Fast Xbx2dss2img


dinguedurock
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Salut,

Moi je viens de tester la derniere version et aucun souci tous

fonctionne (Comme dans les ancienne version d'ailleurs)

Je suis sous XP pro,

parcontre est ce que vous avez ajoutez le "Bundler.exe" et "xprextract.exe" dans le repertoire

tools ???

Car dans l'archive ils n'y sont pas.

Sans c'est fichier

vous pouvez rien convertir

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slt Byoyoyo

en fait dans le rep tools j'ai Bundler.exe et

xprextract2.exe. je pense pas que ca vient du xprextract2.exe a la place du xprextract.exe car

DaGoN m'a envoyé sa version qui tourne chez lui (encore merci a lui de me rendre

service en me transformant qq dds en xbx smile.gif)

j'ai fait une recherche sur

le net je trouve pas de xprextract.exe a dl

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Invité xmulder

problm idem convertion impossible dds->xbx que se soit avec fastxbx ou

xbxtools

si c'est bundler quelqu'un peut-il me

l'envoyer

x.mulder@laposte.net

merci

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Je fais un bref retour pour vous dire que je viens de

mettre en ligne la version 1.0.0 Finale de

Fast_xbx2dds2img.

Cependant il n'y pas actuellement de news

officielles postées sur aucun site.

Je laisse l'exclusivité à la Team Gueux pour la

Scene Française wink.gif

Je vous anonce que ce

sera la dernière version (à moins que ?) d'une longue série d'update et d'un

travail qui m'a demandé un paquet de nuits blanches (cf: l'heure de ce post). Je ne

peut que vous conseiller de lire le fichier README_FR.txt en ENTIER, car de nombreuses

choses ont changé. J'espère que cette release vous conviendra et vous sera utile dans

vos mods.

Je souhaite aussi désormais prendre un peut de distance sur la Scene

XBox (juste après le crk du DashLive2.0 qui attend depuis un bail mais que je n'ai pas

encore releasé) et surtout des vacances biggrin.gif

Bonne continuation à

tous, bonnes modifications et peut être si Dieu le veux à bientôt pour de nouveaux

outils/patch !!!

PS: Merci à tout ceux qui m'ont aidés, ce

serait trop long pour tous les citer mais il y en a dans:

- la Team Gueux

- la Team

EvolutionX (merci pour les betatests de EvoX et des Bios)

- la Team Phoenix

- et

surtout la Team XBoxDash aka tHc (cf: le lien suivant)

- la Scene XBox en général

- et

puis zut aussi, Vive la Paix dans le Monde rolleyes.gif

La dernière version

de Fast_xbx2dds2img est dispo sur:

www.xboxdash.net

le ftp de xbins

fuckdb for The

Gueux Team, and dont forget to not being Fucked by the DB ph34r.gif

style='font-family:Courier'>

-------------------------------------------------------------------------------------

------

-------------------------------------------------------------------------------

 oooooooooooo          .o.          

.oooooo..o    ooooooooooooo

 `888'     `8         .888.         d8P'    `Y8    8'

  888   `8

  888                .8"888.        Y88bo.              888      

  888oooo8        

 .8' `888.        `"Y8888o.          888      

  888    "         .88ooo8888.           `"Y88b      

  888      

  888             .8'     `888.     oo     .d8P         888      

 o888o          

o88o     o8888o    8""88888P'         o888o    

     _           ____        _     _      

____                

__  _| |____  __ |___ \    __| |

__| |___  |___ \   _ _   _  ____

\ \/ / '_ \

\/ /   __) |  / _` |/ _` / __|   __) | |_| \_/

|/ _  |

>  <| |_) >  <   / __/  | (_| | (_|

\__ \  / __/  | |     | (_|

|

/_/\_\_.__/_/\_\ |_____|

 \__,_|\__,_|___/ |_____|

|_|_|_|_|\__, |

                                               

         

 |___/

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--------------------------------------------------------

Batch Extraction/Injection/Conversion Version 1.0.0

Finale du 23/09/2K3 By fuckdb..

