Mupen 64 Emulateur Nintendo 64 Pour 360 Jtag-Rgh.


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Aujourd'hui, nous sommes fiers d'annoncer la Compatibilité de Mupen64-360! sur Xbox 360 JTAG/RGH y compris Corona.

Cet émulateur Nintendo 64 utilise la bibliothèque libxenon qui est basé sur (wii64 par tehpola, sepp256, emu_kidid) de mupen64 un émulateur N64 pour PC.

Pour installer cet émulateur, il suffit de copier le contenu de l'archive à la racine d'une clé USB et de lancer XeLL sur votre console en appuyant sur éject (vous pouvez aussi utiliser la fonction DashLaunch «lancer» et sélectionnez le fichier xenon.ELF). Si vous trouvez un bug merci de le signaler ici http://www.homebrew-connection.org, forum source

Citation :

****************************

* Mupen64-360 v0.993 Beta2 *

****************************

http://www.libxenon.org/

Description

===========

Mupen64-360 is a Nintendo64 emulator for the Xbox 360, it’s powered by libxenon and it’s a port of Wii64 (which itself was a port of Mupen64).

Usage

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Unzip on USB sick, then run from Xell.

Many ROM formats are supported, zipped ROMs also work.

In the browser, the Back button changes the current drive, A selects, B goes to parent dir.

Ingame, Back toggles Framerate limiting, and the Guide button quits to the browser.

Other controls are described in the emulator itself.

The browser background image is loaded from /mupen64-360/bg.png on the USB stick, other backgrounds are provided.

Options

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- Controls (l->r):

Changes the way N64 directional controls are mapped to the 360 gamepad, from left to right.

EG: Stick / D-Pad / C-buttons means N64 stick will be mapped on the 360 left stick, N64 D-pad on 360 D-pad, and N64 C-buttons on 360 right D-pad.

- Textures:

Changes the texture enhancement filter, depending on games, some filters will look better than others.

Be aware than the highest settings can slowdown games a lot, or even crash them in some rare cases.

- CPU core:

Controls the speed/compatibility ratio, from fully featured dynarec to interpreter mode.

‘No linking’ and ‘No VM’ are new dynarec modes that can make some games work, while still running at playable speed.

- Framerate limiting:

When enabled, games won’t go faster than they would on a real N64. Can be toggled ingame with the Back button.

History

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v0.993 BETA2:

- Fixes mount issues with USB devices (which caused nothing to work) My Bad! //Swizzy

v0.993 BETA: Recompilation with some ZLX and Libxenon fixes

- Supports Corona Video Output

- Better USB Drive/HDD Compatibility

v0.992 Beta: Almost a complete rewrite, notable changes:

- Moved to Mupen64 Plus core.

- Moved to Rice video plugin.

- Dynarec overhaul.

- Faster and way more compatible.

- More control over the speed/compatibility ratio (see ‘CPU core’ option)

- More texture enhancement filters.

- Basic controls remapping.

- GUI improvements.

- Built with recent libxenon/ZLX (more supported filesystems, less bugs, …)

- /! Use the Guide button to quit a game, Back toggles framerate limiting now.

v0.96 Beta: First binary release

Credits

=======

Wii64 / Mupen64 teams (guess why :)

GliGli (Xbox 360 port)

Ced2911 (GUI library)

Razkar (Backgrounds)

Everyone that contributed to libxenon…

Merci à Artic de Logic Sunrise pour les fonctions décrites ci-dessous :

Citation :

- Menu design vous permettant de choisir votre rom.

- Possibilité de changer le background du menu.

- Retour au menu avec le bouton back.

- Filtrage 2xsai.

- Support du son en HDMI fat et slim.

- Support de la plupart des roms.

- Support des sauvegardes.

- Support de 1 à 4 joueurs.

- Support du format zip.

download.gif Mupen 64 Emulateur Nintendo 64 pour 360 Jtag-Rgh.

homesite.gif Site officiel : http://http://www.homebrew-connection.org

Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4233

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Pour ma part, le .elf se lance et bloque après le passage en 720p. :(

Salut JKilvan,

Pas étonnant, ça reste une Bêta ;)

J'espère que ça sera bientôt débuggé, je suis impatient et mes gamins aussi !

@+++

Modifié par Télémaque
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Salut à tous!!!

J'étais impatient de tester sur ma jtag, mais personellement aprés le lancement du xell j'ai un ecran avec un fond rouge m'indiquant "Segmentation fault"

crying Je sais pas si c'est un probléme de la clé USB, du xell, ou du programme...

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heu l'ancienne version passait nickel il me semble .

j'avais test turok et golden eyes

à moins que ce soit un autre emu

Je viens de teste la 0.993 mais pas beta2, la release precedente, elle se lance mais je n'ai accés qu'au partition du dur interne de la 360, je ne peux donc pas voir mes roms. Impossible de lire sur mes clés usb,j'ai essayé aussi d'en mettre une autre en +... pourtant ca boot bien dessus et l'emu se lance!! :fou:

Je testerai la 0.992 cet aprém' si j'ai le temps!! :wink:

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faut tout mettre sur la clef usb

, je sais plus si faut les laisser en zip ou les decompresser

Oui mais comme une fois dans l'ému je n'avais pas accés à la clé USB mais seulement a sda1 sda2 sda3, pas a uda, alors que l'ému se lance dessus, j'ai essayé pour voir...

Je viens de mettre mon xell a jour en 0.993, j'y retourne! Si j'y arrive je vous tien au courant! :ok:

Bon ba rien de plus, toujours acces que aux sda (dur de la 360), pas a la clé usb alors qu'au boot elle est bien monté en uda0, l'ému se lance. Du coup j'ai mis une rom sur le hdd 360, elle se charge dans l'emu, puis ecran noir et aprés 5 secondes le xell reboot...

Je ne sais plus quoi faire!! J'ai un probléme avec mon xell?

Modifié par D.dec
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