L'émulation Capcom System 2 Sur Psp


mikeafly
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L'émulation Capcom System 2 sur PSP




titre01.png





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Un peu d'histoire avant de commencer

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Le CP System II est plus communément appelé CPS2 ou CPS-2. Il est sorti en 1993 et a eu une durée de vie assez longue : 11 ans d'exploitation. Le premier jeu est Super Street Fighter II, suivi de nombreux jeux à succès, principalement des shoot'em up (Gigawing, Mars Matrix...) et des jeux de combat majoritairement développés par Capcom : Pocket Fighter, les sagas Darkstalkers, Street Fighter Alpha et cinq jeux utilisant la licence Marvel. La production software connait une arrêt en 2001 mais elle est prolongée de 3 ans par le tardif Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition sorti en 2004.


Vous trouverez un article wikipédia très complet à cette adresse :



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Introduction

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Bonjour,


Nous allons vous expliquer clairement via ce tuto comment faire fonctionner vos Roms CPS-2 avec votre PSP.


En cas de problème, ou de suggestion, merci de suivre les indications en fin de tutoriel


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* Une PSP Slim ou Fat, en custom firmware

* Une memory-stick ayant suffisamment de capacité pour faire tourner vos jeux

* Des Roms CPS2 dumpés par vos soins au format .zip (Et bien sur les originaux des jeux que vous utiliserez ^^ )

* L'homebrew CPS2PSP en version 2.3.1 correspondant à votre PSP:









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Installation

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Ce chapitre va vous détailler l'installation du logiciel sur votre PSP. Son installation s'applique uniquement au téléchargement indiqué dans ce tuto. Si vous utilisez une autre version du logiciel, il se peut que l'installation diffère. dans ce cas, reportez vous au fichier "read-me" qui accompagne généralement ce type de fichier.


== Installation de l'émulateur==


* Décompressez l'archive téléchargée avec Winzip (ou autre)

* Ouvrez le dossier correspondant à votre type de PSP


===PSP Fat en Kernel 1.5 ===


* Copiez le dossier décompressé nommé "cps2psp" dans PSP/GAME sur votre memorystick


===PSP Fat ou Slim en Kernel 3.XX,===

* Copiez le dossier décompressé nommé "cps2psp" dans PSP/GAME150 sur votre memorystick



== Préparation des Roms ==


Pour des raisons de taille de mémoire, la PSP ne peut lire directement les roms CPS2 à la manière d'un PC ou d'une Xbox. De ce fait, il faut faire passer ses Roms au travers d'un logiciel (fourni) afin de créer le fichier "cache" lui correspondant.


Voici la marche à suivre :


* Copiez vos Roms (au format .zip) dans le dossier cps2psp/ROMS de votre memorystick

* Ouvrez le dossier romcnv contenu dans l'archive.

* Lancez le programme cps2conv.exe, ces deux fenêtres apparaissent :


rom%20select.jpg





romselect2.jpg



* Selectionnez votre Rom fonctionnel sur votre memory-stick et cliquez sur "Ouvrir".


La première fenêtre affiche alors :


cache%20creator.jpg



* Récupérez le dossier cache de votre jeu (en l'occurrence "sfa_cache" ) dans le dossier "romcnv\cache" de l'archive décompressée.


Attention :


PSP Fat en Kernel 1.5 :

Copiez ce dossier dans PSP/GAME/cps2psp/cache sur votre memory-stick


PSP Fat en Kernel 3.XX

Copiez ce dossier dans PSP/GAME150/cps2psp/cache sur votre memory-stick




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Utilisation de l'émulateur

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*Lancez l'émulateur depuis votre XMB en appuyant simplement sur x.gif.

*Une fois lancé, la liste des roms disponibles sous cps2psp/roms/ s'affiche :


snap0027.jpg




Note : Cet émulateur utilise o.png pour valider une opération et x.png pour l'annuler.


*Vous pouvez naviguer à l'intérieur de votre Memorystick en utilisant l'outil "dossier parent" et/ou sélectionner le rom à émuler en appuyant sur o.png

*Confirmez votre choix avec o.png, infirmez le avec x.png.

*L'émulateur charge le jeu (ce qui prend quelques secondes) et le lance.


snap0030.jpg



Vous pouvez dores et déjà jouer à votre jeu ou accéder au menu de configuration via le bouton home.gif.


