cette rumeur et voici la réponse de Nintendo : From: Part Orders Message(#6851-000176-9231\1769231) Hello, If you are in the U.S., you can order the Broadband Adapter you want through our online store at href='http://store.nintendo.com' target='_blank'>http://store.nintendo.com . If you prefer to order over the phone or through the mail, or if you are in Canada, please contact our Consumer Service Department by calling 1-800-255-3700. Our representatives are available between 6:00 a.m. and 7:00 p.m. Pacific Time, seven days a week. Sincerely, Nintendo of America Inc. Traduction : Vous pouvez continuer à acheter les BBA dans notre boutique en ligne
  7. legueux

    Congratulation

    Merci Nikola c'est toujours encourageant
  8. legueux

    Gc-loader Frontend 1.04

    La nouvelle GUI vient d'être releasée avec les nouveautés suivantes. Il s'agit de la 1ère GUI permettant de modifier l'IP et le subnet mask depuis le programme! Plus besoin d'aller dans vos paramètres réseaux! version 1.04 public release (2003-10-22) + Sauvegardez vos paramètres dans un fichier de votre choix + Ajout du support pour les paramètres de chargement depuis un fichier .ini + Augmenatation de la vitesse en utilisant la modification des paramétres tcp/ip + Changement des références pour l'Eurasia AC Loader et également le loader Paradox + Suppresion de la checkbox read-only + Added a menu to the application for easy access to + Ajout du support pour le switch C du Loader Paradox's + Chargement auto des dernières paramétres sauvegardés au lancement de l'application. href='http://www.gx-mod.com/files/gc/graveyrds.gc-loader.frontend.1.04.install.zip' target='_blank'>GC-Loader Frontend 1.04 Site officiel : href='http://graveyrd.cjb.net/' target='_blank'>http://graveyrd.cjb.net/
  9. Ok je te remercie DOCKY mais comme tu as vu j'ai trouvé les kits légaux de développement GC. Au moins un point d'avance sur la Xbox à ce niveau !
  10. Heu ben je viens de tester et pas de pbs de mon coté
  11. Concernant les Backup pour le moment on ne sait pas. Quand je dit on ne sait pas c'est un peu faux en faite......C'est possible la preuve via les releases qui commencent à pulluler mais on ne connait pas la méthode. Certains pensent qu'un utilitaire dumperait le jeu en utilisant la faille PSO. Quoiqu'il en soit on sait que c'est possible mais la méthode n'est pas encore dévoilée au grand public (soit parcequ'elle n'est pas encore totalement au point soit parceque c'est peut-être une faille au niveau des médias et que Nintendo pourrait la solutionner rapidement). So wait & see. Ps: c'est d'ailleurs pour cela que je ne veux pas voir le nom de releases sur le forum car on sait pertinent que pour le moment il ne s'agit pas de backup mais de warez pur et simple.
  12. Voici 2 kits de développement totalement légaux pour développer sur NGC. Dev Kit NGC - Win32 href='http://www.gx-mod.com/files/gc/devkitcube-r0.tar.gz' target='_blank'>Dev Kit NGC - Linux
  13. Salut, La réponse est non. Aucune liste et aucun site indiquant le nom d'une release de jeu. Je pense que vous êtes assez grand pour trouver ça tout seul. Ce n'est pas une question de faire de l'hypocrisie mais une question de protection du site et du forum. Merci de votre compréhension.
  14. En effet un client de la boutique Gamefreak après avoir commander un Modem Broadband a reçu un mail de ces derniers expliquant que le magasin ne pourrait pas honorer sa commande car Nintendo aurait décidé de stopper la livraison de BBA (BroadBand Adaptator) depuis la fin de la semaine dernière. Il y a fort à parier que cet arrêt n'est pas innocent après la publication de la méthode permettant de lancer des ISO. On ne peut que vous conseillez de rapidement acheter ce produit si vous avez l'occasion et si vous souhaitez vous lancer dans le hack GC. Source : href='http://www.maxconsole.com/?mode=comments&newsid=1118' target='_blank'>Maxconsole
  15. La Team Paradox vous présente la nouvelle version du fameux loader Animal Crossing Loader. Comme vous le constatez, cette version ne vient pas d'Eurasia qui semble t'il a décidé de stopper ses activités au niveau NGC. Quoiqu'il en soit cette nouvelle version est censée être plus rapide, apportée une meilleure compatibilité et ne propose désormais plus qu'un seul mode pour le lancement d'ISO. href='http://www.gx-mod.com/files/gc/221003015556pdx-acl.zip' target='_blank'>PDX Animal Crossing Loader 1.2 BETA
  16. cellspacing='1'> CITATION (DOCKY99 @ Thursday 23 October 2003, 01:47) [HS] : GC devkit dispo sur les newsgroups... avis a dévelopeur... DOCKY : si ce kit est légal tu pourrais éventuellement le récupéré ? Merci
  17. Voici le lien pour le télécharger : href='http://www.gx-mod.com/files/gc/221003022638gc-loader-gui-1.4c.rar' target='_blank'>download
  18. legueux