XBX <-> DDS <-> IMG (Supporte "jpg", "tif", "tga",

"png", "ppm",

"bmp")

-------------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------

-----------------------------------------------

Quoi de neuf:

-------------

1.0.0 Finale:

+ Ajout:

Sélection des fichiers à convertir,

+ Ajout: de la fonction xbx => img

+ Ajout: de la

fonction img => xbx

+ Ajout: de la fonction de prévisualisation,

+ Ajout: de

l'utilisation de l'utilitaire de conversion

 d'image de ImageMagik (lisez le

tools\copyright.txt),

+ Ajout: du gadget sur la transparence de la fenêtre.

+

Désormais les conversions d'images n'acceptent

 que les formats

complètement supportés dans les fichiers xbx,

+ Une valise de bugs corrigés

wink.gif

+ Suppression: du support des

images de toutes tailles

 (cela enlève une complète compatibilité avec les

 textures

DDS, lisez plus bas "UTILISATION"),

+ Update: de l'outils de conversion de chez

NVidia (5.59),

+ Update: de la librairie de convertion (devil),

+ Beaucoup de

changement ont eu lieu donc: RTFM,

+ Plus d'évolutions à partir de maintenant

wink.gif

0.9.9 -> 0.6.2: Privates

releases Only.

0.6.1beta:

+ les problèmes de conversion de certains types

 d'images est résolu,

+ lisez la section ATTENTION SVP.

0.6.0beta:

+

redimensionnement automatique des images non

 conforme au format DDS (déja présent

dans la

 version précédente mais je n'ai pas modifié le

 readme)

+ format

d'extraction d'image sélectionable,

+ la fenètre de log scrolle

automatiquement,

+ option permettant d'enlever les

avertissements.

TODO:

-----

+ Rien de plus

:>>

Description:

------------

Toutes ces fonctionalités sont des

traitements par lots pour vous simplifier

la manipulation d'un grand nombre de

fichiers.

* Extraction des fichiers DDS contenus dans des fichiers XBX,

*

Injection des DDS dans les fichiers XBX,

* Conversion de fichiers DDS vers une image

(Supporte les formats suivants

comme destination: .tga, .bmp, .jpg, .ppm, .png, .tif, .raw et

.sgi),

* Conversion de fichiers images vers un ou des fichiers DDS ou XBX

(Supporte

les formats suivants en entrée: .tga, .ppm, .jpg, .tif et d'autres mais

je

n'ai pas eu le temps d'essayer toutes les combinaisons)

* Support

multilangue.

* Sélection unique et multiple de fichiers à traiter,

* Support de la

prévisualisation (effectif aussi lors d'un double clic sur

un fichier dans la section

"Fichiers à choisir", les previsualisations des

fichiers dds et xbx ne sont qu'un aperçu,

le resultat sur la XBox ne sera

pas exactement le même mais bien plus beau),

*

Gadget permettant de changer la transparence de le fenêtre principale

du programme

(attention vous pouvez le faire totalement disparaitre),

* Les controles Windows sont

accessibles afin de pouvoir minimiser et

restaurer le

programme.

Installation:

-------------

1) Préparation des

outils:

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Il suffit de mettre les fichiers suivants

dans le répertoire tools:

- bundler.exe      (non inclus, MS Copyrighted)

- xprextract2.exe

 (inclus)

- nvdxt.exe        (inclus NVidia Copyrighted)

- dds2img.exe      (inclus)

-

convert.exe      (inclus, lisez tools\copyright.txt)

--> TOUT LES OUTILS

EXCEPTE BUNDLER.EXE SONT FOURNIS DANS LE PACKAGE  <--

--> Pour des

raisons de droits d'auteurs entre autre et de copyrights <--

--> je ne peux les

fournir dans ce package wink.gif                         <--

2)

Préparation des fichiers:

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+ Mettre les .XBX à

extraire dans le répertoire "xbx",

+ Les fichiers .DDS se trouveront dans le répertoire

"dds",

+ Enfin le répertoire "img" contiendra les fichiers images dans

leur différents

formats.

Utilisation:

------------

 Si vous suivez les conseils suivants

vous aurez des XBX parfaits, comme l'explique

le tutorial sur www.xboxdash.net

.

 Les seules choses à connaitre sont les tailles que doivent respecter vos

fichiers

images sources. Afin de pouvoir être converti avec la plus grande exactitude

j'ai

enlevé le redimensionememt automatique des textures qui donnait un résultat

plus

que foireux. Vous devez maintenant faire des images d'une taille compatible

avec le

format DXT1, c'est à dire que la taille (largeur et hauteur) de vos images

sources

doit être une puissance de 2 pour être convertie et une puissance de 4 (mais

cela

reste optionel) pour bénificier de la compression intégrée au DXT1.

