Freestyle Dash 1.20 Final


Newserator
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Je suis en train de bosser sur une nouvelle skin...

Une petite préview: Classic SKIN

Par contre j aurais besoin d une petite aide...

Freestyle rconnait des mots précis que l' on doit utiliser lors de la création d' un skin. (XBox360Games XboxLiveArcade...)

Cependant, j' aurais besoin d' en fiaire reconnaitre d' autres...

Quelqu' un pourrait il me dire si on peut et avec quels logiciels éditer les autres fichiers sources de freestyle ( autres que les .XUI) tels que .xma .cpp .h SVP ?

Modifié par heinekeken
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hello

- Synchronisation de l'heure via serveur NTP

ca passe par le net non? dans ce cas il faut configurer les dns par rapport a notre FAI ?

on ne risque pas un ban ou une mise a jour?

Modifié par antho02
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  • 4 weeks later...

Bonjour, j'ai un problème avec FSD Indexer... que je n'avais pas avant :/

J'ai des jeux décompressés, j'ai des Emulateurs, j'ai des applications, j'ai des Jeux GOD... et des XBLA...

Lorsque FreeStyle dash scanne pour la première fois les répertoires, il identifie chaque jeu...

Chaque type de jeu est bien positionné au bon endroit.

Quand j'édite le fichier XML... je remarque que pour chaque jeu, j'ai une commande de type :

<custom c_type='X' /> (X étant une valeur de 1 à 5)

Je lance FSD Indexer, qui liste tous mes jeux, je fais la récupération des données, tout fonctionne. Je sauvegarde le tout.

Je relance FreeStyle Dash, et là, les jeux, apps, emu, XBLA.. se retrouvent TOUS, dans la section XBLA. ou XBOX1 je sais plus...

Quand j'édite le XML, je remarque que la ligne qui existait avant "<custom c_type='X' />" n'existe plus sur aucun jeu.

J'ai édité le fichier à la main pour y réinsérer les balises. Et cela refonctionne.

Savez vous pourquoi FSD Indexer supprime cette donnée ? comment résoudre le problème ?

Merci.

Modifié par Orphée
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