    A Propos Du Live Gratos !

    Si tu veux aller sur le Live c'est puce désactivée obligatoirement.
  19. legueux

    Steel Battalion + Modchip

    Voilà la réponse à ton problème : href='http://www.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=920' target='_blank'>http://www.gx-mod.com/modules/news/article....php?storyid=920
  20. legueux

    Gamecube Hackée

    DOcky, ce que tu indique est un fake car il est impossible actuellement de faire fonctionner un media gravé sur une GC car pour cela il faudrait cracker le barcode présent sur tous les médias originaux. Ensuite concernant la méthode pour copier le contenu d'un DVD GC celle-ci n'est pas encore connue du public. Bref tout comme pour n'importe quelle plateforme on trouve de tout et n'importe quoi alors faites attention à ce que vous téléchargez.
  21. legueux

    Les 1ers Pas Sur Ngc

    A ce stade vous êtes en mesure de connecter le Gamecube au Pc et d'executer des fichiers sur votre console. Passons maintenant à la vitesse supérieure, à savoir le lancement de jeux. Dans un 1er temps vous devez vous dire qu'un jeu NGC doit surement faire plus de 14Mb !! Alors oui sauf qu'en fait vous n'uploaderez pas le jeu sur le GC mais un loader qui ira chercher en streaming via le modem broadband l'image de votre jeu. Ce fameux loader se nomme : href='http://www.gx-mod.com/files/gc/EUR-ACL11.zip' target='_blank'>Eurasia Animal Crossing Loader v1.1 Comment ça fonctionne : ------------------------------------------------------ Sous Windows, créez un raccourci sur le bureau pour PSUL.EXE, et EUR-GCAL.EXE, ainsi vous pourrez faire un drag'n drop du fichier loader et des images de jeu sur ces raccourcis pour uploader sur la GC. Si vous ne faits pas ça vous serez obliger d'utilise une fenêtre DOS pour effectuer ces opérations. - Déplacez l'image du jeu gamecube sur l'icone EUR-GCL1.EXE, pour initialiser l'envoi. (ou depuis une fenêtre DOS lancez : EUR-GCAL.EXE NOMDELIMAGE.GCM - Démarrez Psul avec le fichier EUR-ACL1.DOL (en déplaçant me fichier EUR-ACL1.DOL sur l'icone PSUL) - Démarrez votre Gamecube et lancez Phantasy Star Online, - Allez dans jeu en réseau, et choisissez le personnage que vous avez fait. PSO se connectera alors au PC et le loader (EUR-ACL1.DOL) sera uploadé et lancé. - L'intro Eurasia bootera sur la GC, vous pouvez changer la méthode de boot avec A/B en utilisant le D-pad. Appuyez sur START pour booter. Si tout est correct la fenêtre DOS commencera à se remplir de points. La TV devrait afficher dans cet ordre :le chargement, écran noir, Logo Nintendo Rouge, écran noir, son, titre, musique. Sur certains systémes le jeu se charge en 1mn, sur d'autres systémes cela peut prendre plusieurs minutes! Surtout soyez patient, aussi longtemps que les points remplissent la fenêtres DOS cela signifie que le jeu se charge. Si vous avez des problèmes de freeze, ou que la console se remplit de X et que le taux de transfert est très lent, essayez le switch de réglage du délais pour ralentir le taux de transfert depuis le PC. Exemple : eur-acl1.exe nondelimage.gcm -d10 -f16 Délais de 10ms tous les 16 paquets. Si le switch -f n'est pas utilisé la délais sera alors appliqué par défaut entre chaque paquets ce qui rendra l'opération extrêmement lentre et peut-être pas aussi sûr qu'avec une fréquence. Expérimentez vous même différents paramétres si vous trouvez le temps long. Au passage seulement certains jeux sont supportés mais nous ne communiquerons pas cette liste.
  22. legueux

