Nouveau firmware Ps3 qui prend en charge les bandes sons personnelles


Newserator
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Ce qui me fera toujours marré c'est que Sony est le premier à critiquer M$ mais c'est aussi le premier à le copier.

NB: pour pas que ça parte en flame war j'ai pas dis que M$ ne fesait pas la même chose.

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Wé elles arrivent vite mais je dirais même peu être trop vite :lol:

Je veux pas dire mais ce genre de trucs ça peux s'intégrer dès son lancement...

En plus l'idée (M$) était déjà présente.

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Ce qui me fera toujours marré c'est que Sony est le premier à critiquer M$ mais c'est aussi le premier à le copier.

NB: pour pas que ça parte en flame war j'ai pas dis que M$ ne fesait pas la même chose.

C'est pas de la copie ça !

C'est pour répondre à la demande des joueurs.

De la copie, c'est plus sur les trucs innovants.

Style, si M$ sort un XBOX 360 HOME, là ça serai de la copie.

au moins les mises à jour arrivent rapidement.

C'est pas 1 maj tous les 6 mois.

Bah ouai, mais s'il y a pas besoin de mise à jour, qu'est-ce tu veux faire lol

Wé elles arrivent vite mais je dirais même peu être trop vite :lol:

Je veux pas dire mais ce genre de trucs ça peux s'intégrer dès son lancement...

En plus l'idée (M$) était déjà présente.

C'est sûr que ça aurait pu être intégrer dès son lancement, avec également la possibilité de choisir un fond d'écran et un thème, mais bon...

Sinon, ouai c'est déjà comme ça chez M$ depuis la XBOX, mais pour moi cette possibilité n'est pas une copie.

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Toute façon copie ou pas j'en ai rien à foutre et la majorité aussi.

C'est pas spécialement une copie, c'est une remise à niveau quoi.

Du moins ce qui possède la Ps3 sont content. :0

Oué les fond décran et tout c'est nul qu'on ne puisse pas le modif...

Oui en effet faudrait qu'on puisse réelement dire que Linux tourne dessus en super bien !

Histoire d'avoir un bon navigateur Web car le leur comparé à FireFox :lol:

Ainsi que la lecture multimédia surtout.

Modifié par jejeix
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Wé elles arrivent vite mais je dirais même peu être trop vite

Je veux pas dire mais ce genre de trucs ça peux s'intégrer dès son lancement...

En plus l'idée (M$) était déjà présente

C'est un peu comme Ms qui te sort des petits ajouts a chaque update.Ca aurait pu être dès le début.

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C'est pas de la copie ça !

C'est pour répondre à la demande des joueurs.

De la copie, c'est plus sur les trucs innovants.

Style, si M$ sort un XBOX 360 HOME, là ça serai de la copie.

Tu sais que la bande son perso on peux le fair depuit bien longtemp sur PC et avec la PS1 on pouvait metre un CD audio dans la console kan on joue donc bon MS a rien inventer.

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C'est pas de la copie ça !

C'est pour répondre à la demande des joueurs.

De la copie, c'est plus sur les trucs innovants.

Style, si M$ sort un XBOX 360 HOME, là ça serai de la copie.

Tu sais que la bande son perso on peux le fair depuit bien longtemp sur PC et avec la PS1 on pouvait metre un CD audio dans la console kan on joue donc bon MS a rien inventer.

ça va, ça va, on va pas commencer à tenir ce genre de discours, on s'en tape qui a copié ou pas copié qui sinon on va pas s'en sortir.Tant mieux pour les joueurs ps3 je pense qu'ils attendaient ça avec une certaine impatience ;)

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Tu sais que la bande son perso on peux le fair depuit bien longtemp sur PC et avec la PS1 on pouvait metre un CD audio dans la console kan on joue donc bon MS a rien inventer.

Tu m'expliques comment sur PS1 (par exemple) tu pouvais jouer (donc le jeu était sur CD) avec en plus un CD audio dans le lecteur ? Parce que là j'ai un peu du mal à comprendre.

