sneak78 Posté(e) 8 juillet 2009 Share Posté(e) 8 juillet 2009 tu as un compte paypal? On fait un ezialthon? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Ezial Posté(e) 8 juillet 2009 Share Posté(e) 8 juillet 2009 Oui j'ai un compte paypal, mais c'était une blague Je ne veux pas de vos sous (mais je veux bien de vos sœurs ) Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Badablek Posté(e) 8 juillet 2009 Share Posté(e) 8 juillet 2009 Après toute une journée de labeur sur prboom, voila une nouvelle version (dont le readme est très inspiré de celui de Ezial, honte à moi) : 1°) DescriptionVoici une version "statique" de prboom pour Dingux (la distribution GNU/Linux pour Dingoo) utilisant dingoo-uclibc-toolchain-06-17 (http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,14,97). Ezial a fait une première version "statique" hier (avec une façon "spéciale" de quitter le jeu ;-) ), j'ai ajouté quelques changements afin de poiuvoir jouer à cet excellent jeu dans les meilleurs conditions possibles ! L'assignement des touches est maitnenant bien meilleur, et il est enfin possible de répondre aux questions posées par prboom, permettant de quitter le jeu proprement et de jouer en mode Nightmare ! Assignement des touches : A : Tirer B (hold) : Pas de côté Y : Courir (Maintenir : Tourner plus vite) X : Utiliser R : Changer entre ses deux armes préférées (pas de bouton pour changer d'arme "normalement", grrr) L : Carte Start : Entrée (Y quand prboom pose une question) Select : Echap (N quand prboom pose une question) 2°) Installation Pour installer prboom, vous devez simplement décompresser cette archive à la racine de votre carte miniSD (pas dans le dossier root de dingoo-linux !) Tout est prêt à l'utilisation. Les binaires vont être automatiquement placés dans /usr/games/prboom, vous devrez bien entendu copier un wad commercial ou shareware dans le même répertoire. sources_prboom.tar.gz contient les sources et n'est pas nécessaire au bon fonctionnement de prboom. Pour lancer prboom, vous devrez utiliser les commandes suivantes : chmod +x /usr/games/prboom cd /usr/games/prboom ./prboom Avec Dmenu, vous devrez ajouter dans dmenu.cfg : MenuItem Doom { Icon = "res/doom.png" Name = "Doom" Executable = "chmod +x prboom ; ./prboom" WorkDir = "/usr/games/prboom" } 3°) Credits Je souhaite remercier Joyrider (http://www.willemssoft.be) pour son portage de prboom sur dingoo-linux, Ezial pour son aide avec le toolchain et sa version modifiée de prboom, yoannd26 et zear pour leur aide. http://www.gx-mod.com/team/perso/Badablek/...0_static.tar.gz attention à bien supprimer le fichier prboom.cfg de ./prboom avant de l'utiliser, histoire d'avoir le bon mappage de touches. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
karlungus Posté(e) 9 juillet 2009 Share Posté(e) 9 juillet 2009 (modifié) Bonjour, Au sujet de REminescence, flashback étant un abandonware je pense qu'il peut être mis dans le prochain pack Modifié 9 juillet 2009 par karlungus Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Badablek Posté(e) 9 juillet 2009 Share Posté(e) 9 juillet 2009 Attention, un jeu n'est pas abandonware parce qu'on le retrouve sur des sites dits abandonware ! Ca serait comme dire que tous les vieux jeux console proposés par les sites d'emulation sont abandonware, ce qui est très loin d'être le cas. un jeu est abandonware quand les détenteurs des droits dudit jeu autorisent explicitement sa libre diffusion. Les sites abandonware la jouent à l'envers, c''est à dire que, considérant que le jeu est vieux (entre 10 et 15 ans), ils le proposent en téléchargement, et si les détenteurs ne sont pas d'accord, ils se manifestent (ce qui a été le cas de Lucasart qui defend jalousement ses jeux) Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
karlungus Posté(e) 9 juillet 2009 Share Posté(e) 9 juillet 2009 D'accord Badablek, désolé je pensai que ce site ne fournissait que des abandonware "officiels", j'ai enlevé le lien Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Badablek Posté(e) 9 juillet 2009 Share Posté(e) 9 juillet 2009 disons que les sites abandonware surfent entre deux eaux...c'est pas vraiment légal, mais c'est toléré (idem pour les sites d'emulation). la dingoo elle-même en profite, après tout elle repose principalement sur le fait de pouvoir émuler d'autres consoles ps : y'a pas enormement de jeux qui sont vraiment mis dans le domaine public. Mais comme tout le monde le sait, il est très simple de se faire plaisir avec google, donc l'intégrer au dmenu n'est pas des plus utiles. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Ezial Posté(e) 9 juillet 2009 Share Posté(e) 9 juillet 2009 Tyrian est libre et open source maintenant, qui veut essayer de le porter ?? (On me souffle dans l'oreillette que yoannd26 adore porter des jeux ) Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
K-L Posté(e) 10 juillet 2009 Share Posté(e) 10 juillet 2009 Bonjour tout le monde Voila je me demandais si c'était possible de porter un Mugen sur Dingoo? Sa pourrait être sympa nan? Merci d'avance Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
zouzzz Posté(e) 24 juillet 2009 Share Posté(e) 24 juillet 2009 Je n'ai pas encore testé mais je testerai à la prochaine release du menu et j'en profiterai pour faire une vidéo. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Dingoo Posté(e) 24 juillet 2009 Auteur Share Posté(e) 24 juillet 2009 Ok cool pour la vidéo Il reste un problème, l'émulateur GNUBoy ne marche pas sur le nouveau rootfs FAT32 et je n'arrive pas à le recompiler correctement je me tape une erreur au lancement. ++ Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Dingoo Posté(e) 24 juillet 2009 Auteur Share Posté(e) 24 juillet 2009 Si maintenant c'est bon Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
karlungus Posté(e) 25 juillet 2009 Share Posté(e) 25 juillet 2009 Salut, Merci pour votre boulot ! Vivement la prochaine version Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
bemax Posté(e) 31 juillet 2009 Share Posté(e) 31 juillet 2009 Salut,comment on accede au menu parametres,changement de roms et sauvegardes dans l'émulateur snes,sur picodrive j'appuie sur select,mais pour la snes,je sais pas.Merci d'avance. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Dingoo Posté(e) 31 juillet 2009 Auteur Share Posté(e) 31 juillet 2009 L'émulateur SNES, GB et SMS ne sont pas terminées et tu n'as pas accès à tout ça. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
bemax Posté(e) 1 août 2009 Share Posté(e) 1 août 2009 Ok,merci Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Arenot2be Posté(e) 12 septembre 2009 Share Posté(e) 12 septembre 2009 Merci pour cette belle interface !! Je voudrais savoir si une prochaine version avec changement de Thème serais dispo? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Dingoo Posté(e) 12 septembre 2009 Auteur Share Posté(e) 12 septembre 2009 Salut, Non il ne devrait pas y avoir de prochaines version du DMenu GXMOD étant donné que le menu DinguXMB a fait son apparition ++ Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Arenot2be Posté(e) 13 septembre 2009 Share Posté(e) 13 septembre 2009 <br />Salut,<br /><br />Non il ne devrait pas y avoir de prochaines version du DMenu GXMOD étant donné que le menu DinguXMB a fait son apparition <img src="style_emoticons/default/sympa04.gif" style="vertical-align:middle" emoid="" border="0" alt="sympa04.gif" /><br /><br />++<br /><br /><br /><br /><br /><br />Ok merci pour cette réponse meme si elle me déçoit car je trouve DinguXMB au point... Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
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