Xbox One : Le Prix Des Jeux N'augmentera Pas.


Newserator
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Un porte-parole de Microsoft a indiqué à Kotaku et Polygon que les prix des jeux (au moins les jeux Microsoft) continueraient sur le même prix standard de 59,99$.

Pas de changement donc au niveau du prix des jeux pour la next-gen, les éditeurs tiers devraient suivre la même politique...

Source: kotaku



Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4193

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Vous rêvez tout haut, vous pensez sérieusement qu'ils vont perdre l'occasion de faire plus de marges ?...

Un jeu vidéo, c'est astronomique en terme de couts à développer tant ça représente de travail, mais revendu en dématérialisé, c'est la poule aux œufs d'or, si c'est vendu au même prix (ou presque) que les versions boite, aucun cout hormis les serveurs, pas d'employé à payer, pas de matière première à payer, pas de chaine de production, pas de frais de livraison, aucun intermédiaire ni grossiste... Et récupération par Microsoft de la marge habituellement réservée aux revendeurs.

Le problèmes c'est que le monde des consoles jouit actuellement d'un duopole ou il n'y a aucune guerre des prix vis à vis des jeux et médias dématérialisés, c'est le même problème que le marché de la musique et que celui de la VOD, on voudrait nous vendre un produit sans valeur ajoutée physique, au même prix ou presque, aucun n'a intérêt à baisser ses prix, puisque de toute façon ce sont les mêmes éditeurs sur toutes les plateformes qui dictent ces derniers (notamment du fait des royalties).

Si je ne me fait plus d'espoir quand aux jeux physiques, j'espère que Steam viendra casser les prix avec la SteamBox, pour le dématérialisé... Et forcer Microsoft et Sony à changer de politique à ce sujet.

Modifié par tikilou
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Hahahahahaha ...

Passage de la K7 audio vers la disquette => ?? le support numérique est moins chère, donc les jeux n'augmenteront pas.

Passage de la cartouche vers le CD ( Nintendo ) ==> ?? le support CD est moins chère a produire, les jeux n'augmenteront pas.

Passage de la disquette vers le CD ???? => je vous laisse deviner les annonces des distributeurs .. LoL

Les prix n'ont jamais été aussi haut ... on est en Europe ... pourtant un jeux ( Boite ) en France est vendu a plus de 50 Euros et ce même jeux en Pologne entre 25 et 35 Euros.

Pourquoi dématérialiser ?? C'est simple sur le net le prix est le même pour tout le monde ...... sauf que le salaire moyen en Pologne c'est 500 Euros LoL

Quand on voit les prix sur Origin ..... mieux vaut prendre Steam.

Le probléme c'est que maintenant les jeux vendus sans boite commencent a être le même prix et là ils prennent les consommateurs pour des cons.

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Arrêtez de vous plaindre des pris; les pris sont raisonnable au vu des coûts de développements des jeux.

À l'époque de la megadrive; les jeux étaient entré 350 et 500frs; en rapport à aujourd'hui c'était plus cher.

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Les prix n'ont jamais été aussi haut ...

justement c'est le contraire , fait ton calcul par rapport au prix des jeux d'il y a 10 an ou 20 ans , un jeu ps1 coutait 369 francs en 1995 , en calculant sur la base de l'inflation et de l'euro ce même jeu nous couterait aujourd'hui 73.66€, le jeu F-Zero sur super nintendo était vendu en 1992: 449 francs, soit 94.73€ d'aujourd'hui. tu peux pas dire que maintenant un jeu a 60 boules c'est cher surtout que les couts de production sont bien plus élevé qu'il y a 20 ans (et je parle même pas des couts marketing).

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Idem je comprend pas pourquoi on dis que le prix des jeux n'a cessé d'augmenter. Je me rappel avoir acheté Sonic 1 sur Mega Drive à 2500 FEB en 1991, avec le taux de conversion de 2001 (1€ = 40.3399FEB)ça fait 61 euro le jeu. En plus de 20 ans on peut pas dire que le prix des jeux a explosé.

Modifié par -Zou-
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Il n'a pas augmenté parce que le support coûte beaucoup moins cher, aussi, d'ailleurs, ils sont même sans doute gagnants vis à vis de ça.

Enfin, rappelez vous que ceux qui se font la plus grosse marge, ce sont les distributeurs physiques (supermarchés, Micromania, etc...) qui achètent en gros ! (Près de 50% sur pc, un peu moins sur consoles.)

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Je plussois les dire des vieux du forum,

sur SuperNes, les prix aller de 390fr (la moyenne) à 449fr, pour des jeux developpés en une dizaine de mois par une vingtaine de personne. De nos jours c'est 200 personnes à payer pendant 2-3 ans . Il y a 25 ans le support CD était un support cher, faut se remettre dans le contexte. Même sur Atari 2600 fallait lacher autour de 200fr pour un jeu de quelque Ko developpé par 2 mecs dans un garage.

Si la next gen arrive à baisser meme symboliquement le prix des jeux, c'est déjà ca de pris. Par contre que le dématerialiser soit aussi cher alors que le fabricant, le distributeur et le détaillant etc ... sont hors courses c'est un scandale !

Maintenant, la fabrication technique des jeux est grandement facilitée par les divers moteurs de jeux disponible (Unreal, Cryengine etc ...) qui engloblent quasiment tout ce qu'un jeu à besoin d'étre.

Modifié par abbathdebinic
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Confirmé aussi sur PS4.

Il est aussi très, très improbable que les DRM de la One (avant leur retrait) aient pu contribuer à une baisse des prix ; au contraire, on aurait plutôt eu une stagnation contrôlée dans la vie d'un jeu.

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ici au quebec, tous les jeux Xbox one et Ps4 sont affiché à 59$, même les third party.

Chez vous aussi les jeux third party sont au même prix que les first party?

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