thegrif Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 (modifié) Bon je me lance a mon tour. J'ai essayé avec le jeu Virtua Tennis 3 ( BLES00027 ). J'ai extrait le EBOOT.BIN, extrait ensuite le EBOOT.ELF. Editer en Hexa pour modifier les chemin BluRay puis recrer mon EBOOT.BIN modifier. Editer le param.SFO ( HD ). J'ai ensuite encapsuler le contenu du repertoire ps3_game ( donc tout USRDIR, ainsi que la racine de ps3_game :les icone et param.sfo ). Mon package est fini et pese environ 4Go. Mon probleme est que je n'arrive pas a signer ce package ( j'utilise package_finalize.exe ), message d'erreur windows package_finalize.exe a cesse de fonctionner. J'avoue ne pas voir ou je me suis planté. Modifié 10 janvier 2011 par thegrif Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Seb_13lespins Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 (modifié) tu ne dois pas mettre tout le dossier de ton jeu dans le .pkg, relis le topic tu trouveras toutes tes réponses l'ami Ton .pkg final doit être au max d'une centaine de MO et encore j'en suis pas sur, je crois même qu'il sera bien plus petit que çà ! Modifié 10 janvier 2011 par Seb_13lespins Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
albator1932 Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 Bon je me lance a mon tour.J'ai essayé avec le jeu Virtua Tennis 3 ( BLES00027 ). J'ai extrait le EBOOT.BIN, extrait ensuite le EBOOT.ELF. Editer en Hexa pour modifier les chemin BluRay, editer le param.SFO ( HD ). J'ai ensuite encapsuler le contenu du repertoire ps3_game ( donc tout USRDIR, ainsi que la racine de ps3_game :les icone et param.sfo ). Mon package est fini et pese environ 4Go ). Mon probleme est que je n'arrive pas a signer ce package ( j'utilise package_finalize.exe ), message d'erreur windows package_finalize.exe a cesse de fonctionner. J'avoue ne pas voir ou je me suis planté. C'est parce que tu as mis beaucoup trop de choses dans ton pkg, en fait ton USRDIR ne doit contenir que EBOOT.BIN (le reste sera rajouté par FTP ou USB quand le pkg aura été installé). Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
wolfangus Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 Je ne suis pas dutout expert mais pourquoi ne pas regarder ce que fais un pkg officiel (une demo par exemple) pour comprendre comment il viens s'installer. Je dis peut être (surement ?) une "nooberie" mais bon, on fait ce qu'on peut Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
sousket Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 Parce que là concretement, le probleme de l'erreur qu'on rencontre je pense que c'est dû à :Dans le jeu original avec un EBOOT non modifié on arrive à un truc comme ça /dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR/blablabla Nous on modifie pour remplacer dev_bdvd en dev_hdd0 donc /dev_hdd0/PS3_GAME/USRDIR/blablabla Et en fait on tape la dedans /dev_hdd0/game/GAMEID/USRDIR/blablabla Du coup j'en viens à me demander comment certains jeux signalés comme testés avec succès peuvent marcher ! Moi y a un truc que je pige pas, car pour mon cas, mes jeux se trouve dans hdd0/game/GAIA1984/GAMEZ/BLESXXXXX Alors comment ça peux faire le liens avec le reste du dossier du jeux BLESXXXXX ??? Y a un truc particulier a faire du coup, ou il faut déplacer le dossier contenant les backup à la racine du hdd0 ? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
albator1932 Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 Moi y a un truc que je pige pas, car pour mon cas, mes jeux se trouve dans hdd0/game/GAIA1984/GAMEZ/BLESXXXXXAlors comment ça peux faire le liens avec le reste du dossier du jeux BLESXXXXX ??? Y a un truc particulier a faire du coup, ou il faut déplacer le dossier contenant les backup à la racine du hdd0 ? Mais ça c'est pour un fonctionnement via GAIA en backup manager, or nous c'est pas du tout ce qu'on fait ! Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
