[rumeur] Crown3ds, Premier Linker Au Monde Avec Support Des Jeux 3ds &


the-green
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Moi je me suis procuré une 3ds pour une bouchée de pain avec zelda, j'ai eu pour noel mario kart et mario land, ce dernier est mon preferer avec un tres bonne effect 3d. C'est sur que le systeme n'est pas comparable a ma tele 3d mais bon ça fait tres bien l'affaire et surtout bien moin cher.

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Moi je me suis procuré une 3ds pour une bouchée de pain avec zelda, j'ai eu pour noel mario kart et mario land, ce dernier est mon preferer avec un tres bonne effect 3d. C'est sur que le systeme n'est pas comparable a ma tele 3d mais bon ça fait tres bien l'affaire et surtout bien moin cher.

et surtout sans lunette qui elle seul valle presque le prix de la DS newlaugh

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Ha non moi j'ai pas prit une tele avec les lunettes active car je trouvais l'effect pas bon du tout et ça me donnait plutot mal au coeur dans les séquences d'action. Moi j'ai un systeme de lunette passive(lG 47LW5000) comme au cinema donc les lunettes ne sont vraiment pas cher gros avantage quand tu as un enfant de 2 ans mdr !!

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Pour ma part je prefere sortir ma game cube et jouer a Zelda sur ma Crt que d'acheté la 3ds pour avoir mal au crane, les console nomade je tire un trait j'attend de voir la vita mais j'ai des doute car les constructeur c'est comme les grosse bite.

Tout dans le froc mais sa baise jamais

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Arwahabibi je crois que les mals de cranes ce n'est pas pour tout le monde car moi j en ai pas. C'est la meme chose avec les télé 3d y a des personnes a qui j'ai fait essayer et ils ne sont pas capables de supporter la 3d ça leur donne mal au coeur donc tout le monde est différent la dessu mais bon la 3ds a un bouton si tu veux désactiver la 3d alors il faut s'en servir.

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Salut les gueux,

Ils sont encore et toujours à 70% Work in Progress.. Reste plus qu'à attendre un ptit mail de leur part...une fois le site terminé.

Sinon il faudra clairement un stockage de plus de 32 gigas si on veut trimbaler toute sa collection (en laissant les cartouches à la maison) ..car une bonne partie des meilleurs jeux de la console font déjà 2 Gigas justement...et on sait que Metal Gear Solid 3 sera le premier jeu à 4 Gigas.

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en fait ce sont les cartouches qui font X Go de stockage, pas forcément les jeux.

la plupart des jeux vont tourner dans le Gigo ou moins je pense (les dumps que l'on voit trainer ne sont pas énorme). Les gros jeux seront ceux ayant beaucoup de cinématique en pré-calculé, ceux utilisant le moteur du jeu en temps réel ne sont pas très gros malgré leur enorme durée de vie ( Zelda OOT).

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  • 3 months later...

Salut, après plus de 7 mois d’absence, la team Crown3DS qui dit développer un Linker 3DS capable de lancer les backups de cette console revient !!!

Pas grand chose, juste un 2% de plus !! désormais ils disent que leur projet est à 72% !! ^^ on se voit pour 2013 pour les 80% peut être :P

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ce machin est un vaporware. Il sortira quand les poules auront des dents. Il n'existe aucun moyen de lancer du code non signé sur 3DS (en mode 3DS). Aucun linker ne pourrait donc ne serait-ce que lancer le moindre menu pour gérer, choisir et lancer le moindre jeu.

réussir à faire une copie 1:1, ça a toujours été faisable (pas forcement simple, mais techniquement faisable)...de là à le décliner sous la forme d'un linker, j'en doute très fortement. Nintendo a bien appris de la DS (linkers), de la DSi (linkers + faille Sudokuhax) et de la Wii (failles). Ils n'ont pas fait les mêmes erreurs (de nouveau-né) des consoles précédentes en négligeant la sécurité de la bestiole.

bref, rien de concret au pays des pirates (et ce n'est pas plus mal, serais-je tenté de dire...)

le jour où on pourra booter du code non signé (sans que ça soit dans le seul but de pirater les jeux) on aura enfin fait un pas en avant.

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Il se disait la meme chose avec la Gamecube qui a mis un temps fou à tomber.

