Snes9xGX revient d’entre les morts en 4.3.9


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snes9xgx

Après des années de silence, Tantric a remis le pied à l’étrier pour parfaire son portage Snes9x GX sur Wii et Gamecube. Suite à une première version 4.3.8 « beta » sur GBAtemp, qui a permis de mettre en lumière quelques soucis, corrigés dans la foulée, il officialise aujourd’hui une nouvelle version flambant neuve. Parmi les nouveautés appréciables, on notera la réécriture complète du module de gestion audio qui devrait (enfin) éliminer tous les désagréments sonores (désynchronisation, craquements, grésillements, etc.), le support du MSU1, la correction de potentiels plantages (dans le menu et in-game), des optimisations mémoire pour améliorer la vitesse d’émulation, etc.

Comme d’habitude, les binaires sont fournis à la fois pour Wii et Gamecube. Un installeur est également disponible pour le forwarder officiel (chaîne Wii). Espérons que ce regain soudain le pousse également à proposer une version capable de gérer le mode tablette de la Wii U grâce à la librairie qui va bien…ce serait la cerise sur le gâteau.

Modifications/Corrections

Version 4.3.9 (24 août 2018)

  • Retour complet au moteur snes9X 1.52
  • Réécriture du module de gestion audio
  • Correction d’un petit problème audio quand on navigue entre le jeu et le menu
  • Correction de plantages in-game aléatoires
  • Correction des bugs audio du mode turbo

Version 4.3.8 (16 août 2018)

  • Mise à jour partielle avec le moteur 1.56 (mois précis mais avec le moteur audio Blargg plus rapide)
  • Amélioration de la synchronisation audio avec contrôle dynamique de l’échantillonnage – corrigeant les craquements audio
  • Optimisations mémoire pour libérer plus de MEM1 pour Snes9x
  • Désactivation du support du format multi pixel pour gagner en vitesse
  • Ajout du support du MSU1 (merci qwertymodo !)
  • Ajout du support du patchage (format BPS) à la volée (merci qwertymodo !)
  • Autorisation du loader de passer deux arguments au lieu de trois (libertyernie)
  • Portage de certains correctifs MSU1 de snes9x
  • Correction de possibles plantages causés par l’interface
  • Compilation avec les derniers libOGC/devkitPPC
  • Suppression complète de la vérification des mises à jour
  • Correction de compatibilité pour le dernier devkitppc.
  • Corrections pour compiler la version Gamecube
  • Corrections pour compiler la version Linux

 snes9xGX 4.3.9 (Wii) / snes9XGX channel Installer 1.2 (Wii)snes9xGX 4.3.9 (Gamecube)

 Site officiel / Github

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