Accès au PSN sans la mise à jour 3.42


Newserator
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La vérification de la version du système se fait de deux côtés : console, et serveur.

Console : la console vérifie si une mise à jour supérieure est dispo. Si oui, elle refuse d'aller plus loin lorsque la mise à jour n'est pas faite.

Serveur PSN : le serveur demande à la console de fournir son numéro de version courant. La console annonce son vrai numéro de firmware dans une connexion encryptée. Le serveur n'accepte que les consoles avec une version de firmware minimum, et éjecte les autres avec un code d'erreur.

Le bypass permet de faire croire à la console qu'elle dispose de la dernière version de firmware dispo (version annoncée par le proxy : 3.41). Elle décide donc de se connecter au PSN sans poser d'autres questions, et répond au serveur son numéro de firmware courant (ici, 3.41). Actuellement, le serveur attend probablement la version 3.21 minimum pour accepter la console sur le PSN (dernière mise à jour du côté serveur : à la suppression de OtherOS, donc juste après la version 3.15).

Comme l'annonce de 3.41 est supérieure à ce que le serveur attend (3.21), la console entre.

Si une console en 3.10 (pensant bien être à jour) se présente au serveur et annonce son firmware, on a : 3.10 < 3.21 → éjection.

Si Sony met à jour les serveurs PSN (pour exiger au minimum 3.42), ce qui ne va probablement pas trop tarder, on aura ce scénario :

→ La console lit l'adresse derrière le DNS et pense que le firmware le plus récent est le 3.41 d'après la réponse de celui-ci. 

→ La console est en 3.41. Comme sa version (3.41) est égale à la version qu'elle pense être la plus récente (3.41 d'après proxy), elle initie une connexion au serveur PSN directement.

→ Le serveur demande à la console sa version. La console répond être en 3.41 ; le serveur sait qu'il ne doit pas accepter les consoles en dessous de la version 3.42. Fatalement, comme 3.41 < 3.42, le PSN éjecte la console avec un code d'erreur.

Les consoles en 3.41 sont alors définitivement privées de PSN, puisqu'il est impossible de falsifier la connexion cryptée et sécurisée SSL entre elles et le serveur de Sony. C'est ce qui arrive depuis Avril dernier à toutes les personnes ayant voulues garder OtherOS, et il y en a un paquet. La mise à jour du firmware du console est un moyen obligatoire pour retrouver la connexion aux services de Sony.

[sony vous dira que vous pouvez choisir de ne pas faire la mise à jour. Mais votre console ne pourra plus se connecter au PSN. Ce qui est totalement insupportable, c'est que dans le cas de la mise à jour 3.21, on vous demande impérativement de vous tirer une balle dans le pied puisqu'une fonctionnalité majeure de la console est supprimée. À vous de choisir si vous préférer tirer la balle dans le pied gauche (Garder OtherOS), ou dans le pied droit (Garder le PSN), alors que la console a été vendue avec la promesse de pouvoir utiliser à la fois le PSN et OtherOS sur le même firmware. Ici, la problématique n'est clairement pas similaire, mais ceux voulant garder une PS3 en 3.41 pour des raisons évidentes vont avoir le même dilemme.]

L'histoire ne s'arrête pas là pour autant.

Même sans PSN, la PS3 peut toujours se connecter à un réseau local, et à internet. On retrouve donc les partages UPnP, on peut naviguer avec l'explorateur web. Folding@Home fonctionne. OtherOS se connecte à internet sans problème. Toutes les connexions réseaux qui ne nécessitent pas une connexion par les serveurs du PSN fonctionnent, dont les onglets "Nouveautés" du XMB qui sont des flux quasiment publics, récupérés directement par la console sur d'autres serveurs que le PSN. Par contre, le Store ne fonctionnera plus, le Home non plus, la liste d'amis pas mieux, et on oubliera les trophées. Vidzone refusera de se lancer sans PSN, ainsi que d'autres outils / programmes… dont les films BluRays récents qui parfois vérifieront la version de votre PS3, notamment s'ils sont issus des studios Sony.

Dans cet écosystème, les mises à jour des jeux sont accessibles sans avoir à être connecté au PSN (le jeu vérifie directement sa version, en utilisant une connexion directe HTTP sans le biais de l'authentification PSN). Les jeux vérifient également la version de firmware de la console, pour savoir si le minimum est rencontré pour avoir le droit de se lancer : par exemple, Heavy Rain vient avec la mise à jour 3.15 sur le BluRay, et refusera de se lancer si la console n'est pas au minimum en 3.15.

Jusque là, tout va bien.