Note : Cet émulateur utilise o.png pour valider une opération et x.png pour l'annuler.


== Menu Principal (Main Menu) ==


snap0024.jpg




Si vous appuyez sur R, vous ouvrez un menu d'aide où sont répertoriés toutes les commandes du menu.


snap0028.jpg



Depuis ce menu vous pouvez accéder à diverses options de configuration, ainsi qu'à l'onglet "Save/Load state" qui permet de sauvegarder ou charger vos parties.

Vous basculez entre les deux onglets via les touches L et R.

Note : Cet émulateur utilise o.png pour valider une opération et x.png pour l'annuler.



===Configuration de jeu (Game configuration)===


snap0025.jpg



Vous pouvez ici configurer divers paramètres et les sauvegarder.

Les paramètres peuvent être sauvegardés par jeu ou globalement (default settings).

Pour modifier un paramètre, sélectionnez le via up.gif ou down.gif et modifiez le paramètre avec left.gif ou right.gif.

Utilisez la commande "Return to main Menu" pour sauvegarder vos réglages.


* Stretch Screen : Permet de sélectionner la taille de l'affichage du jeu

* Vidéo Sync : Force l'affichage à une vitesse constante. A n'utiliser que si le jeu est facile à émuler pour la PSP.

* Auto Frameskip : Adaptation automatique de la PSP à la difficulté d'émuler le jeu. Cette option permet à la l'émulateur de "sauter" le calcul de certaines images. Le gagne en vitesse , mais perd en fluidité.

* Frameskip : Réglage manuel du frameskip (saut de frames). Plus la valeur est élevée, plus le nombres de passes non-calculées est important. Comme dit précédemment, cela augmente la vitesse d'émulation au dépend de la fluidité.

* Show FPS : Affiche le nombre de frammes par secondes calculées

* 60 fps limit : Limite l'affichage à 60 fps. A n'utiliser que si le jeu est facile à émuler pour la PSP.

* Enable sound : Permet d'activer/désactiver l'émulation du son

* Sample Rate : Valeur du taux d'échantillonnage du son émulé. Plus la valeur est élevée, meilleure est la qualité. Cela se fait évidemment au détriment de la vitesse d'émulation.

* Sound Volume : Volume du son

* Controller : Permet de choisir le "numéro de joueur" représenté par la PSP. En fonction du jeu émulé, cette valeur ne peut être supérieure à 2.

* PSP clock : Vitesse (horloge) du processeur PSP.

* Return to main menu : Retour au menu principal.


===Configuration de manette (Key configuration)===


snap0026.jpg



Comme vous pouvez le constater, le menu de configuration de la manette est très complet.


Tous les boutons de la borne d'arcade CPS2 sont attribuables à ceux de la PSP.


De plus, certains actions "spéciales" sont attribuables aux boutons de la PSP :


====Boutons service :====

Vous avez aussi accès aux deux boutons "service" de la borne d'arcade CPS2.

* Service Coin : Permet de modifier l'attribution de crédit en cours de jeu.


* Service Switch : Programme de test des différentes parties mécaniques de la CPS2


====Autofires :====

Vous pouvez attribuer une touche supplémentaire pour régler l'autofire (tir automatique ) de chacune des quatre touches du joystick. Pour mettre la touche en autofire directement, sélectionnez la dans le menu.


Le réglage de vitesse de l'autofire se fait vià l'option "Autofire interval". Plus la valeur est élevée, plus l'autofire est lent.


====Save Screenshot :====

Permet d'attribuer la capture d'écran à une touche de la PSP


====Switch player :====

Permet d'attribuer le changement de joueur à une touche de la PSP


===Affichage des listes de commande Mame plus (Game configuration)===

Cette option donne accès à une liste de commande au format Mame plus (dat).

C'est à dire que vous pouvez avoir accès aux combinaisons ou enchainements de touches disponibles.

(très utile sur les jeux de combat pour savoir comment faire cette satanée boule de feu !!).

