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  1. Voici un tuto vous expliquant pas à pas comment exécuter du code homebrew depuis le XMB. Les manipulations sont d'un niveau très bas mais restez vigilants. Note : Gx-Mod ou moi même ne pourrons être tenu responsable de quelconque dommage qui pourraient être engendré à votre console. ------------------------------------------------------------------------ Pré-requis : Votre PSP Go en 6.20 La démo Patapon 2 Téléchargement Exploit Gosploit Téléchargement Homebrew Launcher Téléchargement HEN de Total_Noob Téléchargement Cable USB de vote console Votre ordinateur Facultatif : Firmware 6.20 pour PSP Go Téléchargement ------------------------------------------------------------------------ 0 - Si votre console n'est pas encore en 6.20 téléchargez le firmware et mettez à jour votre console 1 - Téléchargez l'archive contenant le démo de Patapon 2 et copiez le dossier dans x:\PSP\Game\ sur votre PSP Go. 2 - Téléchargez ensuite l'exploit, c'est une sauvegarde du jeu modifiée. Copiez Le dossier UCUS98732_DATA02 dans x:\PSP\SAVEDATA\ à la racine de la mémoire interne de votre PSP Go. 3 - Téléchargez Homebrew Launcher et copiez aussi le contenu du dossier "Half-Byte Loader Rev109 - Compatible Démo Minna no Sukkiri" à la racine de la mémoire interne de votre PSP Go. Si vous avez une demande concernant le remplacement de certains fichiers cliquez sur "Tous" 4 - Dernier téléchargement mais cette fois ci celui du HEN ( Homebrew ENabler ) et copiez aussi le contenu de l'archive à la racine de la mémoire interne de votre PSP Go 5 - Maintenant vous avez terminer avec la partie nécessitant un ordinateur. Exécutez la démo de Patapon 2 6 - Passez les divers questions concernant la sauvegarde ainsi que les écran d'éditeurs ( ... ) et une fois à l'écran titre, sélectionnez "Continuer", puis la sauvegarde modifiée qui devrait être présente 7 - Une fois le chargement terminé, vous atterrirez sur cet écran : 8 - Appuyez sur le bouton R. Vous verrez différent affichages et pour terminer le lancement de Homebrew Launcher se fera ( l'écran de fond est aléatoire, donc ne soyez pas choqué ). 9 - Vous avez ici la liste des homebrew présents sur votre console qui s'affiche. Placez vous sur "HEN" puis validez avec X 10 - La console va redémarrer et vous devriez atterrir sur le XMB. Si vous allez dans Paramètres "Système -> Informations Système" , votre console devrait être en 6.20 TN-A (HEN) Maintenant il ne vous reste plus qu'à mettre les homebrew que vous désirez dans le dossier x:\PSP\GAME\ et en profiter pleinement. ------------------------------------------------------------------------ Remerciements : Wololo, Total_Noob et tous les autres acteurs de la scene PSP Shakin pour Gx-Mod
  2. ---- Attention : Avec l'évolution des PSP et du hack, ce tuto est devenu partiellement obsolète. En effet, il ne concerne désormais que les PSP-1000 et 2000 de première génération. Les PSP-2000 de dernière génération, les PSP3000 et les PSP-Go sont désormais protégées contre les méthodes décrites ici. Nous vous conseillons donc de lire le guide pour débutant afin de déterminer quel tutoriel est fait pour vous. Merci. =Préambule= Bonjour, vous venez d’acquérir une PSP, neuve ou d’occasion, ou vous comptez le faire bientôt, ce tutorial est fait pour vous. <br>Il explique simplement les bases de la modification d’une PSP, afin de lui donner accès à de nouvelles fonctions. On appelle cela le « hack ». Prenez le temps de lire ce tutorial, et suivez le scrupuleusement, cela vous évitera d’avoir de mauvaises surprises. <br>A ce sujet, ni moi, ni personne de l’équipe de Gx-mod ne pourra être tenu responsable de toute détérioration de matériel, logiciel, lors de vos manipulations. <br>Vous suivez, comme nous tous, ce tutorial à vos risques et périls. Si vous avez obtenu ce tutoriel par un autre moyen que le site gx-mod.com, merci d’y télécharger la dernière révision en date. <br>En effet, le hack de la PSP est en constante évolution, et ses règles aussi. Ce faisant, vous diminuerez les risques de détérioration de votre PSP. En cas de problème, le forum de Gx-mod est à votre disposition. <br>La réponse à vos questions s’y trouve déjà très certainement. Cependant, il vous faudra respecter les règles strictes de la charte de ce forum, et en particulier les suivantes : *Faites des recherches avant de poser votre question ! Baladez-vous dans le forum, utilisez notre moteur de recherche. Les questions redondantes, qui reviennent donc souvent, polluent notre forum, et gênent sa lisibilité. Toute question maintes fois traitée se retrouvera dans la poubelle du forum. *Postez au bon endroit. Avant de poser votre question, réfléchissez bien pour savoir dans quel dossier la poser. Cela facilitera le travail de « ceux qui répondent aux questions », des modérateurs, et de toute personne rencontrant le même problème que vous. *Soyez poli, civilisé et agréable. Commencez par dire « Bonjour », « Salut », « Hello ». C’est la base de toute nouvelle conversation. Dans le cas contraire, votre question serait envoyée directement à la poubelle….Soyez agréable, les gens qui vous aident dans vos recherches font cela bénévolement. S’ils ne vous ont pas compris, reformulez votre demande en tenant compte de leurs remarques. *Ecrivez en Français. Personne n’est à l’abri d’une faute d’orthographe, mais sur notre forum, le langage SMS, les phrases incompréhensibles et les verbes mal conjugués empêchent la bonne compréhension de la question, ce qui l’envoie en général………dans la poubelle. Vous voilà prévenus ! Sur ce, bonne lecture, n’hésitez pas à m'adresser vos commentaires par message personnel, si vous trouvez qu’une amélioration est nécessaire. D’avance Merci. Oliveroidubocal. PS : Certains puristes crieront au scandale en lisant ces lignes. Il y a en effet quelques énormités, plusieurs points qui vous semblent importants ne sont pas traités, quelques confusions entre quelques termes sont faites. Je sais. C’est normal. Ce tutorial sert à vulgariser au maximum le hack de la PSP, le but n’est pas de former de vrai petits hackers en herbe, mais bien de permettre à chacun, quelles que soient ses capacités, de modifier sa PSP en minimisant les risques d’erreur. Je suis cependant ouvert à toute modification, ou avancée que vous proposeriez, dans le sens de cette démarche. Merci. =La PSP et ses accessoires= ==Quelques explications et un peu de vocabulaire== Afin de mieux nous comprendre, et parler le même langage, il est bon de mettre quelques petits points au clair : Bien que l’on trouve des dizaines de packs différents dans le commerce, et plusieurs coloris, il n’y a pour nous que 3 versions de la PSP : la PSP-fat (séries 1000), la PSP-slim (séries 2000) et la PSP-3000. (Vous trouverez un peu plus bas quelques approfondissements sur le sujet.) Ces trois PSP utilisent d’origine deux formats de lecture (l’UMD et le Memory stick), et un seul format d’écriture (la Memory stick). Comprenez simplement par là que l’on ne peut pas écrire sur un UMD depuis une PSP. Le seul moyen de stocker des données personnelles est donc la Memory stick. L’UMD est un disque, que l’on trouve dans le commerce, et contenant soit un jeu, soit une vidéo, soit de la musique. Le Memory stick est une carte mémoire, développée par SONY, et que l’on trouve donc tout naturellement sur de nombreux appareils de la marque. Les Memory sticks ont des tailles courantes oscillant entre 32Mo et 16Go, et s’achètent vierges de toute information. La PSP possède une troisième source de mémoire, invisible de l’extérieur, capable