WiiN64 / mupen64gc Alpha r3xx


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Suite à la sortie de la Chaine Homebrew, tehpola, sepp256 et emu_kidid ont mis à jour le code du port de Mupen64, à la base un émulateur Nintendo 64 pour Nintendo Gamecube.

Les modifications apportées spécialement pour la Wii ont amené les auteurs à donner un nom spécifique à cette version spéciale pour Wii qui prend désormais le nom de Wii64 "Wii Tiizer Edition".

Outre le fait que cette version est parfaitement compatible avec la chaine homebrew (respect de la structure de base d'adresse standard) voici les principales modifications :

- glN64 Port

- Cache dand la ROM MEM2 pour la Wii (32MB ROMs)

- Support libfat (Front Slot & SD Gecko désormais fonctionnels)

- Support libsdcard (RIP)

- Sauvegarde/chargement sur le système de fichier Wii

- Support du mode vidéo "Progressif"

- Support des fonts pour les utilisateurs Qoob embarqué

- La partie audio est géré en thread

- Corection de divers GX_gfx

- Plugin input retravaillé

- Modular contrôleur input

- Support du contrôleur classique

- Sous menu de fonctionnalités pour développeur

* Affichage FPS/Debug

download.gif WiiN64 / mupen64gc Alpha r3xx

homesite.gif  Site officiel : http://code.google.com/p/mupen64gc/

Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1134

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Cette versiion fait tourné les jeux à 50% de la vitesse "normal"...

Il y a des bugs d'affichages sur certains jeux (Super Mario 64).

Mais ça devient bon, le plus gros est sans doute fait (reste à optimiser).

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Tu rate pas grand chose pour l'instant, l'émulateur est encore en phase de développement.

Moi j'ai essayé Destruction Derby 64 (trop fan de ce jeu sur PSX :D ) et ça tournait à 1 ou 2 FPS avec de gros bugs d'affichage.

Mais ce n'est qu'un début, wait & see.

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