Créer Ses Propres Homebrews


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Hello all

je serai interessé de créer mes propres programmes pour la gamecube\Wii. Malgré avoir déjà passé quelques heures sur google, je ne trouve que des infos très vagues. Il existe meme un site parlant de developement pour la GameCube, comme gcdev.com par ex, mais aucun d'entre eux n'explique quels programmes\outils\matos sont requis.

Si ce sujet se trouve ici et non dans la section gc, c'est parce que je veux profiter des 4,7\8,5Go d'espace DVD et du slot SD dont seul la Wii possède.

Pouvez-vous me donner quelques conseils? Merci

+++

PS: Je parle bien de la création d'homebrews "legaux", càd sans utiliser le SDK GameCube\Wii de Nintendo :)

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salut,

tu as besoin de devkitpro et d'un bon tuto pour développer...me semble que des exemples sont fournis avec ce compileur.

ps : oublie de suite le port SD....il ne fonctionne pas en mode Gamecube, et seul le Gecko peu être utilisé. Une wii qui a booté en mode Gamecube n'active QUE les composants relatifs au hardware Gamecube, donc pas de wiimote, pas de pad classique, pas de port SD wii, pas de flash interne de 512Mo.

Le seul et unique truc possible : DVD de 4,7GB au lieu de 1,4.

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salut,

tu as besoin de devkitpro et d'un bon tuto pour développer...me semble que des exemples sont fournis avec ce compileur.

ps : oublie de suite le port SD....il ne fonctionne pas en mode Gamecube, et seul le Gecko peu être utilisé. Une wii qui a booté en mode Gamecube n'active QUE les composants relatifs au hardware Gamecube, donc pas de wiimote, pas de pad classique, pas de port SD wii, pas de flash interne de 512Mo.

Le seul et unique truc possible : DVD de 4,7GB au lieu de 1,4.

Merci Badablek

Pour la wiimote, memoire interne, etc..., j'en suis bien conscient que ca ne marche pas :) mais en es-tu sur pour le port SD? Pourtant, il est possible de faire des backups de ses jeux Wii en placant les données du disque sur carte SD. Je suppose que ce soft utilise les fonctions Gamecube et non Wii. Enfin bon, je ne suis pas spécialiste :D il se peut très bien que ma théorie soit pointé à 200 à l'heure vers un mur.

En y repensant, je n'ai pas vraiment l'intention d'utiliser le port SD de toute facon ^^

Merci encore bada

Une autre question: je suppose qu'avec devkitpro, je peux programmer, mais ne me faut-il pas d'autres programmes, comme un compilateur par ex? Est-ce qu'il n'est pas mieux aussi de prendre un Mac pour programmer (ou Linux)?

+++

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Yop,

pour dumper les jeux Wii, ca se passe uniquement avec le port SD Gecko, qui se branche sur une carte mémoire Gamecube (le Gecko est un outil Gamecube). Tu ne peux pas dumper de jeux Wii vers le slot SD interne à la console.

Devkitpro est un environnement de programmation complet, tu peux donc compiler tes applications directement avec lui. Et un PC sous Windows sera largement mieux qu'un MAC ou que sous Linux...vu que Devkitpro est fait pour Windows :D (enfin il me semble qu'il n'existe que pour Windows). Le plus dur reste à trouver des documentations sur la programmation Gamecube (inclus avec devkitpro...ou pas :D)

pour te faire une idée du Gecko :

SD Gecko "nouvelle génération" : http://www.sdgecko.com/index.htm

Sd Gecko maison : http://ngc.scorpei.com/GUIDE-SD_adapter.html

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Yop,

pour dumper les jeux Wii, ca se passe uniquement avec le port SD Gecko, qui se branche sur une carte mémoire Gamecube (le Gecko est un outil Gamecube). Tu ne peux pas dumper de jeux Wii vers le slot SD interne à la console.

Devkitpro est un environnement de programmation complet, tu peux donc compiler tes applications directement avec lui. Et un PC sous Windows sera largement mieux qu'un MAC ou que sous Linux...vu que Devkitpro est fait pour Windows :D (enfin il me semble qu'il n'existe que pour Windows). Le plus dur reste à trouver des documentations sur la programmation Gamecube (inclus avec devkitpro...ou pas :D)

pour te faire une idée du Gecko :

SD Gecko "nouvelle génération" : http://www.sdgecko.com/index.htm

Sd Gecko maison : http://ngc.scorpei.com/GUIDE-SD_adapter.html

Merci beaucoup pour toutes ces infos :) Youhou j'ai appri quelque chose de nouveau aujourd'hui :D

Petit PS: si je faisais allusion aux différent OS sauf Windows, c'est parce que le processeur de la Cube est basé sur celui d'un PowerPC, càd "ancien" modèle des Pc\Notebook Macintosh. Vu que l'OS des Mac sont basés sur Unix (tout comme linux), j'ai pensé que pour la cube ca serait plus conveniant de programmer sur une plateforme "compatible". Bref, je m'attendait pas à devoir programmer sous Windows, enfin bon ;) D'un autre côté, cela m'arrange ^^ donc pas de souci.

En tout cas, encore merci pour les infos. D'ailleur, t'as déjà touché à ce style de programmation?

+++

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Disons que j'ai déjà mis les mains dans le cambouis pour modifier des sources d'excellents émulateurs (snes9xGC et Genesis, pour être précis)....mais je n'ai pas de compétance propre au développement GC, juste quelques notions ultra rudimentaires qui me permettent de comprendre un peu le fonctionnement du programme, pour le modifier selon mes goûts.

Je serai incapable de programmer de A à Z quoi que ce soit sur GC (ou alors peut être un Hello World :D)

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Disons que j'ai déjà mis les mains dans le cambouis pour modifier des sources d'excellents émulateurs (snes9xGC et Genesis, pour être précis)....mais je n'ai pas de compétance propre au développement GC, juste quelques notions ultra rudimentaires qui me permettent de comprendre un peu le fonctionnement du programme, pour le modifier selon mes goûts.

Je serai incapable de programmer de A à Z quoi que ce soit sur GC (ou alors peut être un Hello World :D)

Cool :D

vu que je serai en vacances à l'étranger dans quelques jour, s'il pleut je saurai quoi faire ^^En tout cas, j'ai déja pu voir tes performances dans certaines news internationales... respect ;)

Bon en tout cas, si j'ai du new et que mon travail aboutit sur quelque chose d'utile, je ferai signe ^^

Merci encore

+++

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