sousket Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 Moi y a un truc que je pige pas, car pour mon cas, mes jeux se trouve dans hdd0/game/GAIA1984/GAMEZ/BLESXXXXXAlors comment ça peux faire le liens avec le reste du dossier du jeux BLESXXXXX ??? Y a un truc particulier a faire du coup, ou il faut déplacer le dossier contenant les backup à la racine du hdd0 ? Mais ça c'est pour un fonctionnement via GAIA en backup manager, or nous c'est pas du tout ce qu'on fait ! J'ai compris ça , mais alors ou tu stock le reste de ton backup ? Dans quel chemin ? (après install du pkg par exemple) Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
BaXT3R Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 (modifié) edit fausse alerte , je poursuit les test Modifié 10 janvier 2011 par BaXT3R Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
thegrif Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 (modifié) Bon je me lance a mon tour.J'ai essayé avec le jeu Virtua Tennis 3 ( BLES00027 ). J'ai extrait le EBOOT.BIN, extrait ensuite le EBOOT.ELF. Editer en Hexa pour modifier les chemin BluRay, editer le param.SFO ( HD ). J'ai ensuite encapsuler le contenu du repertoire ps3_game ( donc tout USRDIR, ainsi que la racine de ps3_game :les icone et param.sfo ). Mon package est fini et pese environ 4Go ). Mon probleme est que je n'arrive pas a signer ce package ( j'utilise package_finalize.exe ), message d'erreur windows package_finalize.exe a cesse de fonctionner. J'avoue ne pas voir ou je me suis planté. C'est parce que tu as mis beaucoup trop de choses dans ton pkg, en fait ton USRDIR ne doit contenir que EBOOT.BIN (le reste sera rajouté par FTP ou USB quand le pkg aura été installé). Je repond aux 2 personnes en meme temps: Dans le repertoire USRDIR je vire le vt3.xaf ? ( qui pese 4Go ), et je vire aussi les icon et pic de la racine du repertoire PS3_GAME ? Merci de vos aides. EDIT: Apres avoir virer ce .xaf tout fonctionne a merveille, par contre rien de particulier une fois signer ? aucun changement dans le package ? Modifié 10 janvier 2011 par thegrif Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
sousket Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 Bon je me lance a mon tour.J'ai essayé avec le jeu Virtua Tennis 3 ( BLES00027 ). J'ai extrait le EBOOT.BIN, extrait ensuite le EBOOT.ELF. Editer en Hexa pour modifier les chemin BluRay, editer le param.SFO ( HD ). J'ai ensuite encapsuler le contenu du repertoire ps3_game ( donc tout USRDIR, ainsi que la racine de ps3_game :les icone et param.sfo ). Mon package est fini et pese environ 4Go ). Mon probleme est que je n'arrive pas a signer ce package ( j'utilise package_finalize.exe ), message d'erreur windows package_finalize.exe a cesse de fonctionner. J'avoue ne pas voir ou je me suis planté. C'est parce que tu as mis beaucoup trop de choses dans ton pkg, en fait ton USRDIR ne doit contenir que EBOOT.BIN (le reste sera rajouté par FTP ou USB quand le pkg aura été installé). Je repond aux 2 personnes en meme temps: Dans le repertoire USRDIR je vire le vt3.xaf ? ( qui pese 4Go ), et je vire aussi les icon et pic de la racine du repertoire PS3_GAME ? Merci de vos aides. Tu fou juste le contenu du dossier USRDIR et c'est tout ! Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
albator1932 Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 Ce que j'ai pu observer de mes essais c'est que tu package ton jeu, tu l'installes sur ta PS3 et là tu te retrouves avec un /dev_hdd0/game/BLESXXXXX/USRDIR/ qu'il faut ensuite compléter avec les fichiers qui n'ont pas été inclus dans le pkg. Ce /dev_hdd0/game/BLESXXXXX/USRDIR/ n'existe que si tu as préalablement installé le pkg et si par hasard il existe déjà c'est sans doute un résidu d'installation préalable (par exemple depuis un JB 3.41 et un backup manager) et je pense que ça doit foutre le souk à ce moment là. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
