Newserator Posté(e) 21 janvier 2014 Share Posté(e) 21 janvier 2014 xeBuild réunit ensemble ggbuild et fbbuild dans une seul et même application pour construire des images glitch, jtag et retail. Nouveautés/corrections : 1.11 - Correction d'erreurs avec les fichiers mobile*.dat d'une taille inférieure à 512 octets 1.10 - Ajout du Kernel 16547 - Correction d'erreurs avec les fichiers mobile*.dat - Correction d'erreurs mineures Merci à mellika pour l'information. XeBuild 1.11 Site officiel : realmodscene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4269 Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
deaphroat Posté(e) 4 avril 2014 Share Posté(e) 4 avril 2014 Bonjour Article obsolète, merci de continuer la discussion ici : Xebuild 1.12 Support Du Kernel 16747 Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
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