Problème : imaginons que vous êtes en 3.15 et que vous lancez, par exemple, Heavy Rain. Le jeu regarde la version de la console : 3.15, ok, ça correspond, il se lance. Il vérifie ensuite sur un serveur distant, malgré l'absence de connexion PSN, s'il ne dispose pas de mise à jour pour lui-même. Admettons qu'il en trouve une, disons pour la compatibilité avec le PS Move : il vous prévient que c'est disponible et vous demande de faire X pour l'installer. Vous le faites, et le jeu se met à jour. Impec, pensez-vous.

Sauf que… Une fois à jour, le jeu vérifiera à nouveau la version de votre console. Il vous verra encore en 3.15 - mais là, il vous demandera maintenant un firmware 3.42 pour se lancer. Vous ne voulez pas faire la mise à jour 3.42 = votre jeu est "perdu", vous ne pouvez plus l'utiliser. Vous pouvez éventuellement supprimer les données de mises à jour du jeu pour rectifier le tir, mais vous perdrez dans la foulée énormément de choses : les patchs précédents jusqu'alors, et les DLC achetés (donc, adieu à l'épisode bonus du taxidermiste !).

Pour un jeu comme Burnout Paradise, vous perdez les motos, le changement jour/nuit en temps « réel », plein de voitures, et plein de défis.

Pour un jeu comme Singstar ou Guitar Hero / Rock Band, vous perdez en gros toutes les chansons supplémentaires.

Vous n'avez aucun moyen de récupérer ces DLC (dont ceux achetés), puisque vous ne voulez pas mettre à jour.

Vous avez perdu.

Petit à petit, les jeux de votre collection reçoivent des patchs : support de la 3D dans Motorstorm ou Wipeout, support du Move dans Heavy Rain, ou même une petite correction mineure dans un PES ou un FIFA. Votre collection s'érode lentement : un patch accepté par erreur vous fait perdre un jeu, l'impossibilité de profiter d'améliorations vous dégoûte d'un autre. La tentation se fait plus forte de mettre à jour sa console pour en profiter, mais vous savez qu'il n'y aura à ce moment aucun retour en arrière possible. Mettez à jour, et vous perdez définitivement OtherOS. Mettez à jour, et vous ne pourrez plus profiter de la faille Groove pour les homebrews (PSJB bluffe pour vendre, ça ne sera pas compatible avec le fw 3.42 et supérieur, ça ne sera pas compatible NTFS, ça ne lira pas vos jeux PS2 par magie).

Vous devrez refusez systématiquement les mises à jour à chaque lancement de vos jeux. Une erreur, et il est « perdu », plus ou moins inutilisable - déjà qu'il avait été amputé du PSN (ce qui est incroyablement gênant, dans Wipeout ou LittleBigPlanet). Bon courage. Ou, vous coupez la connexion internet complètement sur la console, ce qui coupera également la connexion à votre réseau local et la possibilité de voir vos films en stream UPnP.

Dans mon cas, je n'ai pas mis à jour depuis Avril pour ne pas perdre OtherOS. J'estime la possibilité de faire tourner un système d'exploitation complet avec un accès direct à pas mal de choses dans la PS3 (son processeur, notamment, qui est diablement intéressant) est un avantage largement supérieur à deux ou trois jeux récents ou à la synchronisation de mes trophées. Je peux vivre sans, ça ne m'empêche pas de manger, dormir, voir des amis, me divertir ailleurs. Le PSN n'est clairement pas un besoin vital, même si je trouve dégueulasse de la part de Sony de m'en avoir éjecté alors que je n'avais clairement pas un comportement belliqueux. Je considère même que leur geste est à la limite de la légalité, voire l'a complètement dépassée. J'ai donc clairement arrêté de recommander la PS3 à mes amis proches, pour uniquement cette raison - destruction de confiance entre le vendeur et ses clients.

Bonne chance à ceux qui résisteront à la tentation de mettre à jour. Ceux qui n'y résistent pas, au contraire, bah… devraient y résister. C'est dans leur intérêt. Ça leur permettrait de conserver totalement le contrôle de leur système. Et surtout, une telle faille ne sera probablement jamais re-découverte à nouveau sur un firmware > 3.41, sauf miracle, vu la façon dont Sony l'a dégagée violemment du fw 3.42 déjà - il n'y aura pas de retour en arrière, vous ne pourrez que pleurer dans quelques mois quand le développement indie aura pris son envol.

Certains s'amuseront peut-être à racheter une deuxième console. Ça commence à coûter, ces histoires.

Certains auront envie d'avoir même trois consoles, même quatre : une 60go rétrocompatible, une (autre ?) avec OtherOS, une pour le développement sur Groove, une pour le PSN. Yeah.