de lecture et d’écriture : la mémoire flash. Cette mémoire, insérée par SONY dès la fabrication de votre PSP contient les données de base de son fonctionnement. A titre de comparaison, ces données sont un peu le « Windows » de votre console. Ainsi, pour hacker une PSP, on doit simplement changer les données de sa mémoire flash : la « flasher ». Une partie de ces données sont mises à jour régulièrement par SONY, pour l’amélioration des capacités de la console, il s’agit du « Firmware ». Le « Firmware » fourni par SONY est appelé « officiel », celui que nous allons vous proposer est appelé « alternatif », et en l’occurrence, il se nommera « M33 ». (Il existe d’autres firmwares alternatifs, mais ce tutoriel ne les traite pas.). Une fois votre PSP modifiée, et donc sous un Firmware alternatif, il est très important de ne jamais la mettre à jour avec un firmware officiel. Si c’était le cas, votre PSP perdrait toutes les possibilités et capacités apportées par le Firmware alternatif, et toute forme de hack serait perdue. Vous aurez cependant à nouveau la possibilité de suivre ce tutorial pour re-hacker votre PSP. == La PSP Fat == Nous n’entrerons pas dans le débat de « quelle est la meilleure des PSP », mais simplement sur leurs principales différences, afin de vous aider à les reconnaître. La PSP « Fat » est donc la première PSP sortie par SONY. Sa fabrication s’est arrêtée en septembre 2007, mais il est encore possible d’en trouver, surtout sur le marché de l’occasion. *Elle est plus large et plus épaisse que sa jeune sœur, elle est plus lourde aussi. *Elle n’a pas de sortie vidéo, et ne peut être rechargée par l’USB. *L’ouverture du lecteur UMD se fait par un loquet/ressort. *Le numéro de série se termine par PSP1xxx (remplacez les « x »par n’importe quels chiffres.) == La PSP Slim == La PSP-slim, apparue courant 2007 est donc plus petite que sa grande sœur, mais son écran est exactement le même. Les seules différences sont : *Elle est plus petite, plus fine et plus légère que la PSP-fat. *Elle a une sortie vidéo (le câble est vendu séparément). *Le lecteur UMD n’a pas de loquet de protection. *Le numéro de série se termine par PSP2xxx (remplacez les x par des chiffres). Attention : Vous avez une PSP-slim ? ! Certains Firmwares ont été développés avant la sortie de cette version de la PSP et sont potentiellement dangereux pour votre console. Suivez bien les chapitres concernant les mises à jour. En aucun cas vous ne devez installez un Firmware 1.5 sur une PSP Slim. De même, les applications basées sur le FW 1.5 ne fonctionnent pas par défaut sur une PSP Slim il vous faudra installer la nouvelle merveille de dark_Alex: LEDA - Legacy Software Loader actuellement en version beta 0.2. == La PSP-3000 == La PSP-3000, apparue courant 2008, du format de la PSP-slim, et possédant toutes ses caractéristiques. Les nouveautés de cette version sont : *un nouvel écran plus lumineux *un microphone intégré *Le numéro de série se termine par PSP3xxx (remplacez les x par des chiffres). Cette série de PSP n'est pas actuellement hackable par la méthode traditionnelle "Pandora". Suivez plutôt ce tuto : HEN pour séries 2004 (TA88v3) et 3000 ==Quelles sont les PSP hackables ?== voici un point que vous retrouverez dans la FAQ du forum PSP : Est-il possible de hacker/cracker toutes les versions de PSP ? NON, aujourd'hui, le 25.10.08, toutes les PSP sorties en France ne sont pas forcément "hackables" via la méthode Pandora + Magic memorystick. histoire de clarifier tout cela, voici quelques points importants : * Toutes les PSP-fat (series 1000) sont hackables avec cette méthode *Toutes les PSP-slim achetées avant mi-septembre 2008 sont hackables avec cette méthode *Seules les PSP-slim achetées depuis septembre 2008 (et encore pas toutes....) et les PSP-3000 ne sont pas hackables via cette méthode. Suivez donc plutôt cette méthode : HEN pour séries 2004 (TA88v3) et 3000 * Les PSP ayant un Firmware supérieur à 5.03 sont immunisées contre le HEN * Si votre PSP est immunisée contre la pandora et contre le HEN, elle n'est pas pour l'instant hackable. Aucun moyen de downgrader !!!! A noter quelques points: *La possibilité de hacker une PSP ne dépends pas de son firmware (origine ou pas d'ailleurs !) *La possibilité de hacker une PSP dépend de sa carte mère. *Seules les PSP-3000 et PSP-2000 ayant une carte mère TA-88v3 sont actuellement immunisés contre la Pandora/mS magic. A mon humble connaissance, les packs actuellement hackables sont : *FFVII Crisis Core *Canal Play *PSP seule (et encore pas tous) *Virtua Tennis 3 Les autre packs suivant sont non-hackables (encore une fois ce n'est que ma petite expérience) : *Pack Lego Batman *pack buzz *pack loco roco 2 Votre pack n'est pas listé ici? Renseignez vous sur le forum ! ==Les « memory stick »== Les cartes mémoires de la PSP sont fabriquées par SONY, et ont un prix plus élevé que les autres types de cartes (Sd, Compact Flash,…). Certaines cartes sont fabriquées par des constructeurs tiers, mais leur rapidité n’est pas garantie, ce qui peut gêner parfois la vitesse d’exécution des programmes sur la PSP. Renseignez vous sur notre forum avant d’acheter. Les cartes de marque SONY ou SANDISK, et compatibles PSP, semblent contenter tout le monde. Le modèle exact compatible PSP est la « Memory stick pro duo ». Evitez tout autre type de carte, et préférez les achats dans des enseignes sérieuses (il existe en effet un bon nombre de contrefaçons, beaucoup moins rapides que les originales, et notamment sur les sites d’enchères de type Ebay…) Pour ce qui est de la taille, sachez qu’un backup de jeu PSP pèse entre 20 Mo et 1.2 Go, donc évitez les cartes inférieures à 2 Go ; 4 Go ou 8 Go étant des tailles plus confortables. Vous pouvez posséder plusieurs cartes, cela ne gène en rien à l’utilisation de la PSP, hackée ou non. En effet, le hack se trouve dans la mémoire interne de la PSP et non dans sa Memory stick ! ==Les batteries== Aux vues de leurs mensurations différentes, la PSP-slim et la PSP-fat, n’ont pas la même batterie. La batterie-fat est plus épaisse que la batterie slim, et bien que l’on puisse utiliser une batterie-fat sur une PSP-slim, le résultat est assez inesthétique. L’inverse (Batterie slim sur PSP fat) n’est cependant pas conseillé (voire inefficace !) Vous trouverez sur votre batterie une indication exprimée en « mAh ». Il s’agit en fait de sa « capacité », de l’énergie qu’elle peut contenir. Plus le chiffre est élevé, et plus votre batterie tiendra longtemps à l’utilisation de votre PSP. =Hacker sa PSP: un état des lieux et une méthode= <b>Entrons dans le vif du sujet!!!<br> «Hacker une PSP revient à flasher sa mémoire interne pour y insérer un Firmware alternatif.»</b><br> ==A. Etat des lieux== <b>Nous allons déterminer quel est le Firmware actuel de votre console :</b><br> Allumez votre PSP, attendez le lancement du XMB*(le système d’exploitation, le logiciel que vous «voyez» au démarrage).<br> Mettez votre curseur sur la colonne la plus à gauche.<br> Descendez votre curseur sur «Paramètres système», appuyez sur X.<br> Descendez votre curseur sur «Informations système», appuyez sur X.<br> <b>La première ligne, «Logiciel système», vous donne la réponse.</b><br> Si la réponse est un nombre à virgule de type «3.90» ou «2.71», sans rien d’autre derrière, vous êtes en firmware officiel.<br> Si la réponse est un nombre à virgule de type «3.90» ou «2.71», suivi d’une mention de type «M33» ou «OE», vous êtes déjà en firmware alternatif, votre PSP est déjà hackée, il ne vous reste plus qu’à la mettre à jour, si vous le désirez (Veuillez suivre le chapitre II.6..), vous pouvez cependant suivre les méthodes ci-jointes, si vous désirez maîtriser le hack de votre PSP et ainsi refaire une installation totale.