SpinaL

Tutorial: Hacker Un S-pad Pour Un Stick Arcade

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oups, je suis un peu gland, j'avais pas compris :blink:

Modifié par SpinaL

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lol pas grave ^^! merci pour les pcb en tout ka :lol:

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Bon, 6 mois après, j'ai enfin fini le tuto avec les 2 revisions de PCB. J'ai donc édité le premier post...

J'espère que ça servira encore à quelqu'un :)

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oh que oui ca vas servir :wub:

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bah non

et pourtant j'ai reflechis grave crying

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T'as essayé de "sonner" avec un multimetre pour verifier la continuité??

Avec un multimetre, t'aurais pas besoin de refllechir grave tu sais :)

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c'est du bon boulo :ok:

quand a moi , je vais m'acheter un x-arcade , pour pc , et fabriquer mon adaptateur xbox a moindre frais , parce que c'est des voleur de ce coté :/

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trop ©Oo0°L²²² :oki:

Modifié par Gu|TaR|sT

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méga remontage de topic ; je vois sur ton schéma spinal qu'il y a les résistances, tout bêtement je voudrais savoir si elles sont obligatoires et à quoi elles servent.

J'ai déjà "hacké" le pad L (le gros ; cf ICI) et ça marche sans résistances, d'où ma question...

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méga remontage de topic ; je vois sur ton schéma spinal qu'il y a les résistances, tout bêtement je voudrais savoir si elles sont obligatoires et à quoi elles servent.

J'ai déjà "hacké" le pad L (le gros ; cf ICI) et ça marche sans résistances, d'où ma question...

Sur le schéma du pad de la XBox il ya ces resistances. Donc si tu veux que les courants consommés par le pad soient exactement les mêmes que ta manette d'origine il faut les mettre. Maintenant quand je vois le nombre de personnes qui ne les mettent pas et qui n'ont pas de soucis...

N'oublies pas si ta manette est cablée en masse commune d'inverser resistance et switch comme je l'ai précisé!

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