Xbox One : Pas De Casque Inclus, Kinect En Substitution


Newserator
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mais on peut pas dire qu'il y ait pas...

C'est mieux que "rien", d'autant plus que chez Sony c'est open, à savoir un jack 3.5... pas un format propriétaire à la con :P

On va pas dire non plus que celui de xbox 360 était super hein :P

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je dit pas le contraire mais bon je me demande juste la qualité du micro, et je me demande aussi la qualité du micro kinect.
pour ma part je joue toujours avec un casque audiophile, et pour pouvoir parler je doit soit utilisé mon micro casque par dessus mon casque audio et du coup au moindre mouvement il faut tout replacer, alors si le kinect donne un bon son il me sauve un peu au final.

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si c'est le même genre que l'oreillette micro qu'on a avec un iphone ou autre ca marche très bien.

C'est certain que c'est pas le top mais on entend bien et le micro marche bien.

Le mieux restera un casque micro spécialisé, mais pour microsoft faudra attendre vu qu'ils ont un format propriétaire...

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Pour le micro Kinect 2, snake on peut même imaginer qu'il est 100 fois mieux que kinect 360, mais quand bien même ce n'est pas le dispositif idéal pour jouer en ligne, retour du son de la tv (pire home ciné) les gens entendront tous les bruits de ta pieces.

et toi tu vas souler tout le monde chez toi avec les conversations des jeux. Pour moi kinect ok pour le chat privé vocal/video et basta.

elle resemble drolement à une mini usb des nokia windows phone la prise, et d'abord pourquoi l'oreillette et pas bluetooth ? sur ce coup là c'est la régression moi sur ma 360 j'ai la même oreillette BT pour la 360 et mon WP, ça fait une oreillette pour 3 trucs parce qu'elle marche aussi sur W8

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elle resemble drolement à une mini usb des nokia windows phone la prise, et d'abord pourquoi l'oreillette et pas bluetooth ? sur ce coup là c'est la régression moi sur ma 360 j'ai la même oreillette BT pour la 360 et mon WP, ça fait une oreillette pour 3 trucs parce qu'elle marche aussi sur W8

Elle est pas BT car j'imagine que ca aurait couté trop cher...

Ça ça doit leur couter genre 1$... en BT ca aurait 5 ou 10 fois plus.

En effet le mieux reste une oreillette BT dont tu peux te servir a peu près avec tout :)

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Hum j'ai rien lu à ce sujet, mais j'imagine que ça sera comme sur 360 vu qu'ils ont fait le même genre de connecteur pour le casque...

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En casque wireless, je préfère sur 360 la qualité était bonne, sur PS3 ça merde pas mal chez moi ( interférences ? ), espérons que ça s'améliore pour Sony.

Le coup du casque est justifiable mais pas justifié car c'est pas top de mélanger la voix et le jeu sur les enceintes. Mon je sais déjà que je vais en acheté un en plus d'un ou plusieurs jeux.

Je le vois bien à 14€99 voir 19€99 leur casque. Ne convertissez pas en Francs ça va vous faire pleurer ^^

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[Mode c'est pas Sorcier™ ON]

A priori le son des enceintes ne devrait pas perturber ou saturer le micro du Kinect car celui-ci est sensé être placé en dehors du champ de propagation des ondes sonores (au dessous/dessus de la TV, entre les 2 enceintes frontales).

[Mode c'est pas Sorcier™ OFF]

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Du moment qu'aucune enceinte n'est tournée en direction du Kinect ça ira.

Les enceintes arrières ne génèrent que très peu de son, pas de quoi s'alarmer.

De plus le Kinect 2 doit avoir des filtres d'ambiance à l'instar des téléphones portables qui isolent la voix.

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Du moment qu'aucune enceinte n'est tournée en direction du Kinect ça ira.

Les enceintes arrières ne génèrent que très peu de son, pas de quoi s'alarmer.

De plus le Kinect 2 doit avoir des filtres d'ambiance à l'instar des téléphones portables qui isolent la voix.

Euh, tu sais que le son rebondit sur tes murs...

Sinon tu entendrais rien si tu étais dans une autre pièce :D

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Le son est absorbé par les éléments qui composent la pièce (meubles, placo, joueur).

Il n'y a de résonance que dans des pièces vides mais en l'occurence ce ne sera pas le cas.

La voix du joueur porte devant lui en direction de la TV + Kinect, le son sera capté de la même façon que si le joueur a un micro devant la bouche.

Il faudra parler à voix haute et non chuchotter, c'est sûr.

Reste que c'est de la théorie, on verra bien dans la pratique comment ça réagit.

Modifié par milerwan
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Le son est absorbé par les éléments qui composent la pièce (meubles, placo, joueur).

