Newserator Posté(e) 17 octobre 2010 Share Posté(e) 17 octobre 2010 KaKaRoTo a publié son fork de PSGroove compilé avec PL3 afin d'inclure les dernières nouveautés telles que: - Absence de jeux dans le lecteur - Support mise à jour des jeux - Support des PKG retail - Support des firmwares 3.01, 3.10, 3.15 et 3.41. L'archive contient les .HEX pour les plateformes suivantes : * AT90USBKEY * Teensy 1.0 * Teensy 2.0 * Teensy++ 1.0 * Teensy++ 2.0 * Benito * Minimus v1 * XPLAIN * Olimex * USBTINYMKII * OpenKubus * Blackcat KaKaRoTo PSGroove PL3 Site officiel : http://github.com/kakaroto/psgroove Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2102 Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
zouzzz Posté(e) 17 octobre 2010 Share Posté(e) 17 octobre 2010 Voilà quelque chose de clair, car perso je commençais à perdre le fil. Merci à KaKaRoTo et au newseur gx. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
strikos Posté(e) 17 octobre 2010 Share Posté(e) 17 octobre 2010 merci,c'est super. Quelqu'un peut mettre le hx pour AVRkey ATmega32U2 svp??? Merci encore! Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Ashura75013 Posté(e) 17 octobre 2010 Share Posté(e) 17 octobre 2010 Initialement les travaux de KaKaRoTo refusait de lancer les backups, dois t'on changer les sources de ce fait? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
DOCKY99 Posté(e) 17 octobre 2010 Share Posté(e) 17 octobre 2010 on peut trouver une version plus récente ici : http://kakaroto.homelinux.net/wp-content/uploads/2010/10/ Par contre eyepet plante in game alors que hermes et le mode patched sa passe :/ Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
James007 Posté(e) 17 octobre 2010 Share Posté(e) 17 octobre 2010 une difference avec le denier payload d'hermes version 4 ? ou c'est pareil .. ? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
strikos Posté(e) 17 octobre 2010 Share Posté(e) 17 octobre 2010 quel hex utiliser pour l'AVRkey ATmega32U2??? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
DOCKY99 Posté(e) 17 octobre 2010 Share Posté(e) 17 octobre 2010 (modifié) Après mille et une bidouille Eyepet edition move de marche pas avec PL3 (plante des l'accès a la webcam grosso-modo a l'entrée du tutorial ou au bypass des instructions si vous avez une sauvegarde) Alors que hermes V4 avec le peek and pook activé je peut utiliser le mode patched et la aucun problème avec le jeux. Sur GX-mod un personne dit que le jeu marche mais j'attends de voir , pour cette raison je suis repassé sur hermes v4 . je parle pas de de /App-home/PS3_GAME/ qui ne fonctionne pas toujours tres bien. Bon c'est un peu dommage si c'est juste pour un jeux qui bloque (il faudrait faire des teste avec les jeu à problème)... >une difference avec le denier payload d'hermes version 4 ? - Mieux codé (?) - le Payload ce charge un peu plus vite - activité/ chargement Led plus propre (on sait ce qui ce passe) - Pas de peek and pook (et donc pas de patched mode , ce qui me pose problème avec eyepet... Modifié 17 octobre 2010 par DOCKY99 Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
sony-2 Posté(e) 17 octobre 2010 Share Posté(e) 17 octobre 2010 J'ai un jeux qui se lance plus erreur au lancement avec cette version KaKaRoto PSGroove PL3 alors avec le V4 de hermes c nikel. * Key at90usb162 V4 de hermes Internal hdd : Uncharted among thieves 2 + Open-Manager-v2.0-Codename-Gaia-RC8 + les 9 patch = le jeux se lance apres 15 seconde KaKaRoto PSGroove PL3 Internal hdd : Uncharted among thieves 2 + Open-Manager-v2.0-Codename-Gaia-RC8 + les 9 patch = erreur au lancement Yaurait t'il quelque chose de pas fixé sur la version de Kakaroto ? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
mick711 Posté(e) 17 octobre 2010 Share Posté(e) 17 octobre 2010 Le soucis c'est de pouvoir faire remonter les informations a kakaRoto Perso en 3.15 j'ai des soucis de périphérique non reconnu avec mon Jailbreak a base de PIC 18F2455 et peu importe patch mode etc... avec certains jeux : Grid NFS Shift mon G25 ne fonctionne pas si je démarre la console en mode Jailbreak BD originale ou Backup m^me probleme la seule solution c'est de démarrer la console normalement et de jouer avec le Jeu original . Par contre Wangan Midnight reconnait bien le G25 ainsi que Dirt2 en mode Jailbreak ce que j'ai du mal a comprendre mais bon étant en 3.15 les correctifs ne sortent pas vu le peu de personnes concerné et c'est dommage pour nous mais bon heureusement avec les originaux pas de soucis Par contre pour compiler le *.hex d'ici ce soir j'éssayrais l'image d'Evilsperm pour le compiler .Enfin si j'y arrive car c'est du chinois tout cela pour moi mais bon avec de la patience vais peu être un jours comprendre XD Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