Si tu veux dire que sur PC et PS1 (voire 2) on pouvait jouer les CD audio, je suis "ok", dire que à l'insertion d'un CD audio, ou à la lecture de fichier mp3, la musique du jeu était remplacé par ta zik' là je suis pas trop "ok". Autant sur PC ça se faisait sur certains jeux au bon vouloir de l'éditeur (sur L'Entraineur par exemple on pouvait), autant sur PS1, j'ai du mal à croire qu'on pouvait enlever le CD de jeu pour mettre son CD audio et continuer à jouer !

Edit : et pour info, si ça existait sur PC (hors mac et Linux), il y a de bonne chance que MS y soit quand même pour quelque chose ;)

Modifié par dadouhou
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Tu sais que la bande son perso on peux le fair depuit bien longtemp sur PC et avec la PS1 on pouvait metre un CD audio dans la console kan on joue donc bon MS a rien inventer.

Tu m'expliques comment sur PS1 (par exemple) tu pouvais jouer (donc le jeu était sur CD) avec en plus un CD audio dans le lecteur ? Parce que là j'ai un peu du mal à comprendre.

Si tu veux dire que sur PC et PS1 (voire 2) on pouvait jouer les CD audio, je suis "ok", dire que à l'insertion d'un CD audio, ou à la lecture de fichier mp3, la musique du jeu était remplacé par ta zik' là je suis pas trop "ok". Autant sur PC ça se faisait sur certains jeux au bon vouloir de l'éditeur (sur L'Entraineur par exemple on pouvait), autant sur PS1, j'ai du mal à croire qu'on pouvait enlever le CD de jeu pour mettre son CD audio et continuer à jouer !

Edit : et pour info, si ça existait sur PC (hors mac et Linux), il y a de bonne chance que MS y soit quand même pour quelque chose ;)

Sur PS1 on pouvais effectivement mettre un cd audio à la place du jeu en jouant à Ridge Racer, pour les autres jeux je sais plus.

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Tu sais que la bande son perso on peux le fair depuit bien longtemp sur PC et avec la PS1 on pouvait metre un CD audio dans la console kan on joue donc bon MS a rien inventer.

Tu m'expliques comment sur PS1 (par exemple) tu pouvais jouer (donc le jeu était sur CD) avec en plus un CD audio dans le lecteur ? Parce que là j'ai un peu du mal à comprendre.

Si tu veux dire que sur PC et PS1 (voire 2) on pouvait jouer les CD audio, je suis "ok", dire que à l'insertion d'un CD audio, ou à la lecture de fichier mp3, la musique du jeu était remplacé par ta zik' là je suis pas trop "ok". Autant sur PC ça se faisait sur certains jeux au bon vouloir de l'éditeur (sur L'Entraineur par exemple on pouvait), autant sur PS1, j'ai du mal à croire qu'on pouvait enlever le CD de jeu pour mettre son CD audio et continuer à jouer !

Edit : et pour info, si ça existait sur PC (hors mac et Linux), il y a de bonne chance que MS y soit quand même pour quelque chose ;)

Sur PS1 on pouvais effectivement mettre un cd audio à la place du jeu en jouant à Ridge Racer, pour les autres jeux je sais plus.

Oki,

Merci pour cet éclaississement. Il semble donc que c'était comme sur PC, au bon vouloir des éditeurs... La différence est que maintenant c'est possible sur l'ensemble des jeux 360 / PS3.

Mais bon, je l'ai fais quelques fois sur 360, mais principalement sur des jeux de type "plateau" du XBLA. Pour les autres jeux, je trouve qu'en général ça "coupe" un peu l'ambiance du titre en général...

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Sur PS1 on pouvais effectivement mettre un cd audio à la place du jeu en jouant à Ridge Racer, pour les autres jeux je sais plus.

Exactement sur RR 1 s'etait le must car il avait qu'un chargement au debut du jeu :P mais sur toute la 1er génération de jeu (wipeout, tekken, loaded ou je m'été bien éclaté avec mes CD audio etc...) avant que les éditeurs compresse le piste audio ;) Dadouhou doit etre trop jeune pour avoir connue ça :P

Modifié par Doss
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Sur PS1 on pouvais effectivement mettre un cd audio à la place du jeu en jouant à Ridge Racer, pour les autres jeux je sais plus.