Vous pouvez trouver quelques fichier .dat à cette adresse : Procyon Lotor



===Redémarrage du jeu (Reset Emulation)===

===Retour à la liste des jeux (Return to file Browser)===

===Retour au jeu (Return to game)===



Liste de compatibilité :


ssf2 Super Street Fighter II: The New Challengers (World 930911)

ssf2u Super Street Fighter II: The New Challengers (USA 930911)

ssf2a Super Street Fighter II: The New Challengers (Asia 931005)

ssf2ar1 Super Street Fighter II: The New Challengers (Asia 930914)

ssf2j Super Street Fighter II: The New Challengers (Japan 931005)

ssf2jr1 Super Street Fighter II: The New Challengers (Japan 930911)

ssf2jr2 Super Street Fighter II: The New Challengers (Japan 930910)

ssf2tbr1 Super Street Fighter II: The Tournament Battle (World 930911)

ssf2tbj Super Street Fighter II: The Tournament Battle (Japan 930911)

ddtod Dungeons & Dragons: Tower of Doom (Euro 940412)

ddtodr1 Dungeons & Dragons: Tower of Doom (Euro 940113)

ddtodu Dungeons & Dragons: Tower of Doom (USA 940125)

ddtodur1 Dungeons & Dragons: Tower of Doom (USA 940113)

ddtodj Dungeons & Dragons: Tower of Doom (Japan 940125)

ddtodjr1 Dungeons & Dragons: Tower of Doom (Japan 940113)

ddtoda Dungeons & Dragons: Tower of Doom (Asia 940113)

ddtodh Dungeons & Dragons: Tower of Doom (Hispanic 940125)

ecofghtr Eco Fighters (World 931203)

ecofghtu Eco Fighters (USA 931203)

uecology Ultimate Ecology (Japan 931203)

ecofghta Eco Fighters (Asia 931203)

ssf2t Super Street Fighter II Turbo (World 940223)

ssf2ta Super Street Fighter II Turbo (Asia 940223)

ssf2tu Super Street Fighter II Turbo (USA 940323)

ssf2tur1 Super Street Fighter II Turbo (USA 940223)

ssf2xj Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge (Japan 940223)

xmcota X-Men: Children of the Atom (Euro 950105)

xmcotau X-Men: Children of the Atom (USA 950105)

xmcotaj X-Men: Children of the Atom (Japan 941222)

xmcotaj1 X-Men: Children of the Atom (Japan 941219)

xmcotaj2 X-Men: Children of the Atom (Japan 941217)

xmcotajr X-Men: Children of the Atom (Japan 941208 rent version)

xmcotaa X-Men: Children of the Atom (Asia 941217)

xmcotah X-Men: Children of the Atom (Hispanic 950331)

armwar Armored Warriors (Euro 941024)

armwarr1 Armored Warriors (Euro 941011)

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pgear Powered Gear: Strategic Variant Armor Equipment (Japan 941024)

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avsp Alien vs. Predator (Euro 940520)

avspu Alien vs. Predator (USA 940520)

avspj Alien vs. Predator (Japan 940520)

avspa Alien vs. Predator (Asia 940520)

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sfza Street Fighter Zero (Asia 950627)

sfzh Street Fighter Zero (Hispanic 950627)

sfzb Street Fighter Zero (Brazil 951109)

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ddsom Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara (Euro 960619)

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sfa2 Street Fighter Alpha 2 (USA 960306)

sfz2j Street Fighter Zero 2 (Japan 960227)

sfz2a Street Fighter Zero 2 (Asia 960227)

sfz2b Street Fighter Zero 2 (Brazil 960531)

sfz2br1 Street Fighter Zero 2 (Brazil 960304)

sfz2h Street Fighter Zero 2 (Hispanic 960304)

sfz2n Street Fighter Zero 2 (Oceania 960229)

sfz2aj Street Fighter Zero 2 Alpha (Japan 960805)

sfz2aa Street Fighter Zero 2 Alpha (Asia 960826)

sfz2ah Street Fighter Zero 2 Alpha (Hispanic 960813)

sfz2ab Street Fighter Zero 2 Alpha (Brazil 960813)

xmvsf X-Men Vs. Street Fighter (Euro 961004)

xmvsfr1 X-Men Vs. Street Fighter (Euro 960910)

xmvsfu X-Men Vs. Street Fighter (USA 961023)

xmvsfur1 X-Men Vs. Street Fighter (USA 961004)

xmvsfj X-Men Vs. Street Fighter (Japan 961004)

xmvsfjr1 X-Men Vs. Street Fighter (Japan 960910)

xmvsfjr2 X-Men Vs. Street Fighter (Japan 960909)

xmvsfa X-Men Vs. Street Fighter (Asia 961023)

xmvsfar1 X-Men Vs. Street Fighter (Asia 960919)

