The Progskeet Barebone PCb, "Puce" multi-console


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Un nouveau projet de puce pour PS3 (mais également pour Xbox 360, Wii, PSP...etc) a été annoncé récemment.

proto.jpg

Répondant au nom de Project ProgSkeet, cette "puce" propose les fonctionnalités suivantes :

1- Qu'il s'agisse d'une NAND, NOR ou tout autre type de mémoire non volatile, soudez simplement le PCB, connectez le et utilisez le!

2- Vitesse de lecture/écriture surprenante!

3- En dehors de la possibilité de mettre à jour la partie logicielle, vous pouvez vous attendre à des mises à jour matérielles selon les demandes des clients

4- Avec une large gamme d'applications, comme pour la programmation d'EEPROM (entre autre: Altera, Lattice FPGA/CPLD), Bad flash recovery, "Unbricking" (Modems, carte vidéo, téléphone portable, baladeur) et la programmation de série (fabrication de votre propre appareil).

5- Support des périphériques suivants (non exhaustif): K9F1G08, S29GL128, K8Q2815, HY27US08.

6- Les programmeurs industriels se situent souvent dans les 1000 euros et + avec un support client limité. ProgSkeet peut rivaliser avec ces programmeurs tout en conservant un faible coût! (non précisé, le coût en question)!

Type de matériel supporté:

- Support de l'ensemble des NANDs XBOX 360 (tous modèles)

- Support de l'ensemble des NANDs et NOR PS3 (tous modèles)

- NAND WII (tous modèles)

- NAND PSP (tous modèles)

- N'importe quelle NAND ou NOR (il vous suffit d'envoyer un sample de la NAND que vous souhaitez programmer, et le support (lecture/écriture) de celle-ci sera ajouté en 1Hj et gratuitement)

- Vitesse de transfert: 1MB/sec (ex. environs 16 sec. pour lire ou écrire sur la totalité de la NOR Flash PS3 Slim)

Un outil permettant d'éviter la soudure du PCB sera proposé par la suite en tant qu'add-on.

Vous l'aurez compris, ce projet ambitieux va susciter beaucoup d'intérêt, mais pour le moment nous devons nous contenter de cette annonce commerciale.

homesite.gif  Site officiel : http://www.progskeet.com/

Merci à zouzzz pour l'information.

Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2858

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C'est de uf6667 cette puce, un gars de gitbrew.

- Le connecteur situé sur le coin inférieur droit sur ​​la ProgSkeet est pour la programmation via JTAG (Infectus compatible) communément a plusieurs nand.

- 20X plus rapide qu'une infectus.

- Peut read/write sur des très grande capacité, infectus pourrait seulement 256k, le teensy+ n'aurait comme limitation que sa vitesse et le software .

- Toute nand/nor supporté, infectus non, teensy+ un firmware spécial pour chaque puce.

- Vous n'aurez même pas besoin de moi pour mettre à jour le logiciel, toute personne plus ou moins qualifié pourra lire les datasheets et adapter le fichier de configuration ( au cas ou on voudrait s'en servir sur autre chose que xbox ps3 wii...)

flashernandnor.jpg

Modifié par deaphroat
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salut,

arff, les taux de transfère bof..

Si encore l’implantation est plus aisé ?! c'est pas mal..

j'aurais plus aimer un addon pour l'émulation matériel de l'emotion engine ps2 ... Comme annoncer par sony il y a plusieurs mois, sous la forme d'un "dongle" officiel

merci pour la new, quand même ^^

édite :

je me disais bien aussi ..

le GUI est celui utilisé pour le teensy ++ (merci stoney2759 ) .. Donc, ils veulent vendre LEURS PRODUIT ..

Et non divulgué leur travaux sur les cartes programmable, dommage on aurais put l'utiliser en TOTALE FREE !

http://www.ps3crunch.net/forum/threads/52-...ND-NOR-Flashers

déjà il y aura un quicksolder ! >> Un outil permettant d'éviter la soudure du PCB sera proposé par la suite en tant qu'add-on.

Donc, possible d'utilisé le tenssy ++ ?! >> le teensy+ n'aurait comme limitation que sa vitesse et le software .

Modifié par guyo
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La gueguerre commence :

uf6667 répondant a une question

"Quelle modchip recommandez-vous? progskeet ou le NO_One communiqué sur PSGroove"
Ne croyez pas les conneries que votre pirate en herbe polyglottes développeur multitâche vous dit, c'est plein de connerie, même Xorloser le dit.

J'arrive pas a trouver si il parle de Mathieulh ( c'est lui qui se nomme lui même polyglotte développeur multi-tache) ou de psgroove-psx-scene.

Source

Modifié par deaphroat
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