Exactement sur RR 1 s'etait le must car il avait qu'un chargement au debut du jeu :P mais sur toute la 1er génération de jeu (wipeout, tekken, loaded ou je m'été bien éclaté avec mes CD audio etc...) avant que les éditeurs compresse le piste audio ;) Dadouhou doit etre trop jeune pour avoir connue ça :P

T'as raison, je suis de 1976, je suis passé de l'Amstrad CPC6128, à la MasterSystem (en jouant aussi à l'Atari et Amiga chez les potes), puis SuperNES. Par la suite j'ai eu une N64, je jouais à la PS chez un pote (mais qui ne m'a jamais mis "en avant" cette fonctionnalité), j'ai ensuite joué sur PC pendant 6 / 7 ans avant d'acheter une XB360.

Donc...

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Sur PS1 on pouvais effectivement mettre un cd audio à la place du jeu en jouant à Ridge Racer, pour les autres jeux je sais plus.

Exactement sur RR 1 s'etait le must car il avait qu'un chargement au debut du jeu :P mais sur toute la 1er génération de jeu (wipeout, tekken, loaded ou je m'été bien éclaté avec mes CD audio etc...) avant que les éditeurs compresse le piste audio ;) Dadouhou doit etre trop jeune pour avoir connue ça :P

T'as raison, je suis de 1976, je suis passé de l'Amstrad CPC6128, à la MasterSystem (en jouant aussi à l'Atari et Amiga chez les potes), puis SuperNES. Par la suite j'ai eu une N64, je jouais à la PS chez un pote (mais qui ne m'a jamais mis "en avant" cette fonctionnalité), j'ai ensuite joué sur PC pendant 6 / 7 ans avant d'acheter une XB360.

Donc...

Ben Non ! Dadouhou est resté très "djeunes" (bien qu'il soit récemment passé du coté obscur de la matrice) !

gna...

ggne

Modifié par fullgarage
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Sur PS1 on pouvais effectivement mettre un cd audio à la place du jeu en jouant à Ridge Racer, pour les autres jeux je sais plus.

Exactement sur RR 1 s'etait le must car il avait qu'un chargement au debut du jeu :P mais sur toute la 1er génération de jeu (wipeout, tekken, loaded ou je m'été bien éclaté avec mes CD audio etc...) avant que les éditeurs compresse le piste audio ;) Dadouhou doit etre trop jeune pour avoir connue ça :P

T'as raison, je suis de 1976, je suis passé de l'Amstrad CPC6128, à la MasterSystem (en jouant aussi à l'Atari et Amiga chez les potes), puis SuperNES. Par la suite j'ai eu une N64, je jouais à la PS chez un pote (mais qui ne m'a jamais mis "en avant" cette fonctionnalité), j'ai ensuite joué sur PC pendant 6 / 7 ans avant d'acheter une XB360.

Donc...

C'etait plus un bug qu'une fonctionalité ! Dès que le jeu avait besoin de faire un accès disque pour un chargelent, ca freezait (logique). Ca fonctionnait correctement sur les jeux avec peu de chargement.

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Sur PS1 on pouvais effectivement mettre un cd audio à la place du jeu en jouant à Ridge Racer, pour les autres jeux je sais plus.

Exactement sur RR 1 s'etait le must car il avait qu'un chargement au debut du jeu :P mais sur toute la 1er génération de jeu (wipeout, tekken, loaded ou je m'été bien éclaté avec mes CD audio etc...) avant que les éditeurs compresse le piste audio ;) Dadouhou doit etre trop jeune pour avoir connue ça :P

T'as raison, je suis de 1976, je suis passé de l'Amstrad CPC6128, à la MasterSystem (en jouant aussi à l'Atari et Amiga chez les potes), puis SuperNES. Par la suite j'ai eu une N64, je jouais à la PS chez un pote (mais qui ne m'a jamais mis "en avant" cette fonctionnalité), j'ai ensuite joué sur PC pendant 6 / 7 ans avant d'acheter une XB360.

Donc...

C'etait plus un bug qu'une fonctionalité ! Dès que le jeu avait besoin de faire un accès disque pour un chargelent, ca freezait (logique). Ca fonctionnait correctement sur les jeux avec peu de chargement.

Non c'était bien une fonctionnalité mise en avant par sony à l'époque... Sur certains jeux uniquement (ceux qui tenaient dans la mémoire vive de la console..)

Cela dit c'est vraiment le genre de truc qui ne va pas révolutionner mon quotidien

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