thegrif Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 Bon je me lance a mon tour.J'ai essayé avec le jeu Virtua Tennis 3 ( BLES00027 ). J'ai extrait le EBOOT.BIN, extrait ensuite le EBOOT.ELF. Editer en Hexa pour modifier les chemin BluRay, editer le param.SFO ( HD ). J'ai ensuite encapsuler le contenu du repertoire ps3_game ( donc tout USRDIR, ainsi que la racine de ps3_game :les icone et param.sfo ). Mon package est fini et pese environ 4Go ). Mon probleme est que je n'arrive pas a signer ce package ( j'utilise package_finalize.exe ), message d'erreur windows package_finalize.exe a cesse de fonctionner. J'avoue ne pas voir ou je me suis planté. C'est parce que tu as mis beaucoup trop de choses dans ton pkg, en fait ton USRDIR ne doit contenir que EBOOT.BIN (le reste sera rajouté par FTP ou USB quand le pkg aura été installé). Je repond aux 2 personnes en meme temps: Dans le repertoire USRDIR je vire le vt3.xaf ? ( qui pese 4Go ), et je vire aussi les icon et pic de la racine du repertoire PS3_GAME ? Merci de vos aides. Tu fou juste le contenu du dossier USRDIR et c'est tout ! C'est ce que j'avais fait, mais un fichier .xaf de 4Go s'y trouve, et a priori c'est lui qui fou sa merde et empeche la signature, sans lui tout se passe bien. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Seb_13lespins Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 (modifié) Ca se passe peut-etre bien mais rien n'ai dit que cela fonctionnera sur la ps3... laisser moi réfléchir ! je reviens d'ici quelques minutes mdr Avez-vous bien installé d'abord votre .pkg avant de mettre tout les autres fichiers dans la ps3? En fait, lorsque vous allez installer le .pkg, ca va vous creer dans la ps3 le chemin de votre jeu: /devhdd0/game/ID_JEU/USRDIR/ Si vous n'avez pas encore installer le pkg vous ne trouverez pas ce chemin ! Pour résumé, installer le .pkg votre .pkg doit avoir l'arborescence ci dessous: TROPDIR\NPWR01452_00\TROPHY.TRP USRDIR\EBOOT.BIN ICON0.PNG ICON1.PAM PARAM.SFO PIC0.PNG PIC1.PNG PS3LOGO.DAT Puis aprés l'installation du .pkg, transferer par ftp tout le contenu du dossier "USRDIR" de votre jeu à part l'EBOOT.BIN dans "/devhdd0/game/ID_JEU/USRDIR/" Sans être devant ma ps3 et sans faire de test, je ne peux vous en dire plus ! Modifié 10 janvier 2011 par Seb_13lespins Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
albator1932 Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 C'est ce que j'avais fait, mais un fichier .xaf de 4Go s'y trouve, et a priori c'est lui qui fou sa merde et empeche la signature, sans lui tout se passe bien. Dans USRDIR tu ne dois avoir que EBOOT.BIN, tout le reste il faudra le rajouter APRES avoir installé le pkg. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Gog0 Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 (modifié) Je viens de tomber la dessus ! http://psx-scene.com/forums/f6/ps3-3-55-cf...now-work-75196/ Edit : j'avais pas vu que ça parlait déjà de ça dans les propositions de news, désolé Modifié 10 janvier 2011 par Gog0 Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
youaho Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 dans mon cas j'ai fait mon pkj de wipe out hd je l'installe et sa passe le jeux se lance bien avec ma dernière installation de jeu lorsque j'ai copier mon jeu au hdd0\game\bcesxxxxx le jeu ne se lance pas écran noir après demande de update Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Seb_13lespins Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 Je ne suis pas sur de très bien comprendre, peux-tu stp, nous expliquer en détail comment as-tu fais pour réussir à lancer le jeu stp? Merci d'avance ! Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