<br><br>Ce qu’il y a d’intéressant aujourd’hui, c’est qu’il existe plusieurs méthodes, fonctionnant pour toute les consoles PSP, slim ou fat, et ce, quel que soit le firmware en cours. Vous pouvez donc suivre l’une des méthodes qui suit, les yeux fermés, en fonction du matériel requis. <br> Les trois méthodes que je vais vous présenter sont basées sur une modification de la batterie de la PSP. Une fois modifiée, votre batterie fera démarrer votre console dans un mode un peu «spécial», qui permettra alors facilement la modification de sa mémoire flash, et donc de son «firmware». Cette modification de la batterie s’appelle une «Pandora». Nous allons donc apprendre à faire, ou à trouver une «batterie pandora».<br> Le deuxième élément qu’il vous faudra, est basé sur votre carte mémoire. Il s’agit d’une modification simple, et logicielle de votre carte, qui permet le stockage des données nécessaires au «flash». Le résultat de cette modification s’appelle une «Magic Memory Stick»……la classe quoi…..<br><br> ===La magic memory stick=== Méthode avec Windows XP<br><br> Matériel requis :<br> *Une memorystick DUO, 256Mb minimum, et 4Go Maximum *Un pc avec Windows XP (ne fonctionne pas bien sous Vista!!! ) *Le logiciel Total newbie easy installer *<b>Une PSP (hackée ou non!)</b> *Le câble USB de votre PSP <br> <b>Lancez le logiciel Total Newbie easy installer: Une fenêtre apparaîtau bout de 5 secondes :</b><br><br> [[image : tof7-msdos7.jpg]] <br><br> Vous allez devoir choisir entre 4 possibilités, il ne s’agit pour l’instant que du choix de la langue. Perso je choisis l’anglais, choix 2. Ne nous occupons pas des choix 3 et 4. <b>Il faut donc taper 2, puis Entrée.</b><br><br> [[image : tof12-msdos12.jpg]] <br><br> Le logiciel va ouvrir une fenêtre vers un site... Ne nous occupons pas de cela pour l’instant. <b>Appuyez sur une touche, n’importe laquelle.</b><br> La fenêtre s’est ouverte, refermez là. (si vous n’êtes pas connecté à internet, fermez votre navigateur après sa tentative d’ouverture de page.)<br> Une nouvelle fenêtre de notre logiciel s’affiche:<br><br> [[image : tof5msdos5.jpg]] <br><br> Allumez votre PSP avec la memorystick insérée, connectez-la à votre ordinateur via le câble USB. Une fois le XMB chargé, allez sur la colonne de gauche et sélectionnez «Connexion USB». La PSP doit afficher «mode USB» pour signaler que la connexion est bonne. Dans votre Ordinateur, sur le Poste de Travail, repérez la lettre correspondant à votre PSP (du moins à sa memorystick!):<br><br> [[image : lecpsp.jpg ]] <br><br> En ce qui me concerne, il s’agit de la lettre G.<br> Rentrez dedans via le navigateur de Windows et sauvegardez tout ce qui y est important pour vous (Vidéos, sauvegardes de jeux, images, …). En effet, la carte va être totalement formatée, et toutes les données non sauvegardées seront perdues.<br> Retournez dans le logiciel Totalnewbieasyinstaller et tapez la lettre correspondant à votre memorystick. En ce qui me concerne, je tape G puis «Entrée». Une nouvelle fenêtre apparaît:<br><br> [[image : tof6msdos6.jpg]] <br><br> Attention on prend sa PSP et on se concentre, en 4 temps:<br> *Appuyer sur O pour quitter le mode USB.<br> *Descendez (via le XMB) jusqu’à «Paramètres système», tapez X.<br> *Descendez jusqu’à «Formatage Memory stick», appuyez sur X, sélectionnez OUI, appuyez sur X, re-sélectionnez OUI, appuyez sur X. La carte est formatée, appuyez sur O.<br> *Retournez à «Connexion USB», appuyez sur X.<br> Sélectionnez la fenêtre de Totalnewbieasyinstaller et appuyez sur une touche. Une nouvelle fenêtre apparaît:<br><br> [[image : tof3msdos3.jpg]] <br><br> Appuyez sur Entrée:<br><br> [[image : tof4msdos4.jpg]] <br><br> Le pourcentage augmente lentement, soyez patient. L’opération dure 3 bonnes minutes.<br> Une nouvelle fenêtre apparaît:<br><br> [[image : tofmsdos34.jpg]] <br><br> Appuyez sur Y, puis Entrée. Patientez 3 longues minutes…. Votre fenêtre arrive à ce point:<br><br> [[image : tofmsdosformat13.jpg]] <br><br> Appuyez sur une touche, une nouvelle fenêtre apparaît:<br><br> [[image : tof9msdos9.jpg]] <br><br> Suivez les instructions suivantes à la lettre:<br> *Retirez la memorystick sans quitter l’USB mode.<br> *Quittez l’USB mode<br> *Réinsérez la memorystick<br> *Réactivez l’USB mode<br><br> Retournez à la fenêtre de Totalnewbieasyinstaller et appuyez sur une touche. Cette fenêtre apparaît:<br><br> [[image : tofmsdosCF14.jpg]] <br><br> Tapez 1, puis Entrée. Notez qu’ici, vous sélectionnez le Firmware 3.90M33 et son «addon», le «Kernel 1.5». Bientôt, votre memorystick sera capable de vous installer ces deux logiciels dans votre PSP.<br><br> MAIS……..l’addon «Kernel 1.5» ne doit pas être utilisé sur une PSP Slim (la PSP slim ne le supporte pas!). Aussi, si vous êtes possesseur d’une PSP slim, notez bien cette mise en garde pour la future installation! Continuez sans craintes pour l'instant, mais ne déclenchez en aucun cas le Kernel 1.5 depuis le XMB de votre PSP ! <br><br> Une nouvelle fenêtre apparaît:<br><br> [[image : tofmsdosIPL.jpg]] <br><br> Tapez Y puis Entrée. Les fichiers s’installent sur la Memorystick:<br><br> [[image : tofmsdos8.jpg]] <br><br> A la fin de l’opération, qui dure 5 minutes minimum (surtout avec l’extraction des 390.PBP et 150.PBP), une dernière directive à suivre:<br><br> [[image : tofmsdos10.jpg]] <br><br> Appuyez sur une touche…<br><br> [[image : tofmsdos1.jpg]] <br><br> Quelques remerciements…..appuyez sur une touche …<br><br> Vous êtes en possession d’une Magic memorystick!! Bravo!<br> Il ne vous manque plus que la batterie Pandora!<br><br> PS: Si vous n’arrivez pas à ce résultat, recommencez depuis le début. Suivez scrupuleusement chaque ligne d’indication. En cas de non fonctionnement, signalez-le sur le forum de Gx-mod, dans la catégorie suivante: Tutoriaux à publier/Sav tutoriaux PSP.<br><br> ==B. Méthode sans Windows XP (basée sur une PSP-Fat déjà hackée)== Si votre OS n’est pas Windows XP, il vous reste une solution pour créer votre batterie Pandora. Il vous faut cependant une PSP déjà hackée sous la main pour créer votre Magic Memorystick.<br> *Téléchargez le kit Despertar del Cementerio V5 (Compatible PSP Slim & Lite) : * Mettez votre Memory Stick (256, 512, 1Go, 2Go ou 4Go) dans votre PSP-Fat hackée * Connectez votre PSP à l’ordinateur et passez la en«Mode USB» (Connexion USB) * Winrar doit être installé sur votre PC! Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé, et choisissez "Extraire les fichiers..." vers la lettre affectée à votre PSP (voir Poste de travail) * Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers (acceptez les demandes de remplacement de fichiers pour tous les fichiers). Vous pouvez quitter le mode «USB» de votre PSP. * Dans le menu «JEU» de votre PSP, choisissez Despertar del Cementerio V5 * Appuyez sur X pour commencer l’installation du programme dès l’apparition du message «Press cross to begin installation». Une série de ligne de codes apparaît sur l’écran, laissez le programme travailler jusqu’à épuisement du compte à rebours: Auto exiting in X seconds» * Afin d’assurer le bon fonctionnement du kit, renouvelez les deux derniers points. * Une fois l’opération achevée, vous vous trouvez en possession d’une «Magic memory stick»…Bravo! =La batterie PANDORA.