On doit meme pouvoir encore trouver des posts sur le forum "d'expert" qui nous expliquait à coup de distance focale que la lentille de la gamecube ne pourrait jamais lire de support gravé :D !!!

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@abbathdebinic

sauf que la Gamecube, que je sache, tout comme toutes les consoles jusqu'à l'avant-dernière génération, n'avaient PAS de protection contre l'exécution de code non signé (pas de superviseur ou signature des binaires et partitions de jeux). Ce n'était que des protections contre les jeux gravés, au niveau du lecteur : je détecte un média gravé alors je ne le lance pas > la puce ne servait qu'à faire gober que c'était du retail (en passant par la fonction debug pour ce qui est de la GC).

Mais de nos jours, quelle que soit la console, en plus des protections classiques contre les backups, les binaires sont signés, chiffrés, encapsulés, drmisés, j'en passe et des meilleures. Donc, sans une bonne grosse faille logicielle, tu peux toujours courrir pour espérer lancer quoi que ce soit. Espérer créer un linker, alors même qu'il serait impossible de lancer le kernel de celui-ci, est un doux rêve au pays des bisounours ;) (d'ailleurs la vidéo ne montre PAS un linker, mais une copie 1:1 d'un jeu, ce qui est complétement différent !)

Personne ne prétend que c'est impossible, mais si linker il y a, ça passera obligatoirement par une faille logicielle. Et comme "Chat échaudé craint l'eau froide", Nintendo a bien appris de ses erreurs passées, et ni la DSi(*) ni la 3DS n'ont succombé à l'assaut des hackers.

(*) sauf bien sûr les 250 consoles (environ) qui ont pu profiter du sudokuhax...avant que Nintendo ne réagisse même pas 24 heures plus tard, retirant le jeu incriminé du DSiware et patchant dans la foulée le firmware 1.41 vers 1.42 pour combler DEFINITIVEMENT la faille de sauvegarde. Depuis, silence radio total niveau hack.

ps : je ne compte pas les linkers DS qui tournent en mode DS. On parle bien de hack DSi en mode DSi, 3DS en mode 3DS !

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Tout à fait d'accord avec toi Badablek,

Ce sont les "experts" qui me font marrer. Nintendo protège bien ses consoles, la Wii est l'exception qui confirme la règle. Par contre j'aimerais savoir comment ils ont fait leur copie 1:1, de l'extraction de la rom et l'injection dans un module vierge. Si c'est vrai, et que la commercialisation n'est pas envisageable, j'espère qu'ils releaseront leur travail quand même.

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Une cartouche à accés au hardware au sens figuré.

Peut-être qu'ils doivent revoir la façon d'essayer d'avoir accés.

Les techniques de glitchs employées sont venus du monde des cartes à puce ( Scene Sat ), Tmbinc y a contribuer fortement ( et il vient également de la scene SAT ).

Faut étudier le connecteur de cartouche et voir les signaux disponible .... et ensuite si un signal est dispo, essayer d'attaquer en bruteforce l'init de la console et voir les résultats, tout est dans le timing et la pulse envoyée.

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La 3DS a déçu et une autre console est sortie depuis, donc pour le moment, le hack ne s'intéresse pas à la 3DS !!!

ramassis d'inepties. Tu n'as clairement rien compris au monde du hack.

les hackeurs, ce n'est pas tant la popularité d'une console qui fait qu'ils s'y interessent, mais simplement relever le défi de faire tourner des applications non autorisées sur une console verrouillée.

ça n'inclut certainement PAS les jeux commerciaux. Un hackeur cherchera à lancer une intro ou un homebrew, il se fiche royalement des pirates et leur crache au visage.

quant aux fabricants de linkers, qui ne SONT ABSOLUMENT PAS des hackeurs : du moment qu'il y a de l'argent à se faire, que ce soit 3DS, PS Vita ou colecovision, il y aura TOUJOURS un interêt COMMERCIAL à cracker tout ça.

la 3DS se vend très bien, contrairement à ce que tu essaies de nous faire gober (et que des 3DS soient facilement trouvables en occaz' n'est PAS le signe qu'elle déçoit...tout objet, encore plus technologique, connait un cycle d'achat et revente identique, et ce n'est pas FORCEMENT par déception, mais très souvent par BESOIN). Un linker 3DS serait par ailleurs une manne financière incroyable.

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