Il n'y a de résonance que dans des pièces vides mais en l'occurence ce ne sera pas le cas.

La voix du joueur porte devant lui en direction de la TV + Kinect, le son sera capté de la même façon que si le joueur a un micro devant la bouche.

Il faudra parler à voix haute et non chuchotter, c'est sûr.

Reste que c'est de la théorie, on verra bien dans la pratique comment ça réagit.

Oui, dans la pratique on voit que ca marche très bien avec les téléphones portables, ou les caméras etc... mouarf... (ironie hein)

Comme dit deaphroat le problème est plus de ne pas avoir le son des zozo qui parlent qui sort dans ton salon... les deux séparés c'est bien mieux :)

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Là je vous suis pas...

J'ai un tritton, j'ai le son du jeu et de mes amis dans le même casque et ça fonctionne à merveille.

Vous faites comment vous?

Vous montez le son de votre TV pour entendre le jeu car vous utilisez un casque pour converser???

Si c'est le cas je vois en quoi c'est mieux, surtout que M$ a certainement prévu de faire comme sur la 360, pouvoir contrôler le volume du chat depuis le dash quand celui-ci passe sur les enceintes.

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les deux sont normalement possibles tous les sons dans le casque ou seulement les voix.

La avec kinect, tu auras tout sur la TV.

Et dans un salon, c'est bof bof bof

Modifié par raydenxxx
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Vis à vis des caques audio proposant à la fois le son du jeu, et celui des voix, l'idéal est que le son du jeu soit diminué automatiquement à chaque fois que quelqu'un s'exprime.

C'est ce que je fais sur PC sous Mumble en jouant à DayZ.

Reste qu'encore une fois, on regrette que Microsoft ne respecte pas les standards, au moins pour la communication.

Encore que, pour ceux qui ne savent pas, dans le milieu des micros/casques pour smartphones & cie sur une seule prise, deux standards s'affrontent depuis quelques temps...

D'ailleurs, c'est également là ou le bat blesse... Concernant les kits main libre filaire, il existe deux normes actuellement, l'OMTP norme ouverte à tous les constructeurs, et le CTIA norme propriétaire soutenue par Apple.

Je vous laisse deviner la suite, l'influence d'Apple sur le marché des smartphones a phagocyté celui des accessoires, on se retrouve ainsi en très grande majorité avec des accessoires compatibles Jack CTIA et ne fonctionnant pas d'office sur un port Jack OMTP (car la masse ne se situe pas au même endroit sur la prise).

Il existe des adaptateur pour convertir les différentes normes dans un format ou l'autre, mais les retours semblent mitigés et varier d'un smartphone à un autre.

Ainsi, même SONY et Samsung qui utilisaient originellement la norme OMTP, ont progressivement migré vers la norme CTIA... Merci Apple.

Modifié par tikilou
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rien de meilleur qu'un mini jack pour le micro, voyez ce que ca fout comme bordel les formats propriétaires, bhein oui M$ doit sortir un adaptateur ggne

pourquoi ne pas mettre direct un mini jack, c'est le monde à l envers.... des fois je me demande s'ils sont pas trop cons

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rien de meilleur qu'un mini jack pour le micro, voyez ce que ca fout comme bordel les formats propriétaires, bhein oui M$ doit sortir un adaptateur ggne

pourquoi ne pas mettre direct un mini jack, c'est le monde à l envers.... des fois je me demande s'ils sont pas trop cons

Justement non, c'est à leur avantage, si d'autres veulent exploiter ce port, ils doivent payer une licence, et c'est tout benef pour Microsoft que d'obliger leurs clients à s'équiper de leur matériel, ils margent comme ils le veulent comme ça.

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Le probleme n'est pas la, c'est juste d'avoir le son de la conversation et du jeu dans les haut parleur...

C'est vrai que le gros soucis est là en fait.. sur le coup j'ai pas pensé au autre vus que je joue avec mon casque donc pour moi ça va pas changer grand choses, mais pour ceux qui aime jouer avec un gros 5.1 ou autre avoir tout qui sort par les même piste et rien direct dans l'oreille ça va être bizarre et parfois confus surtout en pleine bagarre !

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bah c'est pas compliqué , quand tu joue avec le son de la conversation sur la tv t'entend rien du jeu ou de la conversation, et je vois que la one à toujours pas de compatibilité bluetooth ... mon casque n'est donc toujours pas compatible

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osef de ton casque :D comme dit plus haut, ce n'est pas, qu'ils ne peuvent pas, c'est juste fait exprès !

si tu achetes un casque xbox BT il sera compatible avec la xbox mais aussi toutes les autres périphérie bluetooth :P

moi c'est ce que j'ai et j'ai donc un casque compatible avec tout, t'as qu'a pas acheter n'importe quoi ^^

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