= La batterie Pandora est une batterie modifiée qui, une fois insérée dans votre PSP, permet le démarrage des fonctions de la Magic Memorystick. En somme, l’un ne va pas sans l’autre. Pour hacker une PSP, il faut une batterie Pandora et une Magic Memorystick. Cependant, il faut savoir qu’une Pandora ne permet pas de démarrer une PSP normalement. Aussi, et en fonction de la méthode choisie ci-dessous, il est conseillé de posséder une batterie additionnelle pour cette opération. Il existe deux types de batterie Pandora, la batterie Pandora Hard et la batterie Pandora Soft. Comme leur nom l’indique, la Pandora Soft est basée sur une modification logicielle (Cette opération est totalement réversible), alors que la Pandora Hard nécessite une modification physique (Réversible aussi, mais c’est plus difficile !). (Sachez aussi qu’il existe sur le marché des batteries Pandora prêtes à l’emploi (Datel…) qui ne peuvent cependant pas faire office de batterie normale….) Aussi, le moyen le plus simple de créer une batterie Pandora est de faire appel à quelqu’un en possédant déjà une, ou étant capable d’en créer une. Passons maintenant au choix de la méthode : ==La Batterie Pandora Soft== Le matériel nécessaire : *un ordinateur équipé de prises USB et du logiciel Winrar. *le kit Despertar del Cementerio V5 ou Despertar del Cementerio V7 (compatible jusque la TA-088v2 inclus) le dernier etant le V8 qui permet de mettre directement le 5.00M33-4. *Une PSP hackée….en kernel 3.XXM33 (voir section mise à jour de ce tuto !) *Une Memorystick Pro Duo de 256 Mo Minimum. *Le câble USB de votre PSP. Les opérations commencent : *Connectez votre PSP hackée à l’ordinateur et passez la en « Mode USB » (Connexion USB) *Cliquez avec le bouton droit sur le kit que vous avez téléchargé, et choisissez "Extraire les fichiers..." vers la lettre affectée à votre PSP (voir Poste de travail) *Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers (acceptez les demandes de remplacement de fichiers pour tous les fichiers). Vous pouvez quitter le mode « USB » de votre PSP. *Dans le menu JEU de votre PSP, choisissez Pandora Installer for 3.XX *Comme stipulé à l’écran, appuyez sur O pour modifier votre batterie. *Ca y est, votre batterie est une batterie pandora, l’opération n’a duré qu’un instant ! Rendre une batterie pandora-soft réutilisable en batterie normale à la fin de toutes les opérations : *Retirez toute batterie de la PSP, et insérez la Memorystick magic dans son slot, avec le kit téléchargé. *Branchez la PSP au secteur et allumez-là *Attendez l’apparition du XMB avant d’insérer votre batterie Pandora. *Dans le menu JEU de votre PSP, choisissez Pandora Installer for 3.XX *Une fois lancé, appuyez sur « Carré », en un instant votre batterie est remise en état normal. Vous pouvez quitter le programme avec la touche « triangle ». ==La Pandora Hard. (niveau difficile)== Dans le cas ou vous ne connaitriez pas de possesseur de PSP hackée ou de batterie pandora, il vous est possible d’utiliser la méthode dite « hard », qui consiste à modifier physiquement votre batterie. Cette méthode est difficilement réversible, il vous est donc conseillé d’utiliser une seconde batterie (officielle !), afin de pouvoir immédiatement tester la réussite de l’opération.<br><br>Attention les batteries portant la référence CGA-4B101C ne sont pas pandorisable, cela ne sert donc à rien de démonter votre batterie, mais vous pouvez utiliser le Pandora SOFT avec ce modele!<br> Le matériel nécessaire : *un petit tournevis plat *une petite pince à découper (ou un Xacto dans l’idéal) *Une batterie officielle SONY (considérons que vous la sacrifiez, ça évitera les fausses joies !) La méthode : Vous allez devoir ouvrir la batterie avec un tournevis plat. Quand la batterie sera ouverte, localisez la puce "S93C56". Il va falloir couper une patte, celle en bas à droite quand la puce est dans le sens du texte (voir photo). Avec un Xacto c'est parfait. Faites attention de ne pas toucher les autres pattes en coupant, la batterie pourrait exploser. <center></center> L'intérieur de votre batterie peut différer de la photo mais la modification reste la même. Après cette étape la batterie ne servira qu'à démarrer la PSP en mode de programmation à moins que vous ressoudiez la patte en place. Il est possible qu'elle ne se charge plus (à moins de ressouder la patte bien sûr). Une fois la patte coupée on referme la batterie. Vous avez entre les mains une batterie Pandora Hard. Bravo ! ===Re-transformer une Pandora Hard en batterie normale=== Attention, cette opération est plus que délicate ! ! !<br> Il faut simplement ressouder la patte que vous venez de couper. Voilà, c’est tout ! =Hacker sa PSP= Maintenant que la matériel est réuni et prêt à l’emploi, voyons ce qu’il faut faire. Note : Avant toute utilisation, pensez à recharger votre batterie Pandora. Pour ce faire, retirez la memorystick de la psp et rechargez la batterie via le cordon d’alimentation de votre PSP. N’appuyez sur aucune touche pendant l’opération. Si vous ne rechargez pas votre batterie, vous prenez le risque de rendre votre PSP inutilisable ! Le matériel nécessaire : *Une Batterie Pandora (voir plus haut.) *Une Magic Memorystick (voir plus haut.) La méthode : *Retirez tout de votre PSP : Batterie et Memorystick ! *Votre Magic memorystick doit être dans le lecteur de carte de la psp. Pas la batterie ! *Insérez votre batterie pandora. Un menu apparait immédiatement, sans que vous ayez besoin d’allumer la psp. *Appuyez sur X . Ce tuto ne traite pas des autres options ! Attentions, certaines de ces options sont dangereuses pour votre PSP ! *A la fin de l’opération, votre PSP redémarre, vous voilà avec une PSP hackée en 3.90M33 ou en 3.71M33(en fonction de la méthode choisie !) C'est à partir de maintenant que les possesseurs de PSP/slim doivent faire attention : Vous ne devez en aucun cas déclencher l'outil "Kernel 1.5" qui se trouve sur votre XMB, dans l'onglet "JEUX"..... =Mettre sa PSP à jour= ==Introduction== vous ne savez pas mettre votre PSP à jour ? Ce sujet est fait pour vous ! Il contient toutes les informations pour mettre votre PSP à jour proprement. Allez on y va........ on suit ce sujet pas à pas, on lit attentivement toutes les lignes.... et en cas de problème, on cherche en section "mise à jour" du forum. ==Pré requis== 1. Connaître son Firmware actuel<br> 2. Connaitre les étapes obligatoires dans la grande évolution des firmwares<br> 3. Mettre à jour vers un firmware récent<br> 4. Mettre à jour sa PSP? Deux méthodes désormais.<br> ==Connaître son Firmware actuel :== Nous allons déterminer quel est le Firmware actuel de votre console.<br> - Allumez votre PSP, attendez le lancement du XMB (le système d'exploitation, le logiciel que vous «voyez» au démarrage).<br> - Mettez votre curseur sur la colonne la plus à gauche.<br> - Descendez votre curseur sur «Paramètres système», appuyez sur X.<br> - Descendez votre curseur sur «Informations système», appuyez sur X.<br> La première ligne, «Logiciel système», vous donne la réponse.<br> - Si la réponse est un nombre à virgule de type «3.90» ou «2.71», sans rien d'autre derrière, vous êtes en firmware officiel.<br> Si vous êtes en Firmwares officiel et que vous voulez "hacker", "flasher" ou "craker" votre console, suivez ce lien : >> LE TUTO HACK POUR LES NULS <<<br> la suite de ce sujet ne vous servira pas pour l'instant !