  Si vous

ne respectez pas les consigne énumérées ci-dessus vous ne trouverez

aucun DDS ou

XBX correspondant aux images dont les tailles ne coincident

pas.

ATTENTION:

----------

* attention lors de la conversion

d'images vers les fichiers .DDS, seulement les

fichiers des types suivants sont

supportés (.tga, .bmp, .gif, .ppm, .jpg, .tif),

si par hasard un fichier n'était pas conforme

à ces standarts le programme ne

retourne pas d'erreur et vous n'obtiendrez peut

être pas le résultat attendu....

^^^^ Cela ne peut plus arrivé en théorie, si c'est le

cas cf: Contact ^^^^

* pour avoir des fichier .xbx valides vous devez utilisez

bundler.exe du XDK

version 4627 au moins,

* certain .xbx ne peuvent pas être

convertis en .dds et vous obtiendrez

de résultats surprenant, cela vient du fait que ce ne

sont pas des vrai .xpr.

* ne pas utiliser de noms de fichiers avec des espaces (de

toutes manière y en

à pas dans les XIP de la xboite).

BUGS

CONNUS:

------------

??? Il y en a un sur la previsualisation mais vous pouvez vivre

avec wink.gif

Au cas ou rien ne

s'affiche j'ai pris soin de mettre un timer de 10 secondes

avant de fermer la

fenêtre de prévisualisation, vous pourrez comme cela revenir

au programme

principal.

Me Contacter:

-------------

Vous pouvez toujours essayer... Sur irc

effnet #evolutionx #xboxdash !!!!

-----------------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------------------

Gr33ts: _n3o_ (nfo,auto-installeur),

la scene XBox, #xbins, #xboxdash, Xbox-Scene,

-------  XboxHacker.net, legueux et la

plupart de la Team wink.gif,

        un peut M$ quand

même smile.gif

        et tout ceux

qui me donnent le courage de continuer dans cette voie tongue.gif

Beta Testeurs Officiels:

_n3o_, BigGanja

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Third Party Authors:

NghtShd pour dds2img.exe

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Mirage  pour

xprextract2.exe

                     NVidia  pour NVdxt.exe

                     ImageMagik pour

convert.exe

                     BigGanja pour le SplashScreen

-----------------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------------------

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arff je suis maudit!! sad.gif

je viens de test la version

Fast_xbx2dds2img 1.0.0 Finale.

j'ouvre un fichier xbx qui tourne nickel, je fais la

transfo vers du dds, aucun soucis. Je fais la transfo dds vers le xbx (j'ai bien la preview

qui me montre le fichier), le soft m'indique que tout c'est bien passé et le dossier xbx

est toujours vide :/

j'ai essayé en mettant le soft (dans son dossier) directement

depuis le bureau, je me suis dis que ca venait peut etre d'un nom de dossier foireux et

c'est tjr pareil

j'ai meme utilisé l'assistant de compatibilité de XP Pro

pour tester le soft sous w98, 2000 (meme en activant l'option Désactiver les thèmes

visuels) et tjr rien, dossier xbx desesperement vide huh.gif

ps toute les conversions

fonctionnent sauf celle qui permettent de créer un xbx

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A mon avis tu n'utilises pas le bon bundler.exe (XDK >=

4627)

Verifie aussi que tu es un peut de place sur ton HD pr les fichiers temporaires crées

pdt le process de conversion...

C'est vraiment bizare car tu es le seul qui semble

avoir des problemes :/

Si tu utilises W98 c est possible que cela ne marche pas car je

n'ai jamais pu tester le soft dessus.

C'est normal que cela ne marche pas pr

le fichier xbox4.xbx (c est juste un .TGA injecté dans un XBX et pas un DDS)

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slt

sais tu ou je peux recup la version 4627 de bundler.exe

?

autrement je suis sous XP Pro et il reste 6go sur mon dd smile.gif

j'espere que ca vient

de bundler.exe car en ce moment c'est DaGoN qui m'a proposé de faire du dds-xbx

mais je veux pas le saouler sans arret avec ca ^^

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