xmvsfh X-Men Vs. Street Fighter (Hispanic 961004)

xmvsfb X-Men Vs. Street Fighter (Brazil 961023)

batcir Battle Circuit (Euro 970319)

batcira Battle Circuit (Asia 970319)

batcirj Battle Circuit (Japan 970319)

csclub Capcom Sports Club (Euro 970722)

cscluba Capcom Sports Club (Asia 970722)

csclubj Capcom Sports Club (Japan 970722)

csclubh Capcom Sports Club (Hispanic 970722)

spf2t Super Puzzle Fighter II Turbo (USA 960620)

spf2xj Super Puzzle Fighter II X (Japan 960531)

spf2ta Super Puzzle Fighter II Turbo (Asia 960529)

mshvsf Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter (Euro 970625)

mshvsfu Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter (USA 970827)

mshvsfu1 Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter (USA 970625)

mshvsfj Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter (Japan 970707)

mshvsfj1 Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter (Japan 970702)

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sgemf Super Gem Fighter Mini Mix (USA 970904)

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vsav Vampire Savior: The Lord of Vampire (Euro 970519)

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vsavj Vampire Savior: The Lord of Vampire (Japan 970519)

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sfa3 Street Fighter Alpha 3 (Euro 980904)

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1944 1944: The Loop Master (USA 000620)

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megamn2d Mega Man 2: The Power Fighters (USA 960708 Phoenix Edition)

sfz2aad Street Fighter Zero 2 Alpha (Asia 960826 Phoenix Edition)

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xmvsfu1d X-Men Vs. Street Fighter (USA 961004 Phoenix Edition)

batcird Battle Circuit (Euro 970319 Phoenix Edition)

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sfa3d Street Fighter Alpha 3 (USA 980904 Phoenix Edition)

hsf2d Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition (Asia 040202 Phoenix Edition)

gwingjd Giga Wing (Japan 990223 Phoenix Edition)

1944d 1944: The Loop Master (USA 000620 Phoenix Edition)



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Screenshots

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Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams



snap0020.jpg




snap0019.jpg




Darkstalkers: The Night Warriors



snap0022.jpg




snap0023.jpg




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EN CAS DE PROBLEME

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S.A.V du Tutoriel

==



Dans le cas ou vous rencontreriez un problème quelconque avec ce tuto, merci de poser vos questions ou commentaires sur le sujet du forum concerné, en cliquant sur le lien SAV tuto ci dessous.


savtutos.png




==

Lien Forum

==



Pour toute question ne concernant pas directement ce tutoriel, comme le hack de votre PSP, sa mise à jour, etc, faites une recherche sur notre forum et le cas échéant, posez votre question en suivant le lien ci-dessous.


lienforum.png



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CREDITS

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Logiciel :


* gx-mod


Tutoriel :


* mikeafly

*oliveroiducocal


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Les avis GX-MOD

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* Mikeafly :


av-15218.jpg 8/10


'''''Très bon émulateur,très simple d'utilisation il vous permet d'émuler efficassement les jeux de la borne CPS2'''''

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Bonjour, j'ai une question, j'utilise donc la version pour firmware 3.xx sur une psp slim ... mais je ne trouve pas ce satané menu dip switch .. ou est il vraiment?

Tout simplement car la fonction dip switch n'existe pas dans cps2psp

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  • 5 months later...

slt je suis nouveau et j'ai un gros souci je n'y comprend rien lol ou plus précisément comment accéder au fichier de cette citation

car je débute et je ne trouve pas ce dossier merci de m'aider en me machant un peu le travail!! :maitrecapello:

je suis noob dans le flash et emulation :encolere12:

  • Récupérez le dossier cache de votre jeu (en l'occurrence "sfa_cache" ) dans le dossier "romcnv\cache" de l'archive décompressée.

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  • 7 months later...

bonjour, je vous ecrit pour un soucis qui survient souvent :

lorsque j'utilise romcnv pour creer un cache rom au lieu de me mettre un fichier .zip , ca me met un fichier [nomdujeu].cache et le jeu ne fonctionne donc pas sur cps2, j'ai essayé de le compresser pour avoir un fichier .zip mais ca ne fonctionne pas, ca me dit :

checking rom info...

rom set "nomdujeu"

file not found. "fichierjeu.03"

press any button.

merci par avance pour la reponse.

bien a vous.

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