<br> - Si la réponse est un nombre à virgule de type «3.90» ou «2.71», suivi de la mention "M33" , "SE"ou "OE", vous êtes déjà en firmware alternatif, votre PSP est déjà hackée, il ne vous reste plus qu'à la mettre à jour, en respectant certaines étapes. - Si votre firmware est un nombre à virgule de type "2.40" ou "3.01" suivi d'une autre mention que celles citées au dessus, vous êtes en firmware alternatif, mais non signé par Dark Alex. Passez directement à la section 3.A ou 3.B (celle qui fonctionne !). ==Connaître les étapes obligatoires dans la grande évolution des Firmwares :== Il y a dans l'histoire des Custom Firmwares plusieurs grandes étapes qu'il faut bien assimiler pour ne pas faire de bêtise. Voici une historique résumée et adaptée à notre sujet (vous trouverez une historique plus complète à cet endroit : clique ICI ) : === Le firmware 1.5. === C'est le premier Firmware hacké. Il a très peu de sécurités, mais son fonctionnement est "atypique", et implique que les logiciels soient développés "pour lui". C'est un firmware réservé aux FAT. === Les Firmware de 2.XX-YY à 3.51M33-7=== Ce sont des Firmwares développés au fil des Mises à jour de Sony, pour permettre de jouer aux jeux récents et d'acquérir les nouvelles fonctionnalités proposées par les nouveaux Firmwares Sony. Ce sont des firmwares réservés aux FAT. ===Les Firmware 3.52-M33, 3.52-M33-2, 3.52-M33-3, 3.52-M33-4=== Ces firmwares ne sont pas à proprement parlé "révolutionnaires mais sont des étapes très importantes si vous voulez mettre votre console à jour avec les derniers Firmware. Ce sont des firmwares réservés aux FAT. ===Les Firmwares 3.60M33 à 3.71M33-4=== Ces Firmwares compatibles PSP-Slim sont donc ultérieurs au 3.52M33-4, et proposent toutes les fonctionnalités des firmware "officiels" qui leurs correspondent. ===Les Firmwares 3.80M33 à 5.00M33=== Ce sont les derniers Firmware en date, compatibles PSP-Slim En plus des fonctionnalités officielles, Dark Alex a inséré la possibilité de mettre à jour par WIFI votre custom Firmware ( j'entends en restant en Custom Firmware ! ! !). ==Mettre à jour vers un firmware récent:== Suivez bien les étapes proposée en fonction de votre Firmware pour atteindre un des firmware actuels: === Vous êtes dans la catégorie A en firmware 1.5=== (n'allez pas me tenter ce truc avec votre PSP slim svp !). Vous devez accéder au Firmware 3.52M33-4 avant de continuer vos démarches...<br> Voici la première étape. Méthode en détails : Téléchargez le Firmware 3.52M33<br> Téléchargez le Firmware officiel 3.52 et le Firmware officiel 1.50<br> Formatez votre Memorystick (toutes les données seront perdues, alors sauvegardez le nécessaire)<br> Connectez votre PSP en USB à votre Ordinateur (via la commande « connexion USB » du XMB) Placer les dossiers M33CREATOR, KXPLOITPATCHER et KXPLOITPATCHER% de l'archive dans le dossier GAME qui se trouve dans le dossier PSP de la MS<br> Renommez le Firmware 1.50 (EBOOT_1.50) en 150.PBP. Placez le à la racine de votre memorystick.<br> Renommez le Firmware 3.52 (UPDATE.PBP) en 352.PBP. Placez le à la racine de votre memorystick.<br> Quittez le mode USB.<br> Assurez-vous que la batterie est suffisamment chargée ou connectez le chargeur secteur ! (Très important ! ! ! ! Risque de brick si votre batterie est fatiguée !)<br> Lancer l'application « KXploit Permanent Patcher » sur votre PSP via le menu JEU/Memorystick…laissez lui le temps d'agir<br> Presser X pour accepter et patcher<br> Une fois terminé, la PSP reviendra sur l'XMB<br> Exécutez le programme : Jeu > MS > 3.52 M33UPDATE<br> Presser X pour accepter et flasher<br> Une fois terminé, le programme vous demandera d'appuyer sur X pour arrêter la PSP. Une fois votre PSP arrêtée, rallumez-la.<br> Félicitations! Vous voilà en 3.52 M33!<br> Pensez à vider votre memorystick pour ne pas faire de bêtise plus tard!<br> Vous pouvez passer à la section C.<br> ===Vous êtes dans la catégorie B, en Firmware 2.XX-YY à 3.51M33-7=== (Ce n'est toujours pas pour la slim !). Méthode en détails : <br> Télécharger le Firmware 3.52M33<br> Téléchargez le Firmware officiel 3.52<br> Formatez votre Memorystick (toutes les données seront perdues, alors sauvegardez le nécessaire)<br> Connectez votre PSP en USB à votre Ordinateur (via la commande « connexion USB » du XMB) Décompresser 3.52_M33.zip<br> Placer le dossier M33CREATOR dans le dossier GAME150 qui se trouve dans le dossier PSP de la Memorystick<br> Renommez le Firmware 3.52 (UPDATE.PBP) en 352.PBP. Placez le à la racine de votre memorystick.<br> Quittez le mode USB.<br> Assurez-vous que la batterie est suffisamment chargée ou connectez le chargeur secteur ! (Très important ! ! ! ! Risque de brick si votre batterie est fatiguée !)<br> Exécutez le programme « 3.52 M33UPDATE » sur votre PSP via le menu JEU/Memorystick<br> Pressez X pour accepter et flasher<br> Une fois terminé, le programme vous demandera d'appuyer sur X pour arrêter la PSP. Une fois votre PSP arrêtée, rallumez-la.<br> Félicitations! Vous voilà en 3.52 M33!<br> ===Vous êtes en Firmware 3.52M33-1, 3.52M33-2, 3.52M33-3=== ( Toujours pas pour la slim !!!). Bon, ben là c'est simple, le but de cette étape est de finir en 3.52M33-4, étape nécessaire à l'évolution vers les firmware supérieurs. Méthode en détails : Télécharger le Firmware 3.52M33-4 (ceci est une mise à jour nécessitant le FW 3.52M33(1,2 ou3) installé !!!)<br> Décompresser l'archive (mot de passe :_DANIEL_SERAFIN_BRICKED_HIS_ASS_BY_M33_) Connecter votre PSP à votre PC à l'aide d'un câble USB, ou placer votre MS dans un port carte mémoire adapté.<br> Placer le dossier M33Update4 dans le dossier GAME150 qui se trouve dans le dossier PSP de la MS<br> Exécuter le programme 3:33:33 depuis votre PSP<br> Pressez X pour accepter et flasher<br> Une fois terminé, le programme vous demandera d'appuyer sur X pour arrêter la PSP. Une fois votre PSP arrêtée, rallumez-la.<br> Vous êtes en 3.52M33-4….vous pouvez donc passer à la phase D.<br> ===Vous êtes en Firmware de 3.52M33-4 à 3.90M33-3=== Allez, juste pour la forme, on va de votre Firmware au 4.01M33-2 ( Et les Slim peuvent venir avec nous ! ! ). Téléchargez la mise à jour du Firmware 4.01M33-2. Téléchargez le firmware 4.01 officiel SONY<br> Eteignez votre PSP en laissant l'interrupteur sur OFF pendant 5 secondes. Allumez votre PSP en gardant la touche R appuyée pour accéder au "Recovery Menu",<br> Choisissez l'option "configuration".<br> Assurez-vous que le "Game folder homebrew" soit "(Currently : 3.XX Kernel)"<br> Quittez le "Recovery Menu" en utilisant les options "Back" et "Exit". N'utilisez pas la touche O.<br> Copiez le dossier UPDATE contenu dans l'archive sur votre memorystick (via le mode USB de celle-ci) sous PSP/GAME<br> Renommez le firmware officiel (EBOOT.PBP) en 401.PBP, et copiez le dans le dossier /PSP/GAME/UPDATE/.<br> Quittez le mode USB puis utilisez l'application de mise à jour via le menu JEUX de la PSP (surtout pas via le menu « paramètres » ! !)<br> Laissez vous guider, acceptez les conditions etc…<br> Au redémarrage, votre console est en 4.01M33-2. Bravo.<br> Vous pouvez désormais suivre l'étape 4 pour mettre votre PSP à jour de manière "manuelle" ou en "wifi" vers les firmwares actuels.<br> ==Mettre à jour sa PSP? Deux méthodes désormais:== Vous avez PSP avec un Firmware d'au moins 3.90M33 ? Ce paragraphe est fait pour vous ! Voici deux méthodes pour mettre votre PSP à jour : === Vous avez une connexion WIFI accessible depuis la PSP.=== ( Pour connecter votre PSP en Wifi, suivez : <<ce tuto>> (pour l'instant y a pas de tuto !!!) ) Allumez votre PSP<br> Sur le XMB, placez vous sur la colonne de gauche "Paramètres"<br> Placez vous sur "Mise à jour réseau" (oui, comme si vous deviez mettre à jour officiellement !)<br> Appuyez sur X<br> Sélectionnez votre connexion Wifi, laissez la connexion, puis la vérification se faire.<br> Suivez le cours du téléchargement proposé.