bouba830 Posté(e) 17 octobre 2010 Share Posté(e) 17 octobre 2010 bonjour all voila j'ai une question, le blackcat c koi exactement ? car je l'ai utiliser dans un passé pour les modem Motorola sbxxxx en espagne, mais la je suis pas trop c pour l'USB ,le modem ou bien je JTAG merci @+++ Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
DOCKY99 Posté(e) 17 octobre 2010 Share Posté(e) 17 octobre 2010 (modifié) Pour le problème Eyetoy et autres jeux kakaRoto semble au courant , cf forum ps3-scene Modifié 17 octobre 2010 par DOCKY99 Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
strikos Posté(e) 17 octobre 2010 Share Posté(e) 17 octobre 2010 Pourquoi il n'y a jamais de fichier hex pour la AVRkey ATmega32U2?? Je l'attend et je ne suis pas le seul je pense. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
ultraneojeff Posté(e) 17 octobre 2010 Share Posté(e) 17 octobre 2010 ne lance pas les jeux. preferez le psgroove_teensy_at90usb162_16Mhz Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
cyrianna Posté(e) 17 octobre 2010 Share Posté(e) 17 octobre 2010 Bonjour, quelle difference y a t'il entre les hex de KaKaRoTo et ceux d' hermes? Je demande ça parce que je peux utiliser n'importe quel hex d'hermes et ça marche sur ma Ps3USBJailBreak alors que ceux de KaKaRoTo , ça ne passe pas , rien a faire merci +++ Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
FiRz` Posté(e) 17 octobre 2010 Share Posté(e) 17 octobre 2010 Impossible de jouer sans BD dans le lecteur pour moi, depuis le debut en fait. J'ai du zapper un truc, quelqu'un a une idée ? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
scarfays Posté(e) 17 octobre 2010 Share Posté(e) 17 octobre 2010 Moi aussi en 3.15 il y a rien qui marche Mais avec Hermes en 3.41 la pas de souci au debut 1 backup jeu sur 10 qui passe, mais la 8 backup sur 10 avec Hermes Pour ARV Key, mais en Hermes v4 http://www.megaupload.com/?d=CM3X9DU8 Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
axtux Posté(e) 17 octobre 2010 Share Posté(e) 17 octobre 2010 Pour remédier aux erreurs, il est préférable d'utiliser l'Open Manager 1.17.1. Le psgroove de kakaroto est plus stable, sans peek/poke donc les managers ne peuvent le modifier. Le psgroove d'hermes est avec peek/poke donc les managers peuvent le modifier (peut être dangereux). Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
bawzz Posté(e) 18 octobre 2010 Share Posté(e) 18 octobre 2010 Pour remédier aux erreurs, il est préférable d'utiliser l'Open Manager 1.17.1. Le psgroove de kakaroto est plus stable, sans peek/poke donc les managers ne peuvent le modifier. Le psgroove d'hermes est avec peek/poke donc les managers peuvent le modifier (peut être dangereux). En effet, il faut utiliser les dernières versions d'open manager car ils sont compatible avec PL3. Le code du PL3 est censé être beaucoup plus propre et donc c'est vers quoi les devs se tourneraient. Mais pour l'instant il n'y a aucune vrai différence avec Hermesv4 du point de vue utilisateur. kakaroto explique sur son blog pourquoi il n'est pas fan du payload d'hermes : http://kakaroto.homelinux.net/2010/10/ps3-...-hermes-payload Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
taz5962 Posté(e) 18 octobre 2010 Share Posté(e) 18 octobre 2010 ou sont les sources que l'on puisse compiler pour ti84 ? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
ouasse Posté(e) 18 octobre 2010 Share Posté(e) 18 octobre 2010 la version ti-84 n'est pas le psgroove "officiel" mais une réécriture pour la ti (pas le même processeur, pas le même hardware, etc). donc il faut aussi qu'un port de cette version vers PL3 soit effectué. Faut voir avec l'auteur, si lui ou quelqu'un d'autre se charge du portage. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
zouzzz Posté(e) 18 octobre 2010 Share Posté(e) 18 octobre 2010 Testé sur Slim 3.41 avec teensy ++ v2.0, le boot de la console est plus rapide. Par contre ne gère pas les backup. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
grincheux Posté(e) 18 octobre 2010 Share Posté(e) 18 octobre 2010 Testé sur Slim 3.41 avec teensy ++ v2.0, le boot de la console est plus rapide.Par contre ne gère pas les backup. Uép, c'est ce que j'ai fini par comprendre. Bref, retour Hermes V4 Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
zouzzz Posté(e) 19 octobre 2010 Share Posté(e) 19 octobre 2010 Le boot console est bien plus rapide que le Hermes v4, n'est ce pas ? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
sushy18 Posté(e) 19 octobre 2010 Share Posté(e) 19 octobre 2010 Salut Zouzzz, Tu pense le modifier? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
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