jack95440 Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 http://psx-scene.com/forums/f6/ps3-3-55-cf...now-work-75196/ Voilà, patch du cfw avec les syscalls, reste à revoir le code des managers. D'autres cfw vont voir le jour d'ici très (très) peut de temps, celui qui sera le plus "ouvert" gagnera. Personnellement j'attends des nouvelles de la team GEN. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
ILoveYouGueux Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 <br />ca fait vachement avancer la discussion cette reponse ...<br /><br />Stevensf, ne vois pas le mal partout ! c'est une methode pour jouer a SES PROPRES backups ! par forcement pour des backups telechargé. y'a pas mal de personnes qui ont un soucis avec le lecteur optique BlueRay, ben cette methode leurs permet de rejouer pleinement a leur ps3. ca permet aussi a ceux comme moi qui on une ps3 Day One de pas se soucier du lecteur. Je ne vais pas faire celui qui ferme les yeux aussi ... tu a raison sur ce que tu dis, mais il faut voir le bon coté de la chose aussi.<br /><br />Merci de répondre inteligement à mon message pas comme certains que je ne nommerais pas qui doivent bien avoir 2 ou 3 de QI.<br /><br />Donc pour te répondre, ce que tu me dis est vrai. Mais au final combien de gens sont assez réglo pour ne faire que ce que tu dis et que toi tu fais peut-être. Donc si je prend tes paroles à la lettre on peut sous enttendre que si demain Sony ajoute au firmware la possibilité d'install les game sur HDD comme microsoft, ce genre de topic qui grossis à vu d'oeil ne devrait plus avoir de raison d'être ?<br /><br />J'aimerai que ca soit le cas... au final j'en doute...<br /><br /><br /><br />T'es vraiment lourd toi (un champion du monde). Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
albator1932 Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 Je suis en train d’enquêter sur une piste potentielle au niveau de l'édition hexa du EBOOT.elf : jusqu'à présent j'éditais en ANSI, j'essaye en Unicode pour voir si ça change quelque chose, je vous tiens au courant. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Al-hwj Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 Bonsoir, J'essaye de faire cette méthode mais j'obtient un message d'erreur a l’étape suivante : make_self_npdrm EBOOT.elf EBOOT.BIN Il me dit "Impossible de démarrer le programme car il manque LIBEAY32.dll sur votre ordinateur." Et lorsque je met ce fameux LIBEAY32.dll sur mon ordinateur il n'affiche pas de message d'erreur mais il ne se passe rien. Que faire ? :/ Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Seb_13lespins Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 (modifié) Merci Jack, mais déjà newsé Par contre ce que j'aimerais bien savoir, c'est étant donné que Geohot utilise ces "propres" clés, comment faire pour les autres firmwares? Il va nous falloir encore des managers signé différemment ou pas besoin? > Al: ajoute l'ID de ton jeu à la fin de ta ligne de code ca devrai être bon si je ne dis pas de bêtises ! Modifié 10 janvier 2011 par Seb_13lespins Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
youaho Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 j'ai suivis les étapes pour créer mon pkg avec eboot.bin . j'ai déjà l'installation de jeu wipe out hd sur mon disc dur interne. je lance mon pkg il s'installe correctement. je l'exécute le jeu se lance bien. quand je tranfere mon jeu sur hdd0\game . la je rien écran noir. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
aurelink Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 ça va à une vitesse demoniaque Bravo à vous tous qui vous donnez de la peine! Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Hokasama Posté(e) 10 janvier 2011 Share Posté(e) 10 janvier 2011 ça va à une vitesse demoniaque Bravo à vous tous qui vous donnez de la peine! C'est clair, ca va très vite en ce moment, on aura bientôt quelque chose de stable dans peu de temps Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
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