<br> Une fois la mise à jour téléchargée, rendez vous sur la colonne Jeu, dans memorystick.<br> Lancez la Mise à jour téléchargée et laissez vous guider comme pour une mise à jour officielle. A noter, si la mise à jour fait suite à une MAJ officielle, le programme vous signalera que le 999.PBP est absent (remplacez 9.99 par la mise à jour en cours), et vous proposera de le télécharger.Laissez vous guider par la procédure, puis répétez les opérations ci-dessus. ===Vous n'avez pas de connexion Wifi (méthode manuelle)=== Avant tout, renseignez vous sur la dernière mise à jour disponible : - sur le site de Dark Alex : http://www.dark-alex.org/<br> - sur le site de gx-mod, en section download/firmware/custom (classé du plus récent au plus ancien) : /gx-mod.com/firmware PSP<br> - sur le forum gx-mod : section PSP/Mise à jour <br> !! ne téléchargez votre firmware que sur des sites de confiance, évitez les sites de téléchargements, émule, les torrents... !! Les points importants à noter sont : - la version de firmware minimum à avoir ( le cas échéant une liste de firmware précise) - faut-il télécharger le firmware officiel correspondant<br><br><br> Les mises à jour sont sous la forme UPDATE/9.99M33.PBP, à extraire d'un fichier zip ou rar.<br><br> Eteignez votre PSP en laissant l'interrupteur sur OFF pendant 5 secondes. Allumez votre PSP en gardant la touche R appuyée pour accéder au "Recovery Menu",<br> Choisissez l'option "configuration".<br> Assurez-vous que le "Game folder homebrew" soit "(Currently : 3.XX Kernel ou 4.XX Kernel)" Quittez le "Recovery Menu" en utilisant les options "Back" et "Exit". N'utilisez pas la touche O.<br> Copiez le dossier UPDATE contenu dans l'archive sur votre memorystick (via le mode USB de celle-ci) sous PSP/GAME<br> Renommez le firmware officiel (EBOOT.PBP) en 999.PBP, et copiez le dans le dossier /PSP/GAME/UPDATE/.<br> Quittez le mode USB puis utilisez l'application de mise à jour via le menu JEUX de la PSP (surtout pas via le menu « paramètres » ! !)<br> Laissez vous guider, acceptez les conditions etc…<br> Vous êtes en 9.99M33-9<br> =Remerciements= Je voudrais simplement remercier toute l’équipe de Gx-mod pour son aide précieuse et quotidienne, et plus particulièrement : * Legueux pour l’hébergement de ce tutoriel * MoKiChu pour l’inspiration de ses tutoriels * JosQuelqu1 pour la section Pandora Hard et le totalnewbieasyinstaller * Starlightelise pour la mise en page <big>Tutoriel réalisé par oliveroidubocal, transféré sur le wiki par mikael0769 et Roomain membres de la team Gueux. Mis à jour par oliveroidubocal / mikael0769 / JetSet le 10/04/2009</big>
  3. CREER UN EBOOT PSX CENTRE PARFAITEMENT je sais que beaucoup d'entre vous ont ce problème de centrage d'écran sur POPS (émulateur psx sur psp) avec leur jeux PAL. Vous avez du remarquer tout comme moi que des outils tels que Zapper2k ou encore Pal4U ne résolvaient pas complètement ce problème. Eh bien, après quelques bidouillages ici et là avec un éditeur Hexa, il est possible d'avoir un centrage parfait, seulement voilà, cette méthode ne fonctionne pas avec tous les jeux PAL, mais pour la plupart quand même. Pour FF8 et FF9, la méthode est la même, mis à part qu'il y aura plusieurs valeurs Y-Pos (Y-Pos A et 2 Y-Pos . ------------------------------------------------------------------------------------ Tout d'abord, ce dont vous avez besoin : * une psp doté du firmware 3.02OE ou 3.03OE (pour utiliser POPS). * de tous les outils mis à disposition ici-bas. * de connaissance en éditeur hexa ------------------------------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------------------------- TELECHARGEMENTS : Alcohol 120% (pour créer vos ISOs) Winhex (éditeur hexa) Zapper 2000 (pour la conversion PAL/NTSC) pdx-ppf3 (pour patcher vos jeux en cas de besoin) Psx2Psp 0.7.1 (pour la conversion en EBOOT.PBP) --------------------------------------------------------------------------------- ETAPE 1 / CREER ET PATCHER L'ISO - Vous pouvez créer votre iso à partir de Alcohol ou UltraIso, qui sont tout aussi excellents l'un que l'autre. Je vais prendre ici l'exemple d'Alcohol donc : - Lancez Alcohol 120%. - Cliquez sur assistant de création d'image. - Choississez comme type de donnés : Normal CD - Faites suivant et choisissez le nom et le répertoire de l'image qui va etre créé. N'oubliez pas de choisir ISO ou BIN/CUE dans Format de l'image. - Faites demarrer et attendez. A la suite de quoi, votre ISO se situera bien dans le dossier indiqué plus haut. Certains jeux ont une protection, tels que les final fantasy, soul reaver, etc... ces protections sont contournés via des patches. Ces patchs sont disponibles sur ce site : MEGAGAMES PATCHS PSX Une fois téléchargé le patch souhaité (faites bien attention à télécharger la bonne version du patch) vous pouvez l'appliquer. - pour l'appliquer, rien de plus simple, téléchargez pdx-ppf3 et lancez le programme. - indiquez-y le chemin du patch que vous aviez téléchargé, et ensuite le chemin de l'iso que vous avez créé précédemment. Le patch s'appliquera mais ce n'est pas fini! - maintenant, il nous faut convertir la version PAL (si il ya besoin) en NTSC, pour éviter les bugs graphiques. Téléchargez cette fois-ci ce soft Zapper2k. Lancez-le. - cochez "pal to ntsc" puis sur search, indiquez ensuite le chemin de votre iso (sans toucher au Y-Pos). Il va ensuite créer le patch sous forme de fichier.zap. Sélectionnez "Apply Zap" et sélectionnez le fichier zap précedemment créé, puis l'image du jeu. Le patch s'appliquera et votre jeu sera alors en ntsc. ETAPE 2 / CENTRER PAR METHODE HEXA Voilà, nous avons notre ISO prêt. - relancez Zapper2k et resélectionnez votre ISO dans "SEARCH" (en recochant PAL to NTSC). - lors du scan, le programme va afficher les positions des valeurs Hexa à modifier pour Y-Pos. Notez ces valeurs sur le bloc-note, vous en aurez besoin pour la suite. - n'appliquez pas le patch zap et fermez Zapper2k. Vous pouvez maintenant lancer Winhex. - une fois Winhex lancé, allez dans Fichier/Ouvrir et ouvrez votre ISO. - cliquez dans la colonne offset afin de le mettre en mode "décimal" (vérifiez à gauche "Offsets: décimal) - reprennez vos valeurs Hexa que vous avez noté lors du scan de Zapper2k - dans Winhex, faites Alt+G afin d'ouvrir le menu "Atteindre une position", (mettez vous en "bytes") et indiquez-y la position que vous avez pris sur Zapper2k, puis appuyez sur Entrée. - vous tomberez sur la valeur "0A" (ou déjà en "08" donc pas besoin de modifier). Modifiez-la en "08". Un peu plus loin, vous verrez une suite de valeur "00 90 24" ("00 91 24" pour FF8) suivi de la valeur "00" que vous modifierez en "19". Note : Pour les jeux à plusieurs valeurs Y-Pos, faites la même chose pour chaque valeur, mais ça ne marchera peut-être pas. - voilà, vous pouvez sauvegarder tout ça dans "Fichier/Enregistrer" ETAPE 3= / CONVERSION EN EBOOT Votre iso est enfin prêt pour la conversion en EBOOT. - lancez le Psx2PsP, qui vous permettra de modifier le nom des saves, et donc d'éviter les confusions, de plus, il gère la compression des isos et le dockmaker. - indiquez-y le chemin de votre iso, et si vous le voulez, les images qui remplaceront celles par défaut (renommez en PIC1, ICON0, PIC0, etc...). Vous trouverez des packs très intéressant sur metagames. - vous n'aurez qu'à copier l'EBOOT.PBP et le KEYS.BIN obtenus dans un dossier situé dans /PSP/GAME/. (ex : PSP/ Vagrant Story/(placez vos fichiers ici)) Voilà ce que ça donne pour Final Fantasy VIII centré : C'est un peu décalé pour les combats, mais c'est mieux qu'avant. CENTRAGE DE FINAL FANTASY 7 (méthode relayée par Kalm) Allez dans "Recherche/Chercher chaine Hexa" et tapez 600245241200 Vous aurez alors une chaine de ce genre-là (bien sur les valeurs peuvent quelque peu changer) : 60 02 45 24 12 00 02 92 0A 00 04 86 02 00 40 14 CE 00 91 24 00 00 91 24 0C 00 03 86 Dans cette chaine, remplacez les valeurs en gras afin d'obtenir : 60 02 45 24 12 02 00 92 0A 00 04 83 02 00 40 14 OA 00 91 24 0D 00 91 24 0C 00 03 84 Au final, vous obtiendrez un centrage parfait. Jugez par vous-même : CENTRAGE DE FINAL FANTASY 9 Pour ce jeux, je vous propose le téléchargement des patchs à appliquer avec pdx-ppf3. Vous n'avez qu'à télécharger, ensuite appliquez les patchs protection, tout ceci sur l'ISO original de votre jeu. [ Patch disque 1 à 4 + Y-Fix ] Crédits : *Idée originale de BladeHazard des forum de Metagames. *Patchs de centrage par Cruchot. Tuto réalisé par KaOrU membre de la Team Gueux Vous pouvez réagir à ce Tuto via ce topic