    Les 1ers Pas Sur Ngc

    Maintenant que la connexion est établie, forcément le but est désormais de pouvoir lancer des programmes sur le gamecube. Alors voici comment lancer des homebrews ou emulateurs à l'aide PSUL : Dans l'archive de PSUL vous devriez trouver un fichier "czn-test.dol". L'extension .dol correspond à un exécutable Gamecube tout comme un .xbe correspond à un executable Xbox. La 1ère version de Psul ne permettait pas de lancer des executables d'une taille supérieure à 2Mb mais la nouvelle version passe cette limite à 14Mb. Pour expliquer comment fonctionne Psul la traduction du .NFO est largement suffisante : ------------------------------- Usage ===== usage: psul [options] [file.dol] [args...] options : -f : transmet une fonction au fichier DOL, si cela est supporté -s : sauvegarde les informations utilisateur sur la carte mémoire si vous n'avez jamais joué à PSO -b : le fichier à uploader n'est pas un fichier DOL mais un fichier binaire -d : désactive le serveur DNS interne -n : lance seulement le serveur DNS interne, n'upload pas de fichiers -i : spécifis l'IP sur laquelle le Gamecube doit se connecter, si l'auto-détection ne fonctionne pas. Exemples: --------- psul czn-test.dol ; exécute le fichier CZN-TEST.DOL sur la GC psul -f rom_file.n64 emulator.dol ; Execute emulator.dol et ajoute comme arguments ; rom_file.n64 (pas besoin de vous faire un dessin) psul printer.dol hello ; execute PRINTER.DOL et ajoute comme argument "hello" Examples avancés : ------------------- psul -b code.bin ; execute le fichier CODE.BIN comme fichier binaire psul -d czn-test.dol ; execute czn-test.dol, mais ne lance pas le ; serveur DNS. Vous pouvez vouloir faire ceci si vous ; utiliser déjà votre propre serveur DNS. psul -i 192.168.0.1 czn-test.dol ; lance CZN-TEST.DOL, et spécifie que le ; Gamecube doit voir le PC avec l'IP 192.168.0.1 ; A n'utilisez que si la détection auto ; ne fonctionne pas Le fichier exemple est CZN-TEST.DOL mais cela est valable pour n'importe quel fichier .dol dès l'instant où celui-ci ne dépasse pas les 14Mb. Pour illustrer et mettre en pratique ce tutorial voici un portage de Rick Dangerous prêt à être uploader sur le GC. Pour le downloader : c'est ici
  23. Voyant que le sujet intéresse pas mal de monde quand même nous allons fournir quelques tutoriaux concernant les 1 éres technique de hack NGC. Voici le 1 er qui explique quel est le matériel et les software nécessaire pour débuter : ---------------------------------------------------------- Tout d'abord il n'existe pas encore de puces pour NGC (un prototype 11 fils serait en préparation mais rien d'officiel). Actuellement le seul moyen pour commencer à faire des choses intéressantes et d'utiliser une faille consistant à monter un faux serveur pour le jeu Phantasy Star Online I & II. Pour cela vous aurez besoin du matériel suivant : . Phantasy Star Online 1&2 'PSO' (USA,JAP,EURO) . Adaptateur Broadband Nintendo (ça ne fonctionne pas encore avec le 56k) . Cable réseau pour relier la Gamecube au PC (UTP CAT5), . Carte réseau PC . Une carte mémoire Vous aurez également besoin pour monter le faux serveur sur le PC du soft . <a href='http://www.gx-mod.com/files/gc/czn-ps11.zip' target='_blank'>PSUL 1.1</a> Vous avez tout ? Allons-y : Configuration : ============== Dans Windows, allez dans le panneau de configuration/Réseaux/Connexions Réseau/Propriétés TCP-IP et changez l'IP en 192.168.1.100, le masque sous réseau doit être 255.255.255.0. Lancez ensuite Phantasy Star Online.. 