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Article intéressant pk sony n'ont pas intégrer l'option comme sur la xbox 360 de pouvoir copier les jeux sur hdd pour jouer ça augmente la vie de la lentille car jouer plus regarder des film la lentille tourne pas mal

Pour te vendre des lentilles pardis !!! Oui je comprends c'est dur de se faire enfiler par SONY :encolere12: (mais rassure toi on en est tous là...)

Ceci étant je ne comprends pas comment SONY réussi à obtenir des injonctions contre le PSJB et qu'en contre partie ils échappent à toute forme de procès concernant la perte de otherOS ??? là y'a tout de même un truc qui m'echappe !!!

Modifié par charlot
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Ceci étant je ne comprends pas comment SONY réussi à obtenir des injonctions contre le PSJB et qu'en contre partie ils échappent à toute forme de procès concernant la perte de otherOS ??? là y'a tout de même un truc qui m'echappe !!!

C'est deux affaires différentes...et s'il y a truc qui t'échappe, c'est probablement parce que tu n'as pas fait ton droit. :ok: ...En tous cas, bravo pour la réactivité de Sony, ça fait plaisir. hihihi

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J'ai essayé la méthode hier après midi, fonctionne parfaitement, par contre hier soir erreur à la connexion.

La méthode fonctionne toujours ? Possibilité d'un ban ? Je précise que je n'ai jamais utilisé le psjailbreak sous aucune forme.

Merci.

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J'ai essayé la méthode hier après midi, fonctionne parfaitement, par contre hier soir erreur à la connexion.

La méthode fonctionne toujours ? Possibilité d'un ban ? Je précise que je n'ai jamais utilisé le psjailbreak sous aucune forme.

Merci.

Rassure toi ce n'est pas possible

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Bonjour,

J'me pose une question, au lieu d'utiliser 2 PS3, une pour le jailbreak et une autre pour le PSN, ne peut on pas utiliser 2 disque dur interne utilisant 2 compte PSN différent dont l'un serait en 3.42 et l'autre en 3.41 ou inférieur ?

Il nous faudrait alors switcher entre les 2.

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Bonjour,

J'me pose une question, au lieu d'utiliser 2 PS3, une pour le jailbreak et une autre pour le PSN, ne peut on pas utiliser 2 disque dur interne utilisant 2 compte PSN différent dont l'un serait en 3.42 et l'autre en 3.41 ou inférieur ?

Il nous faudrait alors switcher entre les 2.

la mise à jour ne se fait pas sur le DD, mais dans la mémoire flash de la PS3.

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Bonjour,

J'me pose une question, au lieu d'utiliser 2 PS3, une pour le jailbreak et une autre pour le PSN, ne peut on pas utiliser 2 disque dur interne utilisant 2 compte PSN différent dont l'un serait en 3.42 et l'autre en 3.41 ou inférieur ?

Il nous faudrait alors switcher entre les 2.

la mise à jour ne se fait pas sur le DD, mais dans la mémoire flash de la PS3.

Ok c'est ce dont j'avais peur, ça aurait été trop simple.

Merci pour l'info.

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Ceci étant je ne comprends pas comment SONY réussi à obtenir des injonctions contre le PSJB et qu'en contre partie ils échappent à toute forme de procès concernant la perte de otherOS ??? là y'a tout de même un truc qui m'echappe !!!

C'est deux affaires différentes...et s'il y a truc qui t'échappe, c'est probablement parce que tu n'as pas fait ton droit. :ok: ...En tous cas, bravo pour la réactivité de Sony, ça fait plaisir. hihihi

t'as pas encore d'émoticone pour J'ME LA PETE tu devrais t'en faire un !!!

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pour éviter que le jeu se connecte, sans perdre le réseau local, mettez 127.0.0.1 en serveur dns ou un serveur qui n'existe pas :)

pour les jeux qui demandent une mise à jour, supprimer ou modifier les informations de mise à jour du jeu (et utiliser psjailbreak) ne suffirait pas ?

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Hier ça fonctionnait impeccablement pendant toute la nuit, mais aujourd'hui j'ai une erreur 80711008 sur la PS3 et parfois, quand ça fonctionne, une erreur survient qui fait planter le logiciel sous Windows Seven.

1283957105-Erreur-PS3-Proxy.JPG

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Sinon, vous pouvez aussi utiliser le DNS 67.202.81.137 sur la console. Mais ne vous inquiétez pas, ça va faire comme pour la mise à jour "optionnelle" supprimant OtherOS : ça va vite devenir impossible.

Merci renard,

Testé sur ma slim 3.30 et ça roule.

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