  4. Création d'image compatible Popstation (dernière mise-à-jour: 14/01/2007) comme il est inscrit dans le titre, ce tuto va vous guider à créer un format d'image, compatible avec popstation. Tout d'abord, il existe 3 situations différentes: - vous avez un jeu PSX (format original) et celui-ci ne contient aucune quelconque protection. - vous avez un jeu PSX (format original) et celui-ci est équipé d'une protection - vous avec un jeu PSX en format image (comme copie de sauvegarde) et vous avez, bien sûr, l'original quelque part chez vous Chaque situation a besoin d'un traitement différent (léger, mais différent quand même). Elles seront évoquées au long de ce tuto. =1) Vous possédez un jeu PSX - sans protection= =1.1) Intro= Vous avez des tonnes de jeux PSX et en avez marre de resortir la PSX du grenier à chaque fois que vous avez besoin d'une petite dose de nostalgie? OK, OK, là j'exagère, mais supposons... Bref, vous trouvez que ca serait pas mal de jouer enfin vos jeu PSX sur l'écran de votre PSP. Pour cela, vous aurez besoin de quelques applications qui vous aideront a arriver à vos fins. J'ai créé une petite liste de programme que vous pouvez utiliser. "Pourquoi faire une liste et pourquoi ne pas faire un tuto sur un seul programme" me diriez-vous? Et bien, tout le monde n'est pas forcément callé en informatique et ne connait donc pas forcément un programme connu comme "Alcohol" ou "Clone CD". Avec cette liste, je propose à ces personnes des programmes qui leur aideront à arriver à leurs fins, sans pour autant les forcer a utiliser programme x ou y. La deuxième raison est que certaines personnes n'aiment pas, par exemple, "Alcohol 52%" et recherchent justement une alternative. Bref, des raisons, il y en a plein, faites votre choix Voici les programmes que je propose: - Alcohol 52% - CloneCd - CDRWIN - UltraISO Avant d'expliquer comment ces programmes marchent, je tiens d'abord à montrer les programmes que vous ne devez pas utiliser (uniquement dans la création d'images PSX!!!) Voici les programmes dont le résultat n'ont pas été concluants: - Nero Ahead Nero est capable de créer des images de CD/DVD. Malheureusement, le format est incompatible avec popstation. Pour que l'image fonctionne, il faut convertir le format. Cela demande 2 fois plus de place sur votre disque dur, 2 fois plus de temps... bref, c'est clairement moins fastoche et je déconseille fortement de passer par-là. Si vous souhaitez tout de même passer par ce chemin laborieux (maso que vous êtes ), passez au point 3), j'y explique comment convertir du format nrg (nero) vers iso/bin. - CDBurnerXP CDBurnerXP est un programme qui me plaît beaucoup. En effet, celui-ci ressemble beaucoup à Nero, aussi bien que du coté de l'interface graphique que du coté des fonctions. En plus, il est complétement gratuit... franchement, c'est le pied. Il y a toutefois une fonction assez trompeuse: la création de fichiers iso. Effectivement, CDBurnerXP peut créer des fichiers en format iso. Le hic: l'iso ne se génère pas à partir d'un CD. Bref, j'ai un peu essayé à gauche et à droite et je ne peut que conclure qu'il est impossible de créer une image de CD compatible popstation avec ce programme. Dommage! - LCIsoCreator Ceux qui feront une recherche rapide sur google, tomberont certainement sur ce petit programme. Pour faire court: je l'ai essayé, je me suis enervé et je l'ai laissé tombé: trop instable, trop limité... bref, si vous réussissez à créer un iso compatible popstation avec ce programme-là, chapeau. Moi, j'ai en tout cas pas réussi, j'ai juste réussi à faire planter mon ordi 3-4 fois. Merci LCIsoCreator - PowerISO Ce programme ne fonctionne que dans 1/4 des cas. (Merci à mypsp05) =1.2) Explications détaillées= Voici les programmes que j'ai essayé et avec lequel j'ai réussi à faire fonctionner mes jeux PSX sur PSP: Alcohol 52% - Gratuit (alcohol 120% fonctionne aussi mais non-gratuit) - Condition: vous serez forcé d'installer la toolbar alcohol. Désinstallable à tout moment. - Création d'images: ccd, mds et bin/cue Ou le trouver? www.free-downloads.net/... Comment créer une image? * Démarrez Alcohol 52°/120° * Cliquez sur assistant de création d'image. * Choisissez le lecteur où se trouve votre jeu PSX * Décochez toutes les cases et cliquez sur "Suivant" * Choisissez le nom et le répertoire de l'image qui va etre créé. * Choisissez comme format soit cue, soit ccd. * Cliquez sur "Démarrer" et patientez. Si vous avez choisi "cue" comme format, vous vous retrouverez avec un fichier cue et un fichier bin. Le fichier bin est à utiliser avec popstation (exemple: "popstation.exe "Mon_jeu" SLES12345 9 "Mon_jeu.bin"). Si vous avez choisi "ccd" comme format, vous aurez un fichier ccd et un fichier img. Le fichier img est à utiliser avec popstation (exemple: "popstation.exe "Mon_jeu" SLES12345 9 "Mon_jeu.img"). Clone CD * Pas gratuit * Version d'évaluation de 30 jours max. / Aucune limitation * Création d'images: ccd/img Ou le trouver? www.slysoft.com/... Comment créer une image? * Démarrez CloneCD * Cliquez sur "Créer fichier image" (icone à gauche) * Choisissez votre lecteur où se trouve votre jeu PSX et cliquez sur "Suivant" * Choisissez "CD de données", puis "Suivant" * Choisissez le répertoire ainsi que le nom de fichier * Décochez "créer un fichier cue-sheet" et cliquez sur "Suivant" * Prenez un petit café, votre image est en cours de création Une fois que CloneCD a fini son travail, vous verez 2 fichiers: un fichier ccd et un fichier img. Le fichier img est à utiliser avec popstation (exemple: "popstation.exe "Mon_jeu" SLES12345 9 "Mon_jeu.img"). CDRWin * Pas gratuit * Version d'évaluation de 30 jours max. / limitation: gravure max. 1x (pas important pour créer image) * Création d'images: cue/bin Note: Je précise que ceci n'est pas CDRWIN de Engelmann.com (CDRWIN 6.0 Burn Like Hell) Ou le trouver? www.goldenhawk.com/... Comment créer une image? * Ouvrez CDRWin. Si vous utilisez la version d'évaluation, un message apparaitra à l'écran: cliquez sur "OK" * Cliquez sur la 3ème icône "copier sur disque dur" (voir image ci-dessous) * Cochez "Disc image/Cuesheet" * Choisissez votre lecteur comportant le jeu PSX * Choisissez un endroit pour sauvegarder l'image du jeu (pas besoin d'ajouter l'extension du fichier) * Cochez les options comme affichées ci-dessous * Si tout est OK, vous pouvez cliquer sur "Start" pour démarrer la création de l'image CDRWin ne créé que des images au format cue/bin (cuesheet). Dés que CDRWin aura fini de créer l'image, vous vous retrouverez avec 2 fichiers: un fichier cue et un fichier bin. Le fichier bin est à utiliser avec popstation (exemple: "popstation.exe "Mon_jeu" SLES12345 9 "Mon_jeu.bin"). UltraISO * Pas gratuit * Limitations: ne peut pas créer des fichiers plus grand que 300Mo (régistration requise pour > 300Mo) * Création d'images: iso, bin/cue, ccd, mds et isz, nrg, ... * Conversion tout format image vers iso (déconseillé!) Ou le trouver? www.ezbsystems.com/... Comment créer une image? * Ouvrez le programme UltraIso * Appuyez sur la touche F8 pour créer une image à partir du CD (voir image ci-dessous pour alternative) * Choisissez votre lecteur (là ou se trouve votre jeu PSX), choisissez votre format (soit "Standard", "Bin" ou "CloneCD") et choisissez votre nom de fichier et que son répertoire. * Cliquez sur "Make" pour créer l'image (Note: UltraIso vous demandera d'utiliser un autre format que "iso" si votre CD est multi-piste. Choisissez alors "Bin" ou "CloneCD" comme format.) Exemple d'utilisation avec popstation: "popstation.exe "Mon_jeu" SLES12345 9 "Mon_jeu.iso/bin/img" =2) Vous possédez un jeu PSX - avec protection= =2.1) Intro= Sony s'est bien cassé la tête avec cette protection pour jeux PSX. En effet, il a été fait en sorte que le jeu puisse démarrer correctement mais ne puisse pas être "jouable". Par exemple: il était possible d'accéder au menu/options/etc... mais impossible d'accéder au jeu même; le jeu se plante tout bêtement et on avance pas dans le jeu même. Les jeux PSX protégés se copient aussi facilement qu'un jeu PSX "simple". Pour que les copies de sauvegarde/images de sauvegarde d'un jeu PSX protégé puissent fonctionner, il faut les patcher. Et pour patcher, il faut que l'image du jeu, soit obligatoirement en format bin ou iso. =2.2) Création de l'image= Tout simple: suivez les explications du point 1 Les jeux PSX protégés se "copient" aussi facilement qu'un jeu PSX non protégé. Vous devez juste faire attention que le format de l'image soit obligatoirement bin ou iso. Si ce n'est pas le cas, il faut convertir celui-ci (voir point 3). En gros, utilisez uniquement Alcohol, CDRWIN ou UltraISO pour créer votre image. Faites attention de bien choisir le format iso ou cue/bin. =2.3) Patcher l'image= Pour que le jeu puisse fonctionner, il faut y appliquer le patch qui va avec. Pour patcher, il vous faut donc le programme ppf-o-matic (voir -> google) et le patch du jeu (fichier format *.ppf). Le patch est spécifique au jeu et à sa région. Vous risquez de détruire votre image en cas d'une application de patch incompatible (au pire: vous reprennez votre jeu original et vous en refaites une image, mais soyez prévenus). Il existe quelques sites web, comme par exemple Metagames, qui mettent les patches à disposition de tous. A vous de les chercher, nous n'hébergeons et n'hérbergerons pas de patches sur le sites gx-mod.com. 2.3) Utilisation de ppf-o-matic * Tout d'abord, il faut extraire le fichier ppf-o-matic_version_3.0.zip dans un répertoire de votre choix * Executez le fichier ppf-o-matic3.exe * Cliquez sur la disquette à droite de "ISO File" et choisissez votre fichier image (format bin ou iso). * Cliquez ensuite sur la disquette à droite de "Patch" et choisissez votre patch (fichier ppf) * Vous pouvez cocher la case "Apply Undo-Patch-Data": cette option générera un nouveau patch, qui vous permettra de "dé-patcher" votre image par la suite. Ceci peut s'avérer utile si vous avez, par exemple, appliqué un mauvais patch. * Cliquez sur "Apply" pour patcher votre image. Voila c'est fait, have fun! =3) Vous avec un jeu PSX déja en format image= Si votre image est en format bin (cdrwin, alcohol), iso (ultraiso) ou img (clonecd, alcohol), vous pouvez directement les utiliser avec popstation. Exemple: "popstation.exe "Mon_jeu" SLES12345 9 "Mon_jeu.iso/bin/img". Si par contre votre image est dans un autre format, vous serez obligé de convertir cette image-ci en iso, bin ou img. =3.1) Intro= Avant d'expliquer le procédé de conversion, je veux tout d'abord montrer les différents formats d'image existants. Selon ma connaissance, il en existe 10: iso, bwt, cdi, b5t, b6t, ccd, cue/bin, mds, nrg et pdi. Tout le reste n'a rien à voir avec les images. Il existe des programmes qui savent convertir certains formats image vers iso ou bin, comme ultraiso ou cdburnerxp par exemple. Toutefois, je n'ai pas eu un énorme succès avec cette méthode et je n'ai finalement pas réussi à faire fonctionner ne serait-ce qu'une seule image PSX sur PSP. Il existe une autre méthode qui selon moi, marche au poil. =3.2) Conversion= Ma méthode consiste à passer notre fichier image (incompatible) par un émulateur CD/DVD et de recréer une nouvelle image grace aux programmes comme CloneCd, Alcohol, CDRWin ou UltraIso. Des émulateurs CD/DVD (ou lecteur virtuel si vous voulez...), il en existe plein: Daemon Tools, Virtual Clone Drive, etc... et bien entendu, ils sont tous gratuits. Le procédé pour charger une image dans un lecteur virtuel est quasiment le même pour chaque émulateur CD/DVD. Il est donc inutile de passer par tout les programmes un-à-un, je vais donc tout simplement prendre Virtual Clone Drive comme exemple. * Téléchargez et installez l'émulateur (dans notre cas "Virtual Clone Drive": www.slysoft.com/...) * Virtual Clone Drive va ajouter un nouveau lecteur après installation. Pour charger une image avec cet émulateur, cliquez droit sur le lecteur virtuel -> Virtual Clone Drive -> Mount et choisissez votre image PSX. * Voila, votre lecteur virtuel contient maintenant votre jeu PSX Une fois que vous avez chargé l'image "incompatible" dans votre lecteur virtuel, allez au point 1 et créez à partir de ce lecteur, une nouvelle image (cette fois-ci compatible avec popstation/ppf-o-matic). Tuto réalisé par N1x membre du forum Gueux
  5. Salut a tous voila donc un ti tuto pour la PSP enfin pour son chargeur de batterie ..... Si comme un poto le cable d'alim ( chargeur vers PSP ) est passé sous une porte ben y'a moyen de reparer la chose pour 50 Cts ......Enfin je pense dans la plupart des cas ...il reste les autres cas ) voila donc : il faut changer une diode se trouvant dans le boitier du chargeur et bien sur refaire le cable allant de la psp au chargeur .... pour le cable je nexplique rien a par qu'il faut couper et ressouder les bouts ....ben bout a bout et mettre de la gaine retractable pour isoler et solidifier le tout .... Pour la diode une fois le boitier du chargeur demonté : pas de vis ...il faut donc prendre un eteau et serrer la coque la ou on voit la frontiere des 2 parties pour que la colle se detache ...pas trop on cherche pas a faire des miettes .......... Aprés vous devriez avoir ça PS: la diode a changer est entouré de rouge (c'est la D11) La diode sur la photo est deja changé ...d'origine elle est moins ronde ... Voila donc la diode D11 est une SB260 ....elle est a changer !!!! pour ma part l'electronicien du coin avait pas de SB260 donc j'ai pris une BYW96D : >>>> voila le DATA Vous pouvez donc prendre une Diode equivalente a la SB260 sans Probleme.... attention une diode a un sens reperez bien la ou le trait gris est et mettez la diode neuve dans le meme sens ... Si comme le chargeur que j'ai eu les piste ont cramé servé vous des patte de la diode pour les refaires : Et voila l'alim est comme neuve .....enfin une fois remise dans son boitier ... ATTENTION JE NE SUIS EN AUCUN CAS RESPONSABLE DES PROBLEMES DU A CETTE REPARATION >>>> IL FAUT TESTER LES SORTIES AU MULTIMETRE AVANT DE BRANCHER LE CABLE SUR LA PSP ON SAIT JAMAIS SI VOUS AVEZ FAIT UN CC OU AUTRE EN REPARANT >>>> A SAVOIR >> 5 VOLT / 2000 MA §§§ EN SORTIE Si vous avez plus de 2000ma cest pas un probleme , le fait d'avoir moins d'ampere ...donc moins de 2000ma n'est pas bon ... A+