XePatcher v1.1


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TheFallen93 propose une application qui vous permettra d'appliquer des patchs sur les fichiers .xex.

XePatcher compilera un fichier patch, et appliquera le binaire compilé sur un fichier xex sélectionné. Le processus est, pour ainsi dire, identique au système de patch du kernel.

Vous devez d'abord créer un fichier de patch .s pour votre xex. Utilisez les adresses exactes trouvées dans IDA comme adresses pour appliquer le patch. Une fois que vous aurez réalisé tous les patchs souhaités, lancez votre fichier de patch .s et sélectionnez votre fichier .xex pour les appliquer. Le fichier de patch sera compilé et les éventuelles erreurs seront indiquées. Si la compilation réussie, alors le fichier xex sera décrypté et décompressé, puis les patchs appliqués, corrigera la sécurité sur le xex, puis, si indiqué, cryptera et compressera le .xex.

NOTE: si vous souhaitez utiliser XePatcher, vous devez insérer XexTool.exe dans le même dossier que XePatcher.exe.

download.gif XePatcher v1.1

homesite.gif  Site officiel : http://www.xboxhacker.org

Source : http://xbox-scene.com

Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2607

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salut

merci pour la news !

sa évite de patcher nos nand comme des fou ... au vus des "news".. sur l'insécurité du JTAG....

donc ont patch notre .XeX à la place de la nand ...

pas mal !!

enfin si j'ai compris ..

merci bien ! utile ..

Modifié par guyo
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xex avec ou sans jtag :)

Helas rien pour du code non signer sans jtag biensur....

snif !

c'est claire que sa tient a un fil

une console JTAG XBR = un joyeux mélange d'une Console Dev. et d'une CON..sole Retail. :sorcerer:

console Dev lance du code non signé mais crypté :)

console retail lance QUE du code crypté et signé :(

Modifié par zn0
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Lol c'est pas à un fil que ça tient mais plutôt à un câble en acier trempé, trouver la clé de signature des xex c'est pas demain la veille qu'on la trouvera (déjà sur la xbox 1, on l'a pas encore trouvée.)

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Pour ceux qui ne comprennent pas à quoi ça pourrait servir, allez faire un ptit tour sur xboxscene.

Ils y expliquent que ça servirait à intégrer des trailers pour les jeux (comme sur PC :munitions infini, armes...etc.). Voire meme la possibilité de bypasser le pinglimit...

Certains sont deja entrain de travailler sur ce nouveau log et parle de release pour bientot...

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