1) Dans le menu général , Options -> Option réseau -> Option Fournisseur <img src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195208netconf1.jpg' border='0' alt='user posted image'> <img src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195234netconf2.jpg' border='0' alt='user posted image'> <img src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195253netconf3.jpg' border='0' alt='user posted image'> 2) Allez dans Configuration Réseau dans le Menu Configuration Réseau <!--emo&--><img src='http://www.gx-mod.com/forum/html/emoticons/wink.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='wink.gif'><!--endemo--> <img src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195312netconf4.jpg' border='0' alt='user posted image'> 3) Dans Sélectionnez information réseau, choisissez Edit <img src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195448netmeow.jpg' border='0' alt='user posted image'> 4) Dans Editer nom du ISP, vous n'avez rien à changer 5) Dans Paramétres Ethernet, choisissez : <img src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195348netconf6.jpg' border='0' alt='user posted image'> - Etablir manuellement l'adresse IP - Ne pas déconnecté automatiquement 6) Dans la configuration manuelle de l'adresse IP : <img src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195407netconf7.jpg' border='0' alt='user posted image'> - IP address: 192.168.1.32 - Subnet mask: 255.255.255.0 - Default router: 192.168.1.100 - Primary DNS: 192.168.1.100 - Secondary DNS: laissez blanc - DHCP Hostname : non activé 7) Dans les paramétres de l'explorateur, vous n'avez rien à changer 8) Sauvegardez tout et retourner au menu général <img src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195424netconf8.jpg' border='0' alt='user posted image'> Première connexion ---------------- L'objectif de la 1 ére connexion est de laisser PSO sauvegarder les informations dans la carte mémoire afin de ne pas avoir à les entrer à chaque fois. Si vous avez déjà joué à PSO online, vous n'avez pas besoin de faire ceci. Retour à Windows, ouvrez une fenêtre de commande DOS - lancez Psul via la commande : psul -s (vous devez au préalable vous rendre dans le répertoire contenant l'executable PSUL) <img src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195128mem1.jpg' border='0' alt='user posted image'> Retour à PSO : - Dans le menu général, choisissez Jeu Online, et créez un nouveau personnage <img src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195552readyup.jpg' border='0' alt='user posted image'> - Entrer n'importe quel n° de série, clé d'accés et mot de passe (vous n'aurez pas à vous rappeler de ces informations), et ignorer les menus inutiles - Sauvegardez le password dans la carte mémoire lorsque cela vous sera demandé. - Le Gamecube devrait pouvoir se connecter au Pc et vous devriez voir : Saving user info on memory card... (sauvegarde des informations utilisateur sur la carte mémoire) Ok.... maintenant tout doit être en place. <img src='http://www.gx-mod.com/images/gc/191003195147mem2.jpg' border='0' alt='user posted image'> Voilà dans un 1 er temps comment connecter le Gamecube sur un faux serveur. A partir de là vous allez pouvoir commencer à lancer quelques applications sur la console. La suite..... dans un autre tutorial.
  24. Merci Ps : si tu as des problèmes avec Free pour ton package hésites pas à me mailer.
  25. Aller voici un nouveau skin créé par Hydraulix : Vous pouvez le télécharger : href='http://xboxdojo.com/modules/My_eGallery/gallery/avalaunch/blu2.zip' target='_blank'>ici